Tämä artikkeli on konekäännöksen peiliartikkeli, klikkaa tästä siirtyäksesi alkuperäiseen artikkeliin.

Näkymä: 20517|Vastaus: 3

[C++] 2014 5. Blue Bridge Cup C++ esikokeen kysymykset (ei salasanaa)

[Kopioi linkki]
Julkaistu 23.11.2014 18.49.46 | | |
2014Vuosittaiset esikarsinnatC/C++Korkeamman ammatillisen korkeakoulun ryhmä
Ilmoitus ehdokkaille:
l Kokeen alettua kilpailijat lataavat ensin kysymykset ja käyttävät koehuoneessa ilmoitettua purkusalasanaa purkaakseen testikysymykset.
l Tutkimusaika on4tunteja. Kun aika loppuu, vastausten lähettäminen on mitätön.
l Ennen kuin koe päättyy pakollisesti, pelaajat voivat vapaaehtoisesti lopettaa kokeen (henkilöllisyyden varmistaminen vaaditaan), eivätkä he voi jatkaa vastausten lähettämistä tai selaamista kokeen jälkeen.
l Kilpailijat voivat selata lähettämiään vastauksia. Kopiot ovat sallittuja katsottuihin vastauksiin.
l Samaan kysymykseen kilpailijat voivat lähettää vastauksensa useita kertoja, ja viimeinen annettu vastaus voittaa.
l Kilpailijoiden ei tule kirjoittaa lähetettyyn koodiin "nimi", "testinumero", "laitoksen nimi" tai muuta henkilöllisyyteen liittyvää tietoa tai muuta kilpailuaiheeseen liittymätöntä sisältöä, muuten tulokset ovat virheellisiä.
l Pelaajien on lähetettävä vastauksensa selaimen kautta. Muiden pelipaikkojen pelaajien tai muuten pelaajien lähettämät vastaukset eivät ole päteviä.
l Kysymyksiä on kolmenlaisia: "Tulosten täyttö", "Koodin täyttäminen" ja "Ohjelmointi".
Täytä tyhjät kysymykset tuloksilla: Kilpailijoiden tulee täyttää tulokset suoraan kysymyksen kuvauksen mukaisesti. Ratkaisumenetelmällä ei ole rajoituksia. Lähdekoodia ei tarvita.
Lähetä vastaus täyttääksesi aukot suoraan verkkosivun kautta, äläkä kirjoita päällekkäin sisältöä.
Koodin täyttökysymykset: Pelaajien on täytettävä puuttuvat osat sen perusteella, että he selvittävät koodin toimintaperiaatteen, jotta ohjelman logiikka on oikea ja täydellinen. Koodi on täytettävä enintään yhdellä lauseella (eli sen keskellä ei saa olla puolipistettä).
Täytä koodin tyhjät kohdat (vain vastaukset tyhjissä, pois lukien jo olemassa olevat koodit tai symbolit) voi lähettää suoraan verkkosivun kautta, eikä kirjoita tarpeetonta sisältöä.
Käytä ANSI C/ANSI C++Älä luota käyttöjärjestelmän tai kääntäjän tarjoamiin erityistoimintoihin.
Ohjelmointikysymykset: Vaaditaan, että kilpailijan suunnittelema ohjelma antaa oikea tulos annetulle syötteelle. Hakijoilla on mahdollisuus saada pisteitä vain, jos he pystyvät suorittamaan oikean ohjelman.
Huomautus: Arviointiin käytetty syötedata voi poiketa artikkelissa esitetyistä otosaineistoista. Kilpailijan menettelytavan tulee olla yleinen eikä pätevä vain esseen annettujen tietojen osalta.
Ohjelmointikysymyksissä kilpailijoiden antamien vastausten tulee olla täysin sääntöjen mukaisiaANSI C++standardit, joita ei voi käyttää, kuten piirustukset,Win32API, keskeytyskutsut, laitteistotoiminnot tai käyttöjärjestelmään liittyvätAPI
Sallittu koodissaSTLLuokkakirjasto.
Huomautus: Pääfunktion lopun tulee palauttaa 0
Huomautus: Kaikkien riippuvien funktioiden on oltava eksplisiittisesti lähdetiedostossa#include <xxx>, Yhteistä otsikkotiedostoa ei voi jättää pois projektin asetuksista.
Kaikki lähdekoodi on oltava samassa tiedostossa. Kun debuggaus on suoritettu, kopioi ja lähetä.
Kun sitoudut, valitse haluamasi kääntäjätyyppi.
1. Täytä aukot tuloksilla(Täydet pisteet2Pisteet)
Kysymyksen kuvaus löytyy "Kysymyksestä", joka vastaa ehdokkaan kansion alla olevaa kysymysnumeroa.txt"Keskikokoinen. Asiaankuuluvat viitetiedostot löytyvät samasta hakemistosta. Lue kysymys ensin, ongelmanratkaisulle ei ole rajoituksia, pyydä vain tulosten lähettämistä.
Vastaukset on lähetettävä selaimen kautta.
2. Täytä aukot tuloksilla(Täydet pisteet4Pisteet)
Kysymyksen kuvaus löytyy "Kysymyksestä", joka vastaa ehdokkaan kansion alla olevaa kysymysnumeroa.txt"Keskikokoinen. Asiaankuuluvat viitetiedostot löytyvät samasta hakemistosta. Lue kysymys ensin, ongelmanratkaisulle ei ole rajoituksia, pyydä vain tulosten lähettämistä.
Vastaukset on lähetettävä selaimen kautta.
3. Täytä aukot tuloksilla(Täydet pisteet6Pisteet)
Kysymyksen kuvaus löytyy "Kysymyksestä", joka vastaa ehdokkaan kansion alla olevaa kysymysnumeroa.txt"Keskikokoinen. Asiaankuuluvat viitetiedostot löytyvät samasta hakemistosta. Lue kysymys ensin, ongelmanratkaisulle ei ole rajoituksia, pyydä vain tulosten lähettämistä.
Vastaukset on lähetettävä selaimen kautta.
4. Koodin täyttö aukkoon(Täydet pisteet4Pisteet)
Kysymyksen kuvaus löytyy "Kysymyksestä", joka vastaa ehdokkaan kansion alla olevaa kysymysnumeroa.txt"Keskikokoinen. Asiaankuuluvat viitetiedostot löytyvät samasta hakemistosta. Lue kysymys ensin, niin ongelman ratkaisemiselle ei ole rajoja.
Pyydä vain täyttämään puuttuva koodiosa, älä lisää käärmeeseen, vaan täytä ylimääräiset koodit tai symbolit.
Vastaukset on lähetettävä selaimen kautta.
5. Koodin täyttö aukkoon(Täydet pisteet13Pisteet)
Kysymyksen kuvaus löytyy "Kysymyksestä", joka vastaa ehdokkaan kansion alla olevaa kysymysnumeroa.txt"Keskikokoinen. Asiaankuuluvat viitetiedostot löytyvät samasta hakemistosta. Lue kysymys ensin, niin ongelman ratkaisemiselle ei ole rajoja.
Pyydä vain täyttämään puuttuva koodiosa, älä lisää käärmeeseen, vaan täytä ylimääräiset koodit tai symbolit.
Vastaukset on lähetettävä selaimen kautta.
6. Täytä aukot tuloksilla(Täydet pisteet11Pisteet)
Kysymyksen kuvaus löytyy "Kysymyksestä", joka vastaa ehdokkaan kansion alla olevaa kysymysnumeroa.txt"Keskikokoinen. Asiaankuuluvat viitetiedostot löytyvät samasta hakemistosta. Lue kysymys ensin, ongelmanratkaisulle ei ole rajoituksia, pyydä vain tulosten lähettämistä.
Vastaukset on lähetettävä selaimen kautta.
7. Täytä aukot tuloksilla(Täydet pisteet12Pisteet)
Kysymyksen kuvaus löytyy "Kysymyksestä", joka vastaa ehdokkaan kansion alla olevaa kysymysnumeroa.txt"Keskikokoinen. Asiaankuuluvat viitetiedostot löytyvät samasta hakemistosta. Lue kysymys ensin, ongelmanratkaisulle ei ole rajoituksia, pyydä vain tulosten lähettämistä.
Vastaukset on lähetettävä selaimen kautta.
8. Ohjelmointi (täydet pisteet.)8Minuutit)
Kysymyksen kuvaus löytyy "Kysymyksestä", joka vastaa ehdokkaan kansion alla olevaa kysymysnumeroa.txt"Keskikokoinen. Asiaankuuluvat viitetiedostot löytyvät samasta hakemistosta. Lue kysymys ensin, ja sinun täytyy ratkaista ongelma ohjelmoinnilla.
Huomautus: Arviointiin käytetty syötedata voi poiketa artikkelissa esitetyistä otosaineistoista. Kilpailijan menettelytavan tulee olla yleinen eikä pätevä vain esseen annettujen tietojen osalta.
Lue ohjelman syöttö- ja lähtövaatimukset huolellisesti, äläkä koskaan tuota pyytämätöntä ja tarpeetonta sisältöä, kuten: "Ole hyvä ja syötä tänne."xxData:".
On suositeltavaa lukea esimerkit huolellisesti eikä pitää niitä itsestäänselvyytenä!
Kun ohjelma on saanut datan käsittelyn valmiiksi käyttötapausta varten, se poistuu välittömästi (return 0Älä kierrätä silmukkaa seuraavan käyttötapauksen syötteiden saamiseksi.
Ohjelman on käytettävä standardeja syötteitä ja lähtöjä helpottamaan uudelleenohjausta koneen tasoituksessa.
Ohjelmointikysymyksissä kilpailijoiden antamien vastausten tulee olla täysin sääntöjen mukaisiaANSI C++standardit, joita ei voi käyttää, kuten piirustukset,Win32API, keskeytyskutsut, laitteistotoiminnot tai käyttöjärjestelmään liittyvätAPI
Sallittu koodissaSTLLuokkakirjasto.
Huomautus: pääasiaToimintojen loppu vaaditaanreturn 0
Huomautus: Kaikkien riippuvien funktioiden on oltava eksplisiittisesti lähdetiedostossa#include <xxx>, Yhteistä otsikkotiedostoa ei voi jättää pois projektin asetuksista.
Kaikki koodi sijoitetaan samaan lähdetiedostoon, ja virheenkorjauksen jälkeen lähdekoodi kopioidaan ja lähetetään.
Kun sitoudut, valitse haluamasi kääntäjätyyppi.
9. Ohjelmointi (täydet pisteet17Minuutit)
Kysymyksen kuvaus löytyy "Kysymyksestä", joka vastaa ehdokkaan kansion alla olevaa kysymysnumeroa.txt"Keskikokoinen. Asiaankuuluvat viitetiedostot löytyvät samasta hakemistosta. Lue kysymys ensin, ja sinun täytyy ratkaista ongelma ohjelmoinnilla.
Huomautus: Arviointiin käytetty syötedata voi poiketa artikkelissa esitetyistä otosaineistoista. Kilpailijan menettelytavan tulee olla yleinen eikä pätevä vain esseen annettujen tietojen osalta.
Lue ohjelman syöttö- ja lähtövaatimukset huolellisesti, äläkä koskaan tuota pyytämätöntä ja tarpeetonta sisältöä, kuten: "Ole hyvä ja syötä tänne."xxData:".
On suositeltavaa lukea esimerkit huolellisesti eikä pitää niitä itsestäänselvyytenä!
Kun ohjelma on saanut datan käsittelyn valmiiksi käyttötapausta varten, se poistuu välittömästi (return 0Älä kierrätä silmukkaa seuraavan käyttötapauksen syötteiden saamiseksi.
Ohjelman on käytettävä standardeja syötteitä ja lähtöjä helpottamaan uudelleenohjausta koneen tasoituksessa.
Ohjelmointikysymyksissä kilpailijoiden antamien vastausten tulee olla täysin sääntöjen mukaisiaANSI C++standardit, joita ei voi käyttää, kuten piirustukset,Win32API, keskeytyskutsut, laitteistotoiminnot tai käyttöjärjestelmään liittyvätAPI
Sallittu koodissaSTLLuokkakirjasto.
Huomautus: pääasiaToimintojen loppu vaaditaanreturn 0
Huomautus: Kaikkien riippuvien funktioiden on oltava eksplisiittisesti lähdetiedostossa#include <xxx>, Yhteistä otsikkotiedostoa ei voi jättää pois projektin asetuksista.
Kaikki koodi sijoitetaan samaan lähdetiedostoon, ja virheenkorjauksen jälkeen lähdekoodi kopioidaan ja lähetetään.
Kun sitoudut, valitse haluamasi kääntäjätyyppi.
10. Ohjelmointi (täydet pisteet.)23Minuutit)
Kysymyksen kuvaus löytyy "Kysymyksestä", joka vastaa ehdokkaan kansion alla olevaa kysymysnumeroa.txt"Keskikokoinen. Asiaankuuluvat viitetiedostot löytyvät samasta hakemistosta. Lue kysymys ensin, ja sinun täytyy ratkaista ongelma ohjelmoinnilla.
Huomautus: Arviointiin käytetty syötedata voi poiketa artikkelissa esitetyistä otosaineistoista. Kilpailijan menettelytavan tulee olla yleinen eikä pätevä vain esseen annettujen tietojen osalta.
Lue ohjelman syöttö- ja lähtövaatimukset huolellisesti, äläkä koskaan tuota pyytämätöntä ja tarpeetonta sisältöä, kuten: "Ole hyvä ja syötä tänne."xxData:".
On suositeltavaa lukea esimerkit huolellisesti eikä pitää niitä itsestäänselvyytenä!
Kun ohjelma on saanut datan käsittelyn valmiiksi käyttötapausta varten, se poistuu välittömästi (return 0Älä kierrätä silmukkaa seuraavan käyttötapauksen syötteiden saamiseksi.
Ohjelman on käytettävä standardeja syötteitä ja lähtöjä helpottamaan uudelleenohjausta koneen tasoituksessa.
Ohjelmointikysymyksissä kilpailijoiden antamien vastausten tulee olla täysin sääntöjen mukaisiaANSI C++standardit, joita ei voi käyttää, kuten piirustukset,Win32API, keskeytyskutsut, laitteistotoiminnot tai käyttöjärjestelmään liittyvätAPI
Sallittu koodissaSTLLuokkakirjasto.
Huomautus: pääasiaToimintojen loppu vaaditaanreturn 0
Huomautus: Kaikkien riippuvien funktioiden on oltava eksplisiittisesti lähdetiedostossa#include <xxx>, Yhteistä otsikkotiedostoa ei voi jättää pois projektin asetuksista.
Kaikki koodi sijoitetaan samaan lähdetiedostoon, ja virheenkorjauksen jälkeen lähdekoodi kopioidaan ja lähetetään.
Kun sitoudut, valitse haluamasi kääntäjätyyppi.

Latausosoitteeseen annettu vastaus on nähtävissä:
Turistit, jos haluatte nähdä tämän postauksen piilotetun sisällön, olkaa hyväVastaus





Edellinen:Hu Maohua, Duojiangin toimitusjohtaja: Yrittäjyys saa minut tuntemaan oloni turvallisemmaksi
Seuraava:2013 4. Blue Bridge Cup Java Higher Vocational College -ryhmän finaali
Julkaistu 9.1.2018 20.35.49 |

Kiitos, että jaoit   
Julkaistu 31.1.2020 21.29.56 |
KL; FKGSD; lkg; LF
Julkaistu 4.3.2020 23.04.13 |
63636648888
Vastuuvapauslauseke:
Kaikki Code Farmer Networkin julkaisemat ohjelmistot, ohjelmamateriaalit tai artikkelit ovat tarkoitettu vain oppimis- ja tutkimustarkoituksiin; Yllä mainittua sisältöä ei saa käyttää kaupallisiin tai laittomiin tarkoituksiin, muuten käyttäjät joutuvat kantamaan kaikki seuraukset. Tämän sivuston tiedot ovat peräisin internetistä, eikä tekijänoikeuskiistat liity tähän sivustoon. Sinun tulee poistaa yllä oleva sisältö kokonaan tietokoneeltasi 24 tunnin kuluessa lataamisesta. Jos pidät ohjelmasta, tue aitoa ohjelmistoa, osta rekisteröityminen ja hanki parempia aitoja palveluita. Jos rikkomuksia ilmenee, ota meihin yhteyttä sähköpostitse.

Mail To:help@itsvse.com