Šis raksts ir mašīntulkošanas spoguļraksts, lūdzu, noklikšķiniet šeit, lai pārietu uz oriģinālo rakstu.

Skats: 72290|Atbildi: 16

[Vienkārša valoda] Gunslinger spēles atvērtā koda komunikācija

[Kopēt saiti]
Publicēts 15.06.2019 18:21:22 | | | |
Atvērtais kods Ja jums tas šķiet noderīgs, varat to uzzināt pats, un kompilēšanu noteikti var izmantot! Krāpnieks nogalina visu ģimeni, baidoties no tālvadības pults, lielais puisis pārbauda avota kodu, lai nodrošinātu mācīšanos!
2. versija

                    Ja patiess (aizzīmju kopa)
                        Atmiņas operācijas. Rakstiet veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (#基地址) + 1188)) + 64) + 972) + 1032) + 1376, -30)
                        Atmiņas operācijas. Rakstiet veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (#基地址) + 1188)) + 64) + 972) + 1032) + 1416, 0)



360° automātiskais muguras dūriens
2. versija

                        Ja true (atmiņas darbība. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (#基地址 + 192) + 24) + 184) + 972) + 184) ≠ 0)
                            Ja taisnība (mani dati. Komandas ≠ spēlētāju komanda)
                                Uzrakstiet _DWORD2 (Mērķis + 128, read_DWORD2 (Mans data.my_Pawn + 128)) ' Uzrakstiet ienaidnieka koordinātas kā savas
                                Atmiņas operācijas. Rakstiet veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (#基地址) + 1188)) + 64) + 972) + 1032) + 3388) + 624, 0)
                                Ja true (atmiņas darbība. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Izlasiet veselu skaitli (mans datu .my_Pawn + #职业1级) + #职业2级) = #刀锋职业ID un veselu skaitli (lasīt _float2 (mans datu .my_Pawn + #血量)) > 0)
                                    Ja (atmiņas darbība. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Izlasiet veselu skaitli (mani dati. Ieroču bāze + 3388) + 508) ≠ 0)
                                        Atmiņas operācijas. Rakstiet decimāldaļas (mani dati. Vietējo rakstzīmju bāze + 1660, 0.0001)
                                        mouse_event (2, 0, 0, 0, 0)
                                        mouse_event (4, 0, 0, 0, 0)


2. versija
Atbalsta bibliotēka eAPI

                    Ja taisnība (neierobežoti lēcieni)
                        Ja true (atmiņas darbība. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Lasīt veselus skaitļus (atmiņas operācijas. Izlasiet veselu skaitli (#基地址) + 192) + 24) + 184) + 972) + 184) ≠ 0) " Šis ir nāves spriedums
                            Lēciena matrica = atmiņas darbība. Veselu skaitļu lasīšana (#基地址)
                            Lēciena matrica = atmiņas darbība. Lasīt veselus skaitļus (lēciena matrica + 1188)
                            Lēciena matrica = atmiņas darbība. Nolasīt veselu skaitli (nepārtraukta lēciena matrica) ' 0
                            Lēciena matrica = atmiņas darbība. Lasīt veselus skaitļus (lēciena matrica + 64)
                            Lēciena matrica = atmiņas darbība. Lasīt veselus skaitļus (lēciena matrica + 972)

                            Rakstiet _DWORD2 (mans data.my_Pawn + #无限跳, 1)
                            Ja (MY_GetAsyncKeyState (#Shift键) < 0)
                                Atmiņas operācijas. Rakstiet veselus skaitļus (lēciena matrica + 176, 100795137)
                                Analogās pogas (#Shift键, , )
                                Analogās pogas (#Shift键, , )
                                Atmiņas operācijas. Rakstiet veselus skaitļus (lēciena matrica + 176, 100795137)
                                Analogās pogas (#Shift键, , )
                                Analogās pogas (#Shift键, , )
                                Atmiņas operācijas. Rakstiet veselus skaitļus (lēciena matrica + 176, 100795137)
                                Analogās pogas (#Shift键, , )
                                Analogās pogas (#Shift键, , )

2. versija

.apakšprogramma DrawAimBox, pašmērķa koordinātas
.parametru pašu koordinātas, D3D koordinātas
.parametr bandinieks, vesela skaitļa tips
.parametrs fov, decimālais tips
Parametri cam, FRotator
.parametrs hdc, vesela skaitļa tips, tukšs
.parametra krāsa, vesela skaitļa tips, nullable
.parametrs mypawn, vesela skaitļa tips, nullable
.parameter PlayerController, vesela skaitļa tips, nullable
.Parametra līnijas platums, vesela skaitļa tips
.parametrs, vai rādīt, loģisks, tukšs
.local mainīgais centra platums, vesela skaitļa tips
.lokālais mainīgais centra augstums, vesela skaitļa tips
.lokālais mainīgais Pašmērķauditorijas atlase X, vesela skaitļa tips
Lokālais mainīgais Pašmērķauditorijas atlase Y, vesela skaitļa tips
.local mainīgā pašmērķauditorijas atlase W, vesela skaitļa tips
.Vietējā mainīgā pašmērķauditorijas atlase H, vesela skaitļa tips
Lokālie mainīgie Device_Interface, veselu skaitļu tipi
Lokālais mainīgais Mycharacterjz, vesela skaitļa tips
.local mainīgais mycharacter, vesela skaitļa tips
.local mainīgais, kas aizmugurē dūra manas rakstzīmes pamatadresi, vesela skaitļa tips
.local mainīgais, kas aizmugurē dūra manu rakstzīmes adresi, veselu skaitļu tipu
.local mainīgais Aizmugures dūriens manas rakstzīmes pamatadresei 2, vesela skaitļa tips
.local mainīgais Manas rakstzīmes pamatadrese 3, vesela skaitļa tips
.local mainīgais Rakstzīmes pamatadrese, kas man 4 ir vesels skaitlis
.local mainīgais Manas rakstzīmes pamatadrese 5, vesela skaitļa tips
.local mainīgais Backstab mana rakstzīmju bāzes adrese, vesela skaitļa tips
.local mainīgais mycharacterjz2, vesela skaitļa tips
.local mainīgais mycharacterjz3, vesela skaitļa tips
.local mainīgais mycharacterjz4, vesela skaitļa tips
.local mainīgais mycharacterjz5, vesela skaitļa tips
.local mainīgais Backstabbase, vesela skaitļa tips
.local mainīgais Remotetool, vesela skaitļa tips
Lokālie mainīgie Automātiskibackstab, vesela skaitļa tips
Vietējie mainīgie lielumi Ienaidnieka relatīvais attālums, pašmērķa koordinātas

A = WorldToScreen (pašu koordinātas, ņemt FVector (bandinieks + #pawn_FVector), fov, cam, bandinieks, hdc)
Ienaidnieka relatīvais attālums.d = AD
Ja patiess (spriežot par attālumu)
    Ja (AD ÷ 10 < 3 un lasiet _DWORD2 (read_DWORD2 (mans data.my_Pawn + #职业1) + #职业2) = #刀锋职业ID)
        Frontālais muguras dūriens = true
    Citādi
        frontālais muguras dūriens = nepatiess
    Ja tas beidzas

Ja tas tiešām beidzas

Atgriešanās (ienaidnieka relatīvais attālums)

Distances sprieduma muguras dūriens  

Ja jums ir nepieciešama funkcija, atstājiet man ziņu, un es to atveru ikvienam, lai mācītos un sazinātos!


Lejupielādēt:

Tūristi, ja vēlaties redzēt šīs ziņas slēpto saturu, lūdzuAtbildi







Iepriekšējo:Baidu mākoņa lejupielādes ātruma ierobežojums, panorāmas ātrums nav ierobežots, parasti 18 M / s
Nākamo:Atklājiet dažas patiesības par interviju
Publicēts 06.02.2020 09:00:34 |
Lielais brālis top liels
Publicēts 17.06.2019 09:11:05 |
Vasara Publicēts 2019-6-15 19:17
Vai tā ir C vai viegla valoda?

Vienkāršs valodas avota kods
Publicēts 30.08.2021 03:22:56 |
Liels liels, liels puisis, liels puisis
Publicēts 15.06.2019 19:17:32 |
Vai tā ir C vai viegla valoda?
Publicēts 21.07.2019 23:51:50 |
Nav avota koda???
Publicēts 16.08.2019 08:03:36 |
Paldies, ka dalījāties
Publicēts 30.08.2019 22:51:40 |
Paldies, ka dalījāties
Publicēts 18.12.2019 17:02:02 |
????????? Es vienkārši nezinu, cik MB tas aizņem
Publicēts 31.01.2020 00:01:08 |
Ļaujiet man redzēt šo lietu
Publicēts 25.10.2020 21:53:16 |
Atsauce: Atsauce: Dingding
Atruna:
Visa programmatūra, programmēšanas materiāli vai raksti, ko publicē Code Farmer Network, ir paredzēti tikai mācību un pētniecības mērķiem; Iepriekš minēto saturu nedrīkst izmantot komerciāliem vai nelikumīgiem mērķiem, pretējā gadījumā lietotājiem ir jāuzņemas visas sekas. Informācija šajā vietnē nāk no interneta, un autortiesību strīdiem nav nekāda sakara ar šo vietni. Iepriekš minētais saturs ir pilnībā jāizdzēš no datora 24 stundu laikā pēc lejupielādes. Ja jums patīk programma, lūdzu, atbalstiet oriģinālu programmatūru, iegādājieties reģistrāciju un iegūstiet labākus oriģinālus pakalpojumus. Ja ir kādi pārkāpumi, lūdzu, sazinieties ar mums pa e-pastu.

Mail To:help@itsvse.com