Tento článok je zrkadlovým článkom o strojovom preklade, kliknite sem pre prechod na pôvodný článok.

Pohľad: 9145|Odpoveď: 0

[JavaScript] JS--Plugin: Príloha Tree Development and Implementation je dostupná na stiahnutie!!

[Kopírovať odkaz]
Zverejnené 11. 7. 2019 11:20:12 | | | |
Tento príspevok naposledy upravil szxiaxiaojun 11.7.2019 o 11:20

Pri každodennom vývoji webových projektov sa často stretávame so zobrazením údajov o štruktúre stromu, ktoré sa získavajú z databázy a zobrazujú v tvare stromu. Pre pohodlie môžeme napísať stromový systém pre JavaScript naprieč prehliadačmi, ktorý bude možné v budúcnosti znovu použiť. Táto sekcia zdieľa vlastnoručne vyvinutý plugin JS stromu, ktorý si môžete stiahnuť a použiť priamo pre priateľov v núdzi.
   Je potrebné implementovať stromový plugin
       (1) Automaticky organizovať dáta do podriadených vzťahov, aby sme nemuseli organizovať vzťahy medzi nadriadenými a podriadenými manuálnym pridávaním dát alebo získavaním údajov z databázy na front-ende
       (2) Podpora vlastného stromu načítavacích adresárov Podpora načítavania dát vo formátoch XML a JSON
       (3) Realizovať funkciu výberu stromových uzlov (jeden výber, viacnásobný výber [kaskádový výber]).
       (4) Podpora jednorazového načítania veľkých dát
       。。。。。。
   Začnime zdieľať plugin Tree, ktorý som napísal: Tento plugin je založený na Jquery a potrebuje referencie

    Po prvé: Parameter JSON objekt každého stromového uzla v plugine je zobrazený nižšie
            nodeItem: function () {
                return {
                    nodecode: "", // nodecode
                    nodetext: "", // text uzla [text zobrazenia uzla]
                    nodetitle: "", // node title [text uzla pre zastaraný displej pohybu myši]
                    supnodecode: "", // Kód nadriadeného uzla [definujte kód rodičovského uzla, ku ktorému tento uzol patrí, a vytvorte podriadený vzťah prostredníctvom tohto kódu]
                    nodeurl: "", // URL node predstavuje URL adresu linky prispôsobenú aktuálnym uzlom
                    ikon expand: "", // Ikona rozšírenia uzla [Ikona zobrazená v adresárovom strome v upravenom rozšírenom stave, ak je prázdna, používa sa predvolená ikona]
                    iconcollapse: "" // Ikona zmenšenia uzla [Ikona zobrazená v adresárovom strome v vlastnom zmenšovacom stave, ak je prázdna, používa sa predvolená ikona]
                }
            }
     Po druhé: Tri spôsoby, ako načítať adresárový strom
             1. loadJson(Json) pole uzlov adresárov objektov objektov JSON (dokončené jednoraz)
                                                       Formát JSON je pole argumentov pre každý element objektu nodeItem
                                                       [
                                                            { nodecode: "", nodetext: "", nodetitle: "",supnodecode: "",nodeurl: "",iconexpand: "" ,iconcollapse: "" },
                                                            {},...
                                                       ]

             2. loadXml(xml) XML formát reťazca dát uzlov (jednorazové dokončenie)
                                                        Poznámka: Použite formát XML reťazcov Upozorňujeme, že node tagName:nodecode nodetext a podobne nie je možné meniť, pretože program sa priamo získava použitím tohto názvu         
                                                       <root>
                                                             <item> // Každý uzol obsahuje viacero dátových hodnôt   
                                                                  <nodecode><![CDATA[hodnota kódovania uzla]]></nodecode>     
                                                                  <nodetext><![CDATA[text názvu uzla]]]></nodetext>
                                                                  <nodetitle><![CDATA[node mouse move in display prompt text]]></nodetitle>
                                                                  <supnodecode><![CDATA[Node parent encoding]]></supnodecode>
                                                                  <nodeurl><![CDATA[Adresa spojeného uzla]]></nodeurl>
                                                                  <iconexpand><![CDATA[Zobraziť ikonovú cestu pri rozšírení uzla]]></iconexpand>   
                                                                  <iconcollapse><![CDATA[Zobraziť ikonovú cestu, keď sa uzol zmenšuje]]></iconcollapse>   
                                                            </item>
                                                            ... ...
                                                        </root>

             3. Manuálne pridávať položky uzlov jednu po druhej (dva kroky na dokončenie) metódou addNodeItem(nodeItem) pomocou plug-in objektov
                                                      Strom môžete vytvoriť manuálnym volaním tejto metódy cez plugin objekt makeTree().

      Po tretie: Metóda udalostí na reorganizáciu vzťahu medzi podriadenými a podriadenými v adresárovom strome Touto metódou môžeme vyriešiť problém, že náš front-end už nemusí rozlišovať podľa vzťahu medzi podriadenými a podriadenými.
Po štvrté: Vyššie uvedené je len stručný úvod do hlavných metód zaťaženia a reorganizácie v Tree. Nižšie zverejníme kompletný kód JS pluginu s podrobnými komentármi v kóde
                  Funkcie pluginov: check, single, expand, fold, display/hide node connection, podpora vkladania uzlov, mazania uzlov, prispôsobenie ikon uzlov, nastavenie výberu uzlov, získavanie uzlov na výber adresárov (podpora XML, JSON a pod.)
                                  Menu pravým tlačidlom (momentálne nie je podporované, pretože je potrebné použiť vyskakovacie okno, táto funkcia je zablokovaná a odstránená) Podpora klikania na uzly, dvojkliky, zmeny zmien výberu uzla a podobne
Konečný efekt zobrazenia
Príloha na stiahnutie:
Tree_Demo.rar (54.71 KB, Počet stiahnutí: 1)




Predchádzajúci:Stiahnite súbory priamo z Hadoop HDFS
Budúci:Git ignoruje commits .gitignore
Vyhlásenie:
Všetok softvér, programovacie materiály alebo články publikované spoločnosťou Code Farmer Network slúžia len na vzdelávacie a výskumné účely; Vyššie uvedený obsah nesmie byť použitý na komerčné alebo nezákonné účely, inak nesú všetky následky používateľmi. Informácie na tejto stránke pochádzajú z internetu a spory o autorské práva s touto stránkou nesúvisia. Musíte úplne vymazať vyššie uvedený obsah zo svojho počítača do 24 hodín od stiahnutia. Ak sa vám program páči, podporte originálny softvér, zakúpte si registráciu a získajte lepšie originálne služby. Ak dôjde k akémukoľvek porušeniu, kontaktujte nás prosím e-mailom.

Mail To:help@itsvse.com