Voordat we beginnen, laten we een concept begrijpen Er volgt een pauze na flat A, wat mensen backswing noemen, dus dan annuleert Q de backswing, en een simpele A+Q volstaat Laten we nu praten over wat Q+A is; wetende dat kun je deelnemen aan de zogenaamde light-speed QA
Omdat exile Q een houding heeft, die houdingskoeling wordt genoemd, ook wel backswing genoemd, zodat je A niet meteen kunt platdrukken Maar we kunnen deze backshake annuleren door te bewegen en dan A te vlakken, wat simpel Q+A is
Gebruik nu de formule om te begrijpen dat de zogenaamde lichtsnelheids-QA is verdeeld in twee formules A+Q, ik weet dit Q+ Beweging annuleert backswing De combinatie is A+Q+beweeg, annuleer de rugschudd + A+Q+verplaatsing, annuleer de rugschud...
Over het algemeen betekent backswing dat je de volgende basisaanval niet meteen kunt uitvoeren, en je kunt ook de cooldown gebruiken om het te begrijpen
Flat A heeft aanvalssnelheid, dus na A komt het in de cooldown van aanvalssnelheid, en na Q kan het A niet direct plat maken Want als je goed kijkt, zie je dat er een duidelijke houding is die afkoelt Dat wil zeggen, de banishment moet volledig gepositioneerd zijn om de volgende basisaanval te ontvangen, maar we kunnen bewegen om deze backswing te annuleren
A verwijst naar de platte A van de rechtermuisknop Tussen Q en A is de puntgrond waarmee je beweegt om de cooldown van de houding te annuleren
Daarom zijn er hoge eisen aan de vaardigheid van lichtsnelheids-QA aan de muisvaardigheid van de gebruiker, en is het noodzakelijk om snel te zijn om het effect van lichtsnelheids-QA te benutten |