Atlaišana attiecas uz liekām un nevajadzīgām daļām. Dublēšanas tehnoloģija parasti attiecas uz papildu resursu vai pasākumu izmantošanu sistēmas projektēšanā, lai uzlabotu sistēmas uzticamību un kļūdu toleranci.
Atlaišanas jēdziens ir parādījies daudzās jomās. Informācijas tehnoloģiju jomā atlaišana parasti attiecas uz datu, informācijas vai sistēmu dublējošām daļām. Ikdienas valodā, kad mēs sakām, ka kaut kas ir lieks, tas nozīmē, ka lieta vai daļa ir lieka un nav nepieciešama. Parasti iekļautsLaika dublēšana, informācijas dublēšana, strukturālā dublēšana un dublēšana papildu tehnoloģijas。
Laika atlaišana
1. Laika atlaišanas tehnoloģija attiecas uz tūlītēju kļūdu ietekmes novēršanu, atkārtoti izpildot instrukcijas vai programmas. 2. Šī metode pieņem, ka pārejošas kļūdas ir sporādiskas un nesaglabājas. 3. Tāpēc, veicot vienu un to pašu darbību vairākas reizes, ir sagaidāms, ka vismaz vienā izpildē tiks novērstas kļūdas. 4. Laika atlaišanas tehnoloģija bieži tiek izmantota, lai uzlabotu programmatūras vai aparatūras sistēmu uzticamību, īpaši lietojumprogrammās ar zemu kļūdu toleranci.
Informācijas dublēšana
1. Informācijas dublēšanas tehnoloģija ir metode, ar kuru papildus informācijai, kas nepieciešama, lai sasniegtu normālas funkcijas, pievieno papildu informāciju (t.i., lieku informāciju), lai nodrošinātu darbības rezultātu pareizību. 2. Šo tehnoloģiju parasti izmanto sakaru un uzglabāšanas sistēmās, lai atklātu un labotu kļūdas datu pārraides vai glabāšanas procesos, pievienojot lieku informāciju, piemēram, kļūdu noteikšanas kodus (piemēram, paritātes kodus) un kļūdu labošanas kodus. 3. Piemēram, tīkla saziņā TCP protokols izmanto ACK apstiprinājuma ziņojumu mehānismu un kontrolsummas metodi, lai atklātu un labotu kļūdas datu pārraidē.
Strukturālā atlaišana
1. Strukturālās dublēšanas tehnoloģija ir viena no visbiežāk izmantotajām dublēšanas tehnoloģijām, kas galvenokārt koncentrējas uz sistēmas aparatūras un programmatūras struktūras lieko dizainu. 2. Saskaņā ar darba metodi strukturālo atlaišanu var iedalītIr trīs veidu statiskā dublēšana, dinamiskā dublēšana un hibrīda dublēšana。
Statiskā dublēšana
1. Pazīstams arī kā ekranēšanas dublēšana vai pasīvā dublēšana. 2. Tas parasti ietver vairākus identiskus vai līdzīgus moduļus, kas darbojas paralēli un bloķē kļūdas, kas rodas sistēmā, balsojot un salīdzinot. 3. Piemēram, trīs režīmu dublēšana ir balsošana par trīs moduļu darbības rezultātiem ar vienu un to pašu funkciju, bet izstrādāti ar dažādām metodēm, ar vairākuma rezultātu kā sistēmas gala rezultātu.
Dinamiskā dublēšana
1. Pazīstams arī kā aktīvā atlaišana. 2. Tas galvenokārt sasniedz kļūdu tolerances mērķi, atklājot kļūdas, nosakot kļūdu atrašanās vietu un atgūstot kļūdas. 3. Dinamiskajā atlaišanā gaidīšanas modulis ir gaidīšanas stāvoklī, un, kad sistēma atklāj kļūdu darba modulī, tā nekavējoties aizstāj to ar rezerves moduli un palaiž to atkārtoti.
Jaukta atlaišana
1. Tā ir statiskās dublēšanas un dinamiskās dublēšanas kombinācija, kas apvieno abu dublēšanas tehnoloģiju priekšrocības, lai nodrošinātu augstāku kļūdu tolerances līmeni.
Lieka papildu tehnoloģija
1. Lieka papildu tehnoloģija attiecas uz resursiem un tehnoloģijām, kas nepieciešamas, lai realizētu iepriekš minētās liekās tehnoloģijas, ieskaitot programmas, instrukcijas, datus, telpu un kanālus to glabāšanai un mobilizēšanai utt. 2. Šīs tehnoloģijas un resursi ir pamats, lai nodrošinātu, ka dublēšanas tehnoloģijas var darboties pareizi, un tie sniedz papildu garantijas sistēmai, lai tiktu galā ar dažādām kļūmēm un kļūdām, kas var rasties.
|