|
|
Zverejnené 26. 11. 2015 10:14:48
|
|
|
V programoch v C# často potrebujeme priamo volať základné API poskytované Windows, aby sme lepšie riadili prevádzku programu, ale keďže C# beží na . Nemôžeme volať spravované jazyky v Net CLR priamym zahrnutím .h hlavičkového súboru Win32 API ako jazyk C++. Našťastie nám Microsoft od samého začiatku poskytol možnosť mapovať funkcie v Win32 API do C# kódu cez DllImport Atribút. [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "FindWindow")] public static extern int FindWindow( reťazec lpClassName, struna lpWindowName); Medzi nimi user32.dll špecifikuje názov dynamickej linkovej knižnice Win32, ktorú je potrebné importovať, zatiaľ čo vlastnosť EntryPoint určuje názov funkcie, ktorá má byť mapovaná v knižnici Win32. Treba poznamenať, že v C# musí byť akákoľvek C# funkcia, ktorá potrebuje byť použitá ako externý proxy funkcie, deklarovaná ako verejný statický extern ***.
|
Predchádzajúci:"Inicializátor pre 'Emgu.CV.CvInvoke' vyhodil výnimku"?Budúci:Prosím, povedz mi, ako trénovať Win10 Cortanu
|