Ker program potrebuje konfiguracijsko datoteko, jo lahko ustvarimo z VS in nato dodamo vozlišče appSettings, vrednost moje konfiguracijske datoteke vsebuje nekaj posebnih simbolov, kot so: < > Ti posebni simboli bodo poročali o napaki in jo je treba izbežati, da je normalno
Odločno tega ne uporabljajte, ker je pobeg iz posebnih nizov preveč težaven, obstaja pa še en način, da konfiguracijo spremenite v json niz, a je tudi precej problematičen, saj je polovica konfiguracijskih datotek programa ini datotek, našel pa sem dober tretji komponentni "ini-parser"
.NET, Mono in Unity3d združljive (*) knjižnice za branje/pisanje INI podatkov iz IO tokov, datotečnih tokov in nizov, zapisanih v C#.
Implementirane so tudi operacije združevanja popolnih ini datotek, delov ali celo podmnožic ključev, ki so vsebovane v datotekah.
Knjižnica je 100%. .NET koda in nima nobenih odvisnosti od Windows API klicev za enostavno prenosljivost.
Najprej je ukaz nuget nameščen takole:
Branje in nalaganje ini konfiguracijske datoteke:
Preberi nastavljeno vrednost:
Posodobite ali dodajte nove konfiguracije
Uporaba je zelo enostavna, ini datoteka operacije se privzeto bere in dodaja iz korenske mape programa, moja koda je naslednja:
Konfiguracijska datoteka je naslednja:
[db_config] SqlType = 123 SqlConn = test
|