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[Fonte] 2013 Finale del gruppo del Gruppo del Collegio Professionale Superiore di Java della Blue Bridge Cup

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Pubblicato su 23/11/2014 18:54:01 | | |
2013Finale annualeGiavaGruppo dei College Superiori Professionali
Avviso ai candidati:
L Dopo l'inizio dell'esame, i concorrenti scaricano prima le domande e usano la password di decompressione annunciata nella sala per rilassarsi.
L'orario dell'esame è4ore. Dopo lo scadere del tempo, i concorrenti non possono continuare a inviare le loro risposte.
L Prima che l'esame si concluda obbligatoriamente, i giocatori possono terminare volontariamente l'esame (è richiesta la verifica dell'identità) e non potranno continuare a inviare o consultare le risposte dopo l'esame.
I concorrenti possono consultare le risposte che hanno fornito. Sono consentite copie per le risposte visualizzate.
L Per la stessa domanda, i concorrenti possono inviare le loro risposte più volte, e prevale l'ultima risposta fornita.
I partecipanti non devono scrivere "nome", "numero di test", "nome dell'istituzione" e altre informazioni di identità o altri contenuti non correlati all'argomento della competizione nel codice inviato, altrimenti i risultati saranno invalidi.
I concorrenti devono inviare le loro risposte tramite un browser. Le risposte inviate da giocatori in altre posizioni o comunque inviate da giocatori non saranno valide.
L Ci sono tre tipi di domande: "Compila il Risultato", "Compila il Codice" e "Programmazione".
Compila gli spazi vuoti: I concorrenti devono compilare direttamente i risultati secondo la descrizione della domanda. Non ci sono limiti al metodo della soluzione. Non è richiesto il codice sorgente. Compila gli spazi vuoti e invia le risposte direttamente tramite la pagina web, senza scrivere contenuti ridondanti, come commenti e spiegazioni.
Domande di compilazione del codice: I concorrenti devono compilare le parti mancanti sulla base della comprensione del principio di funzionamento del codice dato, in modo che la logica del programma sia corretta e completa. Il codice deve essere compilato in non più di una sentenza (cioè, non deve esserci un punto e virgola al centro).
Compilare i vuoti nel codice (solo le risposte nei vuoti, escludendo il codice già presente nella domanda) può essere inviato direttamente tramite la pagina web, senza scrivere contenuti inutili, come commenti o testo esplicativo.
Domande di programmazione: Richiedono che il programma progettato dal concorrente dia il risultato di output corretto per un determinato input. I candidati hanno la possibilità di ottenere punteggio solo se riescono a ottenere i risultati corretti.
Nota: I dati di input utilizzati nella valutazione possono essere diversi da quelli di esempio forniti nell'articolo. La procedura del concorrente deve essere generica e non valida solo per i dati forniti nel documento.
Tutto il codice sorgente deve essere nello stesso file. Dopo aver superato il debug, copia e invia.
Nota: Non usarePacchettoAffermazione. Può apparire solo nel programma sorgenteJDK1.5sintassi o chiamate. Non disponibile1.6o caratteristiche superiori.
Nota: Il nome principale della classe del codice giocatore deve essere:Principale, altrimenti sarà dichiarato invalido.
1. Compilare gli spazi vuoti con i risultati(Massimo voto10Punti)
La descrizione della domanda si trova nella "Descrizione della domanda" corrispondente al numero della domanda nella cartella del candidato.txt"Medio. I file di riferimento rilevanti sono nella stessa directory. Per favore, leggi attentamente le domande, non ci sono limiti a come risolvere il problema, basta chiedere che vengano presentati i risultati.
Le risposte devono essere inviate tramite un browser.
Invia solo il contenuto richiesto dalla domanda, non inserire testo extra!!
2. Compilare gli spazi vuoti con i risultati(Massimo voto13Punti)
La descrizione della domanda si trova nella "Descrizione della domanda" corrispondente al numero della domanda nella cartella del candidato.txt"Medio. I file di riferimento rilevanti sono nella stessa directory. Per favore, leggi prima la domanda, non c'è limite al modo in cui risolvi il problema, basta chiedere di inviare i risultati.
Le risposte devono essere inviate tramite un browser.
3. Compilazione dei codici(Massimo voto11Punti)
La descrizione della domanda si trova nella "Descrizione della domanda" corrispondente al numero della domanda nella cartella del candidato.txt"Medio. I file di riferimento rilevanti sono nella stessa directory. Per favore, leggi prima la domanda, e non c'è limite a come risolvere il problema.
Chiedi solo di completare la parte mancante del codice, non aggiungere al serpente, riempi il codice o i simboli extra esistenti.
Le risposte devono essere inviate tramite un browser.
4. Programmazione (voto massimo18Verbali)
La descrizione della domanda si trova nella "Descrizione della domanda" corrispondente al numero della domanda nella cartella del candidato.txt"Medio. I file di riferimento rilevanti sono nella stessa directory. Per favore, leggi prima la domanda e devi risolvere il problema programmando.
Nota: I dati di input utilizzati nella valutazione possono essere diversi da quelli di esempio forniti nell'articolo. La procedura del concorrente deve essere generica e non valida solo per i dati forniti nel documento.
Leggi attentamente i requisiti di input e output del programma, e mai produrre contenuti non necessari o non necessari.
Si consiglia di leggere attentamente gli esempi e di non darli per scontati!
Tutto il codice viene inserito nello stesso file sorgente e, dopo il debug, si copia e invia il codice sorgente.
Non usarePacchettoAffermazione.
Nota: Il nome principale della classe del codice giocatore deve essere:Principale, altrimenti sarà dichiarato invalido.
5. Programmazione (punteggio completo.)22Verbali)
La descrizione della domanda si trova nella "Descrizione della domanda" corrispondente al numero della domanda nella cartella del candidato.txt"Medio. I file di riferimento rilevanti sono nella stessa directory. Per favore, leggi prima la domanda e devi risolvere il problema programmando.
Nota: I dati di input utilizzati nella valutazione possono essere diversi da quelli di esempio forniti nell'articolo. La procedura del concorrente deve essere generica e non valida solo per i dati forniti nel documento.
Leggi attentamente i requisiti di input e output del programma, e mai produrre contenuti non necessari o non necessari.
Si consiglia di leggere attentamente gli esempi e di non darli per scontati!
Tutto il codice viene inserito nello stesso file sorgente e, dopo il debug, si copia e invia il codice sorgente.
Non usarePacchettoAffermazione.
Nota: Il nome principale della classe del codice giocatore deve essere:Principale, altrimenti sarà dichiarato invalido.
6. Programmazione (punteggio completo.)26Verbali)
La descrizione della domanda si trova nella "Descrizione della domanda" corrispondente al numero della domanda nella cartella del candidato.txt"Medio. I file di riferimento rilevanti sono nella stessa directory. Per favore, leggi prima la domanda e devi risolvere il problema programmando.
Nota: I dati di input utilizzati nella valutazione possono essere diversi da quelli di esempio forniti nell'articolo. La procedura del concorrente deve essere generica e non valida solo per i dati forniti nel documento.
Leggi attentamente i requisiti di input e output del programma, e mai produrre contenuti non necessari o non necessari.
Si consiglia di leggere attentamente gli esempi e di non darli per scontati!
Tutto il codice viene inserito nello stesso file sorgente e, dopo il debug, si copia e invia il codice sorgente.
Non usarePacchettoAffermazione.
Nota: Il nome principale della classe del codice giocatore deve essere:Principale, altrimenti sarà dichiarato invalido.

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Pubblicato su 10/10/2017 00:15:34 |
Gruppo finale del college professionale superiore Java 2013
Pubblicato su 17/10/2017 22:12:35 |
Non male, supporto
Pubblicato su 22/10/2017 00:14:28 |
Grazie mille per aver condiviso
Pubblicato su 03/11/2017 16:33:57 |
.net/c# Speedy IP Open Port Scanner v2.0 [Fonte]
http://www.itsvse.com/thread-3653-1-1.html
(Fonte: Architetto)
Pubblicato su 27/03/2020 02:46:04 |
2013 4ª Blue Bridge Cup Giava
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