Başlamadan önce bir kavramı anlayalım Düz A'dan sonra bir duraklama olur, ki buna insanlar buna geri salınım denir, sonra Q geri swingi iptal eder ve basit bir A+Q yapar Şimdi Q+A'nın ne olduğunu konuşalım, bunu öğrenerek sözde ışık hızı kalite kontrolünü uygulayabilirsiniz
Çünkü sürgün Q'nun duruş soğutması (backswing) olarak adlandırılan bir duruşu olur, bu yüzden A'yı hemen düzleştiremezsiniz Ama bu geri sarsıntıyı hareket ederek iptal edebiliriz ve sonra A'yı düzleştirebiliriz, ki bu basit Q+A'dır
Şimdi formülü kullanarak anlayın, sözde ışık hızı kalite kalitesi iki formüle bölünür A+Q, bunu biliyorum Q+ Hamle geri swingi iptal ediyor Kombinasyon A+Q+hareket, geri sarsmayı iptal et + A+Q+hareket geri sallamayı iptal et...
Genel olarak, backswing anlamı, bir sonraki temel saldırıyı hemen alamayacağınız ve bunu anlamak için cooldown'u da kullanabilmenizdir
Düz A saldırı hızına sahiptir, bu yüzden A'dan sonra saldırı hızının bekleme süresine girer ve Q'dan sonra hemen A'yı düzleştiremez. Çünkü yakından bakarsanız, net bir duruşun soğuduğunu göreceksiniz Yani, sürgünün bir sonraki temel saldırıyı alacak şekilde tamamen konumlandırılması gerekiyor, ancak bu geri dönüşü iptal etmek için harekete geçebiliriz
A, sağ fare düğmesinin düz A noktasını ifade eder Q ile A arasında, duruş bekleme süresini iptal etmek için hareket etmek için kullanılan nokta toprak noktasıdır
Bu nedenle, ışık hızında kalite kontrol becerisi kullanıcının fare yeteneği için yüksek gereksinimlere sahiptir ve ışık hızında kalite kontrol etkisini oynamak için hızlı olmak gereklidir |