Zbirka skupne kode
1. Besedilo naslova <h#>......</h#> #=1~6; h1 je največja beseda, h6 najmanjša beseda
2. Spremembe pisave <font>......</font>
[1] Velikost pisave <velikost pisave=#>......</font> #=1~7; Večja kot je številka, večji je znak
[2] Določite pisavo <font face="font name">......</font>
[3] Barva besedila <barva pisave=#rrggbb>......</font> rr: Rdeča barvna koda za mizo gg: Barvna koda za mizo zelena BB: Modra barvna koda
3. Prikaži <small>majhno</small> pisavo ......
4. Prikaži <big>velike ......</big> pisave
5. Krepka <b>......</b>
6. Poševna pisava <i>......</i>
7. Pisava na pisalnem stroju <tt>......</tt>
8. Glavna <u>......</u>
9. Prekinitev <strike>......</strike>
10. Indeks <sub>......</sub>
11. <sup>Oznaka ......</sup>
12. Učinek utripanja <blink>besedila ......</blink>
13. <br>Prelomi vrstic
14. <p>Segmentacija
15. Smer poravnave besedila <p poravnava="#"> #号可为 levo: Tabela poravnana levo (privzeta vrednost) sredina: Tabela poravnana na sredino desno: Tabela poravnana desno P.S.<p poravnava="#"> Besedilo za tem bo prikazano v naboru poravnave, dokler
Pojavi se še en <p align="#" > spremeni smer poravnave, in ko naleti na <hr>oznako <h#>, se samodejno vrne na privzeto levo poravnavo.
16. Pregrade <hr>
[1] Debelina delilnika < uro = število točk>
[2] Širina delilnika <velikost ure = število točk ali odstotek>
[3] Smer poravnave delilnika <hr poravnava="#"> #号可为 levo: Tabela poravnana levo (privzeta vrednost) sredina: Poravnana na sredino desno: Poravnana desno
[4] Barva delilnika <urna barva=#rrggbb>
[5] Trdna pregrada < noshade>
17. Centrirana usmeritev <center>......</center>
18. <pre>Razstavni ......</pre> v izvirnem slogu
19. <body>Lastnosti ukazov
[1] Barva ozadja -- bgcolor <telo bgcolor=#rrggbb>
[2] Vzorec ozadja -- ozadje <ozadje telesa="ime grafične datoteke">
[3] Nastavi, da se vzorec ozadja ne bo pomikal -- bgproperties <telo bgproperties=fixed>
[4] Barva besedila v vsebini datoteke -- besedilo <besedilo telesa=#rrggbb>
[5] Barva besedila hiperpovezave -- povezava <povezava telesa=#rrggbb>
[6] Barva besedila hiperpovezave, ki se izbira -- vlink <telo vlink=#rrggbb>
[7] Barva hiperpovezanega besedila -- alink <body alink=#rrggbb>
1. Slike
1. Vstavite sliko <img src="graphic filename" >
2. Nastavite okvir -- rob <img src="ime grafične datoteke" rob=točke>
3. Nastavite velikost grafa -- širina, višina <img src="ime datoteke risanja", širina=širina, višina=višinske točke>
4. Nastavi grafiko, da pusti prostor gor in dol, levo in desno, levo in desno, -- vspace, hspace <img src="ime grafične datoteke" vspace=preslednice gor in dol hspace=levo in desno prazne točke>
5. Grafične opombe <img src="ime grafične datoteke" alt="caption">
6. Prednaložiti slike
<img src="ime datoteke z visoko ločljivostjo grafike" lowsrc="ime datoteke za grafično sliko z nizko ločljivostjo"> P.S. Velikost grafike obeh grafov mora biti enaka
7. Zemljevid slike <img src="Ime grafične datoteke" usemap="#图的名称"> <ime zemljevida="Ime slike">
<oblika površine=koordinate oblik=seznam koordinat površine href="URL točke povezave">
<oblika površine=koordinate oblik=seznam koordinat površine href="URL točke povezave">
<oblika površine=koordinate oblik=seznam koordinat površine href="URL točke povezave">
<oblika območja=koordinate oblike=seznam koordinat območja href="URL povezave"> </map>
[1] Definiraj obliko – obliko
oblika=pravokotnik:pravokotna oblika=krog:krožna oblika=poli:poli:poli
[2] Definirajte regijo – koordinate
a. Pravokotnik: Uporabiti je treba štiri številke, prvi dve številki sta zgornji levi koordinati, zadnji dve pa spodnji desni koordinati
Na primer: <area shape=rect coords=100,50,200,75 href="URL">
b. Krog: Uporabiti je treba tri številke, prvi dve številki sta koordinati središča kroga, zadnja številka pa dolžina polmera
Na primer, <area shape=circle coords=85,155,30 href="URL">
c. Katerakoli figura (poligon): Izpolnite koordinate vsake prelomnice figure po vrstnem redu
Na primer: <area shape=poly coords=232,70,285,70,300,90,250,90,200,78 href="URL"
2. Povezana tabela
1. Naslov tabele
<caption>......</caption>
Položaj glave tabele -- poravnava
<caption align="#"> #号可为 zgoraj: Naslov tabele je postavljen nad tabelo (privzeta vrednost)
spodaj: Naslov tabele je postavljen pod tabelo
2. Določite <tr>stolpce
3. Definirajte stolpec 《1》<td>: Poravnajte na levo
《2》<th>: Poravnaj ii. krepko
[1] Vodoravni položaj -- poravnava < poravnava="#">
#号可为 levo: Poravnajte se levo
sredina:Poravnajte se na sredino desno: Poravnajte se z desno
[2] Navpični položaj -- poravnava < poravnava="#"> #号可为
zgoraj: Poravnava po sredini: Poravnava na sredino
spodaj: Poravnajte navzdol
[3] Širina stolpca -- širina
< širina = število točk ali odstotek>
[4] Vertikalno združevanje stolpcev -- razpon vrstic
< vrstica = želim združiti število stolpcev >
[5] Horizontalno združevanje stebrov -- colspan
< colspan=Želim združiti število stolpcev>
3. OKVIR
1. Ukaz za razdelitev okna <frameset>......</frameset>
[1] Vertikalna (gor/dol) delitev -- vrstice
<frameset vrstice=#> #号可为点数: Če želite razdeliti na tri okna: 100, 200, 300, potem
<vrstice nabora sličic=100,200,300>; Lahko ga predstavimo tudi z *-znakom, na primer <vrstice nabora sličic=*,500,*>
Odstotek: Na primer< vrstice okvirjev = 30 %, 70 % >, vsota vsakega elementa bi morala biti 100 %
[2] Vodoravno (levo/desno) razdeljevanje -- stolci <okvirni stolci = točke ali odstotek>
2. Določite vsebino okna <frame>--
<frameset cols=30%,70%> <frame> <frame> </frameset>
[1] Določite ime datoteke okna -- src <okvir src=HTML ime datoteke>
[2] Določite ime okna -- ime
<ime okvira=ime okna>
[3] Nastavite razdaljo med datoteko in zgornjimi ter spodnjimi robovi -- visino roba
<Velikost okvirja=število točk>
[4] Nastavite razdaljo med datoteko in levim ter desnim robom – širino roba
<širina okvirja = število točk>
[5] Nastavi razdeljeno okno za pomikanje -- pomikanje
<pomikanje sličic=#> #号可为 da: Popravljeni pomikajoči se koluti
ne: Samodejno se ne prikaže drsenje: Samodejno določi, ali je velikost datoteke potrebna za pomikanje (privzeta vrednost)
[6] Zakleni velikost razdeljenega okna – noresize <frame noresize>
Oznake za prevod ali funkcijo pomena
Označevanje datotek
<HTML> ● Deklaracija datoteke Brskalniku sporoči, da gre za HTML datoteko
<HEAD> ● Začetek Zagotovite splošne informacije o dokumentu
<TITLE> ● Naslov Določa naslov datoteke, ki bo prikazan na vrhu brskanja
<BODY> ● Ta članek oblikuje format datoteke in vsebino besedila
Tipografski znak
<!-- Opombe --> ○ Oznaka opisa Dodaj opis v datoteko, vendar ni prikazan
<P> ○ Označevanje odstavkov Pustite prazno črto med besedami, risbami, tabelami itd
<BR> ○ Oznake za prelom vrstice Besede, risbe, tabele itd. se pojavijo v naslednji vrstici
<HR> ○ Vodoravna črta Vstavi vodoravno črto
<CENTER> ● Sredi za prikaz besed, risb, tabel itd. v sredini Opozicija
<PRE> ● Prednastavitveni format omogoča, da se datoteka prikaže glede na razporeditev izvorne kode
<DIV> ● Ločeni markerji Določite razporeditev besed, risb, tabel itd
<STRONG> ● Poudari ton Ustvari učinek krepke pisave
<B> ● Krepko označevanje ustvari učinek krepkega označevanja pisave
<EM> ● Pisave s poudarjenimi oznakami imajo ležeči učinek
<I> ● Poševna oznaka Pisava ima ležeči učinek
<TT> ● Pisava za tipkanje Courier pisava z enako širino črke
<U> ● Dodaj spodnjo meto Dodaj spodnjo meto proti
<H1> ● Oznaka prvega nivoja postane debelejša, večja in širša, stopnja pa je obratno sorazmerna s številom serij
<H2> ● Sekundarni označevalci naslovov naredijo pisave debelejše, večje in širše
<H3> ● Trinivojski označevalci naslovov: Naredite pisave debelejše, večje in širše
<H4> ● Štirinivojski označevalec naslova za debelejšo, večjo in širšo pisavo
<H5> ● Petnivojski označevalec naslova naredi pisave debelejše, večje in širše
<H6> ● Šestnivojski označevalec naslova, da je pisava bolj izrazita, večja in širša
<FONT> ● Markerji glifov Postavi glife, velikosti in barve proti njim
<BASEFONT> ○ Osnovni marker glifov postavi vse znake, velikosti, barve nasprotujoče
<BIG> ● Povečanje pisave Naredite pisavo nekoliko večjo
<SMALL> ● Zmanjšanje pisave Naredite pisavo nekoliko manjšo
<STRIKE> ● Nariši črto za brisanje Dodaj črto v pisavo Nasprotuj
<CODE> ● Pisava programske kode je nekoliko širša, na primer<TT>
<KBD> ● Tipkovnica za tipkovnico je rahlo razširjena, z enim praznim delom
<SAMP> ● Primer Pisava je rahlo razširjena, na primer<TT>
<VAR> ● Učinek spremenljive italike
<CITE> ● Biografski citati z ležečim učinkom
<BLOCKQUOTE> ● Pisava z zamikom besedilnih blokov
<DFN> ● Definicija predikata Učinek poševnega jezika
<ADDRESS> ● Učinek ležečega označevalca naslova
|