Denne artikel er en spejling af maskinoversættelse, klik venligst her for at springe til den oprindelige artikel.

Udsigt: 72290|Svar: 16

[Let sprog] Gunslinger Games Open Source Kommunikation

[Kopier link]
Opslået på 15/06/2019 18.21.22 | | | |
Open source Hvis du finder det nyttigt, kan du lære det selv, og compilering kan helt sikkert bruges! Svindleren dræber hele familien, bange for fjernbetjening, den store fyr tjekker kildekoden for at lære noget!
Version 2

                    Hvis sandt (bullet cluster)
                        Hukommelsesoperationer. Skriv heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (#基地址) + 1188)) + 64) + 972) + 1032) + 1376, -30)
                        Hukommelsesoperationer. Skriv heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (#基地址) + 1188)) + 64) + 972) + 1032) + 1416, 0)



360° automatisk bagstab
Version 2

                        Hvis det er sandt (hukommelsesoperation. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (#基地址 + 192) + 24) + 184) + 972) + 184) ≠ 0)
                            Hvis det er sandt (mine data. Hold ≠ Spiller-hold)
                                Skriv _DWORD2 (Mål + 128, read_DWORD2 (Min data.my_Pawn + 128)) ' Skriv fjendens koordinater som dine egne
                                Hukommelsesoperationer. Skriv heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (#基地址) + 1188)) + 64) + 972) + 1032) + 3388) + 624, 0)
                                Hvis det er sandt (hukommelsesoperation. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltallet (mine data .my_Pawn + #职业1级) + #职业2级) = #刀锋职业ID og til heltallet (læs _float2 (mine data .my_Pawn + #血量)) > 0)
                                    Hvis (hukommelsesoperation. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltallet (mine data. Våbenbase + 3388) + 508) ≠ 0)
                                        Hukommelsesoperationer. Skriv decimaler (mine data. Lokal tegnbase + 1660, 0,0001)
                                        mouse_event (2, 0, 0, 0, 0)
                                        mouse_event (4, 0, 0, 0, 0)


Version 2
Understøttelse af bibliotekets eAPI

                    Hvis det er sandt (ubegrænsede hop)
                        Hvis det er sandt (hukommelsesoperation. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltal (hukommelsesoperationer. Læs heltallet (#基地址) + 192) + 24) + 184) + 972) + 184) ≠ 0) ' Dette er dødsdommen
                            Springmatrix = hukommelsesoperation. Læs heltal (#基地址)
                            Springmatrix = hukommelsesoperation. Læs heltal (springmatrix + 1188)
                            Springmatrix = hukommelsesoperation. Læs heltal (kontinuerlig springmatrix) ' 0
                            Springmatrix = hukommelsesoperation. Læs heltal (Jump matrix + 64)
                            Springmatrix = hukommelsesoperation. Læs heltal (springmatrix + 972)

                            Skriv _DWORD2 (min data.my_Pawn + #无限跳, 1)
                            Hvis (MY_GetAsyncKeyState (#Shift键) < 0)
                                Hukommelsesoperationer. Skriv heltal (springmatrix + 176, 100795137)
                                Analoge knapper (#Shift键, , )
                                Analoge knapper (#Shift键, , )
                                Hukommelsesoperationer. Skriv heltal (springmatrix + 176, 100795137)
                                Analoge knapper (#Shift键, , )
                                Analoge knapper (#Shift键, , )
                                Hukommelsesoperationer. Skriv heltal (springmatrix + 176, 100795137)
                                Analoge knapper (#Shift键, , )
                                Analoge knapper (#Shift键, , )

Version 2

.subprogram DrawAimBox, selvsigtende koordinater
.parameter egne koordinater, D3D-koordinater
.parameter pawn, heltalstype
.parameter FOV, decimaltype
Parametre kam, FRotator
.parameter hdc, heltalstype, tom
.parameter farve, heltalstype, nullbar
.parameter mypawn, heltalstype, nullable
.parameter PlayerController, heltalstype, nullbar
.Parameter linjebredde, heltalstype
.parameter om den skal vises, logisk, tom
.lokal variabel centerbredde, heltalstype
.lokal variabel centrumhøjde, heltalstype
.Lokal variabel Selvmålretning X, heltalstype
Lokal variabel Selvmålretning Y, heltalstype
.lokal variabel selvmålrettende W, heltalstype
.Lokal variabel selvmålrettet H, heltalstype
Lokale variable Device_Interface, heltalstyper
Lokal variabel Mycharacterjz, heltalstype
.lokal variabel mycharacter, heltalstype
.lokal variabel, der bagvedstabber basisadressen på min karakter, heltalstype
.lokal variabel, der bagstabber min karakteradresse, heltalstype
.lokal variabel Backstabbing af min karakters basisadresse 2, heltalstype
.lokal variabel Basisadressen på min karakter, der backstabber 3, en heltalstype
.lokal variabel Basisadressen på tegnet backstabbing me 4, en heltalstype
.lokal variabel Basisadressen på min karakter backstabbing 5, en heltalstype
.lokal variabel Backstab min karakterbaseadresse, heltalstype
.lokal variabel mycharacterjz2, heltalstype
.lokal variabel mycharacterjz3, heltalstype
.lokal variabel mycharacterjz4, heltalstype
.lokal variabel mycharacterjz5, heltalstype
.lokal variabel Backstabbase, heltalstype
.lokal variabel fjernværktøj, heltalstype
Lokale variable Automaticbackstab, heltalstype
Lokale variable Fjendens relative afstand, selvsigtende koordinater

A = WorldToScreen (egne koordinater, tag FVector (pawn + #pawn_FVector), fov, cam, pawn, hdc)
Fjendens relative afstand.d = e.Kr.
Hvis sandt (bedømmende afstand)
    Hvis (A.d ÷ 10 < 3 og læse _DWORD2 (read_DWORD2 (min data.my_Pawn + #职业1) + #职业2) = #刀锋职业ID)
        Frontal backstab = sand
    Ellers
        frontal bagstab = falsk
    Hvis det slutter

Hvis det virkelig slutter

Return (fjendens relative afstand)

Afstandsdom bagvask  

Hvis du har brug for en funktion, så læg en besked, og jeg åbner den for alle, så de kan lære og kommunikere!


Downloade:

Turister, hvis I vil se det skjulte indhold i dette indlæg, så vær venligSvar







Tidligere:Baidu Cloud downloadhastighedsgrænse, pandown-hastigheden er ikke begrænset, typisk 18 M/s
Næste:Afslør nogle sandheder om interviewet
Opslået på 06/02/2020 09.00.34 |
Storebror top big
Opslået på 17/06/2019 09.11.05 |
Sommer Udgivet den 15-6-2019 kl. 19:17
Er det C eller Easy Language?

Kildekode til letsproget
Opslået på 30/08/2021 03.22.56 |
Stor stor, stor fyr, stor fyr
Opslået på 15/06/2019 19.17.32 |
Er det C eller Easy Language?
Opslået på 21/07/2019 23.51.50 |
Ingen kildekode???
Opslået på 16/08/2019 08.03.36 |
Tak fordi du delte
Opslået på 30/08/2019 22.51.40 |
Tak fordi du delte
Opslået på 18/12/2019 17.02.02 |
????????? Jeg ved bare ikke, hvor mange MB det kræver
Opslået på 31/01/2020 00.01.08 |
Lad mig se den her ting
Opslået på 25/10/2020 21.53.16 |
Reference: Reference: Dingding
Ansvarsfraskrivelse:
Al software, programmeringsmaterialer eller artikler udgivet af Code Farmer Network er kun til lærings- og forskningsformål; Ovenstående indhold må ikke bruges til kommercielle eller ulovlige formål, ellers skal brugerne bære alle konsekvenser. Oplysningerne på dette site kommer fra internettet, og ophavsretstvister har intet med dette site at gøre. Du skal slette ovenstående indhold fuldstændigt fra din computer inden for 24 timer efter download. Hvis du kan lide programmet, så understøt venligst ægte software, køb registrering og få bedre ægte tjenester. Hvis der er nogen overtrædelse, bedes du kontakte os via e-mail.

Mail To:help@itsvse.com