Ta program bo namestil NVIDIA pospešeni grafični gonilnik za Linux-x86_64 570.124.06 z razpakiranjem vgrajenega tarballa in Zagon namestitvenega orodja ./nvidia-installer.
--Info Natisni vgrajene podatke (naslov, privzeta ciljna mapa) in zapre.
--lsm Natisni vnos vgrajenega LSM (ali brez LSM) in izhod.
--pkg-zgodovina Natisnite zgodovino paketa te datoteke in zapustite.
--seznam Natisnite seznam datotek v arhivu in zapustite.
--preveriti Preverite integriteto arhiva in zapustite.
-x, --samo za izvleček Izvlecite vsebino NVIDIA-Linux-x86_64-570.124.06.run, vendar ne Zaženi 'nvidia-installer'.
--dodaj-to-jedro Zgradite predkompiliran vmesnik jedra za trenutno delujoče jedro in ponovno zapakirati .run datoteko, da vključi to novo ustvarjeno datoteko predkompiliran vmesnik jedra. Nova .run datoteka bo nameščena v trenutni mapi in priključen niz "-custom" na njeno ime, razen če je že prisotna, da se razlikuje od izvirna .run datoteka.
--nanesi-obliž [Popravek] Popravek 'Patch' uporabite na vključene datoteke vmesnika jedra V .run datoteki odstranite vse predkompilirane vmesnike jedra in nato ponovno zapakirala datoteko .run. Nova .run datoteka bo vstavljeno v trenutni imenik in niz "-custom" dodana k njenemu imenu, razen če je že prisotna, da bi ga razlikovali iz izvirne .run datoteke.
--obdržati Ciljne mape ne brišite, ko končate.
--cilj [NewDirectory] Izvleček vsebine v 'NewDirectory'
--extract-decompress Izvlecite vgrajeni program za dekompresijo v stdout
Naslednji argumenti bodo posredovani ./nvidia-installer
utility:
POGOSTE MOŽNOSTI:
-v, --različica Natisni nvidia-installer različico in zapre.
-H, --pomoč Natisni podatke o uporabi za pogoste možnosti ukazne vrstice in izhod.
-A, --napredne-možnosti Natisnite podatke o uporabi za pogoste ukazne vrstice in napredne možnosti, nato pa zapustite.
NAPREDNE MOŽNOSTI:
-v, --različica Natisni nvidia-installer različico in zapre.
-H, --pomoč Natisni podatke o uporabi za pogoste možnosti ukazne vrstice in izhod.
-A, --napredne-možnosti Natisnite podatke o uporabi za pogoste ukazne vrstice in napredne možnosti, nato pa zapustite.
-a, --sprejemaj-licenca Ta možnost je zastarela in jo nvidia-installer ignorira. Na voljo je za združljivost s starejšimi različicami nvidia-installer, ki je zahtevala to možnost za izrecno sprejetje licence. Uporaba NVIDIA gonilnika pomeni sprejetje NVIDIA Software License Agreement, ki je vsebovana v datoteki 'LICENSE' (v najvišji mapi paketa gonilnika).
-jaz, --podatki o vozniku Natisnite informacije o trenutno nameščeni različici NVIDIA gonilnika.
--odstraniti Odstrani trenutno nameščen NVIDIA gonilnik.
--preskoči-modul-razbremeni Pri odstranitvi gonilnika preskočite razbremenitev modula NVIDIA jedra. Ta možnost se ignorira, ko se gonilnik namešča.
--preskoči-modul-naloži Preskočite testno nalaganje modulov NVIDIA jedra po sestavi modulov in jih preskočite po končani namestitvi.
--Ubrojivost Izvedite osnovne teste razuma na obstoječi namestitvi NVIDIA gonilnika.
-e, --strokovnjak Omogočite 'strokovni' način namestitve; Zastavljali bodo bolj podrobna vprašanja in tiskali bolj obsežen zapis; Namenjen strokovnim uporabnikom. Vprašanja je mogoče zatreti z možnostjo ukazne vrstice '--brez vprašanj'.
-Q, --brez vprašanj Ne postavljajte vprašanj; privzeto (običajno 'da') se predpostavlja za vsa vprašanja z da/ne, privzeti niz pa se predpostavlja v vsaki situaciji, ko je uporabnik pozvan k vnosu niza.
-s, --tiho Teči tiho; Vprašanja niso postavljena in izpis ni natisnjen, razen sporočil o napakah za STDERR. Ta možnost implicira '--ui=none --no-questions'.
--x-predpona=X-PREDPONA Predpona, pod katero bodo nameščene X komponente NVIDIA gonilnika; Privzeto je '/usr/X11R6', razen če nvidia-installer zazna, da je nameščen X.Org >= 7.0, v tem primeru je privzeta različica '/usr'. To možnost je treba uporabiti le v redkih primerih.
--xfree86-prefix=XFREE86-PREFIX To je zastarel sopomenka za predpono --x.
--x-modul-pot=X-MODUL-POT Pot, po kateri bodo nameščeni NVIDIA X strežniški moduli. Če ta možnost ni določena, nvidia-installer uporabi naslednji vrstni red iskanja in izbere prvo veljavno mapo, ki jo najde: 1) 'X -showDefaultModulePath', 2) 'pkg-config --variable= moduledir xorg-server', ali 3) pot knjižnice X (glej možnost '--x-library-path') ter bodisi 'modules' (za strežnike X, starejše od X.Org 7.0) ali 'xorg/modules' (za X.Org 7.0 ali novejše).
--x-library-path=X-LIBRARY-PATH Pot, po kateri bodo nameščene NVIDIA X knjižnice. Če ta možnost ni določena, nvidia-installer uporabi naslednji vrstni red iskanja in izbere prvo veljavno imenik, ki ga najde: 1) 'X -showDefaultLibPath', 2) 'pkg-config --variable=libdir xorg-server', ali 3) predpono X (glej možnost '--x-prefix') plus 'lib' na 32-bitnih sistemih, ter bodisi 'lib64' ali 'lib' na 64-bitnih sistemih, odvisno od nameščene distribucije Linuxa.
--x-sysconfig-path=X-SYSCONFIG-PATH Pot, po kateri bo nameščena X sistemska konfiguracijska datoteka. Če ta možnost ni določena, nvidia-installer uporabi naslednji vrstni red iskanja in izbere prvo veljavno ime, ki ga najde: 1) 'pkg-config --variable=sysconfigdir xorg-server', ali 2) / usr/share/X11/xorg.conf.d.
--opengl-prefix=OPENGL-PREFIX Predpona, pod katero bodo nameščene OpenGL komponente NVIDIA gonilnika; Privzeto je: '/USR'. To možnost je treba uporabiti le v redkih primerih. Linux OpenGL ABI (http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/ABI/) zahteva to privzeto vrednost.
--opengl-libdir=OPENGL-LIBDIR Pot glede na predpono namestitvene knjižnice OpenGL, pod katero bodo nameščene NVIDIA OpenGL komponente. Privzeto je 'lib' na 32-bitnih sistemih, na 64-bitnih sistemih pa 'lib64' ali 'lib', odvisno od nameščene Linux distribucije. To možnost je treba uporabiti le v zelo redkih primerih.
--wine-prefix=WINE-PREFIX Predpona, pod katero bodo nameščene Wine komponente NVIDIA gonilnika. Privzeto je '/usr'.
--wine-libdir=WINE-LIBDIR Pot glede na namestitev Wine, pod katero bodo nameščene Wine komponente NVIDIA gonilnika. Privzeto je '<opengl-libdir>/nvidia/wine', kjer <opengl-libdir> je pot, določena za --opengl-libdir zgoraj.
--installer-prefix=INSTALLER-PREFIX Predpona, pod katero bo nameščena namestitvena binarna datoteka; Privzeto je: '/USR'. Opomba: prosimo, uporabite možnost '--utility-prefix'.
--utility-prefix=UTILITY-PREFIX Predpona, pod katero bodo nameščeni NVIDIA pripomočki (nvidia-installer, nvidia-settings, nvidia-xconfig, nvidia-bug-report.sh) in NVIDIA knjižnice pripomočkov; Privzeto je: '/USR'.
--utility-libdir=UTILITY-LIBDIR Pot glede na predpono namestitve pripomočka, pod katero bodo nameščene NVIDIA knjižnice pripomočkov. Privzeto je 'lib' na 32-bitnih sistemih, na 64-bitnih sistemih pa 'lib64' ali 'lib', odvisno od nameščene Linux distribucije.
--xdg-data-dir=XDG-DATA-DIR Predpona, pod katero bodo nameščene XDG podatkovne datoteke (kot so aplikacije .desktop datoteke in ikone). Privzeto je '/usr/share'.
--gbm-backend-dir=GBM-BACKEND-DIR Pot glede na namestitev OpenGL knjižnice, pod katero bo nameščena NVIDIA GBM backend knjižnica. Privzeto je '<libdir>/gbm', medtem ko je '<libdir>' 'lib64' ali 'lib', odvisno od nameščene Linux distribucije. To možnost je treba uporabiti le v zelo redkih primerih.
--gbm-backend-dir32=GBM-BACKEND-DIR32 Pot glede na 32-bitno predpono namestitvene knjižnice OpenGL, pod katero bo nameščena 32-bitna NVIDIA GBM knjižnica v zaledju. Privzeto je '<libdir>/gbm', kjer <libdir>je ' 'lib' ali 'lib32', odvisno od nameščene distribucije Linuxa. To možnost je treba uporabiti le v zelo redkih primerih.
--documentation-prefix=DOCUMENTATION-PREFIX Predpona, pod katero bodo nameščene dokumentacijske datoteke za NVIDIA gonilnik. Privzeto je: '/usr'.
--application-profile-path=APPLICATION-PROFILE-PATH Imenik, v katerega bodo nameščeni privzeti aplikacijski profili za NVIDIA gonilnik. Privzeto je: '/usr/share/nvidia'.
--kernel-include-path=KERNEL-INCLUDE-PATH Mapa, ki vsebuje jedro, vključuje datoteke, ki jih je treba uporabiti pri prevajanju modula jedra NVIDIA. Ta možnost je zastarela; Prosimo, uporabite '--kernel-source-path'.
--kernel-source-path=KERNEL-SOURCE-PATH Mapa, ki vsebuje izvorne datoteke jedra, ki jih je treba uporabiti pri prevajanju modula jedra NVIDIA. Če ni navedeno, namestitveni program uporabi '/lib/modules/'uname -r'/build', če ta mapa obstaja. V nasprotnem primeru bo uporabljal '/usr/src/linux'.
--kernel-output-path=KERNEL-OUTPUT-PATH Imenik, ki je vseboval izhodne datoteke KBUILD, če je bil kateri od parametrov 'KBUILD_OUTPUT' ali 'O' posredovan v KBUILD ob gradnji slike/modulov jedra. Če ni navedeno, namestitveni program predpostavi, da ni bila uporabljena ločena izhodna mapa.
--kernel-install-path=KERNEL-INSTALL-PATH Imenik, v katerem naj bi bil nameščen modul jedra NVIDIA. Privzeta vrednost je bodisi '/lib/modules/'uname -r'/kernel/drivers/video' (če obstaja '/lib/modules/'uname -r'/kernel') ali '/lib/modules/'uname -r'/video'.
--proc-mount-point=PROC-MOUNT-POINT Točka montaže za datotečni sistem proc; če ni navedeno, se ta vrednost privzeto spremeni na '/proc' (kar je običajno pravilno). Točka montaže datotečnega sistema proc je potrebna, ker vsebina datotečnega sistema '<proc>/version' se uporablja pri ugotavljanju, ali je za trenutno delujoče jedro na voljo predkompiliran vmesnik jedra. Ta možnost bi morala biti potrebna le v zelo redkih primerih.
--ime datoteke dnevnika=IME DATOTEKE DNEVNIKA Ime datoteke dnevnika namestitve (privzeto je: '/var/log/nvidia-installer.log').
--tmpdir=TMPDIR Uporabite določeno mapo kot začasno mapo pri generiranju prehodnih datotek, ki jih uporablja namestitveni program; Če ni navedeno, se bo iskal naslednji seznam in uporabil se bo prvi, ki obstaja: $TMPDIR, /tmp, ., $HOME.
--ui=UI Določite, kateri uporabniški vmesnik uporabiti, če je na voljo. Veljavne vrednosti za UI so 'ncurses' (privzeto) ali 'none'. Če vmesnik ncurses ne inicializira ali je določen 'noben', se uporabi preprost vmesnik printf/scanf.
-c, --brez-prekletstva-barva Onemogočite uporabo barv v uporabniškem vmesniku ncurses.
--no-nvidia-modprobe Preskoči namestitev 'nvidia-modprobe', setuid root orodja, ki ga nvidia-installer namesti privzeto. nvidia-modprobe lahko uporabljajo uporabniške komponente NVIDIA gonilnikov za nalaganje modula jedra NVIDIA, ustvarjanje datotek NVIDIA naprav in nastavitev določenih nastavitev v jedru, ko te komponente delujejo brez zadostnih privilegijev, npr. gonilnik CUDA teče znotraj dovoljenj neprivilegiranega uporabnika. To orodje je potrebno le, če drugi načini izvajanja teh privilegiranih operacij niso na voljo. Za podrobnosti o nalogah, ki jih opravlja ta pripomoček, si oglejte stran nvidia-modprobe(1).
-k KERNEL-NAME, --kernel-name=KERNEL-NAME Zgradite in namestite modul NVIDIA jedra za nedelujoče jedro, določeno z KERNEL-NAME (KERNEL-NAME naj bi bil izhod 'uname -r', ko ciljno jedro dejansko teče). Ta možnost implicira '--ne-predkompiliranega-vmesnika'. Če možnosti '--kernel-install-path' in '--kernel-source-path' nista podani, se bosta sklepali iz KERNEL-NAME; npr: '/lib/modules/KERNEL-NAME/kernel/drivers/video/' in '/lib/modules/KERNEL-NAME/build/', vsak primer.
-n, --no-predkompajliranega-vmesnika Onemogočite uporabo predkompiliranih vmesnikov jedra.
--no-abi-note NVIDIA OpenGL knjižnice vsebujejo OS ABI note tag, ki določa minimalno različico jedra, potrebno za uporabo knjižnice. Ta možnost povzroči, da namestitveni program med namestitvijo odstrani to opombo iz OpenGL knjižnic.
--brez vrtljajev Običajno namestitveni delavec preveri več vrtljajev na minuto, ki so v nasprotju z gonilnikom (natančneje: NVIDIA_GLX in NVIDIA_kernel), in jih odstrani, če so prisotni. Ta možnost onemogoči to preverjanje.
-b, --no-okrepitve Med namestitvijo gonilnikov se varnostno kopirajo konfliktne datoteke, da jih je mogoče obnoviti ob odstranitvi gonilnika. Ta možnost povzroči, da namestitveni program preprosto izbriše konfliktne datoteke, namesto da bi jih varnostno kopiral.
-r, --no-rekurzije Običajno nvidia-installer rekurzivno išče potencialno konfliktne knjižnice pod privzetimi namestitvenimi lokacijami OpenGL in X strežnika. S to nastavljeno možnostjo bo namestitveni program iskal le v najvišjih mapah.
-K, --samo jedra-moduli Namestite samo module jedra in ne odstranite obstoječega gonilnika. To je namenjeno nameščanju modulov jedra za dodatna jedra (v primerih, ko lahko zaženete med več različnimi jedri). Za uporabo te možnosti morate imeti že nameščen gonilnik, različica nameščenega gonilnika pa mora biti enaka različici teh jedrnih modulov.
--no-kernel-modules Namestite vse razen modulov jedra in ne odstranite nobenih obstoječih, morda konfliktnih modulov jedra. To je lahko uporabno v nekaterih okoljih za odpravljanje napak ali pri nameščanju odprtih jedrnih modulov iz izvorne kode. Če uporabljate to možnost, morate biti previdni, da so NVIDIA jedrni moduli, ki ustrezajo tej različici gonilnika, nameščeni ločeno.
--no-x-check Namestitve ne prekini, če nvidia-installer zazna, da teče X strežnik. To možnost je treba uporabiti le v zelo redkih primerih.
--precompiled-kernel-interfaces-path=PRECOMPILED-KERNEL-INTERFACES-PATH Preden iščete predkompiliran vmesnik jedra v .run datoteki, poiščite v določeni mapi.
-z, --no-nouveau-check Običajno nvidia-installer prekine namestitev, če je v uporabi gonilnik nouveau jedra. Uporabite to možnost za izklop tega preverjanja.
-Z, --disable-nouveau, --no-disable-nouveau nvidia-installer bo poskušal privzeto onemogočiti gonilnik nouveau jedra, če je v uporabi med namestitvijo. Uporabi '--no-disable-nouveau, da preprečiš, da nvidia-installer privzeto izklopi nouveau.
-X, --run-nvidia-xconfig nvidia-installer lahko po želji pokliče orodje nvidia-xconfig. To bo posodobilo konfiguracijsko datoteko sistema X, da se uporablja gonilnik NVIDIA X. Predhodna konfiguracijska datoteka X bo varnostno kopirana. Ob koncu namestitve bo nvidia-installer vprašal uporabnika, ali želi zagnati nvidia-xconfig; Privzeti odgovor je 'ne'. Uporabite to možnost, da nastavite privzeti odgovor z 'da'. To je uporabno pri možnostih '--no-questions' ali '---tiho', ki predpostavljata privzete vrednosti za vsa vprašanja.
--force-selinux=FORCE-SELINUX Linux namestitve, ki uporabljajo SELinux (Security-Enhanced Linux), zahtevajo, da je varnostna vrsta vseh deljenih knjižnic nastavljena na 'shlib_t' ali 'textrel_shlib_t', odvisno od distribucije. Nvidia-Installer zazna, kdaj nastaviti varnostni tip, in ga nastavi z uporabo CHCON(1) na deljenih knjižnicah, ki jih namesti. Če je sistemski pripomoček execstack(8) prisoten, ga nvidia-installer uporabi tudi za čiščenje zastavice izvršljivega sklada knjižnic. Uporabite to možnost za preglasitev zaznavanja pri nvidia-installer, kdaj nastaviti varnostni tip. Veljavne vrednosti za FORCE-SELINUX so 'da' (prisilna nastavitev varnostnega tipa), 'ne' (prepreči nastavitev varnostnega tipa) in 'privzeto' (naj nvidia-installer odloči, kdaj nastaviti varnost tip).
--selinux-chcon-type=SELINUX-CHCON-TYPE Ko je podpora za SELinux omogočena, nvidia-installer poskuša določiti, kateri chcon argument uporabiti, tako da najprej poskusi 'textrel_shlib_t', nato 'texrel_shlib_t', nato 'shlib_t'. Uporabite to možnost za preglasitev te logike zaznavanja.
--brez-sigwinch rešitev Običajno nvidia-installer ignorira signal SIGWINCH pred izvajanjem ukazov, npr. za gradnjo modula jedra, in obnovi obravnavo signala SIGWINCH po tem, ko je otrok Prekinjena. Ta možnost onemogoči to vedenje.
--brez-distribucijskih scenarijev Običajno nvidia-installer zažene skripte iz /usr/lib/nvidia pred in po namestitvi ali odstranitvi gonilnika. Uporabite to možnost za onemogočanje izvajanja teh skript.
--no-opengl-files Ne nameščajte nobenih datotek, povezanih z OpenGL, gonilnikov.
--no-wine-files Ne nameščajte nobenih datotek gonilnika za Wine.
--kernel-module-source-prefix=KERNEL-MODULE-SOURCE-PREFIX Določite pot, na katero bo nameščen izvorni imenik jedrnega modula. Privzeto: namesti izvorno mapo na /usr/src
--kernel-module-source-dir=KERNEL-MODULE-SOURCE-DIR Določite ime imenika, kjer bodo nameščene jedrne kode modulov. Privzeto: ime imenika je nvidia-VERSION
--no-kernel-module-source Preskočite namestitev izvorne kode modula jedra.
--dkms, --no-dkms nvidia-installer lahko po želji registrira izvorne kode modulov NVIDIA jedra, če so nameščeni, z DKMS, nato pa zgradi in namesti jedrni modul z uporabo kodnih kodov, registriranih v DKMS. To bo omogočilo DKMS infrastrukturi, da samodejno zgradi nov modul jedra ob menjavi jedra. Med namestitvijo, če je zaznan DKMS, nvidia-installer vpraša uporabnika, ali želi registrirati modul pri DKMS; Privzeti odgovor je 'da', razen če je nastavljena možnost --no-dkms, v tem primeru je privzeti odgovor 'ne'.
--module-signing-secret-key=MODULE-SIGNING-SECRET-KEY Določite pot do zasebnega ključa za podpisovanje modula NVIDIA jedra. Prav tako je treba zagotoviti ustrezni javni ključ.
--module-signing-public-key=MODULE-SIGNING-PUBLIC-KEY Določite pot do javnega ključa, ki se uporablja za preverjanje podpisa modula jedra NVIDIA. Prav tako je treba zagotoviti ustrezni zasebni ključ.
--module-signing-script=MODULE-SIGNING-SCRIPT Določite pot do programa, ki se uporablja za podpisovanje modula jedra NVIDIA. Program bo poklican z argumenti: program-ime <HASH> <PRIVATEKEY> <PUBLICKEY> <MODULE>; Če program vrne status napake, ga ponovno pokličemo z argumenti: program-ime <PRIVATEKEY> <PUBLICKEY> <MODULE>. Privzeto: uporabite skripto sign-file v izvorni mapi jedra.
--module-signing-key-path=MODULE-SIGNING-KEY-PATH Določite pot, na katero bodo nameščeni podpisovalni ključi, ustvarjeni z nvidia-installer. Privzeto: namesti ključe za '/usr/share/nvidia'.
--module-signing-hash=MODULE-SIGNING-HASH Določite kriptografski hash algoritem za podpisovanje jedrnih modulov. To zahteva orodje za podpisovanje modulov, ki omogoča eksplicitno izbiro hash algoritma, ime hash algoritma pa mora biti prepoznavno za orodje za podpisovanje modula. Privzeto: samodejno izberi zgoščeni algoritem glede na konfiguracijo jedra.
--module-signing-x509-hash=MODULE-SIGNING-X509-HASH Določite kriptografski hash algoritem za podpisovanje X.509 certifikatov, ki jih generira nvidia-installer. Ime zgoščevalnega algoritma mora biti eden od algoritmov za povzetek sporočil, ki jih prepozna ukaz x509(1).
--brez preverjanja za alternativne namestitve Vzdrževalci alternativnih načinov namestitve gonilnikov lahko prijavijo prisotnost in/ali razpoložljivost namestitve alternativnega gonilnika nvidia-installer. Nastavitev te možnosti preskoči preverjanje za namestitev alternativnih gonilnikov.
--ne-enotnega-pomnilnika Ne nameščajte modula NVIDIA Unified Memory jedra. Ta jedrni modul je potreben za CUDA na 64-bitnih sistemih, in če ni nameščen, gonilnik CUDA in CUDA aplikacije ne bodo mogli delovati. Možnost '--no-unified-memory' naj se uporablja le za obhod napak pri gradnji ali namestitvi modula jedra Unified Memory na sistemih, ki ne potrebujejo CUDA.
--no-drm Ne nameščajte kernel modula nvidia-drm. Ta jedrni modul ponuja več funkcij, vključno z avtokonfiguracijo X11, podporo za PRIME in DRM-KMS. Slednji se uporablja za podporo modesetting na okenskih sistemih, ki delujejo neodvisno od X11. Možnost '--no-drm' naj se uporablja le za obhod napak pri gradnji ali namestitvi kernel modula nvidia-drm na sistemih, ki teh funkcij ne potrebujejo.
--no-peermem Ne nameščajte kernel modula nvidia-peermem. Ta jedrni modul podpira izmenjavo pomnilnika med vrstniki z Mellanox HCA (Host Channel Adapters) preko GPUDirect RDMA (Remote Direct Memory Access).
-j SOČASNOST-NIVO, --sočasnost-nivo=SOČASNOST-RAVEN Nastavite raven sočasnosti za operacije, kot je gradnja jedrnega modula, ki ga je mogoče paralelizirati na SMP sistemih. Privzeto bo to nastavljeno na število zaznanih procesorjev ali na '1', če nvidia-installer ne zazna števila procesorjev. Sistemi z velikim številom procesorjev bodo imeli privzeto raven sočasnosti omejeno na 32; Nastavitev višje ravni v ukazni vrstici bo preglasila to omejitev.
--sila-libglx-posredno Vedno namestite simbolično povezavo libGLX_indirect.so.0 in jo prepišite, če obstaja.
--no-libglx-indirect Ne nameščajte simmatične povezave libGLX_indirect.so.0.
--install-libglvnd, --no-install-libglvnd Namestitveni program bo poskušal ugotoviti, ali so knjižnice libglvnd že na voljo in jih namesti, če niso. Uporabi --install-libglvnd za vedno nameščanje knjižnic libglvnd in prepisuj tiste, ki že obstajajo. Uporabite --no-install-libglvnd za izključitev knjižnic libglvnd, tudi če se zdi, da manjkajo.
--glvnd-egl-config-path=GLVND-EGL-CONFIG-PATH Namestite konfiguracijsko datoteko EGL vendor library v ta imenik. Če so knjižnice libglvnd že prisotne, bo namestitveni program privzeto poskušal določiti pot z zagonom 'pkg-config --variable=datadir libglvnd'. Če to ne uspe, bo privzeto prikazano na /usr/share/glvnd/egl_vendor.d.
--egl-external-platform-config-path=EGL-EXTERNAL-PLATFORM-CONFIG-PATH Če paket vključuje EGL knjižnico zunanje platforme, potem namestite konfiguracijsko datoteko EGL zunanje platformne knjižnice v ta imenik. Privzeto se nastavi na /usr/share/egl/egl_external_platform.d.
--override-file-type-destination=OVERRIDE-FILE-TYPE-DESTINATION Preglasite privzeti cilj za določeno vrsto datoteke. Ta možnost zavzame argument v obliki '<FILE_TYPE>:<destination>', kjer <FILE_TYPE> je datoteka iz namestitvene datoteke .manifest, in <destination> je absolutna pot do mape, kjer je treba namestiti datoteke te vrste. To možnost je mogoče omogočiti večkrat, da se preglasijo destinacije za več vrst datotek. Uporaba te možnosti ima prednost pred vsemi drugimi možnostmi, ki bi sicer lahko vplivale na cilj določene vrste datoteke.
--skip-depmod Ne zaženi orodja depmod(1) po spremembi modulov jedra. To naj se uporablja le v primerih, ko bo depmod(1) zagnan ločeno po zagonu nvidia-installer.
--sistemiran, --ne-sistemd Privzeto namestitveni program namesti sistemske enotne datoteke, če je zaznana systemctl. Določanje --no-systemd onemogoči namestitev systemd enot.
--systemd-unit-prefix=SYSTEMD-UNIT-PREFIX Pot, na katero naj se namestijo sistemske enotne datoteke. Privzeto namestitveni program uporablja 'pkg-config --variable=systemdsystemunitdir systemd' za določitev lokacije za namestitev systemd enotnih datotek, ali '/usr/lib/systemd/system', če je pkg-config Ni na voljo. Prezrto, če --ni določen sistem.
--systemd-sleep-prefix=SYSTEMD-SLEEP-PREFIX Pot, na katero je treba namestiti datoteke systemd-sleep skript. Privzeto namestitveni program uporablja 'pkg-config --variable=systemdsleepdir systemd' za določitev lokacije za namestitev systemd-sleep skriptnih datotek, ali '/usr/lib/systemd/system-sleep', če pkg-config ni na voljo. Prezrto, če --ni določen sistem.
--systemd-sysconf-prefix=SYSTEMD-SYSCONF-PREFIX Namestiti je treba pot, na katero sistemska enota omogoča simbolne povezave. Privzeto namestitveni program uporablja 'pkg-config --variable=systemdsystemconfdir systemd' za določitev lokacije za namestitev teh symlinkov, ali '/etc/systemd/system', če pkg-config ni Razpoložljivih. Prezrto, če --ni določen sistem.
-M KERNEL-MODULE-TYPE, --kernel-module-type=KERNEL-MODULE-TYPE Vrsta jedrnih modulov, ki jih je treba graditi in nameščati. Veljavne vrednosti so odprte in lastniške.
-m KERNEL-MODULE-BUILD-DIRECTORY, --kernel-module-build-directory=KERNEL-MODULE-BUILD-DIRECTORY Neposredno nastavite mapo znotraj paketa, iz katere gradite jedrne module. Ta možnost je zastarela; namesto tega uporabite --kernel-module-type.
--tip-print-recommended-kernel-module-type Uporabi odprte ali lastniške module glede na trenutno priključene GPU-je in izhod. OPOMBA: Tip modula jedra je lahko priporočen, tudi če ni vključen v ta gonilni paket.
--dovoli-namestitev-z-zagnanim-gonilnikom, --ne-dovoli-namestitev-z-zagnanim gonilnikom Nadaljujte z namestitvijo, tudi če je NVIDIA gonilnik že nameščen in delujoč.
--obnoviti-initramfs, --no-rebuild-initramfs Po končani namestitvi ponovno zgradite initramfs, ne glede na privzeto dejanje, ki ga priporoča nvidia-installer. --no-rebuild-initramfs preskoči obnovo initramfs po končani namestitvi. Te možnosti so uporabne za neinteraktivne namestitve, kadar je zaželeno določeno vedenje, ne glede na to, kaj nvidia-installer privzeto priporoča v interaktivni namestitvi.
|