Bu makale makine çevirisi ayna makalesidir, orijinal makaleye geçmek için lütfen buraya tıklayın.

Görünüm: 8272|Yanıt: 3

WP8.1 ayar öğesi Android 4.4/iOS8 ile karşılaştırıldığında ne kadar uzun?

[Bağlantıyı kopyala]
Yayınlandı 21.11.2014 21:40:00 | | | |
Mevcut mobil alanda, AppleiOS, Google'ınAndroid, Microsoft'unWindows PhoneBu üç mobil platform, küresel pazar payının büyük çoğunluğunu kaplamaktadır. Elbette, bu üç büyük mobil platform arasında tasarım ve etkileşim gibi birçok açıdan bazı farklılıklar var ve birçok sektör içinden kişi bu üç büyük mobil platformla sık sık karşılaştırmalar yapıyor. Bugün bir bakalımiOS8Android 4.4Windows Phone 8.1Üç ana mobil platformda sistem ayarlarının kullanıcı deneyiminin karşılaştırılması.





Bu makale Setentaydos'tan kopyalanmıştır, orijinal metin yazar Tai Lang Brother tarafından çevrilmiş ve düzeltilmiş ve yeniden basıldığında küçük değişiklikler yapılmıştır.

Bu karşılaştırma hakkında

Harika bir kullanıcı deneyimiyle ilgili içerikleri analiz etmeyi, yazmayı veya okumayı çok seviyoruz. Yaygın bir uygulama, bir uygulama seçip birkaç arayüzü kısıtlamasız yeniden tasarlamak ve ardından bunu Dribbble'da paylaşmaktır. Ancak, gerçek projenin iş gereksinimleri ve birden fazla platformun kısıtlamaları gibi karmaşık faktörler, sezgisel ve dengeli bir tasarım çözümü bulmak için beynimizi zorlamaya zorladı.

Bu, iş zekası, sistem platformu ayarlarıyla düğme seçenekleriyle dolu gibi karmaşık projeleri tartışan makalelerin olmamasının doğrudan nedeni olabilir. Bugün, Apple, Google ve Microsoft'un cep telefonu işletim sistemi ayarlarının karşılaştırmalı bir analizini yapmak istiyorum.

Doğrudan konuya gelelim, tartışılacak birçok soru var. Hangi işletim sistemi daha kullanıcı dostu bir kurulum arayüzüne sahip? Hangisi kullanıcı kullanımını daha fazla yönlendiriyor? Mevcut kullanıcının audiophile olup olmadığını öğeyi ayarlayarak nasıl anlayabilirim? Uygulama mimarisini acemi kullanıcılar için makul şekilde nasıl tasarlayabilirim? Söylemeye gerek yok, bu arayüz zombilerini planlamak büyük ve ilginç bir zorluk.

Ekran alanı kullanımı

Her yerel sistem arayüzünde her zaman sabit menü kontrolleri olacak ve her tasarım dilinin sağladığı boş alan farklıdır. Bu bölüm, kullanıcıların özgürce kullanabileceği kalan ayarları karşılaştırmaktadır.


iOS'un sabit menüsü ile Ana Düğmesinin birleşimi, üç işletim sistemi arasında en akıllıca çözüm ve ekran alanının neredeyse %11'ini kaplıyor. Apple tasarım spesifikasyonlarını belirler ve ardından çok sayıda üçüncü taraf iOS geliştiricisinin sadece kontroller + Ana Düğme kombinasyonunu doğru şekilde uygulaması yeterlidir.



iOS ile karşılaştırıldığında, Android cihazlar fiziksel düğmeler olmadığı için sanal düğmelerin en alt %7'sine güvenmek zorunda. Toplamda ekran-vücut oranı %18'e ulaştı. Android 4.4 (KitKat) sürümünde, Android uygulamalar için tam ekran modu sundu; burada üst ve alt kontroller gizlenebilir. Ekrana dokunarak (Arkaya Yaslanma modu) veya ekranın kenarını kaydırarak (Immersive mod) sistem kontrollerini çağırın. Android'in büyük kullanıcı kitlesi böyle bir plana yol açtı. Bu sadece geçici bir sorun ve sistem seviyesindeki menüleri gizlemek yeni standart haline gelecektir.


Microsoft'un mobil işletim sistemi şu anda son derece sorunlu. Teoride, Windows Phone'un iki büyük avantajı vardır:

System Bar'da Android'e benzer üç tuşlu eylem öğesi var; Sistem Barı, tıpkı onun gibi fiziksel bir düğmediriPhoneana ana düğme; Ekran alanı neden hâlâ dar? Sistem için sabit menü alanı olarak alanın %23'ünü kullanmak mantıklı mı? Tasarım dilinin acilen değişmesi gerekiyor ve neyse ki Microsoft bunun farkında.

İçerik uzunluğunu ayarlayın



Windows Phone - Önce WP hakkında konuşalım. Ayarlar belirli bir sıraya uymaz ve oldukça uzundur. Klavye ayarlarını bulmak, piyango bileti almak kadar şans gerektirir ve "about" ile "extras+info" arasındaki farkı hiç anlamadım. Böylesine düzensiz bir liste ve arkasındaki tasarım fikirleri beni şaşırttı. Bu kullanıcılar için çok zor. Kullanıcıları zorla öğrenmeye zorlamak son derece kötü. Bu liste, iOS ve Android'in toplamından daha uzun. Aynı zamanda, sistem menü alanının en üst %23'ü olan bu tasarım dili kesinlikle değiştirilmeli.

iOS - Küçük bir arayüz karşılaştırmasıyla, iOS ayarları listesi düzgünce birleştirilmiş. Kullanıcılar, gruplar arasındaki farkları hızla anlayarak beyinlerinde çalışma yollarını oluşturabilirler. Ayrıca, ikonlar her evrağı oldukça tanınabilir kılıyor.

Android - Android'in ayar grupları iOS'tan biraz farklı. Ton kontrastı kullanmak yerine, Android satır yükseklikleri ve etiket isimleriyle görsel bir gruplama efekti sunuyor (tabii ki her öğenin bir simgesi var).

Bazıları iOS'un tona göre grup almasının yeterli olduğunu söyleyebilir, ancak kullanıcıların büyük çoğunluğu teknoloji konusunda bilgili değil. Etiket isimleri, mevcut kombinasyonun amacına hızlı ve doğru bir gösterim sağlar. Bu yüzden, bence şu anda Android çözümü en iyisi. O zaman Android'in siyah arka planının gövdesini değiştirmesi gerekirAndroid 5.0– Lollipop, Material Design tasarım dili aracılığıyla tamamen optimize edilmiştir) ve iOS için ton kontrast tasarımı oldukça popülerdir.

Sıralama

Apple, Google ve Microsoft mobil cihaz ayarlarını sıralamak için hangi süreci kullanıyor? Tasarım yapman istense ne düşünürsün? Burada, Android'i ölçü olarak kullanıyoruz çünkü optimal bir ayar sınıflandırması var. Android'in 5 kategorisini (ağ, cihaz, kişiselleştirme, hesap, sistem) seçmeye karar verdim ve iOS ile Windows Phone düzenini iyi çözmek için kart tarzı sınıflandırma yöntemini uyguladım. Aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi:




Etiket isimleri olmasa bile, iOS sıralaması çok tekdüze ve ustalaşması kolay. Yukarıdaki şekilde gösterildiği gibi, ayarlar makul ve eşit şekilde dağıtılmıştır ve kullanıcının gezinme deneyimi oldukça rahattır.

Windows Phone'da anlamak zor. Ayarlar çok kafa karıştırıcı, iyi dağıtılmamış ve dengeli değil, bu da son derece kafa karıştırıcı. Kullanıcılar her ayar öğesini tek tek gözden geçirip anlamalıdır. Microsoft tasarımcıları, hiç faydalı oldular mı?

son

Bu analiz, sistem ayarlarının sadece yüzeysel bir karşılaştırmasıdır. Ekran alanını, ayar öğelerinin uzunluğunu ve ayarların sıralamasını karşılaştırarak her işletim sistemi ayarı öğesinin ana deneyimini öğrenebiliriz.

Windows Phone'un avantajlarından birinin iOS veya Android içinde çok fazla alt katman olmaması olduğunu savunabiliriz. Sonra, mobil işletim sisteminin kullanıcıların baştan itibaren kullanmasına ve içine dalmasına izin vermesi, böylece istediklerini bulmalarına yardımcı olması önemlidir. Şu anda Windows Phone çok geride ve kullanıcıların bu karmaşık ve düzensiz bir sisteme uyum sağlamalarına büyük ölçüde bağımlı.

iOS ve Android mobil işletim sistemi pazarında hakim ve birbirlerini geride bırakıyor. Mevcut kullanıcı deneyimine göre, iOS en iyi kullanılan yöntem, Android ise en büyük kullanıcı kitlesine sahip. Ayrıca, Android 5.0 öncülüğündeki Materyal Tasarımı tasarım konsepti, Android'deki üçüncü taraf uygulamaların tasarımına yavaş yavaş nüfuz ediyor.

Aslında, mobil deneyim Apple, Google ve Microsoft'un karşılaştığı yaygın bir öneridir, ancak onların bu öneriyi anlama yolları farklıdır.






Önceki:Yeteneğin hırslarını destekleyemese, sakinleşmeli ve öğrenmelisin
Önümüzdeki:Windows şifre kırma grab artifact mimikatz 2.0 plaintext password
Yayınlandı 21.11.2014 22:31:26 |
Aldığım Nokia WP sistemi uzun bekleme süresine sahipti

Normal oynarsan 2 gün oynayabilirsin, Android kullanıyorsan ise 1 gün oynayabilirsin
 Ev sahibi| Yayınlandı 22.11.2014 09:22:55 |
admin 2014-11-21 tarihinde 22:31 tarihinde gönderildi
Aldığım Nokia WP sistemi uzun bekleme süresine sahipti

Normal oynarsan 2 gün oynayabilirsin, Android kullanıyorsan ise 1 gün oynayabilirsin

WP'nin düşük profili ve arka plan mekanizması sayesinde 930'da ağladım...
 Ev sahibi| Yayınlandı 22.11.2014 09:22:55 |
admin 2014-11-21 tarihinde 22:31 tarihinde gönderildi
Aldığım Nokia WP sistemi uzun bekleme süresine sahipti

Normal oynarsan 2 gün oynayabilirsin, Android kullanıyorsan ise 1 gün oynayabilirsin

WP'nin düşük profili ve arka plan mekanizması sayesinde 930'da ağladım...
Feragatname:
Code Farmer Network tarafından yayımlanan tüm yazılım, programlama materyalleri veya makaleler yalnızca öğrenme ve araştırma amaçları içindir; Yukarıdaki içerik ticari veya yasa dışı amaçlarla kullanılamaz, aksi takdirde kullanıcılar tüm sonuçları ödemelidir. Bu sitedeki bilgiler internetten alınmakta olup, telif hakkı anlaşmazlıklarının bu siteyle hiçbir ilgisi yoktur. Yukarıdaki içeriği indirmeden sonraki 24 saat içinde bilgisayarınızdan tamamen silmelisiniz. Programı beğendiyseniz, lütfen orijinal yazılımı destekleyin, kayıt satın alın ve daha iyi orijinal hizmetler alın. Herhangi bir ihlal olursa, lütfen bizimle e-posta yoluyla iletişime geçin.

Mail To:help@itsvse.com