Tento článok je zrkadlovým článkom o strojovom preklade, kliknite sem pre prechod na pôvodný článok.

Pohľad: 14116|Odpoveď: 1

[HTML/HTML5] Trojdňové učenie HTML: zhrnutie HTML jazyka (povinné pre začiatočníkov)

[Kopírovať odkaz]
Zverejnené 22. 12. 2014 23:05:45 | | |


Kompilácia bežného kódu

1. Názov <h#>......</h#> #=1~6; h1 je najväčšie slovo, h6 najmenšie slovo

2. Zmeny písma <font>......</font>

[1] Veľkosť písma <veľkosť písma=#>......</font> #=1~7; Čím väčšie číslo, tým väčší znak

[2] Špecifikovať písmo <font face="font name">......</font>

[3] Farba textu <farba písma=#rrggbb>......</font> rr: Červený farebný kód stola gg: Stôl zelený farebný kód BB: Stôl modrý farebný kód

3. Zobraziť <small>malé písmo ......</small>

4. Zobraziť <big>veľké písmo ......</big>

5. Tučné <b>......</b>

6. <i>Kurzíva ......</i>

7. Písmo písacieho stroja <tt>......</tt>

8. Zhrnutie <u>......</u>

9. Strikethrough <strike>......</strike>

10. Index <sub>......</sub>

11. <sup>Etiketa ......</sup>

12. Efekt blikania textu <blink>......</blink>

13. <br>Zlomy riadkov

14. <p>Segmentácia

15. Smer zarovnania textu <p zarovnanie="#"> #号可为 vľavo: Tabuľka zarovnaná doľava (predvolená hodnota) stred: Tabuľka zarovnaná do stredu vpravo: Tabuľka zarovnaná doprava P.S.<p zarovnanie="#"> Text po tom sa zobrazí v množine zarovnania až do

Objaví sa ďalší <p align="#", > zmení smer zarovnania, a keď narazí na <hr>označenie <h#>, automaticky sa vráti na predvolené ľavé zarovnanie.

16. Deliace steny <hr>

[1] Hrúbka deliča <hodinová veľkosť = počet bodov>

[2] Šírka deliča <hodinová veľkosť = počet bodov alebo percento>

[3] Smer zarovnania deliča <hr zarovnanie="#"> #号可为 vľavo: Tabuľka zarovnaná doľava (predvolená hodnota) stred: Zarovnaná do stredu vpravo: Zarovnaná doprava

[4] Farba deliča <hodinová farba=#rrggbb>

[5] Pevný deliaci < noshade>

17. Stredné zarovnanie <center>......</center>

18. <pre>Zobrazenie ......</pre> v pôvodnom štýle

19. <body>Atribúty inštrukcií

[1] Farba pozadia -- bgcolor <body bgcolor=#rrggbb>

[2] Pozadie – pozadie <pozadie tela="grafický názov súboru">

[3] Nastaviť, že vzor pozadia sa nebude posúvať -- bgproperties <telo bgproperties=fixed>

[4] Farba textu v obsahu súboru – text <text tela=#rrggbb>

[5] Text hypertextového odkazu – odkaz <body link=#rrggbb>

[6] Farba textu hypertextu, ktorý sa vyberá – vlink <telo vlink=#rrggbb>

[7] Farba hypertextového textu -- alink <body alink=#rrggbb>

1. Obrázky

1. Vložte obrázok <img src="grafický názov súboru" >

2. Nastavte rám -- okraj <img src="názov grafického súboru" okraj=body>

3. Nastavte veľkosť grafu -- šírka, výška <img src="názov súboru kreslenia", šírka=šírka bodov, výška=výškové body>

4. Nastavte grafiku tak, aby nechávala priestor hore a dole, vľavo a vpravo, vľavo a vpravo, -- vspace, hspace <img src="grafický názov súboru" vspace=hore a dole spaces hspace=ľavé a pravé prázdne body>

5. Grafické poznámky <img src="grafický názov súboru" alt="caption">

6. Prednačítanie obrázkov

<img src="názov súboru s vysokým rozlíšením grafiky" lowsrc="názov súboru s nízkym rozlíšením grafiky"> P.S. Veľkosť grafiky oboch grafov by mala byť rovnaká

7. Image Map <img src="Grafický názov súboru" usemap="#图的名称"> <názov mapy="Názov obrázka">

<tvar oblasti=súradnice tvaru=zoznam súradníc plochy href="URL spojovacieho bodu">

<tvar oblasti=súradnice tvaru=zoznam súradníc plochy href="URL spojovacieho bodu">

<tvar oblasti=súradnice tvaru=zoznam súradníc plochy href="URL spojovacieho bodu">

<tvar oblasti=súradnice tvaru=zoznam súradníc plochy href="URL odkazu"> </map>

[1] Definujte tvar – tvar

tvar=obdĺžnik:tvar=kruh:kruh tvar=poly:poly:poly

[2] Definujte región – súradnice

a. Obdĺžnik: Musia sa použiť štyri čísla, prvé dve čísla sú ľavé horné súradnice a posledné dve čísla sú pravé dolné súradnice

Napríklad: <area shape=rect coords=100,50,200,75 href="URL">

b. Kruh: Musia sa použiť tri čísla, prvé dve čísla sú súradnice stredu kruhu a posledné číslo je dĺžka polomeru

Napríklad <tvar oblasti=kruhové súradnice=85,155,30 href="URL">

c. Ľubovoľný obrázok (mnohouholník): Vyplňte súradnice každého otočného bodu figúry v poradí

Napríklad: <tvar plochy=poly súradnice=232,70,285,70,300,90,250,90,200,78 href="URL"

2. Súvisiace tabuľky

1. Názov tabuľky

<caption>......</caption>

Pozícia hlavičky tabuľky -- zarovnať

<caption align="#"> #号可为 hore: Názov tabuľky je umiestnený nad tabuľkou (predvolená hodnota)

dole: Názov tabuľky je umiestnený pod tabuľkou

2. Definujte <tr>stĺpce

3. Definujte stĺpec 《1》<td>: Zarovnajte doľava

《2》<th>: Zarovnať ii. tučným písmom

[1] Horizontálna poloha – zarovnať < zarovnanie="#">

#号可为 vľavo: Zarovnajte sa doľava

stred: Zarovnajte sa do stredu doprava Zladite sa doprava

[2] Vertikálna poloha -- zarovnať < zarovnanie="#"> #号可为

hore: Zarovnajte sa do stredu: Zarovnajte sa do stredu

dole: Zarovnajte sa nadol

[3] Šírka stĺpca – šírka

< šírka = počet bodov alebo percento>

[4] Vertikálne zlúčenie stĺpcov – rozpätie riadkov

< rowspan=Chcem zlúčiť počet stĺpcov >

[5] Horizontálne zlúčenie stĺpov – colspan

< colspan=Chcem zlúčiť počet stĺpcov>

3. RÁMEC

1. Príkaz na rozdelenie okien <frameset>......</frameset>

[1] Vertikálne (hore/dole) delenie – riadky

<frameset rows=#> #号可为点数: Ak to chcete rozdeliť na tri okná: 100, 200, 300, potom

<riadky snímok=100,200,300>; Môže byť tiež reprezentovaný znamienkom *, napríklad <frameset rows=*,500,*>

Percento: Napríklad< riadky snímok = 30 %, 70 % >, súčet každej položky by mal byť 100 %

[2] Horizontálne (ľavé/pravé) rozdelenie -- koly <frameset cols = body alebo percento>

2. Špecifikovať obsah okna <frame>--

<frameset cols=30%,70%> <frame> <frame> </frameset>

[1] Zadajte názov súboru okna -- src <frame src=HTML názov súboru>

[2] Definujte názov okna – názov

<meno rámca=názov okna>

[3] Nastavte vzdialenosť medzi súborom a horným a dolným okrajom – výšku okraja

<výška okraja snímky=počet bodov>

[4] Nastavte vzdialenosť medzi súborom a ľavým a pravým okrajom – šírku okraja

<šírka okraja snímky=počet bodov>

[5] Nastavte rozdelené okno – posúvanie

<posúvanie snímok=#> #号可为 áno: Opravené posúvajúce sa kotúče

nie: Žiadne posúvanie sa automaticky nezobrazí: Automaticky určí, či je na rolovanie potrebná veľkosť súboru (predvolená hodnota)

[6] Zamkni veľkosť rozdeleného okna – noresize <frame noresize>

Poznámky k prekladu alebo funkcie významu

Označovanie súborov

<HTML> ● Deklarácia súboru Dáva prehliadaču vedieť, že ide o HTML súbor

<HEAD> ● Začiatok Poskytnúť celkové informácie o dokumente

<TITLE> ● Názov Definuje názov súboru, ktorý sa zobrazí v hornej časti prehliadania

<BODY> ● Tento článok navrhuje formát súboru a obsah textu

Typografická značka

<!-- Poznámky --> ○ Popis Pridajte popis do súboru, ale ten sa nezobrazuje

<P> ○ Značkovanie odseku Nechajte prázdnu čiaru medzi slovami, kresbami, tabuľkami a podobne

<BR> ○ Čiary na zalomenie riadkov Na ďalšom riadku sa zobrazia slová, kresby, tabuľky a podobne

<HR> ○ Horizontálna čiara Vložte horizontálnu čiaru

<CENTER> ● Umiestnený tak, aby zobrazil slová, kresby, tabuľky a podobne v strede Opozícia

<PRE> ● Prednastavený formát spôsobí, že sa súbor zobrazuje podľa usporiadania zdrojového kódu

<DIV> ● Samostatné značky Nastavte umiestnenie slov, kresieb, tabuliek a podobne

<STRONG> ● Zvýrazniť tón Vytvára efekt tučného písma

<B> ● Tučné značkovanie vytvára efekt tučného písma

<EM> ● Písma s dôraznými značkami majú kurzívny efekt

<I> ● Kurzívne značkovanie Písmo má kurzívny efekt

<TT> ● Písací font Courier písmo s rovnakou šírkou písmena

<U> ● Pridaj spodný riadok Pridaj spodný riadok proti

<H1> ● Značka prvej úrovne sa stáva hrubšou, väčšou a širšou, pričom stupeň je nepriamo úmerný počtu sérií

<H2> ● Sekundárne značky titulkov robia písma hrubšími, väčšími a širšími

<H3> ● Trojúrovňové značky: Fonty zväčšujú, zväčšujú a rozširujú

<H4> ● Štvorúrovňová značka na zväčšenie, zväčšenie a rozšírenie písma

<H5> ● Päťúrovňový značkovač titulku robí písma hrubšími, väčšími a širšími

<H6> ● Šesťúrovňová značka na zvýraznenie, väčšie a širšie písmo

<FONT> ● Markery glyfov Nastavte glyfy, veľkosti a farby proti nim

<BASEFONT> ○ Základný marker glyfov nastavuje všetky glyfy, veľkosti, farby proti sebe

<BIG> ● Zväčšenie písma Urobte písmo mierne väčším

<SMALL> ● Zmenšenie písma Urobte písmo o niečo menším

<STRIKE> ● Nakresliť čiaru na vymazanie pridať čiaru do fontu Proti

<CODE> ● Písmo programového kódu je o niečo širšie, napríklad<TT>

<KBD> ● Klávesnicové písmo je mierne rozšírené, s jedným prázdnym miestom

<SAMP> ● Príklad Krstiteľnica je mierne rozšírená, napríklad<TT>

<VAR> ● Variabilný kurzívny efekt

<CITE> ● Biografické citáty s kurzívou

<BLOCKQUOTE> ● Citujem textový blokový odsadený font

<DFN> ● Definícia predikátu Kurzívny efekt

<ADDRESS> ● Kurzívny efekt adresnej značky






Predchádzajúci:Wireshark Network Analytics je naozaj taký jednoduchý
Budúci:Linux Anti-DDoS Attack Tool (D) DoS-Deflate
Zverejnené 25. 12. 2014 23:42:59 |
Tri dni je trochu prehnané HTML na pohľad a viditeľnosť
Vyhlásenie:
Všetok softvér, programovacie materiály alebo články publikované spoločnosťou Code Farmer Network slúžia len na vzdelávacie a výskumné účely; Vyššie uvedený obsah nesmie byť použitý na komerčné alebo nezákonné účely, inak nesú všetky následky používateľmi. Informácie na tejto stránke pochádzajú z internetu a spory o autorské práva s touto stránkou nesúvisia. Musíte úplne vymazať vyššie uvedený obsah zo svojho počítača do 24 hodín od stiahnutia. Ak sa vám program páči, podporte originálny softvér, zakúpte si registráciu a získajte lepšie originálne služby. Ak dôjde k akémukoľvek porušeniu, kontaktujte nás prosím e-mailom.

Mail To:help@itsvse.com