Denna artikel är en spegelartikel om maskinöversättning, klicka här för att hoppa till originalartikeln.

Utsikt: 18507|Svar: 3

[C] Essensen av C-språkpekaren

[Kopiera länk]
Publicerad på 2015-12-09 19:25:15 | | |
Följande är en introduktion till pekarinlärningen av C-språket, vilka bör uppmärksammas:
1. När du lär dig C-språket är pekare själva essensen av C-språket, och för att avgöra om ditt C-språk är bra eller inte behöver du använda dina pekare.
2. Pekaren är en datatyp i C-språket, och det är också en funktion i C-språket, eftersom det är flexibelt och föränderligt, om du använder det väl kan du göra programmet koncist, kompakt och effektivt.
3. Konceptet pekare: all data lagras i minnet. En byte i minnet kallas vanligtvis en minnesenhet, och olika datatyper upptar olika minnesceller.
4. När du lär dig pekare måste du vara tydlig med pekaren och pekarvariablerna från början, annars kommer du inte att veta vad som händer när du lär dig de avancerade pekarna senare.
5. Styckefel, detta är det mest irriterande misstaget av alla programmerare, eftersom han ger dig för få felmeddelanden. Bara en mening om segmenteringsresultat, jag har ingen aning om vad problemet är.
Här är hans fyra möjligheter: en operation tom pekare b operationsadress existerar inte i minnet c operation systemskyddat minne d modifiera innehållet i det konstanta området
  Hur undviker man: Variabelarrayer bör initialiseras, och arrayer bör inte köras utanför gränserna
  Lösning: A kommenterar ständigt koden och felsöker möjliga fel steg för steg. Om du ser en signal sisegv-prompt, se till att det finns ett problem här, nybörjare orsakas oftast av operationer utanför gränserna, och andra situationer utesluts förstås inte.





Föregående:Sätt en bakgrundsbild för Visual Studio 2013 eller VS2010, det är coolt!
Nästa:I 360-webbläsaren visas OT; adapp", "klick":"0"
Publicerad på 2015-12-09 20:21:45 |
Publicerad på 2015-12-09 23:08:34 |
Jag hör ofta ledtrådarna till C-språket
Publicerad på 2018-01-09 20:34:12 |

Tack för att du delade med dig   
Friskrivning:
All programvara, programmeringsmaterial eller artiklar som publiceras av Code Farmer Network är endast för lärande- och forskningsändamål; Ovanstående innehåll får inte användas för kommersiella eller olagliga ändamål, annars kommer användarna att bära alla konsekvenser. Informationen på denna sida kommer från internet, och upphovsrättstvister har inget med denna sida att göra. Du måste helt radera ovanstående innehåll från din dator inom 24 timmar efter nedladdning. Om du gillar programmet, vänligen stöd äkta programvara, köp registrering och få bättre äkta tjänster. Om det finns något intrång, vänligen kontakta oss via e-post.

Mail To:help@itsvse.com