WP8.1-Stores benötigen hochwertige Apps, nicht nur Quantität Letzte Woche gab Microsoft offiziell die Gesamtzahl der Apps im Windows Phone Store und Windows Store bekannt, und die Gesamtzahl der Apps in den beiden Stores erreichte 525.000. Für Microsoft, das mit dem mobilen Ökosystem aufholt, ist es ein freudiges Ereignis, das es zu feiern lohnt, und das zunehmend reichhaltige Windows-Anwendungsökosystem kann Windows und Windows Phone ebenfalls helfen, schneller zu wachsen. Nachdem diese Zahl jedoch bekannt gegeben wurde, lachten einige befreundete Entwickler und sagten, dass diese Zahl in ein paar Tagen um Zehntausende steigen werde.
Das mag etwas unerklärlich klingen, und diese Aussage stammt aus einer App-Entwicklungskampagne, die Microsoft vor nicht allzu langer Zeit offiziell gestartet hat.
Microsofts offizielle Entwicklungsaktivität in China, das sogenannte "Developer Incentive Program", motiviert Entwickler, die bereits Anwendungen für Windows- und Windows-Phone-Plattformen entwickeln, ihre eigenen Anwendungen zu aktualisieren und ihren Verstand zu nutzen, um weitere neue Anwendungen zu entwickeln, indem sie Punkte gegen Geschenke tauschen. Gleichzeitig hoffe ich durch diese Aktivität, dass mehr Menschen, die sich für Windows Phone und die Entwicklung von Windows-Plattformanwendungen interessieren, mitmachen und relevantes Entwicklungswissen erwerben.
Diese Aktivität ist sehr interessant, um den Beitrag der Entwickler anhand von Punkten zu beurteilen, mit denen Entwickler Geschenke wie Lumia 930 einlösen können, und außerdem einen sehr durchdachten Lern- und Entwicklungskurs für Anfänger einzurichten, um Punkte zu sammeln. Zumindest aus Sicht des Zwecks und Ausgangspunkts der Veranstaltung ist diese Aktivität ein guter Anreiz für das bestehende Microsoft-Anwendungsökosystem, besonders jetzt im chinesischen Entwicklungskreis, da es zu viele Entwickler gibt, die bessere Entwicklungsressourcen anstreben. Die Veranstaltung begann am 1. November und wurde ebenfalls von den Entwicklern "herzlich empfangen". Aber das Schlechte ist auch schlecht in der "intimen" Regelsetzung der Veranstaltung: Durch die Berechnung von Punkten werden die Regeln der Aktivität leicht verzerrt und verwendet. Leider sieht es im Windows Phone Store anders aus:
Nehmen wir einen Entwickler namens "XX Team" als Beispiel: Insgesamt wurden in den 15 Tagen vom 1. bis 15. November etwa 100 Apps aktualisiert und hochgeladen, und allein die Suchseite des App-Stores konnte nicht auf zwei Seiten gerankt werden. Und dieses Verhalten entspricht den Regeln des Events: Solange die Anwendung veröffentlicht und aktualisiert wird, kannst du während des Events entsprechende Punkte erhalten. Nach der offiziellen Punkteberechnung haben diese 100 Anwendungen ebenfalls 100×1000 = 100.000 Punkte, und ein Lumia läuft nicht. Natürlich ist das nur ein Beispiel, oder der Entwickler aktualisiert zufällig in dieser Zeit. Tatsächlich ist diese Situation auch ohne diese Konkurrenz im Windows Phone Store weit verbreitet. Allerdings muss man zugeben, dass es zu leicht ist, Schlupflöcher in dieser Aktivität zu finden, um kurzfristige Vorteile zu suchen. Der Windows Phone Store erhielt Apps ohne Benutzererfahrung, und die Zahl stieg in kurzer Zeit, aber die Qualität wurde immer schlechter.
Man könnte sagen, dass es auch eine große Anzahl von Zombie-Apps in den Android- und iOS-Ökosystemen gibt, und mehr als 80 % der Apps wurden nie heruntergeladen oder überhaupt entdeckt. Es stimmt, dass das stimmt, aber diese beiden Ökosysteme haben die Ära von Hühnern und Eiern hinter sich, und selbst wenn das Wettbewerbsumfeld hart ist, gibt es immer noch unzählige Entwickler, die bereit sind, dafür zu zahlen, weil sie die Hoffnung auf Einkommen sehen und hoffen, dass ihre Anwendungen eines Tages über Nacht so beliebt werden wie Flappy Bird. Andererseits fehlen exzellente Anwendungen im Windows-Phone-Ökosystem gute Werberessourcen, geschweige denn Entwickler, die neu im Ökosystem sind. Der App-Store ist die beste Erklärung für den Long-Tail-Effekt, und der Erfolg des Breaks bedeutet nicht, dass er langfristig eine hervorragende Leistung erzielen kann. Wir kritisieren Microsofts Richtig und Unrecht im App-Store-Werbeprozess nicht, aber als Verbraucher achten wir mehr darauf, minderwertige Inhalte in der späteren Phase des Long-Tail-Effekts zu entfernen, damit wir Apps haben, die es wirklich wert sind, ausgewählt und gekauft zu werden. Die Einhaltung des Gesetzes des Überlebens des Stärkeren ist die normale Ökologie eines App-Stores, und mehr Teilnehmer in diesen Überlebenskampf einzuführen, ist eine Möglichkeit, den Ausscheidungszyklus zu fördern, aber mehr hochwertige Spieler einzuführen ist der beste Weg, um alle zu motivieren, voranzukommen. Zurück zum Wettbewerb selbst: Microsofts Ausgangspunkt ist richtig, und ich glaube, Microsoft hat auch einige eigene Schwierigkeiten. Zum Beispiel, wie man die Qualität der Anwendung steuert, wenn man sie zur Überprüfung im App Store einreicht? Da es ein offener App-Store ist, kann man sich nicht weigern, Junior-Entwickler beizutreten. Microsofts Aufgabe kann es nur sein, zu leiten, mehr Entwickler zu ermutigen, sich anzuschließen und bessere Anwendungen zu entwickeln, und alle zum Lernen zu ermutigen. Was andere Spieler betrifft, die die Regeln mit "Hintergedanken" anwenden, da die Schiedsrichter ihre eigenen Schwierigkeiten haben, können wir als Zuschauer nur nach vorne schauen und sehen, wie lange die Spieler, die vorne laufen, durchhalten. |