Avant de commencer, comprenons un concept Il y aura une pause après le A plat, ce que les gens appellent le backswing, donc Q annulera le backswing, et un simple A+Q fera l’affaire Parlons maintenant de ce qu’est la Q+A ; en sachant cela, vous pouvez vous engager dans ce qu’on appelle l’assurance qualité à la vitesse de la lumière
Parce que Q en exil aura une posture, appelée refroidissement de posture, aussi appelée backswing, donc vous ne pouvez pas aplatir immédiatement A Mais on peut annuler ce backshake en se déplaçant, puis aplatir A, ce qui est un simple Q+A
Utilisez maintenant la formule pour comprendre que la soi-disant QA à la vitesse de la lumière est divisée en deux formules A+Q, je sais ça Le mouvement Q+ annule le backswing La combinaison est A+D+déplace, annuler le mouvement arrière + A+Q+déplacement annuler le mouvement arrière...
De manière générale, le sens du backswing est que vous ne pouvez pas prendre la prochaine attaque de base immédiatement, et vous pouvez aussi utiliser le temps de recharge pour la comprendre
Le flat A a une vitesse d’attaque, donc après A, il entre dans le temps de recharge de la vitesse d’attaque, et après Q, il ne peut pas immédiatement aplatir A Car si vous regardez de près, vous verrez qu’il y a clairement une posture qui se refroidit C’est-à-dire que le bannissement doit être complètement positionné pour recevoir la prochaine attaque de base, mais nous pouvons passer à annuler ce retour en arrière
A fait référence au A plat du bouton droit de la souris Entre Q et A est le point où le sol est utilisé pour se déplacer afin d’annuler le temps de recharge de la posture
Par conséquent, la compétence de QA à la vitesse lumière exige beaucoup la capacité de l’utilisateur à la souris, et il est nécessaire d’être rapide pour profiter de l’effet de la qualité à la vitesse lumière |