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[Fenster] [SDL-Programmierung] VC-Umgebungskonstruktion unter windosXP

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Veröffentlicht am 01.06.2017 08:49:54 | | |
Nach dem Kurs in Peking wies der Dozent darauf hin, dass SDL (simple DirectMedia Layer) eine plattformübergreifende Open-Source-Bibliothek ist, die ebenfalls unter windosXP gebaut werden kann.
PC: Mircrosoft Windows XP Service Pack3
Plattform: Mircrosoft Visual C++ 6.0
SourceCode:SDL-devel-1.2.14-VC6.zip
Schritte
    1. Entpacken SDL-devel-1.2.14-VC6.zip. SDL.lib SDLmain.lib in den lib-Ordner des VC6.0-Installationsverzeichnisses kopieren.
    2. Kopieren Sie die SDL.dll in das WINDOWS/SYSTEM32-Verzeichnis der Systemfestplatte (wenn Sie die generierte SDL-Anwendung auf einen anderen Rechner ohne SDL-Umgebung übertragen möchten, kopieren Sie bitte die SDL.dll zusammen).
    3. Erstelle ein neues SDL-Verzeichnis im Include-Ordner des VC6.0-Installationsverzeichnisses und kopiere SDL-devel-1.2.14-VC6.zip die Dateien im entpackten include in dieses SDL-Verzeichnis.
    4. Öffnen Sie VC6 und erstellen Sie eine neue Projekt->win32-Anwendung. Öffnen Sie die Einstellung unter dem Projektverzeichnis, wählen Sie C/C++, wählen Sie Codegenerierung in der Kategorie und verwenden Sie die Laufzeitbibliothek, um Multithread-DLL zu verwenden.
    5. Wähle weiterhin Link in der obigen Einstellung aus, wähle Eingabe in Kategorie und fülle SDL.lib SDLmain.lib in Objekt-/Bibliotheksmodulen aus
    6. Erstelle ein neues CPP im VC-Projekt, füge es dem Projekt hinzu, kompiliere und führe es aus.
Verwandte Links
1.SDL http://www.libsdl.org/download-1.2.php
Testcode





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Veröffentlicht am 01.06.2017 09:25:22 |
Ich habe es für dich gesetzt.
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