A Xunlei által tervezett Láncot a felhasználók visszatérítésére használják, a korábbi pénztermelő kincset készpénzben fizetik, most váltunk Linkre, akkor a Linkk értéke nagyobbnak vagy egyenlőnek kell lennie a felhasználó által nyújtott tényleges értékkel, a felhasználó napi bányászérmeinek tényleges értékének meg kell egyeznie az előző pénztermelő kincs napi bevételével, Xiaoxia szerint egy egyjátékos felhő napi szélessávú és tárolóértéke nem haladja meg a 2 jüant. A korábbi Money-Making Treasure felhasználók egyértelműek és szívesen szolgáltatnak adatokat. A játékosok szemszögéből a naponta kibányászott link értéke nem lehet alacsonyabb a napi tényleges értéknél. Feltételezve, hogy a játékos által nyújtott szélessávú és tárolóérték napi 1 jüan, akkor a játékos által naponta bányászott érmék is 1 jüant érnek. Az itt lévő 1 jüan csak egy hipotézis. Könnyen érthető. A Wankeyunban elért két éves 500 jüan visszatérés alapján ez tükrözheti a mindennapi élet értékét is.
Összefoglalva,A Link valós értéke = a játékosok által biztosított szélessávú és tárolóhely értéke。
A csodálatos az, hogy a Link ugyanazt a deflációs modellt alkalmazza, mint a Bitcoin, így az éves érmetermelés felére csökkenti, és a játékosok számának növekedésével egyetlen eszköz érmetermelése napról napra csökkenni fog, és minden nap valódi értéke ugyanaz. Feltételezve, hogy a játékos által biztosított szélessávú tárhely értéke 1 jüan, függetlenül attól, hogy a jövőben naponta hány érmét gyártanak, a napi valutatermelés értéke nem lehet kevesebb, mint 1 jüan, ha hosszú ideig alacsonyabb a tényleges értéknél, akkor nem lesznek résztvevők. A játékot nem lehet játszani.
A fentiekből a lánc naponta előállított értéke megegyezik a játékos által megadott valós értékkel
A fenti két következtetésből következik, hogy Link értékelni fogja, és értékelnie kell. Ez könnyen érthető, és ez az oka annak is, hogy a Wanke Cloud olyan népszerű.
Ez kényelmes kiszámítás, és a Xiaoxia feltételezi, hogy minden játékos felhő napi 1 jüan tényleges értéket adhat.
Feltételezve, hogy a Xunlei egy évvel később 2 millió Wanke Cloudot ad el, ha a termék népszerű, akkor exponenciális növekedést jelentene, itt egy konzervatív feltételezés: ha minél gyorsabban adják el az eladást, annál jobban értékeli a láncot. Te magad is ellenőrizheted az eredményeket.
Xunlei hivatalos bejelentése szerint összesen 1,5 milliárd érmét használnak fel, ebből 1,2 milliárdot bányászatra használnak, 200 milliót önfenntartanak, és 100 milliót működési költségekre fordítanak. Az első évben kibányászott 1,2 milliárd dollár fele, 600 millió, körülbelül 1,64 millió naponta, és az éves valutatermelés megfeleződik:
Az itt található adatok nem szigorúak, csak a Link valódi értékének növekedési logikáját illusztrálják. Mivel két évvel később egy új játékos csatlakozik a bányászati hadsereghez, az általa naponta bányászott érméknek legalább egy pénzkereseti kincset kell elérniük. Egyébként senki sem hajlandó sávszélességet és tárolóhelyet biztosítani, ami a logika kiindulópontja. Két évvel később, ha 5 millió játékos felhőben bányász érméket, az átlagos napi kibocsátás 0,164-re számítható, és ezek a 0,164 érmék körülbelül 1 jüánt érnek. majd kiszisszíti a Link valódi értékét.
Egy felhasználó ma 10 000 érmét keres, és öt év múlva 2 milliót ér! Ha 1 millió ......
Ez annyira őrület~! Öt évvel később a Link értéke meghaladja sok kis és középvállalkozás piaci értékét, közel áll a Minsheng Bank jelenlegi piaci értékéhez, ami logikus következtetés, de megbízhatatlan, mindenki maga ítéli~!
Most a Linkk mindegyike 3 jüánt haladt meg, összesen 1,5 milliárdot, és 4,5 milliárd értékű. Ez nagyjából megegyezik Xunlei saját piaci értékével.
|