Na trenutnem področju mobilnih naprav je ApploviOS, GooglovAndroid, MicrosoftovWindows PhoneTe tri mobilne platforme zasedajo večino svetovnega tržnega deleža. Seveda obstajajo nekatere razlike v mnogih vidikih, kot sta oblikovanje in interakcija med temi tremi glavnimi mobilnimi platformami, in mnogi strokovnjaki iz industrije pogosto izvajajo serijo primerjav s temi tremi glavnimi mobilnimi platformami. Poglejmo si danesiOS8、Android 4.4、Windows Phone 8.1Primerjava uporabniške izkušnje sistemskih nastavitev na treh glavnih mobilnih platformah.
Ta članek je reproduciran iz Setentaydos, izvirno besedilo je prevedel in lektoriral avtor Tai Lang Brother, ob ponatisih pa so prišle do manjših sprememb. O tej primerjavi Radi analiziramo, pišemo ali beremo vsebine, povezane z odlično uporabniško izkušnjo. Pogosta praksa je, da izberete aplikacijo, brez omejitev preoblikujete nekaj vmesnikov in jo nato delite na Dribbble. Vendar pa so nas zapleteni dejavniki, kot so poslovne zahteve dejanskega projekta in omejitve več platform, prisilili, da smo se trudili najti intuitivno in uravnoteženo oblikovalsko rešitev. Morda je to neposredni razlog, zakaj ni člankov, ki bi obravnavali kompleksne projekte, kot so poslovna inteligenca, nastavitve sistemskih platform z možnostmi gumbov itd. Danes si želim vzeti trenutek za primerjalno analizo nastavitev operacijskega sistema mobilnih telefonov pri Applu, Googlu in Microsoftu. Pojdite naravnost k bistvu, veliko vprašanj je za razpravo. Kateri operacijski sistem ima bolj uporabniku prijazen vmesnik za nastavitev? Katera je bolj verjetno, da bo spodbudila uporabnikovo uporabo? Kako lahko ugotovim, ali je trenutni uporabnik avdiofil, tako da nastavim predmet? Kako razumno zasnovati arhitekturo aplikacije za začetnike? Ni treba posebej poudarjati, da je načrtovanje teh vmesniških zombijev velik in zanimiv izziv. Uporaba zaslonskega prostora V vsakem izvornem sistemskem uporabniškem vmesniku bodo vedno določeni določeni meniji, prosti prostor, ki ga zagotavlja vsak oblikovalski jezik, pa je drugačen. Ta razdelek primerja preostale nastavitve, ki jih lahko uporabniki prosto uporabljajo.
Kombinacija fiksnega menija iOS z gumbom Domov je najpametnejša rešitev med tremi operacijskimi sistemi, saj zavzame skoraj 11 % prostora na zaslonu. Apple določi oblikovalske specifikacije, nato pa mora veliko tretjih razvijalcev iOS pravilno uporabiti le kombinacijo kontrol + Home Button.
V primerjavi z iOS se morajo Android naprave zanašati na spodnjih 7 % virtualnih gumbov, ker fizičnih gumbov ni. Skupno je razmerje med zaslonom in telesom doseglo 18 %. V Androidu 4.4 (KitKat) je Android uvedel celozaslonski način za aplikacije, kjer je mogoče skriti zgornje in spodnje kontrole. Tapnite zaslon (način Nagnitve nazaj) ali potegnite rob zaslona (Potopitveni način), da sprožite sistemske kontrole. Ogromna uporabniška baza Androida je pripeljala do takšnega sistema. To je le začasna težava, skrivanje menijev na sistemski ravni pa bo zagotovo postalo nov standard.
Microsoftov mobilni operacijski sistem je trenutno izjemno problematičen. V teoriji ima Windows Phone dve glavni prednosti: Sistemska vrstica ima tri gumbne akcijske elemente, podobno kot na Androidu; Sistemska vrstica je fizični gumb, podobno kot oniPhonegumb za domov; Zakaj je prostor na zaslonu še vedno omejen? Ali je smiselno uporabiti 23 % prostora kot fiksno menijsko območje za sistem? Oblikovalski jezik nujno potrebuje spremembo, in na srečo se je Microsoft tega zavedal. Nastavi dolžino vsebine
Windows Phone - Najprej se pogovorimo o WP. Nastavitve ne sledijo določenemu vrstnemu redu in so izjemno dolge. Iskanje nastavitev tipkovnice zahteva enako srečo kot nakup loterijskih srečk, in nikoli nisem razumel razlike med »o« in »dodatki+informacije«. Bil sem navdušen nad tako neurejenim seznamom in oblikovalskimi idejami, ki stojijo za njim. To je za uporabnike preveč strogo. Prisili uporabnike, da se naučijo, je izjemno slabo. Ta seznam je daljši kot na iOS in Android skupaj. Hkrati pa je zgornjih 23 % sistemskega menija, ta oblikovalski jezik zagotovo treba spremeniti. iOS - Z rahlo primerjavo uporabniškega vmesnika je seznam nastavitev za iOS lepo združen. Uporabniki lahko hitro razumejo razlike med skupinami in oblikujejo poti delovanja v svojih možganih. Poleg tega ikone naredijo vsako nastavitev zelo prepoznavno. Android - Združevanje nastavitev v Androidu je nekoliko drugačno kot pri iOS. Namesto uporabe tonskega kontrasta Android prikaže vizualni učinek združevanja z višino vrstic in imeni oznak (seveda ima vsak element ikono). Nekateri pravijo, da je za iOS dovolj, da združuje po tonu, a velika večina uporabnikov ni tehnično podkovana. Imena etiket nudijo hitro in natančno predstavo o namenu trenutne kombinacije. Zato mislim, da je Android rešitev trenutno najboljša. Nato mora Android spremeniti ohišje črnega ozadjaAndroid 5.0– Lollipop je temeljito optimiziran z oblikovalskim jezikom Material Design), tonalni kontrast pa je za iOS zelo priljubljen. Sortiranje Kakšen postopek uporabljajo Apple, Google in Microsoft za urejanje nastavitev mobilnih naprav? Če bi vas prosili, da oblikujete, kaj bi menili? Tukaj uporabljamo Android kot merilo, ker ima optimalno klasifikacijo nastavitev. Odločil sem se, da izberem 5 kategorij Androida (omrežje, naprava, personalizacija, račun, sistem) in uporabil metodo klasifikacije s karticami, da sem dobro uredil razporeditev med iOS in Windows Phone. Kot je prikazano na naslednji sliki:
Tudi brez imen oznak je iOS razvrščanje zelo enotno in enostavno za obvladovanje. Kot je prikazano na zgornji sliki, so nastavitve razumno in enakomerno razporejene, uporabniška izkušnja brskanja pa je zelo udobna. Windows Phone je težko razumeti. Okolja so zelo zmedena, niso dobro razporejena in uravnotežena, kar je izjemno zmedeno. Uporabniki morajo vsako postavko za nastavitveno preučiti in razumeti posebej. Microsoftovi oblikovalci, ali so bili kdaj koristni? Sklep Ta analiza je le plitka primerjava nastavitev sistema. S primerjalnim opazovanjem prostora na zaslonu, dolžine nastavitev in razvrščanja nastavitev lahko izvemo glavno izkušnjo vsake postavke operacijskega sistema. Lahko bi trdili, da je ena od prednosti Windows Phone ta, da v iOS ali Androidu ni toliko pod-stopenj. Nato je pomembno, da mobilni operacijski sistem uporabnikom omogoča, da ga uporabljajo in se vanj potopijo od samega začetka, kar jim pomaga najti, kar želijo. Trenutno je Windows Phone močno zaostal in močno temelji na tem, da se uporabniki prilagodijo tako kompleksnemu in neurejenemu sistemu. iOS in Android prevladujeta na trgu mobilnih operacijskih sistemov in se prehitevata. Po trenutni uporabniški izkušnji je iOS najboljši za uporabo, medtem ko ima Android največjo uporabniško bazo. Poleg tega se koncept oblikovanja Material Design, ki ga vodi Android 5.0, postopoma vključuje v oblikovanje aplikacij tretjih oseb na Androidu. Pravzaprav je mobilna izkušnja pogosta tema, s katero se soočajo Apple, Google in Microsoft, vendar so njihovi načini razumevanja te trditve različni.
|