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512 Mo de mémoire, téléphone portable bas de gamme WP8.1 ne peut pas effacer la douleur

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Publié sur 26/11/2014 00:16:24 | | | |
À proposWP8.1Dans les ordinateurs d’entrée de gamme, ce qui préoccupe le plus tout le monde, ce n’est pas le processeur et l’écran, mais la mémoire. Quiconque suit et utilise WP sait ce que cela signifie. La mémoire téléphonique affecte l’efficacité opérationnelle du système, même pourWindows PhoneIl en va de même pour le système, avec le matériel.





Pour les utilisateurs de WP, le plus grand impact est celui des applications et jeux WP8.1. Lorsque vous ouvrez une application, tout d’abord, le système occupe plus de 100 Mo de mémoire en temps réel, tandis que l’application est ouverte et fonctionne à 312 Mo, ce qui signifie que la mémoire occupée par le téléphone mobile est d’environ 412 Mo.

Plus une application ou un jeu est complexe, plus il prend de mémoire. Les jeux simples, comme les jeux de mots Wordament, n’ont pas de graphismes complexes et nécessitent environ 62 Mo de mémoire, tandis que d’autres applications disposent de 250 Mo de mémoire.


Les jeux complexes comme Asphalt 8 : Speed Rise nécessitent beaucoup de support mémoire avec de nombreuses géométries (dessin de polygones, modèles 3D, etc.), des shaders, effets, ombres, textures classiques et textures haute résolution. Par exemple, pour obtenir l’effet suivant, « Asphalt 8 : Need for Speed » nécessite environ 600 Mo de RAM.



La question est donc : si « Asphalt 8 : Need for Speed » occupe 600 Mo de mémoire en même temps selon le design haute définition ci-dessus, qu’en est-il de mon appareil de 512 Mo ?

De manière générale, les fabricants de jeux choisissent d’abord de ne pas prendre en compte les périphériques de mémoire de 512 Mo.




À l’heure actuelle, pour les utilisateurs de WP512 disposant de 8,1 Mo de mémoire, il existe deux options :

• Acheter un appareil avec au moins 1 Go de RAM

• Espérer que les développeurs d’applications pourront optimiser leurs applications ou jeux et lancer des versions adaptées à 512 Mo de mémoire.

Heureusement, la plupart des développeurs publieront une version de 512 Mo de mémoire après un certain temps, mais la question est maintenant : pourquoi les développeurs n’ont-ils pas simplement pris en charge les dispositifs de 512 Mo dès le départ ? Faut-il attendre aussi longtemps ?

C’est très simple : l’original « Asphalt 8 : Speed Tower » peut facilement utiliser 600 Mo de mémoire sur 1 Go de mémoire, et sur un dispositif de mémoire de 512 Mo, l’empreinte mémoire de « Asphalt 8 : Speed Speed » doit être réduite à moins de 300 Mo.

Évidemment, les jeux qui occupaient à l’origine 600 Mo de mémoire contre 300 Mo de mémoire sacrifieront certainement la qualité du jeu et les effets spéciaux ou les effets sonores, les textures, etc. La chose la plus effrayante dans le jeu vidéo, c’est de compresser la qualité d’image.



ou



Ce qui est encore plus effrayant, c’est que lorsque le développeur lance la version à 512 Mo de faible mémoire, cela a en fait un impact sur les jeux avec des périphériques de 1 Go de mémoire, et après la mise à niveau, les joueurs inversent généralement la baisse de la qualité des films, etc.



La plupart des méthodes utilisées par d’autres plateformes consistent à proposer des réglages personnalisés pour les caractéristiques hautes, moyennes et basses du jeu, qui peuvent répondre aux besoins de différents niveaux, maisWindows Phone 8.1Les options sont rarement proposées sur la plateforme.

Le premier modèle de Microsoft LumiaSmartphoneLe Lumia535 est livré avec 1 Go de RAM, ce qui est une bonne chose, au moins il n’y a aucune restriction sur le téléchargement de jeux et d’applications. (via :MyNokia Blog


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Publié sur 26/11/2014 00:17:58 |
Hélas, aujourd’hui les smartphones ont généralement 1 GB de RAM, 512 est trop peu
 Propriétaire| Publié sur 26/11/2014 00:21:59 |
admin publié le 26-11-2014 à 00:17
Hélas, aujourd’hui les smartphones ont généralement 1 GB de RAM, 512 est trop peu

Microsoft a donc utilisé de la mémoire 1G sur le nouveau 530 8.1 d’entrée de gamme
Publié sur 26/11/2014 00:40:25 |
Propriétaire, il est trop tard, lave-toi et dors !
 Propriétaire| Publié sur 26/11/2014 00:43:35 |
test Publié le 26-11-2014 00:40
Propriétaire, il est trop tard, lave-toi et dors !

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