Ta članek je zrcalni članek strojnega prevajanja, kliknite tukaj za skok na izvirni članek.

Pogled: 23566|Odgovoriti: 0

[Drugo] Nova doba goljufanja in dobičkanja z umetno inteligenco

[Kopiraj povezavo]
Objavljeno na 24. 09. 2019 13:58:15 | | |
1) Tisoči vrat in osem generalov
V majhnem okrožju kroži legenda, da so igre na srečo izgubile vso družinsko premoženje, snaha je pobegnila z otrokom, saj je videla, da je to življenje uničeno, a igralci so drugačni od običajnih ljudi, vedno trdno verjamejo, da če to ponovijo, bodo zagotovo lahko povrnili svoj denar.
Igralec na srečo, ki je dolgo molčal, se je vrnil z mojstrsko tehniko igranja na srečo in več denarja v roki, kar je bilo široko pohvaljeno.
Od kod izvira mojstrska tehnika?
Nikoli ne manjka majhnih oglasov na stenah javnih stranišč v majhnih okrožjih in ulicah v urbanih vaseh, ki prodajajo Pai Gow trike, perspektivna očala, posebne kocke...
Najbolj primitiven način goljufanja je, da označite karte in prepoznate nasprotnikove karte po oznakah.
Kasneje je postal priljubljen polarizirani perspektivni mahjong, ki je tekel iz Tajvana na celino, in na zadnji strani mahjonga so dodali poseben polarizator, ki je izgledal enako kot običajen mahjong, in je bilo treba nositi le ujemajoče se kontaktne leče, da je bilo jasno videti ploščice drugih.
Nadgrajena različica polariziranega mahjonga je infrardeča perspektiva, ki je enaka metodi, vendar je material nadgrajen na PVC, učinek goljufanja pa je boljši.
Skratka, to ni zelo tehnično in opremo lahko kupite za nekaj denarja.
Oprema je mrtva in jo je treba uporabiti s posebnimi tehnikami za uveljavljanje njene moči, kot so lažno mešanje, lažno rezanje, skrivanje kart... Dokler več vadiš, lahko obvladaš temo.
Če dobiš vso tehnologijo in opremo, lahko osvojiš denar?
Mora biti tudi partner, izdelava igre pa je prav tako znanost, ortodoksna dediščina tisoč umetnosti pa vključuje "tisoč vrat in osem generalov".
Zhengjiang: Preživljaj se tako, da začneš s tisoč veščinami, torej z gostiteljem začetka.
Ti Jiang: Specializiran je za prepričevanje ljudi, da vstopijo v igro in igrajo, takšni ljudje pa so tudi v trenutnih makauskih kazinojih.
Anti-general: Uporabite negativno ali provokativno metodo, da privabite ljudi v igro.
Odstranitev: Če je razkrit, pomagajte drugim pobegniti.
Veter splošno: Specializiran za zbiranje vetra ali obveščevalnih podatkov in se veselim vetra.
Fire general: Odgovoren za reševanje z nasiljem, torej z nasilneži.
Razen generala: odgovoren za število predavanj in posledice igre.
Generalna govorica: Specializirana za širjenje govoric, da bi Xiaobaija zvabila v igro.
Zgornjih osem generalov je še vedno precej izbirčnih, nato pa obstaja način, da igraš z nižjimi osmimi generali, ta linija nima nobene osnovne črte, uporablja otroški krik za vplivanje na nasprotnikovo igro, ženske za zapeljevanje, starega moža za prevarante in uporablja nasilje za talce... Vse je narejeno do skrajnosti.
S tem naborom tehnik, dokler je tarča praktično nemogoče pobegniti, in sin bogate družine, ki uniči drugo generacijo in eno postavi naključno, je milijonski dohodek.



Vse zgoraj navedeno je napačno, lokalni piščanci in ploščice pa niso vredni omembe.
Držimo se duha pogodbe in smo popolnoma zvesti svojim partnerjem; Ljubi svobodo in nikoli nikogar ne sili; Zavrnite vse oblike nasilja, vključno s silo. —Neskončno polje
Moj brat pozna vse vrste rek in jezer, postavitev je groba, operacija zapletena, pes za muhe je norma, včasih sem bil zelo zmeden, tako slaba metoda, kako je lahko še vedno priljubljena?
Ker so šibki, so večinoma revni ljudje in marginalizirane skupine v družbi, poleg tega pa nimajo možnosti za veliko izobrazbe, zato ni lahko priti do tako slabe ideje.
V tem času imamo preprostejši, bolj pregleden in boljši način igranja.

2) Pravila in algoritmi

"Skrivnost količine" je Wuji Field pisal o načelu umetne inteligence pri igranju šaha.

AlphaGo ima vgrajenih več kot N dobro znanih šahovskih rezultatov, razčlenjujoč desetine milijonov vzorcev iz človeških šahovskih partij, vsaka poteza in naslednji odhod vsebuje pripravljene vzorce podatkov, ko igrate šah, neposredno iz podatkov, da najdete naslednjo potezo z največjo možnostjo za zmago.
Število šahovskih rezultatov je omejeno, in premalo je deset milijonov vzorcev podatkov, zato naj se oba računalnika zmotita, kdorkoli zmaga, naslednjič bo uporabil čigave korake za igranje šaha, in uporabil računalnik za simulacijo 10.000... 0000 partij, in končno dobiš nešteto odličnih šahovskih korakov, naslednjič, ko ga uporabiš, neposredno poišči na stotine milijonov šahovskih partij in nato najdi zmagovalno potezo, ta algoritem je "Monte Carlo algoritem za iskanje dreves".
Kakšna je razlika med igranjem mahjonga, bojevanjem z najemodajalci, Texas Hold'emom in Go?

Bralci, ki poznajo teorijo iger, lahko razliko vidijo na prvi pogled, vse informacije na obeh straneh igre Go so popolnoma javne, kar je "popolna informacijska dinamična igra" v teoriji iger, vendar pri igranju pokra in mahjonga nihče ne ve, katere karte ima druga stran v rokah, kar spada v "igro nepopolne informacijske dinamike".

Z vsako potezo, ki jo izvede AI Go, je napovedal nešteto potez in natančno ve, kako zmagati.

AI Mahjong ne ve, katere ploščice potegniti naslednje, niti katere karte ima nasprotnik, vendar imajo vsi možni izidi verjetnost, zato izberite potezo z najvišjo stopnjo zmage.

AI najemodajalec jasno pozna karte v svoji roki in katere karte so še na polju, zato je strategija preprostejša.

Leta 2015 je stopnja zmag AI mahjonga, ki so ga ustvarili japonski programerji, presegla 96,6 % pravih igralcev mahjonga.
Leta 2017 je AI Hold'em DeepStack igral proti 11 človeškim igralcem in zmagal na 10 od njih. Libratus nato premaga izkušenega igralca pokra, računalnik pa osvoji približno 1,8 milijona dolarjev žetonov.
Texas Hold'em AI lahko predstavlja razvoj celotne šahovske in kartne umetne inteligence, DeepStack je z naprednim usposabljanjem zabeležil desetine tisoč vzorcev podatkov, in vsakič, ko igrate šah, bo AI iz omejenega vzorca našel optimalno rešitev.
Kaj pa bi to lahko bilo?
Bralci, ki poznajo spletne igre na srečo, razumejo, da je to ritem pobiranja denarja.

3) Dobičkonosni scenariji

Domače igre na srečo so nezakonite, ključne informacije spodaj pa bodo otujene.

Kakšna je največja skrivnost iger na srečo za zmago?
Slab IQ!
V igri z ničelno vsoto je tisto, kar zaslužimo mi, tisto, kar drugi izgubijo.
Če po daljšem igranju še niste videli, kdo je Kaizi v tej igri, potem ste to zagotovo vi.

Kaj je končno prepričanje v igre na srečo?
Velika verjetnost!

Velikost stave, loterija... V takšni igri je stopnja zmag igralca vedno nižja kot pri delivcu, in če igrate dolgo, boste izgubili, ne glede na to, kako močna je umetna inteligenca, morate slediti pravilom ceste.
Glede na zgoraj navedeno je na koncu samo en način, da igramo za nas, igralec proti igralcu!

3 ljudje se borijo proti najemodajalcem, 6 igralo Texas Hold'em, 4 igrali mahjong... Kar drugi izgubijo, je tisto, kar zaslužimo mi.

Umetna inteligenca igra karte, offline operacije pa so lahko prekinjene, zato lahko uporabljate le spletne šahovske in kartne platforme med igralci.



Pounce X krog, De X o igri, mikro X dep, skok XX padec... Modele takšnih platform lahko preprosto razdelimo na "klubski način" in "način sobnih kart".
Način sobnih kart: Lastnik hiše porabi denar za nakup sobne kartice, organizira igralce za spletno igranje kart in prejema 5% provizijo ali pa zmagovalec plača fiksnih XX juanov.
Model kluba: Lastnik stanovanja plača platformi 1.888 juanov, odpre enomesečno klubsko upravo, nato pa v imenu kluba rekrutira ljudi, organizira igralce za igranje kart in od tega prejema 5% provizijo.
Način poravnave je predvsem WeChat in Alipay, igralec prenese denar lastniku hiše, lastnik podeli točke, igralec stavi s točkami v procesu stave, po vsaki igri pa se izvede poravnava.
Kakšen bo izid, če se umetna inteligenca uporablja za igre na srečo na takšnih platformah?
Enostranski pokol!
Obstaja tudi zelo pomemben problem, ki ga je treba rešiti, stopnja zmag je previsoka, lahko povzročimo dvome, nekateri pa so bili aretirani zaradi tega problema.
Najlažja rešitev je sprememba številke.
Igranje pri vrhunskih točkah je, da odpreš palico na platformi in nato uporabiš nekaj trobent, da se dotakneš nizke stopnje zmag, da se lahko pretvarjaš, da si prašič in ješ tigra.

štiri) Tehnologija
Z besedami zdravnika z Pekinške univerze je algoritem pripravljen, dokler je dovolj podatkov, AI šah in karte so zelo preprosti in ni tehničnega praga.
Trenutno so na voljo že pripravljeni AI programi za šah in karte, vendar jih za zdaj pozna le malo ljudi.
Ko bo tehnologija umetne inteligence dovolj priljubljena, nihče ne bo več igral spletnega šaha in kartnih denarnih iger?
Napačno.
Stavka za zmanjšanje dimenzionalnosti, vedno bo nekaj ljudi v zaostalih območjih, ki čakajo, da sprejmejo vpliv civilizacije!
V času, ko tehnologija še ni bila priljubljena, je veliki igralec uporabljal tisoč tehnik.
Danes, ko je tehnologija UI zrela, jo uporabljajo veliki vplivniki.
Od začetka je bilo enostransko zlomljenje, sreča, pogum, vztrajnost, sanje, v katere verjamejo smrtniki... V naših očeh je to le šala.






Prejšnji:Vodič za pletenje
Naslednji:"Hodimo po cesti" obeležuje 70. obletnico domovine
Disclaimer:
Vsa programska oprema, programski materiali ali članki, ki jih izdaja Code Farmer Network, so namenjeni zgolj učnim in raziskovalnim namenom; Zgornja vsebina ne sme biti uporabljena v komercialne ali nezakonite namene, sicer uporabniki nosijo vse posledice. Informacije na tej strani prihajajo z interneta, spori glede avtorskih pravic pa nimajo nobene zveze s to stranjo. Zgornjo vsebino morate popolnoma izbrisati z računalnika v 24 urah po prenosu. Če vam je program všeč, podprite pristno programsko opremo, kupite registracijo in pridobite boljše pristne storitve. Če pride do kakršne koli kršitve, nas prosimo kontaktirajte po elektronski pošti.

Mail To:help@itsvse.com