|
2013Щорічний фіналЯваГрупа вищих професійних коледжів Повідомлення для кандидатів: l Після початку іспиту учасники спочатку завантажують питання і використовують пароль для декомпресії, оголошений у екзаменаційній кімнаті, щоб розслабитися. Час іспиту —4годинами. Після закінчення часу учасники не можуть продовжувати надсилати свої відповіді. l До обов'язкового завершення іспиту гравці можуть добровільно завершити іспит (потрібна перевірка особи) і не зможуть продовжувати подавати або переглядати відповіді після іспиту. Учасники можуть переглядати відповіді, які вони подали. Копії дозволені для перегляду відповідей. l Для одного й того ж питання учасники можуть подавати відповіді кілька разів, і остання відповідь перемагає. Учасникам не слід вказувати у поданому коді «ім'я», «тест номер», «ім'я установи» та іншу інформацію, пов'язану з ідентичністю чи інший контент, не пов'язаний із темою конкурсу, інакше результати будуть недійсними. Учасники повинні надсилати свої відповіді через браузер. Відповіді, надані гравцями на інших позиціях або іншим способом, не будуть дійсними. l Існує три типи питань: «Заповнити пропуск результатів», «Заповнити пропуск коду» та «Програмування». Заповніть пропуски: Учасники повинні заповнити результати безпосередньо відповідно до опису питання. Метод розв'язання не має меж. Вихідний код не потрібен. Заповніть прогалини та надсилайте відповіді безпосередньо через веб-сторінку, не пишучи зайвого контенту, такого як коментарі та пояснення. Питання з заповненням пропускних місць коду: Учасники повинні заповнити відсутні частини, визначивши принцип роботи заданого коду, щоб логіка програми була правильною та повною. Код має бути заповнений не більше ніж одним оператором (тобто не має бути крапки з комою посередині). Заповніть прогалини в коді (лише відповіді в них, за винятком коду, який вже існує у питанні) можна надсилати безпосередньо через веб-сторінку, без написання зайвого контенту, такого як коментарі чи пояснювальні тексти. Питання з програмування: Вимагайте, щоб програма, розроблена учасником, надала правильний результат для певного вхідного сигналу. Кандидати мають шанс набрати бал лише якщо зможуть показати правильні результати. Примітка: Вхідні дані, використані для оцінювання, можуть відрізнятися від вибіркових, наведених у статті. Процедура учасника має бути загальною і не дійсною лише для даних у статті. Весь вихідний код має бути в одному файлі. Після завершення налагодження скопіюйте та надсилайте. Примітка: Не використовуйтеПакетЗаява. Він може з'являтися лише у вихідній програміJDK1.5Синтаксис або виклики. Недоступно1.6або вищі функції. Примітка: Основна назва класу в коді гравця має бути:Головна, інакше він буде визнаний недійсним. 1. Заповніть прогалини результатами(Повні бали10Очки) Опис питання міститься у розділі «Опис питання», що відповідає номеру питання у папці кандидата.txt"Середній. Відповідні референсні файли знаходяться в тій самій директорії. Будь ласка, уважно читайте запитання, немає меж у тому, як вирішити проблему, просто попросіть надати результати. Відповіді потрібно надсилати через браузер. Надсилайте лише необхідний для питання матеріал, не заповнюйте зайві тексти!! 2. Заповніть прогалини результатами(Повні бали13Очки) Опис питання міститься у розділі «Опис питання», що відповідає номеру питання у папці кандидата.txt"Середній. Відповідні референсні файли знаходяться в тій самій директорії. Будь ласка, спочатку прочитайте питання, немає обмежень у способі розв'язання проблеми, просто попросіть надіслати результати. Відповіді потрібно надсилати через браузер. 3. Заповнення прогалин коду(Повні бали11Очки) Опис питання міститься у розділі «Опис питання», що відповідає номеру питання у папці кандидата.txt"Середній. Відповідні референсні файли знаходяться в тій самій директорії. Будь ласка, спочатку прочитайте питання, і немає меж у тому, як вирішити проблему. Просіть лише заповнити відсутню частину коду, не додавайте до змії, заповнюйте зайвий код або символи. Відповіді потрібно надсилати через браузер. 4. Програмування (повні бали18Хвилини) Опис питання міститься у розділі «Опис питання», що відповідає номеру питання у папці кандидата.txt"Середній. Відповідні референсні файли знаходяться в тій самій директорії. Будь ласка, спочатку прочитайте питання, і ви повинні розв'язати задачу програмуванням. Примітка: Вхідні дані, використані для оцінювання, можуть відрізнятися від вибіркових, наведених у статті. Процедура учасника має бути загальною і не дійсною лише для даних у статті. Уважно читайте вимоги до введення та виводу програми і ніколи не виводьте зайвий і непотрібний контент. Рекомендується уважно читати приклади і не сприймати їх як належне! Весь код зберігається в одному вихідному файлі, і після передачі налагодження копіюється та надсилає вихідний код. Не використовуйтеПакетЗаява. Примітка: Основна назва класу в коді гравця має бути:Головна, інакше він буде визнаний недійсним. 5. Програмування (повні бали.)22Хвилини) Опис питання міститься у розділі «Опис питання», що відповідає номеру питання у папці кандидата.txt"Середній. Відповідні референсні файли знаходяться в тій самій директорії. Будь ласка, спочатку прочитайте питання, і ви повинні розв'язати задачу програмуванням. Примітка: Вхідні дані, використані для оцінювання, можуть відрізнятися від вибіркових, наведених у статті. Процедура учасника має бути загальною і не дійсною лише для даних у статті. Уважно читайте вимоги до введення та виводу програми і ніколи не виводьте зайвий і непотрібний контент. Рекомендується уважно читати приклади і не сприймати їх як належне! Весь код зберігається в одному вихідному файлі, і після передачі налагодження копіюється та надсилає вихідний код. Не використовуйтеПакетЗаява. Примітка: Основна назва класу в коді гравця має бути:Головна, інакше він буде визнаний недійсним. 6. Програмування (повні бали.)26Хвилини) Опис питання міститься у розділі «Опис питання», що відповідає номеру питання у папці кандидата.txt"Середній. Відповідні референсні файли знаходяться в тій самій директорії. Будь ласка, спочатку прочитайте питання, і ви повинні розв'язати задачу програмуванням. Примітка: Вхідні дані, використані для оцінювання, можуть відрізнятися від вибіркових, наведених у статті. Процедура учасника має бути загальною і не дійсною лише для даних у статті. Уважно читайте вимоги до введення та виводу програми і ніколи не виводьте зайвий і непотрібний контент. Рекомендується уважно читати приклади і не сприймати їх як належне! Весь код зберігається в одному вихідному файлі, і після передачі налагодження копіюється та надсилає вихідний код. Не використовуйтеПакетЗаява. Примітка: Основна назва класу в коді гравця має бути:Головна, інакше він буде визнаний недійсним.
Завантажити адресу:Туристи, якщо ви хочете побачити прихований контент цього допису, будь ласка Відповідь
|