Bevor wir beginnen, lasst uns ein Konzept verstehen Nach Flat A gibt es eine Pause, die man als Backswing bezeichnet, also bricht Q den Backswing ab und ein einfaches A+Q reicht Sprechen wir nun darüber, was Q+A ist: Wenn du das weißt, kannst du die sogenannte Lichtgeschwindigkeits-QA betreiben
Weil Exile Q eine Haltung hat, die Haltungskühlung genannt wird, auch Backswing genannt, sodass du A nicht sofort abflachen kannst Aber wir können diesen Rückerschütterung aufheben, indem wir bewegen und dann A abflachen, was einfach Q+A ist
Verwenden Sie nun die Formel, um zu verstehen, dass die sogenannte Lichtgeschwindigkeits-QA in zwei Formeln unterteilt ist A+Q, das weiß ich Q+ Move hebt den Rückschwung auf Die Kombination ist A+Q+bewegen, den Rückenshake abbrechen + A+Q+move den Backshake abbrechen...
Im Allgemeinen bedeutet Rückschwung, dass du den nächsten Grundangriff nicht sofort ausführen kannst und auch die Abklingzeit nutzen kannst, um ihn zu verstehen
Flat A hat Angriffsgeschwindigkeit, also geht es nach A in die Abklingzeit der Angriffsgeschwindigkeit, und nach Q kann es A nicht sofort abflachen Denn wenn man genau hinschaut, sieht man eine klare Haltung und Kühlung Das heißt, die Verbannung muss vollständig positioniert sein, um den nächsten Grundangriff zu empfangen, aber wir können uns bewegen, um diesen Rückschwung abzubrechen
A bezeichnet das flache A der rechten Maustaste Zwischen Q und A befindet sich der Punktboden, mit dem man sich bewegt, um die Abklingzeit der Haltung aufzuheben.
Daher stellt die Fertigkeit der Lichtgeschwindigkeits-QA hohe Anforderungen an die Mausfähigkeit des Nutzers, und es ist notwendig, schnell zu sein, um den Effekt der Lichtgeschwindigkeits-QA zu nutzen |