|
2014Årlige indledende runderC/C++Højere Erhvervsskolegruppe Meddelelse til kandidater: Efter eksamen starter, downloader deltagerne først spørgsmålene og bruger dekompressionsadgangskoden, der er annonceret i eksamenslokalet, til at aflaste testspørgsmålene. Eksamenstidspunktet er4timer. Når tiden er udløbet, er indsendelsen af svarene ugyldig. l Før eksamen er obligatorisk afsluttet, kan spillere frivilligt afslutte eksamenen (identitetsbekræftelse er påkrævet), og de kan ikke fortsætte med at indsende eller gennemse svar efter eksamen. Deltagerne kan gennemse de svar, de har indsendt. Kopier er tilladt for de viste svar. L For det samme spørgsmål kan deltagerne indsende deres svar flere gange, og det sidste svar vil have forrang. l Deltagere må ikke skrive "navn", "testnummer", "institutionsnavn" og anden identitetsrelateret information eller andet indhold, der ikke er relateret til konkurrencens emne, i den indsendte kode, ellers vil resultaterne være ugyldige. l Spillere skal indsende deres svar gennem en browser. Svar indsendt af spillere på andre positioner eller på anden måde indsendt af spillere vil ikke være gyldige. l Der findes tre typer spørgsmål: "Resultatudfyldning", "Kodeudfyldning" og "Programmering". Udfyld de tomme spørgsmål med resultater: Deltagerne skal udfylde resultaterne direkte i henhold til spørgsmålsbeskrivelsen. Der er ingen grænse for løsningsmetoden. Ingen kildekode kræves. Indsend blot svaret for at udfylde hullerne direkte via websiden, og skriv ikke overflødig indhold. Kodeudfyldningsspørgsmål: Spillere skal udfylde de manglende dele ud fra at finde ud af kodeprincippet, så programlogikken er korrekt og komplet. Koden må udfyldes i højst én sætning (dvs. der må ikke være semikolon i midten). Udfyld hullerne i koden (kun svarene i felterne, undtagen de koder eller symboler, der allerede findes i spørgsmålet) kan indsendes direkte via websiden, og skriv ikke unødvendigt indhold. Brug ANSI C/ANSI C++Standard, stol ikke på særlige funktioner leveret af operativsystemet eller compileren. Programmeringsspørgsmål: Krav at det program, som deltageren har designet, giver det korrekte output for et givent input. Kandidater har kun en chance for at score, hvis de kan køre det korrekte program. Bemærk: De inputdata, der bruges i bedømmelse, kan være forskellige fra de prøvedata, der gives i artiklen. Deltagerens procedure skal være generisk og ikke kun gyldig for de givne data i papiret. For programmeringsspørgsmål skal de svar, deltagerne giver, være fuldstændigt kompatibleANSI C++standarder, som ikke kan bruges, såsom tegninger,Win32API, interruptkald, hardwareoperationer eller relateret til operativsystemetAPI。 Tilladt i kodenSTLKlassebiblioteket. Bemærk: Slutningen af hovedfunktionen skal returnere 0 Bemærk: Alle afhængige funktioner skal eksplicit være i kildefilen#include <xxx>, Den fælles headerfil kan ikke udelades gennem projektindstillingerne. Al kildekode skal være i samme fil. Når fejlfindingen er bestået, kopier og indsend. Når du committerer, skal du være omhyggelig med at vælge den type compiler, du ønsker. 1. Udfyld hullerne med resultater(Fuld karakter2Pointer) Beskrivelsen af spørgsmålet findes i "Spørgsmål" svarende til spørgsmålsnummeret under kandidatens mappe.txt"Medium. De relevante referencefiler ligger i samme mappe. Læs venligst spørgsmålet først, der er ingen grænser for, hvordan du løser problemet, kun bed om indsendelse af resultaterne. Svar skal indsendes gennem en browser. 2. Udfylde hullerne med resultater(Fuld karakter4Pointer) Beskrivelsen af spørgsmålet findes i "Spørgsmål" svarende til spørgsmålsnummeret under kandidatens mappe.txt"Medium. De relevante referencefiler ligger i samme mappe. Læs venligst spørgsmålet først, der er ingen grænser for, hvordan du løser problemet, kun bed om indsendelse af resultaterne. Svar skal indsendes gennem en browser. 3. Udfyld hullerne med resultater(Fuld karakter6Pointer) Beskrivelsen af spørgsmålet findes i "Spørgsmål" svarende til spørgsmålsnummeret under kandidatens mappe.txt"Medium. De relevante referencefiler ligger i samme mappe. Læs venligst spørgsmålet først, der er ingen grænser for, hvordan du løser problemet, kun bed om indsendelse af resultaterne. Svar skal indsendes gennem en browser. 4. Kodeudfyldning i tomrummet(Fuld karakter4Pointer) Beskrivelsen af spørgsmålet findes i "Spørgsmål" svarende til spørgsmålsnummeret under kandidatens mappe.txt"Medium. De relevante referencefiler ligger i samme mappe. Læs venligst spørgsmålet først, og der er ingen grænser for, hvordan man løser problemet. Bed kun om at udfylde den manglende kode, tilføj ikke til slangen, udfyld den ekstra eksisterende kode eller symboler. Svar skal indsendes gennem en browser. 5. Kodeudfyldning af tomrummet(Fuld karakter13Pointer) Beskrivelsen af spørgsmålet findes i "Spørgsmål" svarende til spørgsmålsnummeret under kandidatens mappe.txt"Medium. De relevante referencefiler ligger i samme mappe. Læs venligst spørgsmålet først, og der er ingen grænser for, hvordan man løser problemet. Bed kun om at udfylde den manglende kode, tilføj ikke til slangen, udfyld den ekstra eksisterende kode eller symboler. Svar skal indsendes gennem en browser. 6. Fyld hullerne ud med resultater(Fuld karakter11Pointer) Beskrivelsen af spørgsmålet findes i "Spørgsmål" svarende til spørgsmålsnummeret under kandidatens mappe.txt"Medium. De relevante referencefiler ligger i samme mappe. Læs venligst spørgsmålet først, der er ingen grænser for, hvordan du løser problemet, kun bed om indsendelse af resultaterne. Svar skal indsendes gennem en browser. 7. Udfyld hullerne med resultater(Fuld karakter12Pointer) Beskrivelsen af spørgsmålet findes i "Spørgsmål" svarende til spørgsmålsnummeret under kandidatens mappe.txt"Medium. De relevante referencefiler ligger i samme mappe. Læs venligst spørgsmålet først, der er ingen grænser for, hvordan du løser problemet, kun bed om indsendelse af resultaterne. Svar skal indsendes gennem en browser. 8. Programmering (fuld karakter.)8Minutter) Beskrivelsen af spørgsmålet findes i "Spørgsmål" svarende til spørgsmålsnummeret under kandidatens mappe.txt"Medium. De relevante referencefiler ligger i samme mappe. Læs venligst spørgsmålet først, og du skal løse problemet ved at programmere. Bemærk: De inputdata, der bruges i bedømmelse, kan være forskellige fra de prøvedata, der gives i artiklen. Deltagerens procedure skal være generisk og ikke kun gyldig for de givne data i papiret. Læs programmets input- og outputkrav grundigt, og udgiv aldrig uønsket og overflødig indhold, såsom: "Indtast venligst."xxData:". Det anbefales at læse eksemplerne grundigt og ikke tage dem for givet! Når programmet har behandlet data til en anvendelse, lukker det straks (return 0Lad være med at gå i løkken for input fra næste brugsscenarie. Programmet skal bruge standardindgange og standardudgange for at lette omdirigering, når maskinen begrades. For programmeringsspørgsmål skal de svar, deltagerne giver, være fuldstændigt kompatibleANSI C++standarder, som ikke kan bruges, såsom tegninger,Win32API, interruptkald, hardwareoperationer eller relateret til operativsystemetAPI。 Tilladt i kodenSTLKlassebiblioteket. Bemærk: hovedFunktionsslutning krævesreturn 0 Bemærk: Alle afhængige funktioner skal eksplicit være i kildefilen#include <xxx>, Den fælles headerfil kan ikke udelades gennem projektindstillingerne. Al kode placeres i den samme kildefil, og efter fejlfinding er gennemført, kopieres og indsendes kildekoden. Når du committerer, skal du være omhyggelig med at vælge den type compiler, du ønsker. 9. Programmering (fulde karakterer)17Minutter) Beskrivelsen af spørgsmålet findes i "Spørgsmål" svarende til spørgsmålsnummeret under kandidatens mappe.txt"Medium. De relevante referencefiler ligger i samme mappe. Læs venligst spørgsmålet først, og du skal løse problemet ved at programmere. Bemærk: De inputdata, der bruges i bedømmelse, kan være forskellige fra de prøvedata, der gives i artiklen. Deltagerens procedure skal være generisk og ikke kun gyldig for de givne data i papiret. Læs programmets input- og outputkrav grundigt, og udgiv aldrig uønsket og overflødig indhold, såsom: "Indtast venligst."xxData:". Det anbefales at læse eksemplerne grundigt og ikke tage dem for givet! Når programmet har behandlet data til en anvendelse, lukker det straks (return 0Lad være med at gå i løkken for input fra næste brugsscenarie. Programmet skal bruge standardindgange og standardudgange for at lette omdirigering, når maskinen begrades. For programmeringsspørgsmål skal de svar, deltagerne giver, være fuldstændigt kompatibleANSI C++standarder, som ikke kan bruges, såsom tegninger,Win32API, interruptkald, hardwareoperationer eller relateret til operativsystemetAPI。 Tilladt i kodenSTLKlassebiblioteket. Bemærk: hovedFunktionsslutning krævesreturn 0 Bemærk: Alle afhængige funktioner skal eksplicit være i kildefilen#include <xxx>, Den fælles headerfil kan ikke udelades gennem projektindstillingerne. Al kode placeres i den samme kildefil, og efter fejlfinding er gennemført, kopieres og indsendes kildekoden. Når du committerer, skal du være omhyggelig med at vælge den type compiler, du ønsker. 10. Programmering (fuld karakter.)23Minutter) Beskrivelsen af spørgsmålet findes i "Spørgsmål" svarende til spørgsmålsnummeret under kandidatens mappe.txt"Medium. De relevante referencefiler ligger i samme mappe. Læs venligst spørgsmålet først, og du skal løse problemet ved at programmere. Bemærk: De inputdata, der bruges i bedømmelse, kan være forskellige fra de prøvedata, der gives i artiklen. Deltagerens procedure skal være generisk og ikke kun gyldig for de givne data i papiret. Læs programmets input- og outputkrav grundigt, og udgiv aldrig uønsket og overflødig indhold, såsom: "Indtast venligst."xxData:". Det anbefales at læse eksemplerne grundigt og ikke tage dem for givet! Når programmet har behandlet data til en anvendelse, lukker det straks (return 0Lad være med at gå i løkken for input fra næste brugsscenarie. Programmet skal bruge standardindgange og standardudgange for at lette omdirigering, når maskinen begrades. For programmeringsspørgsmål skal de svar, deltagerne giver, være fuldstændigt kompatibleANSI C++standarder, som ikke kan bruges, såsom tegninger,Win32API, interruptkald, hardwareoperationer eller relateret til operativsystemetAPI。 Tilladt i kodenSTLKlassebiblioteket. Bemærk: hovedFunktionsslutning krævesreturn 0 Bemærk: Alle afhængige funktioner skal eksplicit være i kildefilen#include <xxx>, Den fælles headerfil kan ikke udelades gennem projektindstillingerne. Al kode placeres i den samme kildefil, og efter fejlfinding er gennemført, kopieres og indsendes kildekoden. Når du committerer, skal du være omhyggelig med at vælge den type compiler, du ønsker.
Svaret på downloadadressen kan ses: Turister, hvis I vil se det skjulte indhold i dette indlæg, så vær venlig Svar
|