Pirms sākam, sapratīsim jēdzienu Pēc plakanā A būs pauze, ko cilvēki sauc par backswing, tāpēc tad Q atcels backswing, un vienkāršs A + Q darīs Tagad runāsim par to, kas ir Q + A, zinot to, jūs varat iesaistīties tā sauktajā gaismas ātruma QA
Jo trimdas Q būs poza, ko sauc par pozas dzesēšanu, ko sauc arī par backswing, tāpēc jūs nevarat uzreiz saplacināt A Bet mēs varam atcelt šo atpakaļkratīšanu, pārvietojoties un pēc tam saplacināt A, kas ir vienkāršs Q + A
Tagad izmantojiet formulu, lai saprastu, tā sauktais gaismas ātruma QA ir sadalīts divās formulās A+Q, es to zinu Q+ Move atceļ backswing Kombinācija ir A+Q+kustēties, atcelt muguras kratīšanu +A+Q+pārvietoties...
Vispārīgi runājot, backswing nozīme ir tāda, ka jūs nevarat veikt nākamo pamata uzbrukumu uzreiz, un jūs varat arī izmantot atdzesēšanu, lai to saprastu
Flat A ir uzbrukuma ātrums, tāpēc pēc A tas nonāk uzbrukuma ātruma atdzesēšanas laikā, un pēc Q tas nevar uzreiz saplacināt A Jo, ja jūs rūpīgi paskatāties, jūs redzēsiet, ka ir skaidra pozas dzesēšana Tas nozīmē, ka izraidīšanai jābūt pilnībā novietotai, lai saņemtu nākamo pamata uzbrukumu, bet mēs varam pārvietoties, lai atceltu šo atgriešanos
A attiecas uz peles labās pogas plakanu A Starp Q un A ir punkts, ko izmanto, lai pārvietotos, lai atceltu stāvokļa atdzesēšanu
Tāpēc gaismas ātruma QA prasmei ir augstas prasības lietotāja peles spējām, un ir jābūt ātram, lai atskaņotu gaismas ātruma QA efektu |