Introdução: A mais selecionada pelo usuário, a mais simples e fácil de usar, a mais estável e confiável Grátis para sempre A integração subjacente do sistema, simulação de hardware em nível de driver Instalação com um clique, ou seja, adicionar um par de teclados e mouses totalmente programáveis ao computador, operação fácil e automática do computador Adequado para VB6, DELPHI, VC, BC, VB.NET, C#, JAVA, linguagem fácil e outras linguagens de programação Suporta sistemas operacionais WINXP e superiores de 32 bits e 64 bits Essencial para aplicações pessoais de desktop e instalações de estúdio de jogos Além disso, ele fornece drivers que não exigem uma versão real de teclado e mouse, assim como drivers que foram protegidos por versões NP e outras protegidas
Recomendo os outros:
Como usar DD: Chamadas de programa compilado de 32 bits DD32.dll (VB6, linguagem fácil), chamadas de programa compilado de 64 bits DD64.dll (essa dll também pode ser nomeada arbitrariamente). Depois, chame a função de interface.
Captura de tela do efeito do gabinete:
Descrição da função: Todas as funções (a menos que especificado de outra forma) possuem parâmetros e valores de retorno do tipo int32
1. DD_btn (Parâmetros) Função: Simula cliques do mouse Parâmetros: 1 = Pressão com o botão esquerdo, 2 = Liberação com o clique esquerdo 4 = Clique direito para pressionar, 8 = Clique direito para soltar 16 = Pressione o botão do meio, 32 = Solte o botão do meio 64 = 4 teclas para pressionar, 128 = 4 teclas para soltar 256 =5 tecla para pressionar, 512 =5 tecla para soltar Exemplo: Simule que o botão direito do mouse só precisa escrever continuamente (o atraso pode ser adicionado no meio) dd_btn(4); dd_btn(8);
2. DD_mov (parâmetro x, parâmetro y) Função: Simula o movimento de pares de mouse Parâmetros: Parâmetro x, parâmetro y é a origem no canto superior esquerdo da tela. Exemplo: mova o mouse para o meio da tela com resolução de 1920*1080, int x = 1920/2 ; int y = 1080/2; DD_mov(x,y) ;
3. DD_movR (parâmetro dx, parâmetro dy) Função: Simula o movimento relativo do mouse Parâmetro: Parâmetro dx , o parâmetro dy toma as coordenadas atuais como origem. Exemplo: Mova o mouse 10 pixels para a esquerda DD_movR(-10,0) ;
4. DD_whl (Parâmetros) Função: Simula uma roda do mouse Parâmetros: 1 = Frente, 2 = Trás Exemplo: Avance um bloco, DD_whl (1)
5. DD_key (parâmetro 1, parâmetro 2) Função: Simula teclas do teclado Parâmetros: Para o parâmetro 1, consulte [Tabela Virtual de Teclado DD]. Parâmetro 2, 1 = pressionar, 2 = liberar Exemplo: simule a tecla TAB, apenas escreva continuamente (o atraso pode ser adicionado entre elas) DD_key(300, 1); DD_key(300, 2);
6. DD_todc (parâmetro) Função: Converter código de chave virtual do Windows em código de chave dedicado DD. Parâmetros: Código de chave virtual do Windows Exemplo: int ddcode = DD_todc(VK_ESCAPE); Dim ddcode As int32 = DD_todc(27);
7. DD_str (Parâmetros) Funções: Digitar diretamente caracteres e espaços visíveis no teclado Parâmetros: string, (note que esse parâmetro não é do tipo int32) Exemplo: DD_str("MyEmail@aa.bb.cc !@#$")
Pós-escrito: Jogos normais e operações de desktop são automatizados, e todas as operações de simulação de mouse e teclado podem ser realizadas com apenas DD_btn, DD_mov, DD_whl DD_movR quatro funções para controlar o mouse e DD_key uma função para controlar o teclado. (DD Enhanced é necessário para simulação em alguns jogos com proteções) Para chamadas locais, os nomes dos arquivos DD32.dll ou DD64.dll caminho são salvos no registro da seguinte forma: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\DD XOFT\path
Código demo em C#:
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