Ця програма встановить NVIDIA Accelerated Graphics Driver для Linux-x86_64 570.124.06 шляхом розпаковування вбудованого тарбола та Запускаю утиліту встановлення ./nvidia-installer.
--Інформація Друкуйте вбудовану інформацію (заголовок, стандартний цільовий каталог) і вийдіть.
--LSM Друкуйте вбудований LSM вхід (або без LSM) і вихід.
--pkg-history Роздрукуйте історію пакетів цього файлу і вийдіть з гри.
--список Роздрукуйте список файлів в архіві та вийдіть з нього.
--перевіряти Перевірте цілісність архіву та вийдіть.
-x, --екстракт лише Витягніть вміст NVIDIA-Linux-x86_64-570.124.06.run, але не Запусти 'nvidia-installer'.
--add-this-kernel Побудуйте попередньо скомпільований інтерфейс ядра для поточного запуску kernel і перепакуйте файл .run, щоб включити цей новостворений файл попередньо скомпільований інтерфейс ядра. Буде розміщено новий файл .run у поточному каталогу та додано рядок "-custom" до його назви, якщо вона не була ще присутня, щоб відрізнити її від оригінальний .run файл.
--apply-patch [Патч] Застосуйте патч 'Patch' до файлів інтерфейсу ядра, що входять до складу У файлі .run видаліть будь-які попередньо скомпільовані інтерфейси ядра а потім перепаковує файл .run. Новий .run файл буде розміщено у поточному довіднику та рядок "-custom" додано до його назви, якщо це не вже присутнє, щоб розрізнити з оригінального .run файлу.
--тримати Не видаляйте цільову папку після завершення.
--ціль [NewDirectory] Витяг вмісту в 'NewDirectory'
--екстракт-декомпрес Витягніть вбудовану програму декомпресії у stdout
Наступні аргументи будуть передані інсталятору ./nvidia
utility:
ПОШИРЕНІ ВАРІАНТИ:
-v, --версія Надрукуйте версію для nvidia-installer і вийдіть з гри.
-Г, --допоможіть Друкуйте інформацію про використання для типових командних опцій і вийдіть.
-А, --розширені опції Надрукуйте інформацію про використання для загальноприйнятих командних опцій, а також розширених опцій, а потім вийдіть з гри.
РОЗШИРЕНІ ОПЦІЇ:
-v, --версія Надрукуйте версію для nvidia-installer і вийдіть з гри.
-Г, --допоможіть Друкуйте інформацію про використання для типових командних опцій і вийдіть.
-А, --розширені опції Надрукуйте інформацію про використання для загальноприйнятих командних опцій, а також розширених опцій, а потім вийдіть з гри.
-а, --прийняти-ліцензію Ця опція застаріла і ігнорується nvidia-installer. Він надається для сумісності з старішими версіями nvidia-installer, які вимагали цієї опції для явного прийняття ліцензії. Використання драйвера NVIDIA передбачає прийняття ліцензійної угоди NVIDIA Software Agreement, що міститься у файлі 'LICENSE' (у верхній папці пакету драйверів).
-Я, --Driver-info Друкуйте інформацію про поточну версію драйвера NVIDIA.
--видалити Видаліть встановлений драйвер NVIDIA.
--skip-module-unload Під час видалення драйвера пропускайте розвантаження модуля ядра NVIDIA. Ця опція ігнорується під час встановлення драйвера.
--skip-module-load. Пропустіть тестове навантаження на модулі ядра NVIDIA після їх збірки, а після завершення встановлення — не завантажуйте їх.
--Розсудливість Проведіть базові тести на розумність існуючого драйвера NVIDIA.
-е, --експерт Увімкніть режим встановлення «експерт»; будуть ставити більш детальні питання, а також друкувати більш багатослівні матеріали; Призначено для досвідчених користувачів. Питання можна приглушити за допомогою опції командного рядка '--no-questions'.
-Q, --без питань Не ставте запитань; Стандартне (зазвичай «так») приймається для всіх запитань «так/ні», а рядок за замовчуванням застосовується у будь-якій ситуації, коли користувача просять ввести рядок.
-с, --тиша Біжи безшумно; Запитань не ставляться і не друкується жодних результатів, окрім повідомлень про помилки STDERR. Ця опція передбачає «--ui=немає --немає питань».
--x-префікс=X-ПРЕФІКС Префікс, під яким будуть встановлені X-компоненти драйвера NVIDIA; За замовчуванням '/usr/X11R6', якщо NVIDIA-інсталятор не виявляє, що встановлено X.Org >= 7.0, тоді за замовчуванням '/usr'. Цю опцію слід використовувати лише в рідкісних випадках.
--xfree86-префікс=XFREE86-ПРЕФІКС Це застарілий синонім префікса --x.
--x-модуль-шлях=X-МОДУЛЬ-ШЛЯХ Шлях, за яким будуть встановлені серверні модулі NVIDIA X. Якщо ця опція не вказана, nvidia-installer використовує наступний порядок пошуку і вибирає перший дійсний каталог, який знаходить: 1) 'X -showDefaultModulePath', 2) 'pkg-config --variable= moduledir xorg-server', або 3) шлях бібліотеки X (див. опцію '-x-library-path') плюс або 'module' (для X-серверів, старших за X.Org 7.0), або 'xorg/modules' (для X.Org 7.0 або новіші).
--x-library-path=X-LIBRARY-PATH Шлях, за яким будуть встановлені бібліотеки NVIDIA X. Якщо ця опція не вказана, nvidia-installer використовує наступний порядок пошуку і вибирає перший знайдений дійсний каталог: 1) 'X -showDefaultLibPath', 2) 'pkg-config --variable=libdir xorg-server', або 3) префікс X (див. опцію '--x-prefix') плюс 'lib' на 32-бітних системах, а також 'lib64' або 'lib' на 64-бітних системах, залежно від встановленого дистрибутива Linux.
--x-sysconfig-path=X-SYSCONFIG-PATH Шлях, під яким будуть встановлені X системні конфігураційні файли. Якщо ця опція не вказана, nvidia-інсталятор використовує наступний порядок пошуку і вибирає перший знайдений дійсний каталог: 1) 'pkg-config --variable=sysconfigdir xorg-server', або 2) / usr/share/X11/xorg.conf.d.
--opengl-prefix=OPENGL-PREFIX Префікс, під яким будуть встановлені компоненти OpenGL драйвера NVIDIA; За замовчуванням: '/USR'. Цю опцію слід використовувати лише в рідкісних випадках. Linux OpenGL ABI (http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/ABI/) вимагає це значення за замовчуванням.
--opengl-libdir=OPENGL-LIBDIR Шлях відносно префікса встановлення бібліотеки OpenGL, під яким будуть встановлені компоненти NVIDIA OpenGL. За замовчуванням у 32-бітних системах є 'lib', а на 64-бітних системах — 'lib64' або 'lib', залежно від встановленого дистрибутива Linux. Цей варіант слід застосовувати лише у дуже рідкісних випадках.
--wine-prefix=WINE-PREFIX Префікс, під яким будуть встановлені компоненти Wine драйвера NVIDIA. За замовчуванням — '/usr'.
--wine-libdir=WINE-LIBDIR Шлях відносно префікса встановлення Wine, під яким будуть встановлені компоненти драйвера NVIDIA. За замовчуванням є '<opengl-libdir>/nvidia/wine', де <opengl-libdir> шлях визначений для --opengl-libdir вище.
--installer-prefix=INSTALLER-PREFIX Префікс, під яким буде встановлено двійковий файл інсталятора; За замовчуванням: '/USR'. Примітка: будь ласка, використовуйте опцію '--utility-prefix' замість цього.
--utility-prefix=UTILITY-PREFIX Префікс, під яким будуть встановлені утиліти NVIDIA (nvidia-installer, nvidia-settings, nvidia-xconfig, nvidia-bug-report.sh) та бібліотеки утиліт NVIDIA; За замовчуванням: '/USR'.
--utility-libdir=UTILITY-LIBDIR Шлях відносно префікса установки утиліти, під яким будуть встановлені бібліотеки утиліт NVIDIA. За замовчуванням у 32-бітних системах є 'lib', а на 64-бітних системах — 'lib64' або 'lib', залежно від встановленого дистрибутива Linux.
--xdg-data-dir=XDG-DATA-DIR Префікс, під яким будуть встановлені файли даних XDG (наприклад, файли .desktop та іконки додатків). За замовчуванням є '/usr/share'.
--gbm-backend-dir=GBM-BACKEND-DIR Шлях відносно префікса встановлення бібліотеки OpenGL, під яким буде встановлена бекенд-бібліотека NVIDIA GBM. За замовчуванням є '<libdir>/gbm', де <libdir>''' — це 'lib64' або 'lib', залежно від встановленого дистрибутива Linux. Цей варіант слід застосовувати лише у дуже рідкісних випадках.
--gbm-backend-dir32=GBM-BACKEND-DIR32 Шлях відносно 32-бітного префікса встановлення бібліотеки OpenGL, під яким буде встановлена 32-бітна бібліотека NVIDIA GBM. За замовчуванням є '<libdir>/gbm', де <libdir>' — це 'lib' або 'lib32', залежно від встановленого дистрибутива Linux. Цей варіант слід застосовувати лише у дуже рідкісних випадках.
--documentation-prefix=DOCUMENTATION-PREFIX Префікс, під яким буде встановлено документацію драйвера NVIDIA. За замовчуванням: '/usr'.
--application-profile-path=APPLICATION-PROFILE-PATH Каталог, у якому будуть встановлені стандартні профілі додатків для драйвера NVIDIA. За замовчуванням: '/usr/share/nvidia'.
--kernel-include-path=KERNEL-INCLUDE-PATH Каталог, що містить ядро, містить файли, які слід використовувати при компіляції модуля ядра NVIDIA. Ця опція є застарілою; Будь ласка, використовуйте замість цього '--kernel-source-path'.
--kernel-source-path=KERNEL-SOURCE-PATH Каталог, що містить вихідні файли ядра, які слід використовувати при компіляції модуля ядра NVIDIA. Якщо це не вказано, інсталятор використає '/lib/modules/'uname -r'/build', якщо такий каталог існує. Інакше буде використано '/usr/src/linux'.
--kernel-output-path=KERNEL-OUTPUT-PATH Каталог, що містив будь-які вихідні файли KBUILD, якщо один із параметрів 'KBUILD_OUTPUT' або 'O' передавався KBUILD при створенні образу/модулів ядра. Якщо це не вказано, інсталятор припускає, що окремий каталог виводу не використовувався.
--kernel-install-path=KERNEL-INSTALL-PATH Каталог, у якому має бути встановлено модуль ядра NVIDIA. Значення за замовчуванням — це або '/lib/modules/'uname -r'/kernel/drivers/video' (якщо існує '/lib/modules/'uname -r'/kernel'), або '/lib/modules/'uname -r'/video'.
--proc-mount-point=PROC-MOUNT-POINT Точка монтування для файлової системи proc; якщо це не вказано, то це значення за замовчуванням встановлюється як '/proc' (що зазвичай є правильним). Точка монтування файлової системи proc потрібна, оскільки вміст файлової системи '<proc>/version' використовується для ідентифікації, чи доступний попередньо скомпільований інтерфейс ядра для поточного запущеного ядра. Ця опція має бути потрібна лише у дуже рідкісних випадках.
--log-file-name=LOG-FILE-NAME. Ім'я файлу журналу встановлення (за замовчуванням: '/var/log/nvidia-installer.log').
--tmpdir=TMPDIR Використовуйте вказаний каталог як тимчасовий при генерації тимчасових файлів, які використовує інсталятор; Якщо не вказано, буде переглянуто наступний список, і буде використано перший, що існує: $TMPDIR, /tmp, ., $HOME.
--ui=UI Вкажіть, який користувацький інтерфейс використовувати, якщо він доступний. Допустимі значення для інтерфейсу — це 'ncurses' (за замовчуванням) або 'none'. Якщо інтерфейс ncurses не ініціалізується або вказано 'none', буде використано простий інтерфейс printf/scanf.
-c, --no-ncurses-color Вимкніть використання кольору в інтерфейсі користувача ncurses.
--no-nvidia-modprobe Пропустіть встановлення 'nvidia-modprobe' — кореневої утиліти Setuid, яку nvidia-installer встановлює за замовчуванням. nvidia-modprobe може використовуватися компонентами драйверів користувача NVIDIA для завантаження модуля ядра NVIDIA, створення файлів пристроїв NVIDIA та налаштування певних налаштувань виконання в ядрі, коли ці компоненти працюють без достатніх привілеїв, щоб робити це самостійно, наприклад, драйвер CUDA працює в межах дозволів користувача без привілеїв. Ця утиліта потрібна лише тоді, коли інші способи виконання цих привілейованих операцій недоступні. Дивіться сторінку nvidia-modprobe(1) для повної інформації про завдання, які виконує ця утиліта.
-k KERNEL-NAME, --kernel-name=KERNEL-NAME Побудуйте та встановіть модуль ядра NVIDIA для незапущеного ядра, визначеного KERNEL-NAME (KERNEL-NAME має бути виходом 'uname -r', коли цільове ядро фактично працює). Ця опція передбачає «--no-precompiled-interface». Якщо опції '--kernel-install-path' та '--kernel-source-path' не надані, то вони будуть виведені з KERNEL-NAME; наприклад: '/lib/modules/KERNEL-NAME/kernel/drivers/video/' та '/lib/modules/KERNEL-NAME/build/' відповідно.
-n, --без попередньо скомпільованого інтерфейсу Вимкніть використання попередньо скомпільованих інтерфейсів ядра.
--но-абі-нота Бібліотеки NVIDIA OpenGL містять тег нотаток OS ABI, який визначає мінімальну версію ядра, необхідну для використання бібліотеки. Ця опція змушує інсталятора видаляти цю нотатку з бібліотек OpenGL під час встановлення.
--без обертів Зазвичай інсталятор перевіряє наявність кількох обертів, які конфліктують з драйвером (зокрема: NVIDIA_GLX і NVIDIA_kernel), і видаляє їх, якщо вони є. Ця опція вимикає цю перевірку.
-б, --без підкріплення Під час встановлення драйвера конфліктні файли резервно копіюються, щоб їх можна було відновити після видалення драйвера. Ця опція змушує інсталятора просто видаляти конфліктні файли, замість того, щоб робити їх резервну копію.
-r, --no-recursion Зазвичай nvidia-інсталятор рекурсивно шукає потенційно конфліктні бібліотеки у стандартних місцях встановлення серверів OpenGL і X. З цією опцією інсталятор шукатиме лише у верхніх каталогах.
-K, --модулі ядра лише Встановлюйте лише модулі ядра і не видаляйте існуючий драйвер. Це призначено для встановлення модулів ядра для додаткових ядер (у випадках, коли можна завантажуватися між кількома різними ядрами). Щоб скористатися цією опцією, у вас має вже встановлений драйвер, і версія встановленого драйвера має відповідати версії цих модулів ядра.
--no-kernel-modules Встановіть усе, крім модулів ядра, і не видаляйте жодних існуючих, можливо конфліктних, модулів ядра. Це може бути корисно в деяких налагоджувальних середовищах або при встановленні відкритих модулів ядра з джерела. Якщо ви використовуєте цю опцію, потрібно бути обережним, щоб модулі ядра NVIDIA, що відповідають цій версії драйвера, встановлені окремо.
--no-x-check Не припиняйте встановлення, якщо nvidia-інсталятор виявляє, що працює X-сервер. Цей варіант слід застосовувати лише у дуже рідкісних випадках.
--precompiled-kernel-interfaces-path=PRECOMPILED-KERNEL-INTERFACES-PATH Перед пошуком попередньо скомпільованого інтерфейсу ядра у файлі .run, знайдіть у вказаному каталозі.
-z, --no-nouveau-check Зазвичай nvidia-інсталятор припиняє встановлення, якщо драйвер нового ядра використовується. Використайте цю опцію, щоб вимкнути цю перевірку.
-Z, --disable-nouveau, --no-disable-nouveau nvidia-installer спробує за замовчуванням вимкнути драйвер ядра Nouveau, якщо він використовується під час встановлення. Використовуйте '--no-disable-nouveau, щоб запобігти вимкненню nvidia-installer nouveau за замовчуванням.
-X, --run-nvidia-xconfig nvidia-installer може за бажанням викликати утиліту nvidia-xconfig. Це оновить конфігураційний файл системи X, щоб використовувався драйвер NVIDIA X. Вже існуючий конфігураційний файл X буде резервно скопіюваний. Наприкінці встановлення nvidia-інсталятор запитує користувача, чи хоче він запустити nvidia-xconfig; Відповідь за замовчуванням — «ні». Використовуйте цю опцію, щоб за замовчуванням отримати відповідь «так». Це корисно з опціями '--no-questions' або '--silent', які передбачають стандартні значення для всіх питань.
--force-selinux=FORCE-SELINUX Інсталяції Linux із використанням SELinux (Security-Enhanced Linux) вимагають, щоб тип безпеки всіх спільних бібліотек був встановлений на 'shlib_t' або 'textrel_shlib_t', залежно від дистрибутиву. nvidia-installer визначить, коли встановити тип безпеки, і встановити його за допомогою chcon(1) у спільних бібліотеках, які встановлює. Якщо системна утиліта execstack(8) присутня, nvidia-інсталятор також використає її для очищення прапорця виконуваного стеку бібліотек. Використайте цю опцію, щоб обійти визначення nvidia-installer, коли встановлювати тип безпеки. Допустимі значення для FORCE-SELINUX: 'yes' (force set type security), 'no' (заборонити налаштування типу безпеки) та 'default' (нехай nvidia-installer вирішує, коли встановлювати безпеку тип).
--selinux-chcon-type=SELINUX-CHCON-TYPE Коли підтримка SELinux увімкнена, nvidia-installer намагається визначити, який аргумент chcon використовувати, спочатку пробуючи 'textrel_shlib_t', потім 'texrel_shlib_t', а потім 'shlib_t'. Використайте цю опцію, щоб обійти цю логіку виявлення.
--no-sigwinch-обхідний шлях Зазвичай nvidia-інсталятор ігнорує сигнал SIGWINCH перед тим, як розгалужується для виконання команд, наприклад, для створення модуля ядра, і відновлює обробник сигналу SIGWINCH після того, як дочірній процес має Припинено. Ця опція вимикає цю поведінку.
--no-distro-scripts Зазвичай nvidia-інсталятор запускає скрипти з /usr/lib/nvidia до і після встановлення або видалення драйвера. Використайте цю опцію, щоб вимкнути виконання цих скриптів.
--no-opengl-файли Не встановлюйте жодні файли драйверів, пов'язані з OpenGL.
--без винних файлів Не встановлюйте жодні файли драйверів Wine.
--kernel-module-source-prefix=KERNEL-MODULE-SOURCE-PREFIX Вкажіть шлях, де буде встановлено вихідний каталог модуля ядра. За замовчуванням: встановіть папку джерел на /usr/src
--kernel-module-source-dir=KERNEL-MODULE-SOURCE-DIR Вкажіть назву каталогу, де буде встановлено вихідні коди модулів ядра. За замовчуванням: назва каталогу — nvidia-VERSION
--no-kernel-module-source Пропустити встановлення джерела модуля ядра.
--dkms, --no-dkms nvidia-installer може за бажанням зареєструвати джерела модуля ядра NVIDIA, якщо встановлено, за допомогою DKMS, а потім створити та встановити модуль ядра за зареєстрованими джерелами DKMS. Це дозволить інфраструктурі DKMS автоматично створювати новий модуль ядра при зміні ядер. Під час встановлення, якщо виявлено DKMS, nvidia-інсталятор запитує користувача, чи хоче він зареєструвати модуль у DKMS; Відповідь за замовчуванням — «так», якщо не встановлено опцію --no-dkms, тоді стандартна відповідь — «ні».
--module-signing-secret-key=MODULE-SIGNING-SECRET-KEY Вкажіть шлях до приватного ключа для підпису модуля ядра NVIDIA. Відповідний публічний ключ також має бути наданий.
--module-signing-public-key=MODULE-SIGNING-PUBLIC-KEY Вкажіть шлях до публічного ключа для перевірки підпису модуля ядра NVIDIA. Відповідний приватний ключ також має бути наданий.
--module-signing-script=MODULE-SIGNING-SCRIPT Вкажіть шлях до програми для підписання модуля ядра NVIDIA. Програма буде викликана аргументами: назва <HASH> <PRIVATEKEY> <PUBLICKEY> <MODULE>програми; Якщо програма повертає статус помилки, вона буде викликана знову з аргументами: назва програми <PRIVATEKEY> <PUBLICKEY> <MODULE>. За замовчуванням: використовуйте скрипт sign-file у директорії вихідного коду ядра.
--module-signing-key-path=MODULE-SIGNING-KEY-PATH Вкажіть шлях, де будуть встановлені ключі підпису, створені nvidia-installer. За замовчуванням: ключі встановлення на '/usr/share/nvidia'.
--module-signing-hash=MODULE-SIGNING-HASH Визначте криптографічний хеш-алгоритм для підписування модулів ядра. Для цього потрібен інструмент підписування модулів, який дозволяє явно вибирати хеш-алгоритм, а ім'я хеш-алгоритму має бути впізнаване інструментом підписування модулів. За замовчуванням: вибір хеш-алгоритму автоматично на основі конфігурації ядра.
--module-signing-x509-hash=MODULE-SIGNING-X509-HASH Вкажіть криптографічний хеш-алгоритм для підписання сертифікатів X.509, згенерованих nvidia-installer. Ім'я хеш-алгоритму має бути одним із алгоритмів дайджесту повідомлень, розпізнаних командою x509(1).
--без перевірки альтернативних інсталяцій Підтримувачі альтернативних методів встановлення драйверів можуть повідомляти про наявність та/або доступність альтернативного драйвера до nvidia-installer. Встановлення цієї опції пропускає перевірку альтернативних установок драйверів.
--no-unified-memory Не встановлюйте модуль ядра NVIDIA Unified Memory. Цей модуль ядра потрібен для CUDA на 64-бітних системах, і якщо його не встановлено, драйвер CUDA та додатки CUDA не зможуть запускатися. Опцію '--no-unified-memory' слід використовувати лише для обходу збоїв при створенні або встановленні модуля ядра Unified Memory на системах, які не потребують запуску CUDA.
--no-drm Не встановлюйте модуль ядра nvidia-drm. Цей модуль ядра надає кілька функцій, зокрема автоконфігурацію X11, підтримку PRIME та DRM-KMS. Останній використовується для підтримки налаштування режиму у віконних системах, які працюють незалежно від X11. Опцію '--no-drm' слід використовувати лише для обходу збоїв у створенні або встановленні модуля ядра nvidia-drm на системах, які не потребують цих функцій.
--no-peermem Не встановлюйте модуль ядра nvidia-peermem. Цей модуль ядра забезпечує підтримку однорангового обміну пам'яттю з Mellanox HCA (адаптерами каналів хоста) через GPUDirect RDMA (Remote Direct Memory Access).
-j РІВЕНЬ ПАРАЛЕЛІЗАЦІЇ, ---рівень паралелізації=РІВЕНЬ ПАРАЛЕЛІЗАЦІЇ Встановіть рівень паралелізму для операцій, таких як створення модуля ядра, який може бути паралелізований у SMP-системах. За замовчуванням це буде встановлено на кількість виявлених процесорів або на '1', якщо nvidia-installer не визначає кількість процесорів. Системи з великою кількістю процесорів матимуть стандартний рівень паралелізму обмежений 32; Встановлення вищого рівня в командному рядку скасує це обмеження.
--force-libglx-непрямий Завжди встановлюйте символічне посилання libGLX_indirect.so.0, перезаписуйте його, якщо воно існує.
--no-libglx-indirect Не встановлюйте символічне посилання libGLX_indirect.so.0.
--install-libglvnd, --no-install-libglvnd Інсталятор спробує визначити, чи бібліотеки libglvnd вже доступні, і встановить їх, якщо ні. Використовуйте --install-libglvnd, щоб завжди встановлювати бібліотеки libglvnd, перезаписуючи ті, що вже існують. Використовуйте --no-install-libglvnd, щоб виключити бібліотеки libglvnd, навіть якщо вони здаються відсутніми.
--glvnd-egl-config-path=GLVND-EGL-CONFIG-PATH Встановіть конфігураційний файл EGL vendor library у цю директорію. Якщо бібліотеки libglvnd вже присутні, то за замовчуванням інсталятор намагатиметься визначити шлях, запустивши 'pkg-config --variable=datadir libglvnd'. Якщо це не спрацює, то за замовчуванням буде /usr/share/glvnd/egl_vendor.d.
--egl-external-platform-config-path=EGL-EXTERNAL-PLATFORM-CONFIG-PATH Якщо пакет містить бібліотеку зовнішньої платформи EGL, то встановіть конфігураційний файл зовнішньої платформи EGL у цю директорію. За замовчуванням /usr/share/egl/egl_external_platform.d.
--override-file-type-destination=OVERRIDE-FILE-TYPE-DESTINATION Перевизначити стандартний пункт призначення для типу файлу. Ця опція має аргумент у вигляді '<FILE_TYPE>:<destination>', де <FILE_TYPE> — тип файлу з .manifest інсталятора, і <destination> це абсолютний шлях до каталогу, куди слід встановлювати файли такого типу. Цю опцію можна задавати кілька разів, щоб перевизначити цільові призначення для різних типів файлів. Використання цієї опції має пріоритет над будь-якими іншими опціями, які інакше могли б впливати на призначення вказаного типу файлу.
--skip-depmod Не запускайте утиліту depmod(1) після модифікації модулів ядра. Це слід застосовувати лише у випадках, коли depmod(1) запускається окремо після запуску nvidia-installer.
--systemd, --no-systemd За замовчуванням інсталятор встановлює файли systemd unit, якщо systemctl буде виявлено. Уточнення --no-systemd вимкне встановлення системованих пристроїв.
--systemd-unit-prefix=SYSTEMD-UNIT-PREFIX Шлях, на який мають бути встановлені файли systemd-одиниць. За замовчуванням інсталятор використовує 'pkg-config --variable=systemdsystemunitdir systemd' для визначення місця встановлення systemd unit files, або '/usr/lib/systemd/system', якщо pkg-config Недоступний. Ігнорується, якщо вказано --no-systemd.
--systemd-sleep-prefix=SYSTEMD-SLEEP-PREFIX Шлях, на який слід встановлювати файли script-script systemd-sleep. За замовчуванням інсталятор використовує 'pkg-config --variable=systemdsleepdir systemd' для визначення місця встановлення файлів script-script systemd-sleep, або '/usr/lib/systemd/system-sleep', якщо PKG-Config недоступний. Ігнорується, якщо вказано --no-systemd.
--systemd-sysconf-prefix=SYSTEMD-SYSCONF-ПРЕФІКС Слід встановити шлях, на який systemd блок увімкнув символічні лінки. За замовчуванням інсталятор використовує 'pkg-config --variable=systemdsystemconfdir systemd' для визначення місця встановлення цих симлінків, або '/etc/systemd/system', якщо pkg-config не є Доступні. Ігнорується, якщо вказано --no-systemd.
-M KERNEL-MODULE-TYPE, --kernel-module-type=KERNEL-MODULE-TYPE. Тип модулів ядра, які потрібно збирати та встановлювати. Дійсні значення є відкритими та власницькими.
-m KERNEL-MODULE-BUILD-DIRECTORY, --kernel-module-build-directory=KERNEL-MODULE-BUILD-DIRECTORY Безпосередньо встановіть каталог у пакеті, з якого можна будувати модулі ядра. Ця опція є застарілою; використовуйте --kernel-module-type замість нього.
--print-recommended-kernel-module-type Друкуйте, якщо слід використовувати відкриті або пропрієтарні модулі на основі поточних підключених GPU, і вийти. ПРИМІТКА: Може бути рекомендовано тип модуля ядра навіть якщо він не включений до цього пакету драйверів.
--дозволити-встановлювати-з-працюючим-драйвером, ---не дозволяти-встановлювати-з-працюючим-драйвером Продовжуйте встановлення, навіть якщо драйвер NVIDIA вже встановлений і працює.
--rebuild-initramfs, --no-rebuild-initramfs Після завершення встановлення перебудуйте initramfs, незалежно від стандартної дії, рекомендованої nvidia-installer. --no-rebuild-initramfs пропускає перебудову initramfs після завершення встановлення. Ці опції корисні для неінтерактивних інсталяцій, коли потрібна певна поведінка, незалежно від того, що nvidia-інсталятор рекомендує за замовчуванням в інтерактивній інсталяції.
|