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[JavaScript] JavaScript implementa il trasferimento delle risorse immagine (base64, blob) tra loro e le carica sul server

[Copiato link]
Pubblicato su 14/03/2019 11:13:46 | | |
1. Convertire l'immagine caricata localmente in un dataUrl per l'anteprima dell'immagine, che può essere utilizzata
URL.createObjectURL(Blob/File) o FileReader, si riferisce ahttps://www.cnblogs.com/zhangdiIT/p/7895903.html

2. Converti immagini locali in base64, puoi usare FileReader
3. Convertire immagini sul web in base64, usando canvas.toDataURL()
4. Per convertire la base 64 in blob, puoi usare canvas.toDataURL()
5. Invia l'immagine base64 al server







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