Ta članek je zrcalni članek strojnega prevajanja, kliknite tukaj za skok na izvirni članek.

Pogled: 54701|Odgovoriti: 2

[Vir] .NET nastavi privzeto različico SDK

[Kopiraj povezavo]
Objavljeno 30. 3. 2021 ob 13:59:27 | | | |
Če imate na računalniku nameščenih več .NET Core SDK-jev, si jih lahko ogledate z naslednjimi ukazi:


Preverite trenutno uporabljene ukaze različice:


Po namestitvi dotnet SDK program samodejno nastaviC:\Program Files\dotnet\Mapa se doda spremenljivki sistemskega okolja, nato pa se projekt lahko ustvari in izvede preko ukaza dotnet.



Ukazi SDK vključujejo dotnet new in dotnet run. .NET CLI mora izbrati različico SDK za vsak ukaz dotnet. Privzeto uporablja najnovejši SDK, nameščen na vašem računalniku, tudi če:
Med razvojnim procesom smo želeli ponovno izbrati različico, ki jo uporablja dotnet, in nastaviti privzeto različico.

Rešitev:

V mapi C:\Users\Username (C:\Users\itsvse_nuc\) ustvarite novo global.json datoteko z naslednjo konfiguracijo:

global.json je mogoče postaviti kjerkoli v hierarhiji datotek. CLI išče iz imenika projekta za prvi global.json, ki ga najde. Uporabnik nadzoruje, kateri elementi se uporabijo na določenem global.json glede na njihovo lokacijo v datotečnem sistemu. .NET CLI se premika navzgor od trenutne poti delovne mape in iterativno išče global.json datoteke. Prva najdena global.json datoteka določa različico, ki jo je treba uporabiti. Če že imaš nameščeno to različico SDK, uporabi to različico. Če SDK, določen v global.json, ni najden, bo .NET CLI uporabil ujemajoča pravila za izbiro združljivega SDK-ja, in če ga ni mogoče najti, bo neuspešen.

Ko je učinek nastavljen, je naslednji:



Sredstva:

Prijava do hiperpovezave je vidna.
Prijava do hiperpovezave je vidna.





Prejšnji:.NET/C# Uvod za pogon pravil Uvodnik Pogon
Naslednji:Jenkins (2) Vodič za ponastavitev gesla v Windows
Objavljeno 2022-11-11 ob 10:14:25 |
testtesttesttest
Objavljeno 12. 4. 2023 ob 14:27:37 |
Avtor je neverjeten, poglejte si
Disclaimer:
Vsa programska oprema, programski materiali ali članki, ki jih izdaja Code Farmer Network, so namenjeni zgolj učnim in raziskovalnim namenom; Zgornja vsebina ne sme biti uporabljena v komercialne ali nezakonite namene, sicer uporabniki nosijo vse posledice. Informacije na tej strani prihajajo z interneta, spori glede avtorskih pravic pa nimajo nobene zveze s to stranjo. Zgornjo vsebino morate popolnoma izbrisati z računalnika v 24 urah po prenosu. Če vam je program všeč, podprite pristno programsko opremo, kupite registracijo in pridobite boljše pristne storitve. Če pride do kakršne koli kršitve, nas prosimo kontaktirajte po elektronski pošti.

Mail To:help@itsvse.com