Tento program nainstaluje NVIDIA Accelerated Graphics Driver pro Linux-x86_64 570.124.06 rozbalením vestavěného tarballu a Spouštím instalační nástroj ./nvidia-installer.
--informace Vytiskněte vložené informace (název, výchozí cílový adresář) a ukončite.
--Lsm Vytiskněte vložený vstup do LSM (nebo bez LSM) a ukončete.
--pkg-historie Vytiskněte historii balíčku tohoto souboru a ukončete.
--seznam Vytiskněte seznam souborů v archivu a ukončete hru.
--kontrolovat Zkontrolujte integritu archivu a odejděte.
-x, --pouze pro extrakt Extrahujte obsah NVIDIA-Linux-x86_64-570.124.06.run, ale nedělejte Spusť 'nvidia-installer'.
--add-this-kernel Vytvořte předkompilované rozhraní jádra pro aktuálně běžící jádro a přebalit .run soubor, aby zahrnoval tento nově vytvořený soubor předkompilované rozhraní jádra. Nový .run soubor bude umístěn v aktuálním adresáři a připojený řetězec "-custom" k jeho názvu, pokud již není přítomn, aby se odlišil od Originální .run soubor.
--aplikovat-patch [Patch] Aplikujte záplatu 'Patch' na soubory rozhraní jádra V souboru .run odstraňte všechna předkompilovaná rozhraní jádra a pak znovu zabalil soubor .run. Nový .run soubor bude umístěno v aktuálním adresáři a řetězec "-custom" přidán k jeho názvu, pokud již neexistuje, aby se odlišil z původního souboru .run.
--udržet Po dokončení nemazejte cílový adresář.
--cíl [NewDirectory] Extrahování obsahu v 'NewDirectory'
--extrah-decompress Extrahujte vestavěný dekompresní program do stdout
Následující argumenty budou předány ./nvidia-installer
utility:
BĚŽNÉ MOŽNOSTI:
-v, --verze Vytiskni verzi nvidia-installer a ukonči to.
-H, --pomoc Vytiskněte informace o použití běžných příkazových řádků a ukončete to.
-A, --pokročilé možnosti Vytiskněte informace o použití běžných příkazových řádků i pokročilých možností a poté ukončete hru.
POKROČILÉ MOŽNOSTI:
-v, --verze Vytiskni verzi nvidia-installer a ukonči to.
-H, --pomoc Vytiskněte informace o použití běžných příkazových řádků a ukončete to.
-A, --pokročilé možnosti Vytiskněte informace o použití běžných příkazových řádků i pokročilých možností a poté ukončete hru.
-a, --přijím-licence Tato možnost je zastaralá a nvidia-installer ji ignoruje. Je určen pro kompatibilitu se staršími verzemi nvidia-installer, které tuto možnost vyžadovaly pro explicitní přijetí licence. Použití ovladače NVIDIA znamená přijetí licenční smlouvy NVIDIA Software License Agreement, která je obsažena v souboru 'LICENSE' (v horním adresáři balíčku ovladačů).
-I, --Driver-info Vytiskněte informace o aktuálně nainstalované verzi ovladače NVIDIA.
--odinstalovat Odinstalujte aktuálně nainstalovaný ovladač NVIDIA.
--přeskoči-modul-vyložit Při odinstalování ovladače přeskočte odkládání modulu jádra NVIDIA. Tato možnost se při instalaci ovladače ignoruje.
--přeskočit-modul-načíst Přeskočte testovací načítání modulů NVIDIA po jejich sestavení a po dokončení instalace je přeskočte.
--zdravý rozum Proveďte základní testy sanity na existující instalaci ovladačů NVIDIA.
-e, --expert Zapněte režim instalace "expertní"; budou kladeny podrobnější otázky a budou tištěny podrobnější výstupy; Určeno pro zkušené uživatele. Otázky lze potlačit pomocí příkazového řádku "--no-questions".
-Q, --bez otázek Neptejte se na nic; výchozí hodnota (obvykle 'ano') se předpokládá u všech otázek ano/ne a výchozí řetězec se předpokládá v každé situaci, kdy je uživatel vyzván k zadání řetězce.
-s, --ticho Utíkej tiše; Nejsou kladeny žádné otázky a výstup se netiskne, kromě chybových hlášení pro STDERR. Tato možnost znamená '--ui=none --no-questions'.
--x-prefix=X-PREFIX Prefix, pod kterým budou nainstalovány komponenty X ovladače NVIDIA; výchozí je '/usr/X11R6', pokud nvidia-installer nezistí, že je nainstalována X.Org >= 7.0, v takovém případě je výchozí '/usr'. Tuto možnost by měla být použita pouze ve výjimečných případech.
--xfree86-prefix=XFREE86-PREFIX Toto je zastaralé synonymum pro --x-prefix.
--x-module-path=X-MODULE-PATH Cesta, po které budou serverové moduly NVIDIA X instalovány. Pokud tato možnost není uvedena, nvidia-installer použije následující pořadí vyhledávání a vybere první platný adresář, který najde: 1) 'X -showDefaultModulePath', 2) 'pkg-config --variable= moduledir xorg-server', nebo 3) cestu k knihovně X (viz možnost '--x-library-path') plus buď 'modules' (pro servery X starší než X.Org 7.0) nebo 'xorg/modules' (pro X.Org 7.0 nebo starší).
--x-library-path=X-LIBRARY-PATH Cesta, po které budou knihovny NVIDIA X instalovány. Pokud tato možnost není uvedena, nvidia-installer použije následující pořadí vyhledávání a vybere první platný adresář, který najde: 1) 'X -showDefaultLibPath', 2) 'pkg-config --variable=libdir xorg-server', nebo 3) prefix X (viz možnost '--x-prefix') plus 'lib' na 32bitových systémech, a buď 'lib64' nebo 'lib' na 64bitových systémech, v závislosti na instalované distribuci Linuxu.
--x-sysconfig-path=X-SYSCONFIG-PATH Cesta, podle které budou instalovány konfigurační soubory X. Pokud tato možnost není uvedena, nvidia-installer použije následující pořadí vyhledávání a vybere první platný adresář, který najde: 1) 'pkg-config --variable=sysconfigdir xorg-server', nebo 2) / usr/share/X11/xorg.conf.d.
--opengl-prefix=OPENGL-PREFIX Prefix, pod kterým budou instalovány OpenGL komponenty ovladače NVIDIA; výchozí nastavení je: '/usr'. Tuto možnost by měla být použita pouze ve výjimečných případech. Linux OpenGL ABI (http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/ABI/) vyžaduje tuto výchozí hodnotu.
--opengl-libdir=OPENGL-LIBDIR Cesta vztahující se k instalačnímu prefixu knihovny OpenGL, pod kterou budou komponenty NVIDIA OpenGL instalovány. Výchozí je 'lib' na 32bitových systémech a 'lib64' nebo 'lib' na 64bitových systémech, v závislosti na nainstalované distribuci Linuxu. Tuto možnost lze použít pouze ve velmi vzácných případech.
--wine-prefix=WINE-PREFIX Prefix, pod kterým budou instalovány komponenty ovladače NVIDIA Wine. Výchozí je '/usr'.
--wine-libdir=WINE-LIBDIR Cesta vzhledem k instalačnímu prefixu Wine, pod kterou budou instalovány komponenty ovladače NVIDIA Wine. Výchozí je '<opengl-libdir>/nvidia/wine', kde <opengl-libdir> je cesta určená pro --opengl-libdir výše.
--installer-prefix=INSTALLER-PREFIX Prefix, pod kterým bude instalační binární soubor instalován; výchozí nastavení je: '/usr'. Poznámka: použijte prosím možnost '--utility-prefix'.
--utility-prefix=UTILITY-PREFIX Prefix, pod kterým budou instalovány nástroje NVIDIA (nvidia-installer, nvidia-settings, nvidia-xconfig, nvidia-bug-report.sh) a knihovny nástrojů NVIDIA; výchozí nastavení je: '/usr'.
--utility-libdir=UTILITY-LIBDIR Cesta vztahující se k instalačnímu prefixu utility, pod kterou budou knihovny utility NVIDIA instalovány. Výchozí je 'lib' na 32bitových systémech a 'lib64' nebo 'lib' na 64bitových systémech, v závislosti na nainstalované distribuci Linuxu.
--xdg-data-dir=XDG-DATA-DIR Prefix, pod kterým budou nainstalovány XDG datové soubory (například aplikace .desktop soubory a ikony). Výchozí nastavení je '/usr/share'.
--gbm-backend-dir=GBM-BACKEND-DIR Cesta relativní k instalačnímu prefixu OpenGL knihovny, pod kterou bude instalována knihovna NVIDIA GBM backend. Výchozí je '<libdir>/gbm', kde '<libdir>' znamená 'lib64' nebo 'lib', v závislosti na nainstalované distribuci Linuxu. Tuto možnost lze použít pouze ve velmi vzácných případech.
--gbm-backend-dir32=GBM-BACKEND-DIR32 Cesta vztahující se k instalačnímu prefixu 32bitové knihovny OpenGL, pod kterou bude instalována 32bitová knihovna NVIDIA GBM. Výchozí je '<libdir>/gbm', kde <libdir>' znamená 'lib' nebo 'lib32', v závislosti na nainstalované distribuci Linuxu. Tuto možnost lze použít pouze ve velmi vzácných případech.
--documentation-prefix=DOCUMENTATION-PREFIX Prefix, pod kterým budou instalovány dokumentační soubory ovladače NVIDIA. Výchozí nastavení je: '/usr'.
--application-profile-path=APPLICATION-PROFILE-PATH Adresář, do kterého budou nainstalovány výchozí aplikační profily ovladače NVIDIA. Výchozí nastavení je: '/usr/share/nvidia'.
--kernel-include-path=KERNEL-INCLUDE-PATH Adresář obsahující jádro obsahuje soubory, které by měly být použity při kompilaci modulu NVIDIA kernel. Tato možnost je zastaralá; Prosím, použijte místo toho '--kernel-source-path'.
--kernel-source-path=KERNEL-SOURCE-PATH Adresář obsahující zdrojové soubory jádra, které by měly být použity při kompilaci modulu jádra NVIDIA. Pokud není uvedeno, instalátor použije '/lib/modules/'uname -r'/build', pokud takový adresář existuje. Jinak použije '/usr/src/linux'.
--kernel-output-path=KERNEL-OUTPUT-PATH Adresář obsahující výstupní soubory KBUILD, pokud byl při budování obrazu/modulů jádra předán jeden z parametrů 'KBUILD_OUTPUT' nebo 'O'. Pokud není specifikováno, instalátor předpokládá, že nebyl použit žádný samostatný výstupní adresář.
--kernel-install-path=KERNEL-INSTALL-PATH Adresář, ve kterém by měl být nainstalován modul jádra NVIDIA. Výchozí hodnota je buď '/lib/modules/'uname -r'/kernel/drivers/video' (pokud existuje '/lib/modules/'uname -r'/kernel') nebo '/lib/modules/'uname -r'/video'.
--proc-mount-point=PROC-MOUNT-POINT Mount point pro soubor proc; pokud není specifikováno, tato hodnota je výchozí '/proc' (což je normálně správné). Bod připojení proc souborového systému je potřeba kvůli obsahu souborového systému '<proc>/version' se používá při identifikaci, zda je pro aktuálně běžící jádro dostupné předkompilované rozhraní. Tato možnost by měla být potřeba jen ve velmi vzácných případech.
--název logu=NÁZEV LOGOVACÍHO SOUBORU=NÁZEV LOGOVACÍHO SOUBORU Název souboru instalačního logu (výchozí je: '/var/log/nvidia-installer.log').
--tmpdir=TMPDIR Použijte určený adresář jako dočasný adresář při generování přechodných souborů používaných instalátorem; Pokud není uvedeno, bude vyhledán následující seznam a použije se první, který existuje: $TMPDIR, /tmp, ., $HOME.
--ui=UI Specifikujte, jaké uživatelské rozhraní použít, pokud je k dispozici. Platné hodnoty pro UI jsou 'ncurses' (výchozí) nebo 'none'. Pokud se rozhraní ncurses nepodaří inicializovat, nebo je specifikováno 'žádné', použije se jednoduché rozhraní printf/scanf.
-c, --no-ncurses-color Vypněte použití barev v uživatelském rozhraní ncurses.
--no-nvidia-modprobe Přeskočte instalaci 'nvidia-modprobe', rootového nástroje setuid, který nvidia-installer instaluje ve výchozím nastavení. nvidia-modprobe může uživatelsky ovládat komponenty ovladačů NVIDIA k načtení modulu NVIDIA kernel, vytvoření souborů zařízení NVIDIA a konfiguraci určitých runtime nastavení v jádru, když tyto komponenty běží bez dostatečných oprávnění, například ovladač CUDA běží v rámci oprávnění uživatele bez privilegií. Tato utilita je potřeba pouze tehdy, pokud nejsou k dispozici jiné způsoby provádění těchto privilegovaných operací. Podrobnosti o úkolech prováděných tímto nástrojem najdete na manové stránce nvidia-modprobe(1).
-k KERNEL-NAME, --kernel-name=KERNEL-NAME Sestavte a nainstalujte modul NVIDIA kernelu pro neběžící kernel specifikovaný KERNEL-NAME (KERNEL-NAME by měl být výstupem 'uname -r', když cílové jádro skutečně běží). Tato možnost znamená '--ne-předkompilované-rozhraní'. Pokud nejsou uvedeny možnosti '--kernel-install-path' a '--kernel-source-path', budou odvozeny z KERNEL-NAME; např.: '/lib/modules/KERNEL-NAME/kernel/drivers/video/' a '/lib/modules/KERNEL-NAME/build/', respektive.
-n, --no-prekompilované-rozhraní Vypněte použití předkompilovaných rozhraní jádra.
--no-abi-note Knihovny NVIDIA OpenGL obsahují tag OS ABI note, který identifikuje minimální verzi jádra potřebnou pro použití knihovny. Tato možnost způsobí, že instalátor tuto poznámku odstraní z OpenGL knihoven během instalace.
--bez otáček Obvykle instalátor zkontroluje několik otáček, které kolidují s ovladačem (konkrétně: NVIDIA_GLX a NVIDIA_kernel), a odstraní je, pokud jsou přítomny. Tato možnost tuto kontrolu deaktivuje.
-b, --žádná záloha Během instalace ovladačů se zálohují konfliktní soubory, aby je bylo možné obnovit při odinstalaci ovladače. Tato možnost způsobí, že instalátor jednoduše smaže konfliktní soubory, místo aby je zálohoval.
-r, --no-rekurze Obvykle nvidia-installer rekurzivně hledá potenciálně konfliktní knihovny ve výchozích instalačních místech OpenGL a X serveru. S touto volbou bude instalátor vyhledávat pouze v adresářích nejvyšší úrovně.
-K, --pouze kernel-modules Nainstalujte pouze moduly jádra a neodinstalujte stávající ovladač. Tento modul je určen k instalaci modulů jádra pro další jádra (v případech, kdy můžete bootovat mezi několika různými jádry). Pro použití této možnosti musíte mít již nainstalovaný ovladač a verze nainstalovaného ovladače musí odpovídat verzi těchto kernelových modulů.
--no-kernel-modules Nainstalujte vše kromě modulů jádra a neodstraňujte žádné existující, případně konfliktní moduly jádra. To může být užitečné v některých ladicích prostředích nebo při instalaci otevřených kernelových modulů ze zdroje. Pokud tuto možnost použijete, musíte být opatrní, aby moduly jádra NVIDIA odpovídajícím této verzi ovladače byly nainstalovány samostatně.
--ne-x-kontrola Nepřerušujte instalaci, pokud nvidia-installer zjistí, že běží X server. Tuto možnost lze použít pouze ve velmi vzácných případech.
--prekompilovaný-kernel-interfaces-path=PRECOMPILED-KERNEL-INTERFACES-PATH Před hledáním předkompilovaného rozhraní jádra v souboru .run vyhledejte v určeném adresáři.
-Z, --no-nouveau-check Obvykle nvidia-installer instalaci ukončí, pokud je použit ovladač nouveau kernelu. Použijte tuto možnost k deaktivaci této kontroly.
-Z, --disable-nouveau, --no-disable-nouveau nvidia-installer se pokusí ve výchozím nastavení vypnout ovladač nouveau kernelu, pokud je během instalace používán. Použijte '--no-disable-nouveau, abyste zabránili nvidia-installer ve výchozím nastavení deaktivovat nouveau.
-X, --run-nvidia-xconfig nvidia-installer může volitelně spustit utilitu nvidia-xconfig. Tím se aktualizuje konfigurační soubor systému X tak, aby byl použit ovladač NVIDIA X. Existující konfigurační soubor X bude zálohován. Na konci instalace se nvidia-installer zeptá uživatele, zda chce spustit nvidia-xconfig; Výchozí odpověď je "ne". Použijte tuto možnost pro nastavení výchozí odpovědi "ano". To je užitečné u možností '--no-questions' nebo '--silent', které předpokládají výchozí hodnoty pro všechny otázky.
--force-selinux=FORCE-SELINUX Linuxové instalace využívající SELinux (Security-Enhanced Linux) vyžadují, aby bezpečnostní typ všech sdílených knihoven byl nastaven na 'shlib_t' nebo 'textrel_shlib_t', v závislosti na distribuci. Nvidia-Installer zjistí, kdy nastavit typ zabezpečení, a nastaví ho pomocí CHCon(1) na sdílených knihovnách, které instaluje. Pokud je přítomen systémový nástroj execstack(8), nvidia-installer jej použije také k vymazání příznaku spustitelného zásobníku knihoven. Použijte tuto možnost k přepsání detekce nastavení bezpečnostního typu nvidia-installer. Platné hodnoty pro FORCE-SELINUX jsou 'ano' (vynucené nastavení bezpečnostního typu), 'ne' (zabránit nastavení bezpečnostního typu) a 'výchozí' (nech nvidia-installer rozhodnout, kdy nastavit bezpečnost typ).
--selinux-chcon-type=SELINUX-CHCON-TYPE Když je podpora SELinuxu povolena, nvidia-installer se pokusí určit, jaký chcon argument použít, nejprve zkusí 'textrel_shlib_t', pak 'texrel_shlib_t' a nakonec 'shlib_t'. Použijte tuto možnost k přepsání této detekční logiky.
--bez obcházení sigwinche Obvykle nvidia-installer ignoruje signál SIGWINCH před vyřízením příkazů, např. pro vytvoření kernel modulu, a obnoví obslužný modul SIGWINCH poté, co podřízený proces ukončený. Tato možnost toto chování deaktivuje.
--no-distro-scripts Obvykle nvidia-installer spustí skripty z /usr/lib/nvidia před a po instalaci nebo odinstalaci ovladače. Použijte tuto možnost k deaktivaci provádění těchto skriptů.
--no-opengl-files Neinstalujte žádné ovladače související s OpenGL.
--žádné-víno-spisy Neinstalujte žádné soubory ovladačů Wine.
--kernel-module-source-prefix=KERNEL-MODULE-SOURCE-PREFIX Určete cestu, na kterou bude nainstalován zdrojový adresář modulu jádra. Výchozí: instalační zdrojový adresář na /usr/src
--kernel-module-source-dir=KERNEL-MODULE-SOURCE-DIR Zadejte název adresáře, do kterého budou nainstalovány zdrojové kódy modulů jádra. Výchozí: název adresáře je nvidia-VERSION
--no-kernel-module-source Přeskočte instalaci zdrojového kódu modulu jádra.
--dkms, --no-dkms nvidia-installer může volitelně registrovat zdroje modulů NVIDIA kernelu, pokud jsou nainstalovány, pomocí DKMS a poté sestavit a nainstalovat kernelový modul pomocí zdrojů registrovaných v DKMS. To umožní infrastruktuře DKMS automaticky vytvořit nový modul jádra při změně jádra. Během instalace, pokud je detekována DKMS, nvidia-installer se uživatele zeptá, zda chce modul zaregistrovat u DKMS; Výchozí odpověď je 'ano', pokud není nastavena možnost --no-dkms, v takovém případě je výchozí odpověď 'ne'.
--module-signing-secret-key=MODULE-SIGNING-SECRET-KEY Určete cestu k soukromému klíči, který se použije pro podepsání modulu jádra NVIDIA. Musí být také uveden odpovídající veřejný klíč.
--module-signing-public-key=MODULE-SIGNING-PUBLIC-KEY Určete cestu k veřejnému klíči, který se použije k ověření podpisu modulu jádra NVIDIA. Musí být také poskytnut odpovídající soukromý klíč.
--module-signing-script=MODULE-SIGNING-SCRIPT Určete cestu k programu, který se použije pro podepsání modulu jádra NVIDIA. Program bude volán argumenty: program-name <HASH> <PRIVATEKEY> <PUBLICKEY> <MODULE>; Pokud program vrátí stav chyby, bude znovu volán s argumenty: Program-name <PRIVATEKEY> <PUBLICKEY> <MODULE>. Výchozí: použít skript sign-file v adresáři jádra source.
--module-signing-key-path=MODULE-SIGNING-KEY-PATH Určete cestu, na kterou budou nainstalovány podepisovací klíče generované nvidia-installer. Výchozí: nainstalovat klíče na '/usr/share/nvidia'.
--module-signing-hash=MODULE-SIGNING-HASH Specifikujte kryptografický hashovací algoritmus, který se používá pro podepisování modulů jádra. To vyžaduje nástroj pro podepsávání modulů, který umožňuje explicitní výběr hashovacího algoritmu, a název hashovacího algoritmu musí být rozpoznatelný nástrojem pro podepsávání modulů. Výchozí: automaticky vybrat hashovací algoritmus na základě konfigurace jádra.
--module-signing-x509-hash=MODULE-SIGNING-X509-HASH Specifikujte algoritmus kryptografického hashování, který se použije pro podepisování X.509 certifikátů generovaných nvidia-installer. Název hashovacího algoritmu musí být jedním z algoritmů pro shrnování zpráv rozpoznaných příkazem x509(1).
--ne-šek-pro-alternativní instalace Správci alternativních metod instalace ovladačů mohou hlásit přítomnost a/nebo dostupnost instalace alternativního ovladače nvidia-installer. Nastavením této možnosti se přeskočí kontrola alternativních instalací ovladačů.
--no-unified-memory Neinstalujte modul jádra NVIDIA Unified Memory. Tento kernel modul je pro CUDA na 64bitových systémech vyžadován a pokud není nainstalován, ovladač CUDA a CUDA aplikace nebudou schopny běžet. Možnost '--no-unified-memory' by měla být používána pouze k obcházení selhání při sestavování nebo instalaci kernel modulu Unified Memory na systémech, které CUDA nepotřebují.
--no-drm Neinstalujte kernel modul nvidia-drm. Tento kernel modul nabízí několik funkcí, včetně autokonfigurace X11, podpory pro PRIME a DRM-KMS. Poslední jmenovaný se používá k podpoře nastavení režimů na okenních systémech, které běží nezávisle na X11. Možnost '--no-drm' by měla být používána pouze k obcházení selhání při sestavování nebo instalaci kernelového modulu nvidia-drm na systémech, které tyto funkce nepotřebují.
--no-peermem Neinstalujte kernel modul nvidia-peermem. Tento kernel modul podporuje peer-to-peer sdílení paměti s Mellanox HCA (Host Channel Adapters) prostřednictvím GPUDirect RDMA (Remote Direct Memory Access).
-j ÚROVEŇ SOUBĚŽNOSTI, --úroveň souběžnosti=ÚROVEŇ SOUBĚŽNOSTI Nastavte úroveň souběžnosti pro operace, jako je budování kernel modulu, který může být paralelizován na SMP systémech. Ve výchozím nastavení je to nastaveno na počet detekovaných CPU, nebo na '1', pokud nvidia-installer nedokáže detekovat počet CPU. Systémy s velkým počtem CPU budou mít výchozí úroveň souběžnosti omezenou na 32; Nastavení vyšší úrovně v příkazovém řádku tento limit přepíše.
--force-libglx-indirect Vždy instalujte odkaz libGLX_indirect.so.0 a pokud existuje, přepisujte ho.
--no-libglx-indirect Neinstalujte symlink libGLX_indirect.so.0.
--install-libglvnd, --no-install-libglvnd Instalátor se pokusí zjistit, zda jsou knihovny libglvnd již dostupné, a pokud nejsou, nainstaluje je. Používejte --install-libglvnd k neustálé instalaci knihovn libglvnd a přepisujte už existující. Použijte --no-install-libglvnd k vyloučení knihovn libglvnd, i když se zdají chybět.
--glvnd-egl-config-path=GLVND-EGL-CONFIG-PATH Nainstalujte konfigurační soubor EGL vendor library do tohoto adresáře. Pokud jsou knihovny libglvnd již přítomny, pak instalátor ve výchozím nastavení zkusí určit cestu spuštěním 'pkg-config --variable=datadir libglvnd'. Pokud to selže, bude to výchozí na /usr/share/glvnd/egl_vendor.d.
--egl-external-platform-config-path=EGL-EXTERNAL-PLATFORM-CONFIG-PATH Pokud balíček obsahuje externí platformovou knihovnu EGL, nainstalujte konfigurační soubor EGL externí platformové knihovny do tohoto adresáře. Výchozí nastavení je /usr/share/egl/egl_external_platform.d.
--přepis-typ-souboru-cíl=PŘEPSÁNÍ-TYP-SOUBOR-CÍL Přepisovat výchozí cíl pro typ souboru. Tato možnost má argument ve tvaru '<FILE_TYPE>:<destination>', kde <FILE_TYPE> je typ souboru z instalačního .manifest souboru, a <destination> je absolutní cesta do adresáře, kde by měly být soubory tohoto typu instalovány. Tato možnost může být umožněna opakovaně, aby se přepsaly cíle pro více typů souborů. Použití této možnosti má přednost před jakýmikoli jinými možnostmi, které by jinak mohly ovlivnit určení určeného typu souboru.
--skip-depmod Nespouštějte utility depmod(1) po úpravě kernel modulů. To by mělo být použito pouze v případech, kdy se depmod(1) spustí samostatně po spuštění nvidia-installer.
--systemd, --no-systemd Ve výchozím nastavení instalátor nainstaluje soubory systemd jednotk, pokud je systemctl detekován. Specifikace --no-systemd deaktivuje instalaci systemd jednotek.
--systemd-unit-prefix=SYSTEMD-UNIT-PREFIX Cesta, ke které systémové jednotkové soubory by měly být nainstalovány. Ve výchozím nastavení instalátor používá 'pkg-config --variable=systemdsystemunitdir systemd' k určení místa pro instalaci systemd unit souborů, nebo '/usr/lib/systemd/system', pokud je pkg-config Není k dispozici. Ignorováno, pokud není specifikováno --ne-systemd.
--systemd-sleep-prefix=SYSTEMD-SLEEP-PREFIX Cesta, na kterou by měly být instalovány soubory systemd-sleep skriptů. Ve výchozím nastavení instalátor používá 'pkg-config --variable=systemdsleepdir systemd' k určení místa pro instalaci systemd-sleep skriptových souborů, nebo '/usr/lib/systemd/system-sleep', pokud pkg-config není dostupný. Ignorováno, pokud není specifikováno --ne-systemd.
--systemd-sysconf-prefix=SYSTEMD-SYSCONF-PREFIX Cesta, ke které systémová jednotka umožňuje symlinky, by měla být nainstalována. Ve výchozím nastavení instalátor používá 'pkg-config --variable=systemdsystemconfdir systemd' k určení místa pro instalaci těchto symlinků, nebo '/etc/systemd/system', pokud pkg-config není k dispozici. Ignorováno, pokud není specifikováno --ne-systemd.
-M KERNEL-MODULE-TYPE, --kernel-module-type=KERNEL-MODULE-TYPE Typ kernel modulů pro stavbu a instalaci. Platné hodnoty jsou otevřené a proprietární.
-m KERNEL-MODULE-BUILD-DIRECTORY, --kernel-module-build-directory=KERNEL-MODULE-BUILD-DIRECTORY Přímo nastavte adresář uvnitř balíčku, ze kterého se budou moduly jádra stavět. Tato možnost je zastaralá; použijte místo toho --kernel-module-type.
--tisk-doporučený-typ kernel-modulu Vytiskni, pokud je otevřené, nebo proprietární moduly by měly být použity na základě aktuálně připojených GPU a ukonči to. POZNÁMKA: Typ modulu jádra může být doporučen i v případě, že není součástí tohoto balíčku ovladačů.
--povolit-instalaci-s-běžícím ovladačem, --ne-dovolit-instalaci-s-běžícím ovladačem Pokračujte v instalaci i v případě, že už máte nainstalovaný a běžící ovladač NVIDIA.
--přestavět-initramfs, --no-rebuild-initramfs Po dokončení instalace znovu sestavte initramfs, bez ohledu na výchozí postup doporučený nvidia-installer. --Ne-přestavování-INITRAMFS přeskakuje přestavbu INITRAMFS po dokončení instalace. Tyto možnosti jsou užitečné pro neinteraktivní instalace, když je žádoucí konkrétní chování, bez ohledu na to, co nvidia-installer doporučuje ve výchozím nastavení v interaktivní instalaci.
|