Le jeu de données Coco est un fichier JSON qui contient un total de 5 parties.
{ « info » : info, # informations de base sur le jeu de données « Licences » : [Licence], # Licence « images » : [image], # informations sur l’image, nom et hauteur « annotations » : [annotation], # annotation « catégories » : [catégorie] # informations sur les tags
} info{ # Description de l’information du jeu de données « year » : int, # année du jeu de données « version » : str, # dataset version « description » : STR, # description du jeu de données « contributeur » : STR, # fournisseur de jeux de données « URL » : str, # lien de téléchargement du jeu de données « date_created » : datetime, # date de création du jeu de données
} license{ « id » : int, « nom » : Str, « URL » : str,
} Image{ # Images est une liste qui stocke toutes les informations d’image (dict). L’image est un dict qui stocke des informations sur une seule image « id » : int, # numéro d’identification de l’image (unique pour chaque identifiant d’image) « largeur » : int, # largeur d’image « hauteur » : int, # hauteur d’image « file_name » : str, # nom de l’image « licence » : int, # accord « flickr_url » : str, # adresse de lien flickr « coco_url » : str, # adresse de connexion réseau « date_captured » : datetime, # date de récupération du jeu de données
} Annotation{ # Annotations est une liste qui stocke toutes les informations sur le dict. Une annotation est un dict qui stocke une information d’annotation à cible unique. « id » : int, # ID d’objet cible (unique pour chaque identifiant d’objet), chaque image peut avoir plusieurs cibles « image_id » : int, # correspond à l’ID de l’image « category_id » : int, # correspond à l’ID de catégorie, correspondant à l’ID dans les catégories « segmentation » : RLE ou [polygone], segmentation d’instance #, coordonnées du point frontière de l’objet [x1,y1,x2,y2,....,xn,yn] « zone » : flotter, # La zone de l’objet « bbox » : [xmin,ymin,largeur,hauteur], # détection d’objets, bordure de positionnement des objets[x,y,w,h] « iscrowd » : 0 ou 1, # indique si c’est une foule ou non
} catégories{ # Description de catégorie « id » : int, # L’ID correspondant à la catégorie (0 passe par défaut à l’arrière-plan) « name » : STR, # nom de la sous-catégorie « supercatégorie » : STR, # nom principal de la catégorie
}
Référence:
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