V projekte ovládacie prvky blikajú, keď menia veľkosť.
Vyriešené technológiou dvojitého bufferu.
| Mená členov | ilustrovať |
| ContainerControl | NapríkladPresne tak true, potom je riadenie kontajnerovo podobné. |
| UserPaint | NapríkladPresne tak true, ovládacie prvky budú kresliť samostatne, nie cez operačný systém. NapríkladPresne taknepravda, udalosť Paint nebude spomenutá. Tento štýl platí len pre triedy odvodené z Control. |
| Nepriehľadné | NapríkladPresne tak true, ovládanie je vykreslené ako nepriehľadné a nekreslí pozadie. |
| ResizeRedraw | NapríkladPresne tak true,prekreslí sa pri zmene veľkosti ovládačaOvládanie. |
| FixedWidth | NapríkladPresne tak true, riadenie má pri automatickom škálovaní pevnú šírku. Napríklad, ak sa operácia rozloženia pokúsi zmeniť škálovanie ovládača tak, aby vyhovoval novému fontu, šírka ovládača zostane rovnaká. |
| FixedHeight | NapríkladPresne tak true, ovládanie má pevnú výšku pri automatickom škálovaní. Napríklad, ak sa operácia rozloženia pokúsi upraviť mierku ovládača tak, aby vyhovoval novému fontu, výška ovládača zostane rovnaká. |
| StandardClick | NapríkladPresne tak true, riadenie implementuje štandardné správanie kliknutia. |
| Voliteľné | NapríkladPresne tak true, ovládanie môže prijímať zaostrenie. |
| UserMouse | NapríkladPresne tak true, riadenie dokončuje vlastné spracovanie myši, takže udalosť myši nie je spracovaná operačným systémom. |
| SupportsTransparentBackColor | NapríkladPresne tak true, ovládanie akceptuje BackColor s alfa zložkou menšou ako 255 na simuláciu priehľadnosti. Iba v UserPaint je bit nastavený natrueA rodičovská kontrola je simulovaná transparentná len vtedy, keď je odvodená z Control. |
| StandardDoubleClick | NapríkladPresne tak true, ovládanie implementuje štandardné správanie DoubleClick. Ak bit StandardClick nie je nastavený natrue, ignorujte tento štýl. |
| AllPaintingInWmPaint | NapríkladPresne tak true, ovládanie ignoruje správu WM_ERASEBKGND okna, aby znížilo blikanie. Iba ak je bit UserPaint nastavený natrueTento štýl by sa mal uplatniť. |
| CacheText | NapríkladPresne tak true, riadenie si uchováva kópiu textu namiesto toho, aby dostávalo kópiu textu z Handle vždy, keď je potrebná. Tento štýl je predvolene nastavený na false. Toto správanie zlepšuje výkon, ale sťažuje synchronizáciu textu. |
| EnableNotifyMessage | NapríkladPresne tak true, volá metódu OnNotifyMessage pre každú správu odoslanú do riadiaceho WndProc. Tento štýl je predvolene nastavený na false. EnableNotifyMessage nefunguje v čiastočne dôveryhodných prípadoch. |
| DoubleBuffer | NapríkladPresne tak true, potom nakreslí buffer a výsledok sa po dokončení vypíše na obrazovku. Dvojité buffery zabraňujú blikaniu spôsobenému prekreslením ovládania. Ak nastavíte DoubleBuffer natrue, potom by sa mali nastaviť aj UserPaint a AllPaintingInWmPaint natrue。 |
| OptimizedDoubleBuffer | NapríkladPresne tak true, ovládanie sa najskôr kreslí do vyrovnávacej pamäte, nie priamo na obrazovku, čo znižuje blikanie. Ak je táto vlastnosť nastavená natrue, mali by ste tiež nastaviť AllPaintingInWmPaint natrue。 |
| UseTextForAccessibility | Špecifikuje hodnotu vlastnosti Text ovládača a ak je nastavená, určuje predvolený názov Active Accessibility a kláves skratky pre ovládač. |