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¿Cuánto dura el elemento de configuración WP8.1 comparado con Android 4.4/iOS8?

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Publicado en 21/11/2014 21:40:00 | | | |
En el campo móvil actual, AppleiOS, GoogleAndroid, MicrosoftWindows PhoneEstas tres plataformas móviles ocupan la gran mayoría de la cuota de mercado global. Por supuesto, existen algunas diferencias en muchos aspectos, como el diseño y la interacción entre estas tres grandes plataformas móviles, y muchos expertos en la industria suelen hacer una serie de comparaciones con estas tres grandes plataformas móviles. Vamos a echar un vistazo hoyiOS8Android 4.4Windows Phone 8.1Comparación de la experiencia del usuario y de la configuración del sistema en las tres principales plataformas móviles.





Este artículo está reproducido de Setentaydos, el texto original fue traducido y corregido por el autor Tai Lang Brother, y hubo pequeños cambios al reimprimirlo.

Sobre esta comparación

Nos encanta analizar, escribir o leer contenido relacionado con una gran experiencia de usuario. Una práctica común es elegir una aplicación, rediseñar algunas interfaces sin restricciones y luego compartirla en Dribbble. Sin embargo, factores complejos como los requisitos empresariales del proyecto real y las limitaciones de múltiples plataformas nos obligaron a rompernos la cabeza para encontrar una solución de diseño intuitiva y equilibrada.

Quizá esta sea la razón directa por la que no existen artículos que traten proyectos complejos como inteligencia empresarial, configuraciones de plataformas de sistemas llenas de opciones de botones, etc. Hoy quiero tomarme un momento para hacer un análisis comparativo de la configuración del sistema operativo de Apple, Google y Microsoft.

Ve directo al grano, hay muchas preguntas que discutir. ¿Qué sistema operativo tiene una interfaz de configuración más fácil de usar? ¿Cuál es más probable que impulse el uso por parte de los usuarios? ¿Cómo puedo saber si un usuario actual es audiófilo configurando un objeto? ¿Cómo diseñar razonablemente la arquitectura de la aplicación para usuarios novatos? No hace falta decir que planificar estos zombis de interfaz es un reto enorme e interesante.

Uso del espacio en pantalla

Siempre habrá algunos controles fijos de menú en cada interfaz nativa del sistema, y el espacio libre que ofrece cada lenguaje de diseño es diferente. Esta sección compara los ajustes restantes que los usuarios pueden operar libremente.


La combinación del menú fijo de iOS con el botón de inicio es la solución más inteligente entre los tres sistemas operativos, ocupando casi el 11% del espacio de pantalla. Apple establece especificaciones de diseño, y luego un gran número de desarrolladores externos en iOS solo necesitan aplicar correctamente la combinación de controles + botón de inicio.



En comparación con iOS, los dispositivos Android tienen que depender del 7% inferior de los botones virtuales porque no hay botones físicos. En total, la proporción pantalla-cuerpo alcanzó el 18%. En Android 4.4 (KitKat), Android introdujo un modo de pantalla completa para aplicaciones, donde los controles superior e inferior pueden ocultarse. Toca la pantalla (modo Inclínate hacia atrás) o desliza el borde de la pantalla (modo inmersivo) para activar los controles del sistema. La enorme base de usuarios de Android ha dado lugar a este esquema. Esto es solo un problema temporal, y ocultar menús a nivel de sistema se convertirá en el nuevo estándar.


El sistema operativo móvil de Microsoft es actualmente extremadamente problemático. En teoría, Windows Phone tiene dos grandes ventajas:

La Barra del Sistema tiene tres acciones, similares a Android; La Barra del Sistema es un botón físico, muy parecido a éliPhonebotón de inicio; ¿Por qué sigue siendo tan limitado el espacio en pantalla? ¿Es razonable usar el 23% del espacio como un menú fijo para el sistema? El lenguaje de diseño necesita cambiar urgentemente, y afortunadamente Microsoft es consciente de ello.

Establece la duración del contenido



Windows Phone - Hablemos primero de WP. Los ajustes no siguen un orden específico y son extremadamente largos. Encontrar la configuración del teclado requiere la misma suerte que comprar boletos de lotería, y nunca he entendido la diferencia entre "sobre" y "extras+info". Me sorprendió una lista tan desordenada y las ideas de diseño que había detrás. Esto es demasiado duro para los usuarios. Obligar a los usuarios a aprender es extremadamente malo. Esta lista es más larga que la de iOS y Android juntos. Al mismo tiempo, el 23% superior del menú del sistema, este lenguaje de diseño definitivamente necesita ser cambiado.

iOS - Con una pequeña comparación de la interfaz, la lista de ajustes de iOS está perfectamente combinada. Los usuarios pueden comprender rápidamente las diferencias entre grupos mientras forman vías de operación en su cerebro. Además, los iconos hacen que cada escenario sea muy reconocible.

Android - La agrupación de configuraciones de Android es algo diferente a la de iOS. En lugar de usar contraste tonal, Android presenta un efecto visual de agrupación con alturas de línea y nombres de etiquetas (por supuesto, cada elemento tiene un icono).

Algunos dirán que basta con que iOS agrupe por tono, pero la gran mayoría de los usuarios no son expertos en tecnología. Los nombres de las etiquetas proporcionan una indicación rápida y precisa del propósito de la combinación actual. Así que creo que la solución para Android es la mejor en este momento. Entonces Android necesita cambiar el cuerpo de su fondo negroAndroid 5.0– Lollipop está completamente optimizado a través del lenguaje de diseño Material Design), y el diseño de contraste tonal para iOS es muy popular.

Ordenar

¿Qué proceso utilizan Apple, Google y Microsoft para ordenar la configuración de dispositivos móviles? Si te pidieran diseñar, ¿qué pensarías? Aquí usamos Android como medida porque tiene una clasificación óptima de configuración. Decidí elegir las 5 categorías de Android (red, dispositivo, personalización, cuenta, sistema) y apliqué el método de clasificación tipo tarjeta para organizar bien la distribución de iOS y Windows Phone. Como se muestra en la siguiente figura:




Incluso sin nombres de etiquetas, el ordenamiento en iOS es muy uniforme y fácil de dominar. Como se muestra en la figura anterior, los ajustes están razonablemente y de forma uniforme distribuidos, y la experiencia de navegación del usuario es muy cómoda.

Windows Phone, es difícil de entender. Los ajustes son muy confusos, no están bien distribuidos ni equilibrados, lo cual es extremadamente confuso. Los usuarios tienen que repasar y entender cada elemento de configuración uno por uno. ¿Han sido alguna vez útiles diseñadores de Microsoft?

conclusión

Este análisis es solo una comparación superficial de los ajustes del sistema. A través de la observación comparativa del espacio en pantalla, la duración de los elementos de configuración y la clasificación de los ajustes, podemos conocer la experiencia principal de cada elemento de configuración del sistema operativo.

Se podría argumentar que una de las ventajas de Windows Phone es que no hay tantos subniveles dentro de iOS o Android. Entonces, es importante que el sistema operativo móvil permita a los usuarios usarlo e inmersirse en él desde el principio, ayudándoles a encontrar lo que desean. Actualmente, Windows Phone está muy rezagado y depende mucho de los usuarios para adaptarse a un sistema tan complejo y desordenado.

iOS y Android dominan el mercado de sistemas operativos móviles y se han ido superando mutuamente. Según la experiencia actual del usuario, iOS es el mejor para usar, mientras que Android tiene la mayor base de usuarios. Además, el concepto de diseño de Material Design liderado por Android 5.0 está penetrando gradualmente en el diseño de aplicaciones de terceros en Android.

De hecho, la experiencia móvil es una propuesta común a la que se enfrentan Apple, Google y Microsoft, pero sus propias formas de entender esta propuesta son diferentes.






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Publicado en 21/11/2014 22:31:26 |
El sistema Nokia WP que compré tenía un largo tiempo de espera

Si juegas normalmente, puedes jugar durante 2 días, y si tienes Android, es decir, 1 día
 Propietario| Publicado en 22/11/2014 9:22:55 |
admin publicado el 21-11-2014 a las 22:31
El sistema Nokia WP que compré tenía un largo tiempo de espera

Si juegas normalmente, puedes jugar durante 2 días, y si tienes Android, es decir, 1 día

Gracias al perfil bajo y al mecanismo de fondo de WP, yo lloré...
 Propietario| Publicado en 22/11/2014 9:22:55 |
admin publicado el 21-11-2014 a las 22:31
El sistema Nokia WP que compré tenía un largo tiempo de espera

Si juegas normalmente, puedes jugar durante 2 días, y si tienes Android, es decir, 1 día

Gracias al perfil bajo y al mecanismo de fondo de WP, yo lloré...
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