|
2014Coroczne eliminacjeC/C++Grupa Wyższych Uczelni Zawodowych Uwaga dla kandydatów: Po rozpoczęciu egzaminu uczestnicy najpierw pobierają pytania i używają hasła dekompresyjnego podanego w sali egzaminacyjnej, aby rozładować pytania testowe. Czas egzaminu to4godzin. Po upływie czasu przesłanie odpowiedzi jest nieważne. Przed koniecznym zakończeniem egzaminu gracze mogą dobrowolnie zakończyć egzamin (wymagana jest weryfikacja tożsamości) i nie będą mogli dalej przesyłać ani przeglądać odpowiedzi po egzaminie. Uczestnicy mogą przeglądać przesłane odpowiedzi. Kopie są dozwolone do oglądania odpowiedzi. Na to samo pytanie uczestnicy mogą przesyłać swoje odpowiedzi wielokrotnie, a ostatnia odpowiedź jest ważna. Uczestnicy nie powinni wpisywać w zgłoszeniu kodu "imię", "numer testu", "nazwę instytucji" ani inne informacje związane z tożsamością lub inne treści niezwiązane z tematem konkursu, w przeciwnym razie wyniki będą nieważne. Gracze muszą przesyłać swoje odpowiedzi przez przeglądarkę. Odpowiedzi zgłaszane przez graczy na innych pozycjach lub w inny sposób przesłane przez graczy nie będą ważne. l Są trzy typy pytań: "Wypełnij lukę wynikiem", "Uzupełnij kod w dziurawym miejscu" oraz "Programowanie". Wypełnij puste pytania wyniki: Uczestnicy muszą wypełnić wyniki bezpośrednio zgodnie z opisem pytania. Metoda rozwiązania nie ma ograniczeń. Nie jest wymagany kod źródłowy. Po prostu wyślij odpowiedź, aby wypełnić luki bezpośrednio przez stronę internetową i nie pisz zbędnych treści. Pytania do uzupełniania pustych miejsc w kodzie: Gracze muszą uzupełnić brakujące elementy, aby ustalić zasadę działania danego kodu, aby logika programu była poprawna i kompletna. Kod musi być wypełniony nie więcej niż jednym zdaniem (tzn. nie może być średnika pośrodku). Wypełnij luki w kodzie (tylko odpowiedzi w pustych miejscach, z wyłączeniem kodów lub symboli już istniejących na pytaniu) i nie pisz zbędnych treści. Użyj ANSI C/ANSI C++nie polegaj na specjalnych funkcjach zapewnianych przez system operacyjny lub kompilator. Pytania programistyczne: Wymagaj, aby program zaprojektowany przez uczestnika podał poprawny wynik dla danego wejścia. Kandydaci mają szansę na uzyskanie punktów tylko wtedy, gdy potrafią przeprowadzić właściwy program. Uwaga: Dane wejściowe używane podczas oceniania mogą różnić się od danych próbnych podanych w pracy. Procedura uczestnika musi być ogólna i nie musi dotyczyć tylko danych podanych w papierze. W przypadku pytań programistycznych odpowiedzi udzielone przez uczestników muszą być całkowicie zgodne z przepisamiANSI C++standardy, których nie można stosować takich jak rysunki,Win32API, wywołania przerwań, operacje sprzętowe lub związane z systemem operacyjnymAPI。 Dozwolone w kodzieSTLBiblioteka klasowa. Uwaga: Koniec głównej funkcji musi zwracać 0 Uwaga: Wszystkie funkcje zależne muszą być jawnie w pliku źródłowym#include <xxx>, Wspólnego pliku nagłówka nie można pominąć w ustawieniach projektu. Cały kod źródłowy musi znajdować się w tym samym pliku. Po zakończeniu debugowania skopiuj i wyślij. Podczas składania decyzji upewnij się, że wybierzesz typ kompilatora, którego potrzebujesz. 1. Uzupełnić luki wynikami(Pełne punkty2Punkty) Opis pytania znajduje się w sekcji "Pytanie" odpowiadającej numerowi pytania znajdującemu się w teczce kandydata.txt"Średni. Odpowiednie pliki referencyjne znajdują się w tym samym katalogu. Proszę, najpierw przeczytaj pytanie, nie ma ograniczeń w sposobie rozwiązania problemu, poproś jedynie o przesłanie wyników. Odpowiedzi muszą być przesyłane przez przeglądarkę. 2. Uzupełnij luki wynikami(Pełne punkty4Punkty) Opis pytania znajduje się w sekcji "Pytanie" odpowiadającej numerowi pytania znajdującemu się w teczce kandydata.txt"Średni. Odpowiednie pliki referencyjne znajdują się w tym samym katalogu. Proszę, najpierw przeczytaj pytanie, nie ma ograniczeń w sposobie rozwiązania problemu, poproś jedynie o przesłanie wyników. Odpowiedzi muszą być przesyłane przez przeglądarkę. 3. Uzupełnij luki wynikami(Pełne punkty6Punkty) Opis pytania znajduje się w sekcji "Pytanie" odpowiadającej numerowi pytania znajdującemu się w teczce kandydata.txt"Średni. Odpowiednie pliki referencyjne znajdują się w tym samym katalogu. Proszę, najpierw przeczytaj pytanie, nie ma ograniczeń w sposobie rozwiązania problemu, poproś jedynie o przesłanie wyników. Odpowiedzi muszą być przesyłane przez przeglądarkę. 4. Uzupełnienie w kodzie(Pełne punkty4Punkty) Opis pytania znajduje się w sekcji "Pytanie" odpowiadającej numerowi pytania znajdującemu się w teczce kandydata.txt"Średni. Odpowiednie pliki referencyjne znajdują się w tym samym katalogu. Proszę, przeczytaj najpierw pytanie, a nie ma ograniczeń w rozwiązaniu problemu. Proś tylko o uzupełnienie brakującego kodu, nie dodawaj do węża, tylko uzupełnij dodatkowy istniejący kod lub symbole. Odpowiedzi muszą być przesyłane przez przeglądarkę. 5. Kod – uzupełnienie pustej pozycji(Pełne punkty13Punkty) Opis pytania znajduje się w sekcji "Pytanie" odpowiadającej numerowi pytania znajdującemu się w teczce kandydata.txt"Średni. Odpowiednie pliki referencyjne znajdują się w tym samym katalogu. Proszę, przeczytaj najpierw pytanie, a nie ma ograniczeń w rozwiązaniu problemu. Proś tylko o uzupełnienie brakującego kodu, nie dodawaj do węża, tylko uzupełnij dodatkowy istniejący kod lub symbole. Odpowiedzi muszą być przesyłane przez przeglądarkę. 6. Uzupełnij luki wynikami(Pełne punkty11Punkty) Opis pytania znajduje się w sekcji "Pytanie" odpowiadającej numerowi pytania znajdującemu się w teczce kandydata.txt"Średni. Odpowiednie pliki referencyjne znajdują się w tym samym katalogu. Proszę, najpierw przeczytaj pytanie, nie ma ograniczeń w sposobie rozwiązania problemu, poproś jedynie o przesłanie wyników. Odpowiedzi muszą być przesyłane przez przeglądarkę. 7. Uzupełnić luki wynikami(Pełne punkty12Punkty) Opis pytania znajduje się w sekcji "Pytanie" odpowiadającej numerowi pytania znajdującemu się w teczce kandydata.txt"Średni. Odpowiednie pliki referencyjne znajdują się w tym samym katalogu. Proszę, najpierw przeczytaj pytanie, nie ma ograniczeń w sposobie rozwiązania problemu, poproś jedynie o przesłanie wyników. Odpowiedzi muszą być przesyłane przez przeglądarkę. 8. Programowanie (pełne oceny)8Minuty) Opis pytania znajduje się w sekcji "Pytanie" odpowiadającej numerowi pytania znajdującemu się w teczce kandydata.txt"Średni. Odpowiednie pliki referencyjne znajdują się w tym samym katalogu. Proszę najpierw przeczytać pytanie, a musisz rozwiązać problem przez programowanie. Uwaga: Dane wejściowe używane podczas oceniania mogą różnić się od danych próbnych podanych w pracy. Procedura uczestnika musi być ogólna i nie musi dotyczyć tylko danych podanych w papierze. Dokładnie czytaj wymagania wejściowe i wyjściowe programu i nigdy nie generuj nieproszonych i zbędnych treści, takich jak: "Proszę o wejście."xxData:". Zaleca się uważne czytanie przykładów i nie lekceważenie ich! Po zakończeniu przetwarzania danych dla danego przypadku użycia program natychmiast kończy (return 0Nie zapętlaj pętli przez pętlę, by uzyskać wejście z kolejnego przypadku użycia. Program musi używać standardowych wejść i standardowych wyjść, aby ułatwić przekierowanie podczas oceniania maszyny. W przypadku pytań programistycznych odpowiedzi udzielone przez uczestników muszą być całkowicie zgodne z przepisamiANSI C++standardy, których nie można stosować takich jak rysunki,Win32API, wywołania przerwań, operacje sprzętowe lub związane z systemem operacyjnymAPI。 Dozwolone w kodzieSTLBiblioteka klasowa. Uwaga: głównekonieczność funkcji wymaganareturn 0 Uwaga: Wszystkie funkcje zależne muszą być jawnie w pliku źródłowym#include <xxx>, Wspólnego pliku nagłówka nie można pominąć w ustawieniach projektu. Cały kod jest umieszczany w tym samym pliku źródłowym, a po przekażeniu debugowania kopiuje się i przesyła kod źródłowy. Podczas składania decyzji upewnij się, że wybierzesz typ kompilatora, którego potrzebujesz. 9. Programowanie (pełne oceny17Minuty) Opis pytania znajduje się w sekcji "Pytanie" odpowiadającej numerowi pytania znajdującemu się w teczce kandydata.txt"Średni. Odpowiednie pliki referencyjne znajdują się w tym samym katalogu. Proszę najpierw przeczytać pytanie, a musisz rozwiązać problem przez programowanie. Uwaga: Dane wejściowe używane podczas oceniania mogą różnić się od danych próbnych podanych w pracy. Procedura uczestnika musi być ogólna i nie musi dotyczyć tylko danych podanych w papierze. Dokładnie czytaj wymagania wejściowe i wyjściowe programu i nigdy nie generuj nieproszonych i zbędnych treści, takich jak: "Proszę o wejście."xxData:". Zaleca się uważne czytanie przykładów i nie lekceważenie ich! Po zakończeniu przetwarzania danych dla danego przypadku użycia program natychmiast kończy (return 0Nie zapętlaj pętli przez pętlę, by uzyskać wejście z kolejnego przypadku użycia. Program musi używać standardowych wejść i standardowych wyjść, aby ułatwić przekierowanie podczas oceniania maszyny. W przypadku pytań programistycznych odpowiedzi udzielone przez uczestników muszą być całkowicie zgodne z przepisamiANSI C++standardy, których nie można stosować takich jak rysunki,Win32API, wywołania przerwań, operacje sprzętowe lub związane z systemem operacyjnymAPI。 Dozwolone w kodzieSTLBiblioteka klasowa. Uwaga: głównekonieczność funkcji wymaganareturn 0 Uwaga: Wszystkie funkcje zależne muszą być jawnie w pliku źródłowym#include <xxx>, Wspólnego pliku nagłówka nie można pominąć w ustawieniach projektu. Cały kod jest umieszczany w tym samym pliku źródłowym, a po przekażeniu debugowania kopiuje się i przesyła kod źródłowy. Podczas składania decyzji upewnij się, że wybierzesz typ kompilatora, którego potrzebujesz. 10. Programowanie (pełne oceny)23Minuty) Opis pytania znajduje się w sekcji "Pytanie" odpowiadającej numerowi pytania znajdującemu się w teczce kandydata.txt"Średni. Odpowiednie pliki referencyjne znajdują się w tym samym katalogu. Proszę najpierw przeczytać pytanie, a musisz rozwiązać problem przez programowanie. Uwaga: Dane wejściowe używane podczas oceniania mogą różnić się od danych próbnych podanych w pracy. Procedura uczestnika musi być ogólna i nie musi dotyczyć tylko danych podanych w papierze. Dokładnie czytaj wymagania wejściowe i wyjściowe programu i nigdy nie generuj nieproszonych i zbędnych treści, takich jak: "Proszę o wejście."xxData:". Zaleca się uważne czytanie przykładów i nie lekceważenie ich! Po zakończeniu przetwarzania danych dla danego przypadku użycia program natychmiast kończy (return 0Nie zapętlaj pętli przez pętlę, by uzyskać wejście z kolejnego przypadku użycia. Program musi używać standardowych wejść i standardowych wyjść, aby ułatwić przekierowanie podczas oceniania maszyny. W przypadku pytań programistycznych odpowiedzi udzielone przez uczestników muszą być całkowicie zgodne z przepisamiANSI C++standardy, których nie można stosować takich jak rysunki,Win32API, wywołania przerwań, operacje sprzętowe lub związane z systemem operacyjnymAPI。 Dozwolone w kodzieSTLBiblioteka klasowa. Uwaga: głównekonieczność funkcji wymaganareturn 0 Uwaga: Wszystkie funkcje zależne muszą być jawnie w pliku źródłowym#include <xxx>, Wspólnego pliku nagłówka nie można pominąć w ustawieniach projektu. Cały kod jest umieszczany w tym samym pliku źródłowym, a po przekażeniu debugowania kopiuje się i przesyła kod źródłowy. Podczas składania decyzji upewnij się, że wybierzesz typ kompilatora, którego potrzebujesz.
Odpowiedź na adres pobrania można zobaczyć: Turyści, jeśli chcecie zobaczyć ukrytą zawartość tego wpisu, proszę Odpowiedź
|