2014 Konuşma Yarışması Etkinlik Planı 1. Etkinliğin amacı Üniversite öğrencilerinin yaşamını zenginleştirmek, konuşma ve sözlü ifade yeteneklerini geliştirmek, akademik atmosferi güçlendirmek ve herkese kendini gösterip gelişme fırsatı ve sahne sunmak amacıyla, kolej liderleri araştırma sonrası benzersiz bir "90'lar Sonrası Kolej Öğrenci Stili" konuşma yarışması düzenlemeye karar verdiler.
2. Etkinlik teması Bir filozof şöyle demişti: "Başarılı bir hayat doğru planlama gerektirir, bugün nerede durursanız duruyorsanız duruyorsunuz, ama sonraki adımı nereye gideceğiniz önemlidir." Derin anlamı deneyimleyin ve bu konuda bir konuşma yapın. (Her şey önceden belirlenmiştir ve hazırlanmazsa kaldırılır.) Mümkün olduğunda, izlediğimiz yol için ayrıntılı planlar yapmalı, aşamaları ayırt etmeli, adımları bölmeli ve her adımın nasıl ilerlemesi gerektiğini, ne kadar süreceğini ve hangi hedeflere ulaştığını mümkün olduğunca net bir şekilde planlamalıyız. Filozoflar, başarılı bir hayatın doğru planlama gerektirdiğini ve bugün nerede durduğunuz önemli değil, sonraki nereye gideceğinizin önemli olduğunu söyler. )
3. Katılımcılar 1. Houpu Yazılım Koleji Seviye 13 ve Seviye 14 2. Katılımcı sayısı: Her sınıfın yarı finallere katılması için en az 3 kişi göndermesi gerekiyor ve her sınıf, yarışmacıların listesini ve A4 kağıdına basılmış bir konuşmayı 17 Ekim saat 18:00'den önce 5409 ofisine göndermelidir; 3. Bu yarışma ön eleme, yarı final turu ve finale ayrılmıştır
4. Etkinliğin zamanı ve yeri Ön Eleme: (Sınıf Elemeleri) Saat: 15 Ekim saat 18:30 Konum: Bill Gates Ar-Ge Laboratuvarı, İşler Ar-Ge Laboratuvarı Yarı finaller: (Belirli sınıflar için önceden haber) Yarı Final A: 22 Ekim saat 18:30 Houpu Yazılım Koleji Seviye 14 Yazılım Testi Ana Dal Yarı final B Oturumu: 23 Ekim saat 18:30 Yazılım Teknolojisi Yazılım Testi Houpu Sınıf 13 Yarı final C Oturumu: 21 Ekim saat 18:30 Yazılım Teknolojisi Houpu Sınıf 14 Finaller: Saat: 31 Ekim 2014 Konum: 109 Çok Fonksiyonlu Konferans Salonu, 1. Kat, C6 Binası, Optik Vadisi Yazılım Parkı
5. Etkinlik içeriği ve gereksinimleri 1. Yarışma, önerisel konuşmalar şeklinde yapılır ve konuşmanın içeriği temaya odaklanmalı, gerçeklikle birleşmeli, öne çıkan noktaları vurgulamalı ve net bir temaya sahip olmalıdır; 2. Konuşmanın içeriği pozitif, sağlıklı ve yukarıya doğru olmalıdır; 3. Cömertçe davranmak, doğal davranmak, seyirciyle göz teması kurmak ve uygun beden diline sahip olmak; 4. Arka plan müziğine ihtiyacınız varsa, lütfen kendi müzik materyallerinizi hazırlayın (format .mp3 formattır); 5. Yarışmacılar Mandarin kullanmalı ve ayakta konuşma yapmalıdır; 6. Oyunun sıralaması berabere biterek belirlenir ve oyuncu sahada 1 dakika gecikir; 7. Her oyuncunun yarışma süresi 3-4 dakika, 3 dakika 30 saniye ile sınırlıdır, 4 dakika saniye uyarısı puan düşürme süresidir, 1---10 saniyeden fazla 1 puan düşürür, 11---20 saniyeyi aşırsa 2 puan düşürür, 20---30 saniyeyi geçse 3 puan düşürür ve maksimum indirim 5 puandır; Süre 3 dakikadan azsa, 3 puan düşülür.
6. Ödül yöntemleri Eleme Sınavları: sertifikalarla. Yarı finaller: 1 birincilik, 2 ikincilik, 3 üçüncü ödül (her maç). Sertifikalar ve zarif hediyeler var. Finaller: Büyük Ödül 1 kişi, ödülü 1.000 RMB Birinci Ödül: 3 kişi, ödül ise RMB 600 İkinci Ödül: 5 kişi, ödül 400 RMB Mükemmellik Ödülü 8 kişiye 200 RMB ödül ile
7. Puanlama kriterleri 1. Bu yarışmadaki ana konuşma, doğru ideolojik içerik ve kusursuz ifade formunun birleştirilmesini gerektiren 100 puanlık bir sistemle değerlendirilir; 2. Jüri puan alır ve anında puan alır; 3. Eleme ve yarı final puanları, nihai sonucu hesaplamak için doğrudan ortalama puandan alınır. Final puanı en yüksek puandan çıkarılır, en düşük puan çıkarılır ve kalan ortalama puan yarışmacıların nihai puanı olarak alınır (iki ondalık basamaya ayrılmıştır). 4. Ödülün sıralamasını anında belirleyin; 5. Belirli puanlama kriterleri, 2014 konuşma yarışmasının puanlama kurallarına atıfta bulunur ve aşağıdaki gibidir:
1) Enstrüman görüntüsü (20 puan) 1. Düzgün, cömert ve düzgün giyin (5 puan) 2. Görgü kuralları ve nezaket (5 puan) 3. Doğal duruş ve orta hareketler (10 puan)
2) İçerik (50 puan) 1. Tema net ve içerik sağlıklı (10 puan) 2. Düzgün yazı, kısa ifadeler ve uygun detaylar (10 puan) 3. Yapı (10 puan) a) Yeni fikirler ve net katmanlar (10-8 puan) b) Basit yapı ve net hiyerarşi (8-6 puan) c) Kaotik yapı ve belirsiz hiyerarşi (6-0 puan) 4. Argüman (10 puan) a) Argüman belirgindir ve argüman noktaya (10-8 puan) sahiptir b) Argüman belirsizdir ve argüman daha alakalıdır (8-6 puan) c) Argüman çok belirsiz (6-0 puan) 5. Argüman (10 puan) a) Yan oyuncu transferi (10-8 puan) b) Örnekler sınırlıdır (8-6 puan) c) Argüman güçlü değildir ve gösterilmemiştir (6-0)
3) Dil Sanatları (25 puan) 1. Mandarin standart seviyesi (5 puan) a) Doğru telaffuz ve net telaffuz (5-4 puan) b) Daha doğru telaffuz ve daha net telaffuz (3-2 puan) c) Belirsiz telaffuz ve belirsiz telaffuz (1-0 puan) 2. Doğru ritim (5 puan) a) Orta seviyede konuşma hızı (5-4 puan) b) Daha hızlı veya yavaş konuşmak (3-2 puan) c) Çok hızlı ya da çok yavaş konuşmak (1-0 puan) 3. Beceriler serbest, ifade edici ve ikna edici kullanılır (10 puan) a) Uygun ifade, uygun ifade ve çekicilik (10-8 puan) b) Kelimeler daha uygun, ifade içermeyen ve çekici olmayan (7-5 puan) c) Uygunsuz kelimeler, sıkıcı ifadeler ve çekicilik eksikliği (4-0) 4. Seyirci atmosferi (5 puan) a) İzleyici coşkulu ve duygusal bir şekilde yanıt verir (5-4 puan) b) Seyircinin tepkisi ortalama ve coşkulu değil (3-2 puan) c) Seyirci tepki vermez ve depresyondadır (1-0 puan)
4) Zaman kavrayışı, yerinde uyum sağlama (5 puan) 1. Her oyuncunun yarışma süresi 3-4 dakika, 3 dakika 30 saniye ile sınırlıdır, 4 dakika saniyelik uyarı düşürme puanları için zaman sınırıdır, 1---10 saniyeden fazla süreyle 1 puan düşürülür, 11---20 saniyeden fazla süreyle 2 puan düşürülür, 20---30 saniyeden fazla süreyle 3 puan düşürülür ve maksimum 5 puandır; Süre 3 dakikadan azsa, 3 puan düşülür.
Turistler, bu gönderinin gizli içeriğini görmek isterseniz lütfen Yanıt
|