Tento článok je zrkadlovým článkom o strojovom preklade, kliknite sem pre prechod na pôvodný článok.

Pohľad: 14137|Odpoveď: 0

[C] Použite premennú ukazovateľa ako reálny parameter a klávesnicu zadajte v opačnom poradí

[Kopírovať odkaz]
Zverejnené 11. 12. 2015 11:06:54 | | |
//用指针变量做实参,逆序输出

#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
int main()
{void inv(int *x,int n);
int i,arr[10],*p=arr; Ukazovateľová premenná P ukazuje na arr[0]
printf ("pôvodné pole:\n");
for(i=0; i<10; i++,p++)
scanf("%d",p);
printf ("\n");
p=arr;   Ukazovateľová premenná P smeruje na arr[0]
inv(s,10); Funkciu INV voláme s reálnou parametrom P ukazovateľovou premennou
printf ("pole sa obrátilo:\n");
for(p=arr; p<arr+10; p++)
printf("%d,",*p);
printf ("\n");
return 0;
}
void inv(int *x,int n) // Definujte funkciu INV, premennú ukazovateľa parametra X
{int *p,m,temp,*i,*j;
m=(n-1)/2;
i=x; j=x+n-1; p=x+m;
pre(; i<=p; i++,j--)
{temp=*i; *i=*j; *j=temp; }

návrat;

}




Predchádzajúci:【iOS vývojový návod vydaný v lete】Cocos2diPhone Game Production
Budúci:Keď ťa vidím tak tvrdo pracovať, chcem si vziať do ruky predchádzajúce knihy a študovať
Vyhlásenie:
Všetok softvér, programovacie materiály alebo články publikované spoločnosťou Code Farmer Network slúžia len na vzdelávacie a výskumné účely; Vyššie uvedený obsah nesmie byť použitý na komerčné alebo nezákonné účely, inak nesú všetky následky používateľmi. Informácie na tejto stránke pochádzajú z internetu a spory o autorské práva s touto stránkou nesúvisia. Musíte úplne vymazať vyššie uvedený obsah zo svojho počítača do 24 hodín od stiahnutia. Ak sa vám program páči, podporte originálny softvér, zakúpte si registráciu a získajte lepšie originálne služby. Ak dôjde k akémukoľvek porušeniu, kontaktujte nás prosím e-mailom.

Mail To:help@itsvse.com