Ez a cikk egy tükör gépi fordítás, kérjük, kattintson ide, hogy ugorjon az eredeti cikkre.

Nézet: 20517|Válasz: 3

[C++] 2014 5. Blue Bridge Cup C++ előkészítő vizsga kérdések (jelszó nélkül)

[Linket másol]
Közzétéve 2014. 11. 23. 18:49:46 | | |
2014Éves elődöntőkC/C++Felsőfokú Szakképzési Csoport
Értesítés a jelölteknek:
l A vizsga kezdete után a versenyzők először letöltik a kérdéseket, és a vizsgateremben bejelentett dekompressziós jelszóval kitömik a tesztkérdéseket.
l A vizsgaidő4órák. Miután lejár az idő, a válaszok beküldése érvénytelen.
A vizsga kényszeres vége előtt a játékosok önként befejezhetik a vizsgát (személyazonosság-ellenőrzés szükséges), és a vizsga után nem folytathatják a válaszok beküldését vagy böngészését.
l A versenyzők böngészhetik a beküldött válaszaikat. Megtekinthető válaszokhoz másolatok engedélyezettek.
l Ugyanarra a kérdésre a versenyzők többször is beküldhetik válaszaikat, és az utolsó beküldött válasz érvényes.
l A versenyzők nem írhatják fel a beküldött kódban a "név", "tesztszám", "intézmény neve" és más identitással kapcsolatos információkat vagy más, a versenytémához nem kapcsolódó tartalmat, különben az eredmények érvénytelenek lesznek.
l A játékosoknak válaszaikat böngészőn keresztül kell benyújtaniuk. Más pozícióban lévő játékosok által benyújtott vagy más módon benyújtott válaszok nem érvényesek.
l Háromféle kérdés létezik: "Eredmény kitöltése", "Kód kitöltés" és "Programozás".
Töltsd ki az üres kérdéseket az eredményekkel: A versenyzőknek közvetlenül a kérdés leírása szerint kell kitölteniük az eredményeket. A megoldás módszerének nincs határa. Nem szükséges forráskód.
Csak küldd be a választ, hogy közvetlenül a weboldalon keresztül töltse ki a hiányzó részeket, és ne írj felesleges tartalmat.
Kódkitöltő kérdések: A játékosoknak a hiányzó részeket kell kitölteniük a kód működési elvének meghatározása alapján, hogy a programlogika helyes és teljes legyen. A kódot legfeljebb egy állítással kell kitölteni (azaz a közepén nem lehet szemeskolt).
A kódban lévő üres részeket (csak a válaszokat a válaszok az üres helyekben, kivéve a kérdésen már meglévő kódokat vagy szimbólumokat) közvetlenül a weboldalon keresztül lehet beküldeni, és nem írj felesleges tartalmat.
ANSI C/ANSI C++ használjStandard, ne támaszkodj az operációs rendszer vagy a fordító által biztosított speciális funkciókra.
Programozási kérdések: Megköveteljük, hogy a versenyző által tervezett program adja meg a megfelelő kimenetet egy adott bemenethez. A jelöltek csak akkor tudnak pontot szerezni, ha a megfelelő programot tudják vezetni.
Megjegyzés: A bemeneti adatok eltérhetnek a dolgozatban megadott mintaadatoktól. A versenyző eljárásának általánosnak kell lennie, és nem kell érvényesnek csak a dolgozatban megadott adatokra.
Programozási kérdéseknél a versenyzők válaszainak teljes mértékben megfelelniük kellANSI C++szabványok, amelyeket nem lehet használni, például rajzok,Win32API, megszakítási hívások, hardverműveletek vagy az operációs rendszerhez kapcsolódó műveletekAPI
A kódban megengedettSTLOsztálykönyvtár.
Megjegyzés: A fő funkció végének 0-t kell visszaadnia
Megjegyzés: Minden függő függvénynek kifejezetten a forrásfájlban kell lennie#include <xxx>, A közös fejlécfájlt nem lehet kihagyni a projekt beállításain keresztül.
Minden forráskódnak ugyanabban a fájlban kell lennie. A hibakeresés után másolj és küldd be.
A köteleződés során ügyelj arra, hogy melyik típusú fordítót választod.
1. Töltsd ki az üres helyeket az eredményekkel(Teljes pontszám2Pontok)
A kérdés leírása a "Kérdés" címben található, amely a jelölt mappájában lévő kérdésszámnak felel meg.txt"Közepes. A releváns hivatkozási fájlok ugyanabban a könyvtárban találhatók. Kérlek, olvasd el először a kérdést, nincs korlátja annak, hogyan oldod meg a problémát, csak kérd az eredmények benyújtását.
A válaszokat böngészőn keresztül kell benyújtani.
2. Töltsd ki az üres helyeket az eredményekkel(Teljes pontszám4Pontok)
A kérdés leírása a "Kérdés" címben található, amely a jelölt mappájában lévő kérdésszámnak felel meg.txt"Közepes. A releváns hivatkozási fájlok ugyanabban a könyvtárban találhatók. Kérlek, olvasd el először a kérdést, nincs korlátja annak, hogyan oldod meg a problémát, csak kérd az eredmények benyújtását.
A válaszokat böngészőn keresztül kell benyújtani.
3. Töltsd ki az üres részeket az eredményekkel(Teljes pontszám6Pontok)
A kérdés leírása a "Kérdés" címben található, amely a jelölt mappájában lévő kérdésszámnak felel meg.txt"Közepes. A releváns hivatkozási fájlok ugyanabban a könyvtárban találhatók. Kérlek, olvasd el először a kérdést, nincs korlátja annak, hogyan oldod meg a problémát, csak kérd az eredmények benyújtását.
A válaszokat böngészőn keresztül kell benyújtani.
4. Kód kitöltés(Teljes pontszám4Pontok)
A kérdés leírása a "Kérdés" címben található, amely a jelölt mappájában lévő kérdésszámnak felel meg.txt"Közepes. A releváns hivatkozási fájlok ugyanabban a könyvtárban találhatók. Kérlek, olvasd el először a kérdést, és nincs határa a probléma megoldásának.
Csak a hiányzó kódrészt kérd ki, ne add hozzá a kígyóhoz, csak a meglévő kódot vagy szimbólumokat töltsd ki.
A válaszokat böngészőn keresztül kell benyújtani.
5. Kód kitöltés(Teljes pontszám13Pontok)
A kérdés leírása a "Kérdés" címben található, amely a jelölt mappájában lévő kérdésszámnak felel meg.txt"Közepes. A releváns hivatkozási fájlok ugyanabban a könyvtárban találhatók. Kérlek, olvasd el először a kérdést, és nincs határa a probléma megoldásának.
Csak a hiányzó kódrészt kérd ki, ne add hozzá a kígyóhoz, csak a meglévő kódot vagy szimbólumokat töltsd ki.
A válaszokat böngészőn keresztül kell benyújtani.
6. Töltsd ki az üres helyeket az eredményekkel(Teljes pontszám11Pontok)
A kérdés leírása a "Kérdés" címben található, amely a jelölt mappájában lévő kérdésszámnak felel meg.txt"Közepes. A releváns hivatkozási fájlok ugyanabban a könyvtárban találhatók. Kérlek, olvasd el először a kérdést, nincs korlátja annak, hogyan oldod meg a problémát, csak kérd az eredmények benyújtását.
A válaszokat böngészőn keresztül kell benyújtani.
7. Töltsd ki az üres helyeket az eredményekkel(Teljes pontszám12Pontok)
A kérdés leírása a "Kérdés" címben található, amely a jelölt mappájában lévő kérdésszámnak felel meg.txt"Közepes. A releváns hivatkozási fájlok ugyanabban a könyvtárban találhatók. Kérlek, olvasd el először a kérdést, nincs korlátja annak, hogyan oldod meg a problémát, csak kérd az eredmények benyújtását.
A válaszokat böngészőn keresztül kell benyújtani.
8. Műsorkészítés (teljes pontszám).8Percek)
A kérdés leírása a "Kérdés" címben található, amely a jelölt mappájában lévő kérdésszámnak felel meg.txt"Közepes. A releváns hivatkozási fájlok ugyanabban a könyvtárban találhatók. Kérlek, olvasd el először a kérdést, és programozással kell megoldanod a problémát.
Megjegyzés: A bemeneti adatok eltérhetnek a dolgozatban megadott mintaadatoktól. A versenyző eljárásának általánosnak kell lennie, és nem kell érvényesnek csak a dolgozatban megadott adatokra.
Olvassa el alaposan a program bemeneti és kimeneti követelményeit, és soha ne adja ki kéretlen vagy felesleges tartalmat, például: "Kérem, bejuttas."xxData:".
Ajánlott alaposan olvasni a példákat, és ne vedd természetesnek őket!
Miután a program befejezi az adatok feldolgozását egy felhasználási esethez, azonnal kilép (return 0Ne kerülj végig a hurkon a következő felhasználási eset bemenetéért.
A programnak szabványos bemeneteket és kimeneteket kell használnia, hogy megkönnyítse az átirányítást, amikor a gépet fokozatosan kezelik.
Programozási kérdéseknél a versenyzők válaszainak teljes mértékben megfelelniük kellANSI C++szabványok, amelyeket nem lehet használni, például rajzok,Win32API, megszakítási hívások, hardverműveletek vagy az operációs rendszerhez kapcsolódó műveletekAPI
A kódban megengedettSTLOsztálykönyvtár.
Megjegyzés: főFunkció vége szükségesreturn 0
Megjegyzés: Minden függő függvénynek kifejezetten a forrásfájlban kell lennie#include <xxx>, A közös fejlécfájlt nem lehet kihagyni a projekt beállításain keresztül.
Az összes kód ugyanabba a forrásfájlba kerül, és a hibakeresés után lemásolják és küldjék be a forráskódot.
A köteleződés során ügyelj arra, hogy melyik típusú fordítót választod.
9. Műsorolás (teljes pontszám17Percek)
A kérdés leírása a "Kérdés" címben található, amely a jelölt mappájában lévő kérdésszámnak felel meg.txt"Közepes. A releváns hivatkozási fájlok ugyanabban a könyvtárban találhatók. Kérlek, olvasd el először a kérdést, és programozással kell megoldanod a problémát.
Megjegyzés: A bemeneti adatok eltérhetnek a dolgozatban megadott mintaadatoktól. A versenyző eljárásának általánosnak kell lennie, és nem kell érvényesnek csak a dolgozatban megadott adatokra.
Olvassa el alaposan a program bemeneti és kimeneti követelményeit, és soha ne adja ki kéretlen vagy felesleges tartalmat, például: "Kérem, bejuttas."xxData:".
Ajánlott alaposan olvasni a példákat, és ne vedd természetesnek őket!
Miután a program befejezi az adatok feldolgozását egy felhasználási esethez, azonnal kilép (return 0Ne kerülj végig a hurkon a következő felhasználási eset bemenetéért.
A programnak szabványos bemeneteket és kimeneteket kell használnia, hogy megkönnyítse az átirányítást, amikor a gépet fokozatosan kezelik.
Programozási kérdéseknél a versenyzők válaszainak teljes mértékben megfelelniük kellANSI C++szabványok, amelyeket nem lehet használni, például rajzok,Win32API, megszakítási hívások, hardverműveletek vagy az operációs rendszerhez kapcsolódó műveletekAPI
A kódban megengedettSTLOsztálykönyvtár.
Megjegyzés: főFunkció vége szükségesreturn 0
Megjegyzés: Minden függő függvénynek kifejezetten a forrásfájlban kell lennie#include <xxx>, A közös fejlécfájlt nem lehet kihagyni a projekt beállításain keresztül.
Az összes kód ugyanabba a forrásfájlba kerül, és a hibakeresés után lemásolják és küldjék be a forráskódot.
A köteleződés során ügyelj arra, hogy melyik típusú fordítót választod.
10. Műsorkészítés (teljes pontszám)23Percek)
A kérdés leírása a "Kérdés" címben található, amely a jelölt mappájában lévő kérdésszámnak felel meg.txt"Közepes. A releváns hivatkozási fájlok ugyanabban a könyvtárban találhatók. Kérlek, olvasd el először a kérdést, és programozással kell megoldanod a problémát.
Megjegyzés: A bemeneti adatok eltérhetnek a dolgozatban megadott mintaadatoktól. A versenyző eljárásának általánosnak kell lennie, és nem kell érvényesnek csak a dolgozatban megadott adatokra.
Olvassa el alaposan a program bemeneti és kimeneti követelményeit, és soha ne adja ki kéretlen vagy felesleges tartalmat, például: "Kérem, bejuttas."xxData:".
Ajánlott alaposan olvasni a példákat, és ne vedd természetesnek őket!
Miután a program befejezi az adatok feldolgozását egy felhasználási esethez, azonnal kilép (return 0Ne kerülj végig a hurkon a következő felhasználási eset bemenetéért.
A programnak szabványos bemeneteket és kimeneteket kell használnia, hogy megkönnyítse az átirányítást, amikor a gépet fokozatosan kezelik.
Programozási kérdéseknél a versenyzők válaszainak teljes mértékben megfelelniük kellANSI C++szabványok, amelyeket nem lehet használni, például rajzok,Win32API, megszakítási hívások, hardverműveletek vagy az operációs rendszerhez kapcsolódó műveletekAPI
A kódban megengedettSTLOsztálykönyvtár.
Megjegyzés: főFunkció vége szükségesreturn 0
Megjegyzés: Minden függő függvénynek kifejezetten a forrásfájlban kell lennie#include <xxx>, A közös fejlécfájlt nem lehet kihagyni a projekt beállításain keresztül.
Az összes kód ugyanabba a forrásfájlba kerül, és a hibakeresés után lemásolják és küldjék be a forráskódot.
A köteleződés során ügyelj arra, hogy melyik típusú fordítót választod.

A letöltési címre adott válasz látható:
Turisták, ha szeretnétek megnézni ennek a bejegyzésnek a rejtett tartalmát, kérlekVálasz





Előző:Hu Maohua, a Duojiang vezérigazgatója: A vállalkozás biztonságosabbá tesz
Következő:2013 A 4. Blue Bridge Cup Java Higher Vocational College csoportdöntő
Közzétéve 2018. 01. 09. 20:35:49 |

Köszönöm, hogy megosztottad   
Közzétéve 2020. 01. 31. 21:29:56 |
KL; FKGSD; lkg; LF
Közzétéve 2020. 03. 04. 23:04:13 |
63636648888
Lemondás:
A Code Farmer Network által közzétett összes szoftver, programozási anyag vagy cikk kizárólag tanulási és kutatási célokra szolgál; A fenti tartalmat nem szabad kereskedelmi vagy illegális célokra használni, különben a felhasználók viselik az összes következményet. Az oldalon található információk az internetről származnak, és a szerzői jogi vitáknak semmi köze ehhez az oldalhoz. A fenti tartalmat a letöltés után 24 órán belül teljesen törölni kell a számítógépéről. Ha tetszik a program, kérjük, támogassa a valódi szoftvert, vásároljon regisztrációt, és szerezzen jobb hiteles szolgáltatásokat. Ha bármilyen jogsértés történik, kérjük, vegye fel velünk a kapcsolatot e-mailben.

Mail To:help@itsvse.com