WP8.1 mağazalarının sadece miktar değil, yüksek kaliteli uygulamalara ihtiyacı vardır Geçen hafta Microsoft, Windows Phone Store ve Windows Store'daki toplam uygulama sayısını resmi olarak açıkladı ve iki mağazadaki toplam uygulama sayısı 525.000'e ulaştı. Mobil ekosisteme yetişen Microsoft için bu, kutlamaya değer mutlu bir etkinlik ve giderek zenginleşen Windows uygulama ekosistemi Windows ve Windows Phone'un daha hızlı büyümesine yardımcı olabilir. Ancak bu sayı açıklandıktan sonra, bazı geliştirici arkadaşlar gülerek birkaç gün içinde bu rakamın on binlerce artacağını söylediler.
Biraz açıklanamaz gelebilir ve bu açıklama, Microsoft'un kısa süre önce resmi olarak başlattığı bir uygulama geliştirme kampanyasından geliyor.
Microsoft'un Çin'deki resmi geliştirme faaliyeti olan "Geliştirici Teşvik Programı", Windows ve Windows Phone platformları için uygulama geliştiren geliştiricileri kendi uygulamalarını güncellemeye ve puan karşılığında hediye alışverişi yaparak daha fazla yeni uygulama geliştirmek için beyinlerini kullanmaya teşvik ediyor. Aynı zamanda, bu etkinlik sayesinde, Windows Phone ve Windows platform uygulama geliştirmeye ilgi duyan daha fazla kişinin de katılıp ilgili geliştirme bilgisi edinmesini umuyorum.
Bu etkinlik, geliştiricilerin puanlarla katkılarını değerlendirmek için çok ilginç; geliştiriciler sayesinde Lumia 930 gibi hediyeleri geri kullanabilirler ve yeni başlayanlar için puan kazanmak için çok düşünceli bir öğrenme ve geliştirme kursu oluşturulur. En azından etkinliğin amacı ve başlangıç noktası açısından bu faaliyet, özellikle Çin geliştirme çevresinde, daha iyi geliştirme kaynakları almak isteyen çok fazla geliştirici olduğu için mevcut Microsoft uygulama ekosistemi için iyi bir teşvik niteliğinde. Etkinlik 1 Kasım'da başladı ve geliştiriciler tarafından da "sıcak bir şekilde karşılandı". Ama kötü olan şey etkinliğin "samimi" kural düzeninde de kötüdür; puanların hesaplanması yoluyla etkinliğin kuralları kolayca çarpıtılıp kullanılır. Ne yazık ki, Windows Phone Store'da gördüğümüz durum farklı:
Örneğin "XX Team" adlı bir geliştiriciyi örnek alarak, 1 Kasım ile 15 Kasım arasında toplam yaklaşık 100 uygulama güncellendi ve yüklendi ve sadece uygulama mağazasının arama sayfası iki sayfada sıralanamadı. Ve bu davranış, uygulama yayınlanıp güncellendiği sürece olayın kurallarına uygundur; etkinlik sırasında karşılık gelen puanlar elde edilebilir. Resmi puan hesaplama yöntemine göre, bu 100 uygulamada da 100×1000 = 100000 puan var ve bir Lumia çalışmamaktadır. Tabii ki, bu sadece bir örnek ya da geliştirici bu dönemde güncelleme yapıyor. Aslında, bu rekabet olmasa bile, bu durum Windows Phone Store'da yaygın. Ancak, bu faaliyette kısa vadeli faydalar aramak için boşluklar bulmanın çok kolay olduğunu kabul etmek gerekir. Windows Phone Store, kullanıcı deneyimi olmayan uygulamalar aldı ve sayılar kısa sürede arttı, ancak kalite giderek azalıyordu.
Android ve iOS ekosistemlerinde çok sayıda zombi uygulaması olduğunu ve uygulamaların %80'inden fazlasının hiç indirilmediğini veya keşfedilmediğini söyleyebilirsiniz. Bu doğru ama bu iki ekosistem tavuk ve yumurta dönemini geride bıraktı ve rekabet ortamı sert olsa bile, gelir umudunu ve bir gün uygulamalarının bir gecede Flappy Bird kadar popüler olmasını umdukları için bunun için ödeme yapmaya istekli sayısız geliştirici var. Öte yandan, Windows Phone ekosisteminde mükemmel uygulamalar, ekosisteme yeni katılan geliştiriciler ise iyi tanıtım kaynaklarından yoksundur. Uygulama mağazası, uzun kuyruk etkisinin en iyi açıklamasıdır ve kırılmanın avantajı, uzun vadede mükemmel performans elde edebileceği anlamına gelmez. Microsoft App Store tanıtım sürecindeki doğru ve yanlışlarını eleştirmiyoruz, ancak tüketiciler olarak, uzun kuyruk etkisinin ilerleyen aşamasında düşük kaliteli içerikleri kaldırmaya daha fazla dikkat ediyoruz, böylece gerçekten seçmeye ve satın almaya değer uygulamalarla kalıyoruz. En güçlü olanın hayatta kalma yasasına uymak, bir uygulama mağazasının normal ekolojisidir ve bu hayatta kalma mücadelesine daha fazla yarışmacı tanıtmak eleme döngüsünü teşvik etmenin bir yoludur, ancak daha fazla kaliteli oyuncu eklemek herkesi ilerlemeye teşvik etmenin en iyi yoludur. Rekabetin kendisine dönersek, Microsoft'un başlangıç noktası doğru ve bence Microsoft'un da kendi zorlukları var. Örneğin, uygulama mağazasında incelemeye gönderirken uygulamanın kalitesini nasıl kontrol edeceğiniz, açık bir uygulama mağazası olduğu için genç geliştiricilere katılmayı reddedemezsiniz. Microsoft'un rolü yalnızca rehberlik etmek, daha fazla geliştiriciyi katılmaya teşvik etmek ve daha iyi uygulamalar geliştirmeye teşvik etmek ve herkesi öğrenmeye teşvik etmek olabilir. Kuralları "gizli amaçlarla" kullanan diğer oyuncular için ise, hakemlerin kendi zorlukları olduğu için, seyirci olarak sadece ileriye bakıp önde koşan oyuncuların ne kadar dayanabileceğini görebiliriz. |