Einleitung: Die am meisten vom Nutzer ausgewählte, die einfachste und am einfachsten zu bedienende Plattform, die stabilste und zuverlässigste Kostenlose für immer Die zugrundeliegende Integration des Systems, echte Treiber-Hardware-Simulation Ein-Klick-Installation, das heißt, das Hinzufügen eines Paares vollständig programmierbarer Tastaturen und Mäuse zum Computer, einfache und automatische Bedienung des Computers Geeignet für VB6, DELPHI, VC, BC, VB.NET, C#, JAVA, einfache Sprachen und andere Programmiersprachen Unterstützt WINXP und höhere 32-Bit- und 64-Bit-Betriebssysteme Unverzichtbar für persönliche Desktop-Anwendungen und Installationen von Spielestudios Zusätzlich bietet es Treiber, die überhaupt keine echte Tastatur-und-Maus-Version benötigen, sowie Treiber, die durch NP geschützt sind, und andere geschützte Versionen
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Wie man DD verwendet: 32-Bit-kompilierte Programmaufrufe DD32.dll (VB6, einfache Sprache), 64-Bit-kompilierte Programmaufrufe DD64.dll (diese DLL kann ebenfalls beliebig benannt werden). Dann ruf die Schnittstellenfunktion auf.
Screenshot des Falleffekts:
Funktionsbeschreibung: Alle Funktionen (sofern nicht anders angegeben) haben Parameter und Rückgabewerte vom Typ int32
1. DD_btn (Parameter) Funktion: Simuliert Mausklicks Parameter: 1 = Linksklick, 2 = Linksklick-Lösen 4 = Rechtsklick zum Drücken , 8 = Rechtsklick zum Lösen 16 = Mittlere Taste drücken, 32 = Mittlere Taste loslassen 64 = 4 Tasten zu drücken, 128 = 4 Tasten zum Lösen 256 =5 Taste zum Drücken, 512 =5 Taste zum Lösen Beispiel: Die rechte Maustaste muss nur kontinuierlich schreiben (Verzögerung kann in der Mitte hinzugefügt werden) dd_btn(4); dd_btn(8);
2. DD_mov (Parameter x, Parameter y) Funktion: Simuliert die Bewegung von Mauspaaren Parameter: Parameter x, Parameter y ist der Ursprung in der oberen linken Ecke des Bildschirms. Beispiel: Bewegen Sie die Maus in die Mitte des Bildschirms mit einer Auflösung von 1920*1080, int x = 1920/2 ; int y = 1080/2; DD_mov(x,y) ;
3. DD_movR (Parameter dx, Parameter dy) Funktion: Simuliert relative Mausbewegung Parameter: Parameter dx , Parameter dy nimmt die aktuellen Koordinaten als Ursprung. Beispiel: Bewegen Sie die Maus 10 Pixel nach links DD_movR(-10,0) ;
4. DD_whl (Parameter) Funktion: Simuliert ein Mausrad Parameter: 1 = Vorne, 2 = Hinten Beispiel: Einen Block vorwärts rollen, DD_whl (1)
5. DD_key (Parameter 1, Parameter 2) Funktion: Simuliert Tastaturtasten Parameter: Für Parameter 1 siehe bitte [DD Virtual Keyboard Table]. Parameter 2, 1 = drücken, 2 = loslassen Beispiel: Simuliere die TAB-Taste, schreibe einfach kontinuierlich (Verzögerung kann dazwischen hinzugefügt werden). DD_key(300, 1); DD_key(300, 2);
6. DD_todc (Parameter) Funktion: Konvertiere Windows-Virtual-Key-Code in DD-Dedicated Key-Code. Parameter: Windows-Virtual-Key-Code Beispiel: int ddcode = DD_todc(VK_ESCAPE); Dim ddcode As int32 = DD_todc(27);
7. DD_str (Parameter) Funktionen: Geben Sie direkt Zeichen und sichtbare Leerzeichen auf der Tastatur ein Parameter: Zeichenkette, (beachten Sie, dass dieser Parameter nicht vom Typ int32 ist) Beispiel: DD_str("MyEmail@aa.bb.cc !@#$")
Nachwort: Normale Spiele und Desktop-Operationen sind automatisiert, und alle Maus- und Tastatursimulationen können mit nur DD_btn, DD_mov, DD_whl DD_movR vier Funktionen zur Maussteuerung und DD_key einer Funktion zur Steuerung der Tastatur durchgeführt werden. (DD Enhanced ist für Simulation in einigen Spielen mit Schutzmaßnahmen erforderlich.) Für lokale Aufrufe werden die Dateinamen DD32.dll oder DD64.dll Pfad wie folgt in der Registry gespeichert: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\DD XOFT\path
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