Преди да започнем, нека разберем една концепция Ще има пауза след flat A, което хората наричат backswing, така че Q ще отмени замаха назад, а просто A+Q ще направи Сега нека поговорим какво представлява Q+A, като знаеш това, можеш да участваш в т.нар. QA със скоростта на светлината
Защото изгнаникът Q ще има стойка, наречена охлаждане на стойката, наричана още замах, така че не можеш веднага да сплескаш A Но можем да анулираме това обратно разклащане, като преместим и след това сплескаме A, което е просто Q+A
Сега използвайте формулата, за да разберете, че така нареченото QA със скорост на светлината е разделено на две формули A+Q, знам това Q+ Move анулира замаха назад Комбинацията е A+Q+ход, отмени обратното разтърсване + A+Q+ход, отмени обратното разклащане...
Общо взето, значението на backswing е, че не можеш веднага да направиш следващата базова атака и можеш да използваш времето за презареждане, за да го разбереш
Плоска A има скорост на атака, така че след A влиза в времето за презареждане на скоростта на атака, а след Q не може веднага да изравни A Защото ако се вгледате внимателно, ще видите, че има ясно охлаждане на стойката Тоест, прогонването трябва да бъде напълно позиционирано, за да приеме следващата основна атака, но можем да предприемем действия и да отменим този замах назад
A се отнася до плоското A на десния бутон на мишката Между Q и A е точката, която се използва за преместване за анулиране на cooldown на стойката
Затова умението на QA със скорост на светлината изисква високи изисквания за способността на потребителя да използва мишката и е необходимо да сте бързи, за да използвате ефекта на QA със скорост на светлината |