Vodoznaky majú zabrániť tomu, aby sme kradli naše obrázky.
Dva spôsoby, ako dosiahnuť efekt vodoznaku
1) Vodoznak môže byť pridaný pri nahrávaní používateľom (watermark).
a) Výhody: V porovnaní s týmito dvoma metódami server posiela tento obrázok priamo zákazníkovi vždy, keď ho používateľ číta.
b) Nevýhody: Zničí pôvodný obraz.
2) Prostredníctvom globálneho všeobecného spracovateľského programu, keď používateľ požiada o tento obrázok, pridá vodotlač.
a) Výhody: Pôvodný obraz nie je zničený
b) Nevýhody: Používatelia musia pri každej požiadavke označovať požadované obrázky vodoznakom, čo plytvá zdrojmi servera.
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Web;
- using System.Drawing;
- using System.IO;
- namespace Watermark
- {
- /// <summary>
- /// waterH 的摘要说明
- /// </summary>
- public class waterH : IHttpHandler
- {
- public waterH()
- { }
- private const string WATERMARK_URL = "~/Test/watermark.png";
- private const string DEFAULTIMAGE_URL = "~/Test/watermark.png";
- public void ProcessRequest(HttpContext context)
- {
- System.Drawing.Image Cover;
- if (File.Exists(context.Request.PhysicalPath))
- {
- Cover = Image.FromFile(context.Request.PhysicalPath);
- Image watermark = Image.FromFile(context.Request.MapPath(WATERMARK_URL));
- Graphics g = Graphics.FromImage(Cover);
- g.DrawImage(watermark, new Rectangle(Cover.Width - watermark.Width, Cover.Height - watermark.Height, watermark.Width, watermark.Height), 0, 0, watermark.Width, watermark.Height, GraphicsUnit.Pixel);
- g.Dispose();
- watermark.Dispose();
- }
- else
- {
- Cover = Image.FromFile(context.Request.MapPath(DEFAULTIMAGE_URL));
- }
- context.Response.ContentType = "images/jpeg";
- Cover.Save(context.Response.OutputStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
- Cover.Dispose();
- context.Response.End();
- }
- public bool IsReusable
- {
- get
- {
- return false;
- }
- }
- }
- }
Kopírovať kód Kód súboru waterH.ashx je nasledovný:
Potom musíte nakonfigurovať nasledujúci uzol vo web.config:
Pod uzlom system.web
<httpHandlers> <add verb="*" path="Images/*.jpg" type="Watermark.waterH"/> </httpHandlers> Na začiatku som konfiguroval uzly:
<httpHandlers> <add verb="*" path="Images/*.jpg" type="waterH"/> </httpHandlers> nahlási chybu,
Nesprávna konfigurácia
Popis: Pri spracovaní profilu potrebného na poskytnutie služieb požiadavke došlo k chybe. Prosím, skontrolujte konkrétne chybové detaily nižšie a primerane upravte konfiguračný súbor.
Chybové hlásenie analyzátora: Neúspešné načítanie typu "waterH".
Chyba zdroja:
Riadok 15: <system.web> Riadok 16<httpHandlers>: Riadok 17: <pridať sloveso="*" cesta="Images/*.jpg" type="waterH"/> Riadok 18: </httpHandlers> Riadok 19: <kompilácia debug="true" targetFramework="4.0" />
Nakoniec, vwaterH s názvom projektu!
Nakoniec priložite kópiu zdrojového kódu:
Watermark.rar
(234.64 KB, Počet stiahnutí: 0, 售价: 2 粒MB)
|