Xunlei navrhnutý reťazec sa používa na vyplácanie úplatkov používateľom, predchádzajúci výnosný poklad sa vypláca v hotovosti, teraz prepnite na Link, hodnota Linkku by mala byť väčšia alebo rovná skutočnej hodnote poskytnutej používateľom, skutočná hodnota denných ťažobných mincí používateľa by mala byť podobná dennému príjmu predchádzajúceho pokladu, Xiaoxia odhaduje, že denná hodnota širokopásmového internetu a úložiska v singleplayer cloude nepresiahne 2 jüany. Predchádzajúci používatelia Money-Making Treasure sú jasní a vítaní poskytnúť údaje. Z pohľadu hráčov nemôže byť hodnota linku ťaženého každý deň nižšia ako skutočná hodnota poskytovaná každý deň. Ak predpokladáme, že hodnota širokopásmového pripojenia a úložiska, ktorú hráč poskytuje, je 1 jüan za deň, potom mince, ktoré hráč denne ťaží, majú tiež hodnotu 1 jüan. Ten 1 jüan je tu len hypotéza. Ľahko pochopiteľné. Podľa dvojročného výnosu 500 jüanov vo Wankeyune to môže tiež odrážať hodnotu každodenného života.
Na záver,Reálna hodnota linku = hodnota širokopásmového internetu a úložného priestoru poskytovaného hráčmi。
Úžasné je, že Link používa rovnaký deflačný model ako Bitcoin, čím znižuje ročnú produkciu mincí na polovicu, a s nárastom počtu hráčov bude produkcia mincí na jednom zariadení klesať každý deň a skutočná hodnota každého dňa zostáva rovnaká. Za predpokladu, že hodnota širokopásmového úložiska poskytnutá hráčom je 1 jüan, bez ohľadu na to, koľko mincí sa denne vyrobí v budúcnosti, hodnota dennej produkcie meny nemôže byť nižšia ako 1 jüan, ak je dlhodobo nižšia ako skutočná hodnota, hráči sa nezúčastnia. Hra sa nedá hrať.
Z vyššie uvedeného vyplýva, že hodnota reťazca vyrobeného každý deň je rovná skutočnej hodnote, ktorú hráč poskytuje
Z týchto dvoch záverov vyplýva, že Link to ocení a musí si to vážiť. Je to ľahko pochopiteľné a je to aj dôvod, prečo je Wanke Cloud taký populárny.
Je to pohodlné na výpočet a Xiaoxia predpokladá, že každý hráčsky oblak môže poskytnúť skutočnú hodnotu 1 jüan za deň.
Ak predpokladáme, že Xunlei predá o rok neskôr 2 milióny Wanke Cloudov, ak bude produkt populárny, mal by to byť exponenciálny rast, tu je konzervatívny predpoklad, že čím rýchlejšie sa predaj predá, tým viac reťazec získa na hodnote. Výsledky si môžete skontrolovať sami.
Podľa oficiálneho oznámenia Xunlei sa na ťažbu použije celkovo 1,5 miliardy mincí, z toho 1,2 miliardy na ťažbu, 200 miliónov na samouchovávanie a 100 miliónov na prevádzkové náklady. Polovica z 1,2 miliardy vyťažených v prvom roku, 600 miliónov, približne 1,64 milióna denne, a ročná produkcia meny sa znížila na polovicu:
Údaje tu nie sú presné, len ilustrujú logiku rastu skutočnej hodnoty Linka. Keďže o dva roky neskôr sa k baníckej armáde pridá nový hráč, mince, ktoré každý deň ťaží, musia mať hodnotu aspoň jedného pokladu na zarábanie peňazí každý deň. Inak nikto nie je ochotný poskytnúť šírku pásma a úložný priestor, čo je východiskový bod logiky. O dva roky neskôr, ak 5 miliónov hráčov ťaží mince v cloude, priemerný denný výstup sa dá vypočítať na 0,164 a tieto mince 0,164 musia mať hodnotu približne 1 jüan. a potom vytlačiť skutočnú hodnotu Linka.
Používateľ dnes zarobí 10 000 mincí a o päť rokov bude mať hodnotu 2 milióny! Ak je 1 milión ......
Je to také šialené~! O päť rokov neskôr hodnota Linku prevyšuje trhovú hodnotu mnohých malých a stredných bánk, blízko súčasnej trhovej hodnoty Minsheng Bank, čo je logický záver, ale je nespoľahlivý, každý si to posúdi sám~!
Teraz Linkk presiahol 3 jüany každý, spolu 1,5 miliardy, a má hodnotu 4,5 miliardy. Je približne rovnaká ako trhová hodnota Xunlei.
|