Ez a cikk egy tükör gépi fordítás, kérjük, kattintson ide, hogy ugorjon az eredeti cikkre.

Nézet: 61646|Válasz: 8

[Oktatóvideó] AE· MG animációs tervezési gyakorlati óra

[Linket másol]
Közzétéve 2020. 03. 10. 23:27:40 | | | |


Kérem, nézze meg az újranyomást
Kurzus részletei:
1. szakasz - Wei szerkesztő: AE· MG animáció hatékony tanulási módszer .mp4
2. szakasz – AE rajzeszközök és gyakori animációs gyártási .mp4
3. szakasz – AE sebességgörbe és mozgásútvonal tervezés .mp4
4. szakasz – Animációk rétegezése és kombinálása .mp4
5. szakasz – Rétegfelbontás és animációs hurok kombinációja (1) .mp4
6. szakasz - UI animációs csomagolás: AE maszkolás és gyermek szülői 1.mp4
6. szakasz - UI animációs csomagolás: AE maszk és szülő 2.mp4
7. szakasz – AE Path Tool és Növekedési Animáció 1.mp4
7. szakasz – AE Path Tool 2.mp4 növekedési animációval
8. szakasz – Dinamikus logótervezés a gyakorlatban: részletek és ritmus .mp4
9. szakasz · Karaktersétálás: duik plugin artikulációs effekt .flv
10. szakasz - Karakterfutás és ugrás: puppettoolsl plugin mentes csonthatás 1.mp4
10. szakasz - Karakterfutás és ugrás: PuppetToolsl plugin Ingyenes csonthatás 2.mp4
11. szakasz – Emoticon animáció: Karakterkifejezések létrehozása és váltása 1.mp4
11. szakasz – Emoticon animáció: Karakterkifejezés létrehozása és váltása 2.mp4
12. szakasz – AE kamerák és 3D rétegek: Technológiai hatás 1.mp4
12. szakasz – AE kamerák és 3D rétegek: A technológia mozgó effektek 2.mp4
13. szakasz – AE 3D animációs effektek 1.mp4 formájúak
13. szakasz – AE 3D animációs hatásformálás 2.mp4
13. szakasz – AE 3D animációs effektek forma 3.mp4
14. szakasz – Gyakori átmeneti animációs módszerek .mp4
15. szakasz – Zökkenőmentes 2D-ből 3D-re átmeneti tervezés 1.mp4
15. szakasz – Zökkenőmentes 2D-ből 3D-re átmeneti tervezés 2.mp4
16. szakasz – A fő elem átalakulása 1.mp4, amely összeköti a jelenetteret
16. szakasz – A fő elem transzformálása, amely összeköti a jelenetteret 2.mp4
17. szakasz – Írási módszerek forgatókönyvekhez, zenéhez és animációhoz .mp4
17. szakasz – Forgatókönyv-, zene- és animációs írási módszerek 2.avi
18. szakasz – Optimus Prime transzformációs toktervezés és gyártási 1.mp4
18. szakasz – Optimus Prime transzformációs toktervezés és gyártási 2.mp4
Anyagok és munkák





Jelszó:
Turisták, ha szeretnétek megnézni ennek a bejegyzésnek a rejtett tartalmát, kérlekVálasz




Előző:A batch image vízjel-adó szoftver PC verziója
Következő:A járvány veszteségei már tények, figyelj a második sokkokra és ablaklehetőségekre
Közzétéve 2020. 03. 21. 22:16:02 |
111111111111111111111
Közzétéve 2020. 03. 22. 0:04:02 |
1ap61ap61ap61ap61ap6
Közzétéve 2020. 04. 23. 14:13:38 |
Köszönöm, főbérlő~~~
Közzétéve 2020. 04. 23. 14:14:15 |
Lerakja...
 Háziúr| Közzétéve 2020. 04. 24. 10:06:19 |
Nincs szerkesztési gomb,
A kapcsolat lóg.
Közzétéve 2020. 11. 03. 11:36:38 |
1111111111111111111111111
Közzétéve 2021. 08. 12. 0:55:49 |
Köszönöm, hogy megosztottad
Közzétéve 2023. 12. 21. 11:50:04 |
Haladéktalan:A szerzőket kitiltják vagy eltávolítják, a tartalmak automatikusan blokkolódnak
Lemondás:
A Code Farmer Network által közzétett összes szoftver, programozási anyag vagy cikk kizárólag tanulási és kutatási célokra szolgál; A fenti tartalmat nem szabad kereskedelmi vagy illegális célokra használni, különben a felhasználók viselik az összes következményet. Az oldalon található információk az internetről származnak, és a szerzői jogi vitáknak semmi köze ehhez az oldalhoz. A fenti tartalmat a letöltés után 24 órán belül teljesen törölni kell a számítógépéről. Ha tetszik a program, kérjük, támogassa a valódi szoftvert, vásároljon regisztrációt, és szerezzen jobb hiteles szolgáltatásokat. Ha bármilyen jogsértés történik, kérjük, vegye fel velünk a kapcsolatot e-mailben.

Mail To:help@itsvse.com