|
|
게시됨 2015. 1. 10. 오후 2:04:51
|
|
|
|

유일한 이유쉬운 언어공식적으로 작성된 교과서는 이해하기 쉽고, 이해하기 쉬우며, 더 체계적입니다
전자책 다운로드:관광객 여러분, 이 게시물의 숨겨진 내용을 보고 싶으시다면 부탁드립니다 회답
책과 함께 소스 코드를 다운로드하세요:관광객 여러분, 이 게시물의 숨겨진 내용을 보고 싶으시다면 부탁드립니다 회답
독자 다운로드 주소:관광객 여러분, 이 게시물의 숨겨진 내용을 보고 싶으시다면 부탁드립니다 회답
소개
이 책은 중국어이자 완전 시각적인 크로스 플랫폼 프로그래밍 도구인 "이언어(Yi Language)"를 포괄적으로 소개한 단행본입니다. "Easy Language"는 실제 중국어 프로그래밍을 구현하고, 전통적인 영어 프로그래밍 도구에서 존재하는 언어 장벽과 사고 장벽을 완전히 없애며, 중국 문화 습관에 더 부합하는 방식으로 진짜 "Made in China" 프로그램을 작성합니다. 프로그래밍 개발은 복잡한 영어 명령어나 단어를 외울 필요가 없고, 한자나 병음만 입력할 수 있다면 전문 프로그램을 개발할 수 있습니다. "Easy Language"는 내장 데스크톱 데이터베이스를 갖추고 있으며, 다양한 대형 데이터베이스를 지원하고 네트워크 및 하드웨어 통신 프로그래밍을 구현할 수 있습니다. 객체지향 프로그래밍 개념, 풍부한 인터페이스 요소, 수천 개의 시스템 명령어, API, 그리고 "Easy Language"의 COM 지원은 다양한 산업 분야의 다양한 응용 프로그램 요구사항을 충족하기에 충분합니다. "Easy Language"는 대부분의 컴퓨터 사용자에게 이상적인 프로그래밍 도구가 될 것입니다. 이 책은 30개의 장과 3개의 부록으로 구성되어 있습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다: 쉬운 언어 개요, 데이터 타입, 변수, 상수, 리소스, 명령어, 프로세스 제어 명령어, 하위 프로그램, 윈도우 컴포넌트, 멀티미디어, 네트워크 및 통신, 시스템 제어, 쉬운 데이터베이스, 쉬운 데이터베이스, API 호출, 쉬운 모듈, DLL 작성 및 호출, OCX 컴포넌트 및 타입 라이브러리, COM 객체, 객체 지향 프로그래밍, 리눅스 프로그램 작성, 데이터 구조 지원 라이브러리, 데이터 운영 지원 라이브러리, 텍스트-음성 변환 지원 라이브러리, 전화 음성 지원 라이브러리, 디지털 기기 지원 라이브러리 , 스크립팅 언어 지원 라이브러리, 오피스 지원 라이브러리, 프로그램 디버깅, 컴파일 및 게시, 간단한 마법사 사용 등이 포함됩니다. 이 책의 내용은 이해하기 쉽고, 풍부하며, 유익하고 그림과 텍스트, 간단하고 실용적인 프로그래밍 기술이 포함되어 있습니다. 초급 및 중급 프로그래밍 사용자에게 적합하며, 대학 및 대학교의 교육, 자기주도 학습, 사회 훈련 과정의 참고서로도 활용할 수 있습니다. 동봉된 CD에는 책의 여러 장 샘플 소스 코드, 수백 개의 오픈 소스 프로그램 소스 코드, 포괄적인 교육 애니메이션 시연, 온라인 다운로드 URL 및 기타 관련 자료가 포함되어 있으며, 최신 버전의 "Easy Language" 소프트웨어도 제공합니다. 독자들은 이 책을 사용할 때 Yiyu 웹사이트나 기술 교류 포럼에서 기술적인 질문을 제기해야 합니다.
목차
서문............................................................... 1
1장 이어의 개요.................................................. 1
1.1 이어의 개요.............................................. 1
1.1.1 쉬운 언어 입문................................................ 1
1.1.2 이어의 특징.............................................. 2
1.2 Easy Language의 설치 ................................................ 4
1.3 Easy Language의 기본 운영 인터페이스........................................ 6
1.3.1 이지 언어의 인터페이스.............................................. 6
1.3.2 디자인 창에 컴포넌트를 추가하는 방법.................................. 8
1.3.3 이유 도움말 시스템 사용법.................................... 8
1.3.4 Easy Language 설정 방법............................................ 9
1.4 쉬운 언어 코드 입력 능력........................................... 10
1.4.1 내장 입력 ................................................ 10
1.4.2 시스템 입력 방법 ................................................ 11
1.4.3 단계별 매개변수 입력.............................................. 12
1.4.4 입력 노트 및 코드 차단 ........................................ 12
1.4.5 네 가지 입력 진술의 분류.......................................... 13
1.4.6 쉬운 언어로 된 키워드 .......................................... 13
1.5 첫 번째 쉬운 프로그램................................................ 14
1.5.1 쉬운 프로그램의 구조.............................................. 14
1.5.2 첫 번째 쉬운 프로그램 작성 시작........................................ 14
1.5.3 첫 번째 쉬운 프로그램 분석.......................................... 16
1.6 쉬운 프로그램의 고급 .................................................. 16
1.7 이 장 요약.................................................... 18
2장 데이터 타입, 연산자 및 표현식..................................... 19
2.1 이어의 데이터 타입............................................. 19
2.2 기본 데이터 타입................................................ 19
2.2.1 기본 데이터 타입 이해하기.......................................... 19
2.2.2 변수와 반환 값에 대한 데이터 타입 정의................................ 20
2.2.3 데이터에 값을 올바르게 할당하기............................................ 21
2.2.4 데이터 비교 ................................................ 22
2.2.5 데이터 타입의 저장된 바이트와 오버플로우 .................................. 23
2.3 특수 데이터 타입................................................ 25
2.3.1 특수 데이터 타입 이해하기........................................... 25
2.3.2 동적으로 컴포넌트 추가.............................................. 25
2.4 데이터 유형 맞춤화.............................................. 25
2.5 쉬운 언어 연산자 ................................................ 27
2.6 연산자와 표현식............................................... 28
2.6.1 산술 연산자와 산술 표현식..................................... 28
2.6.2 할당 연산자와 할당 표현식..................................... 29
2.7 이 장의 요약..................................................... 29
3장 변수, 상수 및 자원 ............................................. 31
3.1 가변 ........................................................ 31
3.1.1 변수 .................................................. 이해하기 31
3.1.2 변수 유형.................................................. 32
3.1.3 변수 할당................................................ 34
3.1.4 변수의 초기 값.............................................. 34
3.2 정적 로컬 변수................................................ 35
3.3 배열 변수.................................................... 36
3.3.1 배열 변수의 정의 및 할당...................................... 37
3.3.2 배열 변수의 동적 관리.......................................... 39
3.4 쉬운 언어 상수 .................................................. 43
3.4.1 상수 .................................................. 이해하기 43
3.4.2 ASCII 코드 ................................................... 43
3.4.3 상수의 사용................................................ 44
3.4.4 열거 상수와 ........................................ 사용 방법 45
3.4.5 커스텀 상수와 ...................................... 사용 방법 47
3.5 쉬운 언어 자료표................................................ 48
3.5.1 자원 테이블에 자원 추가하기........................................ 48
3.5.2 자원 테이블에서 자원 사용하기........................................ 50
3.5.3 자원 테이블에서 자원 내보내기...................................... 51
3.5.4 실행 파일을 리소스 테이블로 가져오기.................................. 51
3.6 이 장의 요약.................................................... 52
4장 공통 명령..................................................... 53
4.1 쉬운 언어의 명령 ............................................... 이해하기 53
4.1.1 명령 형식................................................ 53
4.1.2 즉시 도움말 및 도움말 문서........................................ 53
4.1.3 명령어의 반환 값.............................................. 55
4.1.4 명령어 적용................................................ 56
4.1.5 배열 타입 매개변수와 반환 값.................................... 57
4.2 프로세스 제어 명령................................................ 58
4.2.1 프로세스 제어 명령어 이해하기........................................ 58
4.2.2 분기 프로세스 제어 명령어........................................ 59
4.2.3 순환 프로세스 제어 명령어........................................ 61
4.2.4 점프 클래스 프로세스 제어 명령어........................................ 65
4.3 기타 일반적인 명령어................................................ 67
4.3.1 텍스트 작전 명령............................................ 67
4.3.2 시간 작전 명령............................................ 68
4.3.3 비트 연산 명령어................................................ 69
4.3.4 기타 일반적인 명령어.............................................. 72
4.4 이 장의 요약.................................................... 74
5장 서브프로그램 작성 및 호출 ........................................... 75
5.1 서브루틴의 예비 적용............................................ 75
5.1.1 하위 프로그램의 분류.............................................. 75
5.1.2 사용자 정의 서브프로그램 .................................... 생성 75
5.1.3 서브루틴 호출 .............................................. 77
5.1.4 반환 값과 매개변수의 정의........................................ 77
5.1.5 서브프로그램 작성............................................ 77
5.1.6 서브프로그램 포인터 ................................................ 79
5.2 서브루틴의 매개변수 속성............................................ 80
5.2.1 매개변수의 참조 속성.......................................... 80
5.2.2 매개변수의 nullable 속성.......................................... 81
5.2.3 매개변수의 배열 속성.......................................... 83
5.3 파일 찾기 서브프로그램 작성.......................................... 84
5.4 이 장의 요약.................................................... 87
6장 창 구성 요소, 메뉴, 대화 상자....................................... 88
6.1 윈도우 컴포넌트 .................................................... 88
6.1.1 윈도우의 기본 속성............................................ 88
6.1.2 윈도우의 기본 이벤트 ............................................ 91
6.1.3 새로운 창과 팝업 추가...................................... 94
6.1.4 윈도우의 주요 방법들............................................ 96
6.2 편집 메뉴 .................................................... 100
6.2.1 새로운 메뉴 .................................................. 100
6.2.2 메뉴 단축키 및 속성.......................................... 101
6.2.3 팝업 메뉴 .................................................. 103
6.3 대화 ...................................................... 105
6.3.1 인포박스 ()" 명령어........................................... 105
6.3.2 정보 상자 () 명령어의 반환 값................................... 106
6.3.3 입력 박스 ()" 명령어 ........................................... 107
6.3.4 "입력 박스()" 명령어의 적용..................................... 107
6.4 이 장의 요약.................................................... 108
7장 구성 요소 소개..................................................... 110
7.1 쉬운 언어 구성 요소 소개.............................................. 110
7.1.1 쉬운 언어 내부 구성 요소............................................ 110
7.2 구성 요소 특성.................................................. 113
7.2.1 부품의 공통 특성............................................ 113
7.2.2 컴포넌트의 독점적 특성............................................ 114
7.2.3 컴포넌트 속성의 동적 수정.......................................... 121
7.3 부품에 대한 독점 방법.............................................. 123
7.4 사건 ..................................................의 촉발 125
7.4.1 이벤트 서브루틴 ................................................ 125
7.4.2 구성 요소 이벤트의 적용............................................ 126
7.5 이 장의 요약.................................................... 131
8장 멀티미디어 ....................................................... 132
8.1 사운드(오디오) ................................................ 133
8.1.1 미디어 재생 명령어.............................................. 133
8.2 이미지 처리(그래픽 이미지) ........................................ 135
8.2.1 사진 병합................................................ 135
8.2.2 액자 구성 요소 ................................................ 136
8.3 애니메이션 ........................................................ 140
8.3.1 사진 프레임용 GIF 애니메이션........................................... 140
8.3.2 윈도우 애니메이션 .................................................. 140
8.4 이미지 전환.................................................... 142
8.5 영화 및 텔레비전 ........................................................ 145
8.5.1 이미지 프레임 컴포넌트 ................................................ 145
8.5.2 고급 프레임 컴포넌트 ............................................ 145
8.5.3 외부 이미지 구성 요소 .............................................. 146
8.6 이 장의 요약.................................................... 148
제9장 네트워크와 통신 ................................................... 149
9.1 기본 지식..................................................... 149
9.2 웹 애플리케이션 프로그램 ............................................... 150
9.2.1 네트워크 구성 요소 .................................................. 150
9.2.2 인터넷 지원 라이브러리 .............................................. 159
9.3 데이터 커뮤니케이션 프로그램 ................................................. 171
9.3.1 네트워크 통신 명령............................................... 172
9.3.2 데이터 통신 구성 요소 .............................................. 172
9.3.3 네트워크 통신 지원 도서관............................................. 179
9.4 하드웨어 통신 프로그램............................................... 183
9.4.1 하드웨어 통신 구성 요소.............................................. 184
9.4.2 포트 액세스 지원 도서관 ............................................ 187
9.5 이 장의 요약..................................................... 188
10장 시스템 제어 ..................................................... 189
10.1 실행 명령어................................................... 189
10.2 시스템 정보 명령............................................. 190
10.3 프로필 및 등록부........................................... 191
10.3.1 구성 파일 ................................................. 191
10.3.2 시스템 구성 도구 호출하기......................................... 193
10.3.3 레지스트리................................................... 194
10.4 이 장의 연습 문제들................................................... 203
11장 이지 데이터베이스 ................................................... 204
11.1 쉬운 데이터베이스 파일 구성......................................... 204
11.2 데이터베이스 생성 및 유지 도구를 사용하는 방법................................... 205
11.3 명령어가 있는 데이터베이스 만들기........................................... 207
11.3.1 프로그래밍 전 준비 ............................................. 208
11.3.2 데이터베이스 ............................................... 생성 209
11.3.3 데이터베이스 ............................................... 열기 209
11.3.4 현재 데이터베이스 배치 ............................................. 210
11.3.5 데이터베이스 종료............................................... 211
11.4 프로그램을 통한 데이터베이스 유지........................................... 211
11.4.1 녹음 작업................................................. 211
11.4.2 현재 기록 표시기............................................. 212
11.4.3 읽기/쓰기 필드................................................. 213
11.4.4 기록 추가................................................. 213
11.4.5 레코드 삭제................................................. 213
11.4.6 기록 찾기................................................. 214
11.5 데이터베이스 인스턴스 ................................................. 215
11.6 데이터베이스 관련 구성 요소............................................. 218
11.6.1 범용 공급자, 데이터베이스 공급자................................. 219
11.6.2 데이터 소스 ................................................... 220
11.6.3 표 ..................................................... 227
11.6.4 데이터베이스 관련 구성 요소의 적용..................................... 230
11.6.5 테이블 템플릿 만들기............................................. 232
11.7 이 장의 요약................................................... 234
제12장 외부 데이터베이스 호출 ............................................. 235
12.1 외부 데이터베이스에 대한 지식......................................... 235
12.1.1 외부 데이터베이스 구성 요소 소개..................................... 235
12.1.2 ODBC 및 ADO 소개............................................ 235
12.1.3 SQL 언어 입문.............................................. 237
12.1.4 일반적으로 사용되는 SQL 문들............................................ 237
12.2 ODBC 데이터베이스 구성 요소와의 연결......................................... 243
12.2.1 외부 데이터베이스 컴포넌트 속성...................................... 243
12.2.2 외부 데이터베이스 구성 요소에 대한 중요한 방법들.................................. 243
12.2.3 외부 데이터베이스 제공자 구성 요소 ................................... 245
12.3 ADO 운영 데이터베이스 구성 요소.......................................... 245
12.3.1 데이터베이스 연결 구성 요소 ......................................... 246
12.3.2 레코드 세트 컴포넌트 ............................................. 248
12.4 외부 데이터베이스 애플리케이션 ............................................. 252
12.4.1 외부 데이터베이스 운영 루틴....................................... 252
12.4.2 테이블 컴포넌트가 포함된 데이터베이스 표시..................................... 258
12.5 액세스 데이터베이스 ............................................... 259
12.5.1 접근 데이터베이스 소개......................................... 259
12.5.2 Access 데이터베이스 합성 루틴..................................... 259
12.6 SQL Server Database ........................................... 266
12.6.1 SQL Server 소개........................................... 266
12.6.2 SQL Server 2000 설치 ..................................... 268
12.6.3 SQL Server 2000 데이터베이스 및 테이블 ........................... 생성 270
12.6.4 SQL SERVER 데이터베이스를 쉬운 언어로 운영하기........................... 273
12.7 ................................................ MYSQL 데이터베이스 278
12.7.1 일반적인 MYSQL 명령어............................................ 279
12.7.2 MYSQL 데이터베이스 ....................................의 쉬운 언어 연산 282
12.8 이 장의 요약................................................... 291
13장 API 호출 .................................................. 292
13.1 API 소개.................................................... 292
13.2 API의 정의.................................................. 292
13.3 API의 애플리케이션 .................................................. 294
13.3.1 내부 API .................................................. 295
13.3.2 외부 API .................................................. 301
13.4 이 장의 요약................................................... 304
14장 쉬운 모듈 ..................................................... 305
14.1 쉬운 모듈의 기능들............................................... 305
14.2 쉬운 모듈의 호출 방법........................................... 305
14.3 쉬운 모듈의 개발 및 컴파일......................................... 309
14.3.1 이지 모듈 개발 ............................................. 309
14.3.2 쉬운 모듈 ............................................. 컴파일 311
14.3.3 쉬운 모듈 재작성 예시......................................... 313
14.4 이 장의 요약................................................... 315
15장 DLL 글쓰기와 전화 ............................................ 317
15.1 DLL과 API 함수의 관계......................................... 317
15.2 DLL 개발 및 컴파일 ............................................ 317
15.3 DLL 호출 방법.............................................. 320
15.4 DLL 응용 예시................................................ 321
15.5 이 장의 요약................................................... 324
16장 OCX 컴포넌트 및 타입 라이브러리............................................ 325
16.1 OCX 컴포넌트 .................................................... 325
16.1.1 OCX 설치 ................................................ 325
16.1.2 OCX의 중국화 ................................................ 328
16.1.3 OCX 사용법............................................ 330
16.2 타입 라이브러리의 캡슐화 및 사용......................................... 342
16.2.1 타입 라이브러리의 캡슐화 ............................................. 343
16.2.2 타입 라이브러리 사용............................................. 350
16.3 이 장의 요약................................................... 353
17장 COM 오브젝트 .................................................... 354
17.1 기본 개념................................................... 354
17.1.1 COM이란 무엇인가요................................................ 354
17.1.2 COM 오브젝트 .................................................. 354
17.1.3 COM 인터페이스 .................................................. 354
17.2 COM 객체 사용.............................................. 355
17.2.1 새로운 데이터 타입 "Object"........................................ 355
17.2.2 COM 객체 사용에 대한 일반적인 단계.................................... 357
17.2.3 완전한 예시........................................... 358
17.3 이 장의 요약................................................... 360
18장 쉬운 언어로 된 객체지향 프로그래밍 ......................................... 361
18.1 기본 지식................................................... 361
18.1.1 클래스 개념 ................................................. 361
18.1.2 클래스와 객체의 관계........................................... 362
18.1.3 클래스 내 개인 회원의 특징....................................... 364
18.1.4 파생 클래스 및 상속 ........................................... 365
18.1.5 서브클래스에서 부모 메서드를 직접 호출하기................................... 366
18.1.6 클래스와 가상 메서드의 다형성..................................... 367
18.2 수업의 실용 적용 루틴........................................... 371
18.3 이 장의 요약................................................... 378
19장 리눅스 프로그래밍 ............................................. 379
19.1 리눅스 소개.................................................. 379
19.2 리눅스 프로그램 만들기.............................................. 379
19.3 리눅스 프로그램 개발 및 운영 ........................................ 380
19.3.1 일상 이해하기....................................... 381
19.3.2 일상 서버 코드 설명....................................... 381
19.3.3 일상 클라이언트 코드 설명....................................... 385
19.3.4 컴파일 및 실행 ............................................... 387
19.4 이 장의 요약................................................... 388
20장 자료구조 지원 라이브러리 ............................................. 389
20.1 데이터 구조의 기본 ............................................... 389
20.1.1 노드 ..................................................... 389
20.1.2 연결 리스트 ..................................................... 389
20.1.3 스택 ....................................................... 391
20.1.4 큐 ..................................................... 392
20.1.5 트리 ....................................................... 393
20.1.6 이진 트리 ................................................... 394
20.2 스택용 애플리케이션 루틴............................................... 395
21장 데이터 운영 지원 도서관........................................... 400
21.1 암호화 ................................................... 400
21.1.1 데이터 암호화 ................................................. 400
21.1.2 데이터 인증 ................................................. 401
21.2 데이터 검증 ................................................... 402
21.2.1 디지털 서명 ()" 명령어 ......................................... 403
21.2.2 서명 검증()" 명령어 ......................................... 404
21.2.3 Get Data Summary ()" 명령어....................................... 405
22장 수치 계산 지원 라이브러리........................................... 407
22.1 수치 계산 지원 라이브러리 소개......................................... 407
22.2 수치 계산은 라이브러리 내 데이터 타입을 지원합니다................................. 407
22.2.1 복소수 연산................................................. 407
22.2.2 매트릭스 연산................................................. 408
22.2.3 푸리에 변환 ............................................... 409
22.2.4 미적분학 ................................................... 410
22.2.5 요약 통계 ................................................. 410
22.2.6 동시 방정식................................................. 411
22.2.7 곡선 합 ................................................. 412
22.2.8 대형 ..................................................... 412
22.2.9 기타 계산 ................................................. 413
22.2.10 공식 분석 ................................................ 413
22.3 대형 수수 계산기................................................. 413
제23장 텍스트 음성 변환 지원 도서관....................................... 417
23.1 텍스트-음성 변환 소개........................................... 417
23.2 기계 읽기 텍스트 ................................................... 417
23.3 음성 인식 ................................................... 421
23.4 이 장의 요약................................................... 425
24장 전화 음성 지원 도서관........................................... 426
24.1 지원 도서관 소개................................................. 426
24.2 도서관 지원을 위한 중요한 방법들............................................. 426
24.3 라이브러리 관련 루틴 지원............................................. 429
제25장 디지털 기기 지원 도서관 ........................................... 436
25.1 지원 라이브러리 소개................................................. 436
25.2 라이브러리 속성 및 메서드........................................... 436
25.2.1 디지털 장치의 중요한 속성....................................... 436
25.2.2 디지털 장치 방법........................................... 437
25.3 라이브러리 관련 루틴 지원............................................. 438
25.4 비디오 장비 ................................................... 442
26장 스크립팅 언어 지원 구성 요소......................................... 445
26.1 구성 요소 소개.................................................... 445
26.2 속성과 메서드................................................. 445
26.3 컴포넌트 애플리케이션 예시................................................ 446
26.3.1 4식식 계산기......................................... 446
26.3.2 외부 프로그램 호출 ............................................. 447
27장 Word 2000 지원 도서관 .......................................... 449
27.1 Word 2000 지원 라이브러리 소개........................................ 449
27.2 Word 2000 지원 라이브러리 컴포넌트........................................ 449
27.2.1 워드 프로그램 구성 요소 ........................................... 449
27.2.2 워드 문서 세트 컴포넌트 ......................................... 451
27.2.3 워드 그래픽 컴포넌트 ........................................... 455
27.3 Word 2000 지원 라이브러리 루틴........................................ 456
28장 Excel 2000 지원 라이브러리 ......................................... 462
28.1 Excel 2000 지원 라이브러리 소개....................................... 462
28.2 Excel 2000 지원 라이브러리 ..................................... 462
28.2.1 Excel 프로그램 컴포넌트 .......................................... 462
28.2.2 Excel 워크북 구성 요소 ........................................ 463
28.2.3 엑셀 차트 컴포넌트 .......................................... 463
28.3 Excel 2000 라이브러리 루틴 지원....................................... 464
29장 파워포인트 2000 지원 라이브러리 .................................... 471
29.1 PowerPoint 2000 지원 라이브러리 소개.................................. 471
29.2 파워포인트 2000 지원 라이브러리 ................................ 471
29.2.1 PPT 프로그램 구성 ............................................ 471
29.2.2 PPT 문서 구성 요소 ............................................ 472
29.2.3 PPT 재생 컴포넌트............................................ 475
29.3 파워포인트 2000 라이브러리 루틴 지원.................................. 476
29.3.1 수동 스위칭 ................................................. 476
29.3.2 자동 재생 ................................................. 477
30장 사무실 구성 요소 지원 도서관............................................. 480
30.1 사무용 구성 요소 소개............................................... 480
30.2 오피스 컴포넌트 속성............................................... 480
30.3 사무실 구성 요소의 방법 ............................................. 481
30.3.1 사무용 부품의 중요한 방법들....................................... 481
30.3.2 오피스 컴포넌트에서 인터페이스 객체를 위한 중요한 방법들............................. 484
30.4 오피스 컴포넌트 이벤트 ............................................... 488
30.5 오피스 컴포넌트 루틴............................................... 488
30.6 이 장의 요약................................................... 497
부록 1 프로그램 디버깅 ..................................................... 498
디버깅 도구............................................................ 498
출력 명령을 디버깅하세요........................................................ 503
디버깅 애플리케이션 요약........................................................ 506
부록 2 Easy Languages ............................................. 편찬 및 출판 507
독립 실행이 아닌 컴필레이션 .......................................................... 507
독립적으로 편찬된 ............................................................ 508
프로그램 릴리스............................................................ 509
아이콘 스타일을 변경하세요........................................................ 512
부록 3 쉬운 언어 마법사................................................... 514
쉬운 안내서의 역할과 중요성은 무엇인가요.................................................. 514
Easy Wizard 사용법.................................................... 514
이지 위저드 글쓰기 ........................................................ 517
1. "Write Out Program()" 명령어........................................... 518
2. 프로그램 삭제()" 및 "프로그램 세그먼트 ()" 명령어......................... 519
3. 프로그램 ()" 명령어를 수정하기........................................... 520
4. Set Component Attributes ()" 명령어......................................... 520
5. 수정 기록 ()" 명령어를 삭제하기....................................... 520
6. 템플릿 변수 ()" 명령어 정의 ....................................... 520
|
점수
-
| 참가자 수1 | 기여하다+1 |
무너지다
이유
|
파도
| + 1 |
주인이 좋은 글을 올릴 수 있도록 응원해 주세요. 저도 좋은 글을 올릴게요! |
모든 평점 보기
이전의:ᄏᄏ 아군과 적 스킬 쿨타임, 자동 피해 계산다음:잭 마가 "JD.com 미래에 비극이 될 것"이라고 말한 것에 대해 어떻게 생각하시나요?
|