Introducción: El más seleccionado por el usuario, el más sencillo y fácil de usar, el más estable y fiable Gratis para siempre La integración subyacente del sistema, simulación de hardware a nivel de controlador Instalación de un solo clic, es decir, añadir un par de teclados y ratones totalmente programables al ordenador, operación fácil y automática Adecuado para VB6, DELPHI, VC, BC, VB.NET, C#, JAVA, lenguaje fácil y otros lenguajes de programación Soporte sistemas operativos WINXP y superiores de 32 y 64 bits Esencial para aplicaciones personales de escritorio e instalaciones de estudios de juegos Además, proporciona controladores que no requieren una versión real de teclado y ratón, así como controladores que han sido protegidos por NP y otras versiones protegidas
Recomiendo los demás:
Cómo usar DD: Llamadas de programa compilado de 32 bits DD32.dll (VB6, lenguaje fácil), llamadas de programa compilado de 64 bits DD64.dll (esta dll también puede nombrarse arbitrariamente). Luego llama a la función de interfaz.
Captura de pantalla del efecto de la caja:
Descripción de la función: Todas las funciones (salvo que se especifique lo contrario) tienen parámetros y valores de retorno de tipo int32
1. DD_btn (Parámetros) Función: Simula clics de ratón Parámetros: 1 = Pulsación con clic izquierdo, 2 = Liberación con clic izquierdo 4 = Clic derecho para pulsar, 8 = Clic derecho para soltar 16 = Pulsa el botón del medio, 32 = Suelta el botón del medio 64 = 4 teclas para pulsar, 128 = 4 teclas para soltar 256 = 5 tecla para pulsar, 512 =5 tecla para soltar Ejemplo: simular que el botón derecho del ratón solo necesita escribir de forma continua (se puede añadir un retardo en el centro) dd_btn(4); dd_btn(8);
2. DD_mov (parámetro x, parámetro y) Función: Simula el movimiento de parejas del ratón Parámetros: Parámetro x, parámetro y es el origen en la esquina superior izquierda de la pantalla. Ejemplo: Mueve el ratón al centro de la pantalla con una resolución de 1920*1080, int x = 1920/2 ; int y = 1080/2; DD_mov(x,y) ;
3. DD_movR (parámetro dx, parámetro dy) Función: Simula el movimiento relativo del ratón Parámetro: Parámetro dx , el parámetro dy toma las coordenadas actuales como origen. Ejemplo: Mueve el ratón 10 píxeles a la izquierda DD_movR(-10,0) ;
4. DD_whl (Parámetros) Función: Simula una rueda del ratón Parámetros: 1 = Delante, 2 = Trasero Ejemplo: Avanzar un bloque, DD_whl (1)
5. DD_key (parámetro 1, parámetro 2) Función: Simula las teclas del teclado Parámetros: Para el parámetro 1, consulte [Tabla de Teclado Virtual de DD]. Parámetro 2, 1 = pulsar, 2 = liberar Ejemplo: simula la tecla TAB, simplemente escribe de forma continua (se puede añadir un retardo entre medias) DD_key(300, 1); DD_key(300, 2);
6. DD_todc (parámetro) Función: Convertir el código de clave virtual de Windows en código de clave dedicado para DD. Parámetros: Código de clave virtual de Windows Ejemplo: int ddcode = DD_todc(VK_ESCAPE); Dim ddcode As int32 = DD_todc(27);
7. DD_str (Parámetros) Funciones: Introducir directamente caracteres y espacios visibles en el teclado Parámetros: cadena, (nótese que este parámetro no es del tipo int32) Ejemplo: DD_str("MyEmail@aa.bb.cc !@#$")
Posdata: Los juegos normales y las operaciones de escritorio son automáticos, y todas las operaciones de simulación con ratón y teclado pueden completarse con solo DD_btn, DD_mov, DD_whl DD_movR cuatro funciones para controlar el ratón y DD_key una función para controlar el teclado. (DD Enhanced es necesario para la simulación en algunos juegos con protecciones) Para llamadas locales, los nombres de los archivos de ruta DD32.dll o DD64.dll se guardan en el registro de la siguiente manera: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\DD XOFT\path
Código demo en C#:
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