Preden začnemo, si poglejmo en koncept Po ravnini A bo pavza, kar ljudje imenujejo backswing, nato Q prekliče backswing in preprosto A+Q zadostuje Zdaj pa poglejmo, kaj je Q+A – če to veste, lahko izvajate tako imenovani QA s svetlobno hitrostjo
Ker bo Exile Q imel držo, ki se imenuje hlajenje drže, imenovano tudi backswing, zato A ne moreš takoj sploščiti Vendar lahko ta povratni udarec prekinemo tako, da premaknemo in nato sploščimo A, kar je preprosto Q+A
Zdaj uporabite formulo za razumevanje, tako imenovani QA pri svetlobni hitrosti je razdeljen na dve formuli A+Q, to vem Q+ poteza prekliče povratni zamah Kombinacija je A+Q + premik, prekliči povratno tresenje + A+Q + premik prekliči povratno tresenje ...
Na splošno pomen zamaha nazaj je, da ne moreš takoj izvesti naslednjega osnovnega napada, lahko pa uporabiš tudi čas ohlajanja, da ga razumeš
Flat A ima hitrost napada, zato po A vstopi v cooldown hitrosti napada, po Q pa ne more takoj sploščiti A Ker če pogledate natančno, boste videli, da je hladna drža jasna To pomeni, da mora biti izgon popolnoma postavljen, da prejme naslednji osnovni napad, vendar lahko prekličemo ta zamah
A se nanaša na ravno črko A na desnem gumbu miške Med Q in A je točka, s katero se premika premik za preklic ohlajanja stance
Zato ima spretnost svetlobno hitrostnega QA visoke zahteve za uporabnikovo miško sposobnost, zato je potrebno biti hiter za igranje učinka svetlobne hitrosti QA |