Uvod: Najbolj uporabniško izbrana, najpreprostejša in najlažja za uporabo, najbolj stabilna in zanesljiva Brezplačna za vedno. Osnovna integracija sistema, prava strojna simulacija na ravni gonilnikov. Namestitev z enim klikom, torej dodajanje para popolnoma programabilnih tipkovnic in mišk računalniku, enostavno in samodejno upravljanje računalnika. Primerno za VB6, DELPHI, VC, BC, VB.NET, C#, JAVA, enostavne jezike in druge programske jezike. Podpora WINXP ter višjim 32-bitnim in 64-bitnim operacijskim sistemom. Bistveno za osebne namizne aplikacije in namestitve studia iger. Poleg tega ponuja gonilnike, ki sploh ne zahtevajo prave tipkovnice in miške, ter gonilnike, ki so zaščiteni z NP in drugimi zaščitenimi različicami
Priporočam ostale:
Kako uporabljati DD: 32-bitni prevedeni programski klici DD32.dll (VB6, enostaven jezik), 64-bitni prevedeni programski klici DD64.dll (ta dll je lahko poimenovan tudi poljubno). Nato pokličite vmesniško funkcijo.
Posnetek zaslona učinka primera:
Opis funkcije: Vse funkcije (razen če ni drugače določeno) imajo parametre in vračajo vrednosti tipa int32
1. DD_btn (Parametri) Funkcija: Simulira klike miške Parametri: 1 = pritisk z levim klikom, 2 = sprostitev z levim klikom 4 = Desni klik za pritisk , 8 = Desni klik za sprostitev 16 = Pritisni srednji gumb, 32 = Spusti srednji gumb 64 = 4 tipke za pritisniti , 128 = 4 tipke za sprostitev 256 = 5 tipke za pritisk , 512 =5 tipka za sprostitev Primer: Simulacija desnega gumba miške zahteva le neprekinjeno pisanje (zakasnitev se lahko doda vmes) dd_btn(4); dd_btn(8);
2. DD_mov (parameter x, parameter y) Funkcija: Simulira gibanje para miške Parametri: Parameter x, parameter y je izhodišče v zgornjem levem kotu zaslona. Primer: Premaknite miško na sredino zaslona z ločljivostjo 1920*1080, int x = 1920/2 ; int y = 1080/2; DD_mov(x,y) ;
3. DD_movR (parameter dx, parameter dy) Funkcija: Simulira relativno gibanje miške Parameter: Parameter dx , parameter dy kot izhodišče vzame trenutne koordinate. Primer: Premaknite miško za 10 pikslov levo DD_movR(-10,0) ;
4. DD_whl (Parametri) Funkcija: Simulira kolešček miške Parametri: 1 = spredaj, 2 = nazaj Primer: Zvalite se naprej za en blok, DD_whl (1)
5. DD_key (parameter 1, parameter 2) Funkcija: Simulira tipke na tipkovnici Parametri: Za parameter 1 glejte [DD Virtual Keyboard Table]. Parameter 2, 1 = pritisk, 2 = sprostitev Primer: Simuliraj tipko TAB, preprosto piši neprekinjeno (vmes se lahko doda zamik) DD_key(300, 1); DD_key(300, 2);
6. DD_todc (parameter) Funkcija: Pretvorba Windows virtualne ključne kode v DD namensko kodo ključa. Parametri: Windows virtualna ključna koda Primer: int ddcode = DD_todc(VK_ESCAPE); Dim ddcode As int32 = DD_todc(27);
7. DD_str (Parametri) Funkcije: Neposredno vnos znakov in presledkov, vidnih na tipkovnici Parametri: string, (upoštevajte, da ta parameter ni tipa int32) Primer: DD_str("MyEmail@aa.bb.cc !@#$")
P.S.: Običajne igre in namizne operacije so avtomatizirane, vse simulacije miške in tipkovnice pa je mogoče izvesti z le DD_btn, DD_mov, DD_whl DD_movR štirimi funkcijami za upravljanje miške in DD_key eno funkcijo za upravljanje tipkovnice. (DD Enhanced je potreben za simulacijo v nekaterih igrah z zaščitami) Za lokalne klice so imena datotek DD32.dll ali DD64.dll shranjena v registru na naslednji način: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\DD XOFT\path
C# demo koda:
Naslov za prenos:
Turisti, če želite videti skrito vsebino te objave, prosim Odgovoriti
|