Tento program nainštaluje NVIDIA Accelerated Graphics Driver pre Linux-x86_64 570.124.06 rozbalením zabudovaného tarballu a Spúšťam inštalačný nástroj ./nvidia-installer.
--informácia Vytlačte vložené informácie (názov, predvolený cieľový adresár) a ukončite to.
--Lsm Vytlačte vložený vstup do LSM (alebo bez LSM) a výstup.
--pkg-história Vytlačte históriu balíka tohto súboru a ukončite to.
--zoznam Vytlačte zoznam súborov v archíve a ukončite ho.
--kontrola Skontrolujte integritu archívu a odíďte.
-x, --len pre extrakciu Extrahujte obsah NVIDIA-Linux-x86_64-570.124.06.run, ale nerobte to Spusti 'nvidia-installer'.
--add-this-kernel Vytvorte predkompilované jadrové rozhranie pre aktuálne bežiaci kernel a prebaliť .run súbor tak, aby obsahoval tento novo vytvorený súbor predkompilované jadrové rozhranie. Nový .run súbor bude umiestnený v aktuálnom adresári a s pripojeným reťazcom "-custom" k jeho názvu, pokiaľ už nie je prítomný, aby sa odlíšil od pôvodný .run súbor.
--aplikovať-patch [Patch] Aplikujte patch 'Patch' na súbory kernelového rozhrania zahrnuté V súbore .run odstráňte všetky predkompilované rozhrania jadra a potom znovu zabaliť súbor .run. Nový .run súbor bude umiestnené v aktuálnom adresári a reťazec "-custom" pripojený k jeho názvu, pokiaľ už neexistoval, aby sa odlíšil z pôvodného .run súboru.
--držať Po dokončení nemazajte cieľový adresár.
--cieľ [NewDirectory] Extrahujte obsah v 'NewDirectory'
--extrah-decompress Extrahujte zabudovaný dekompresný program do stdout
Nasledujúce argumenty budú odovzdané ./nvidia-installer
utility:
BEŽNÉ MOŽNOSTI:
-v, --verzia Vytlačte verziu nvidia-installer a ukončite ju.
-h, --pomoc Vytlačte informácie o používaní pre bežné možnosti príkazového riadku a ukončite ihrisko.
-A, --pokročilé možnosti Vytlačte informácie o používaní bežných príkazových možností aj pokročilých možností a potom ukončite hru.
POKROČILÉ MOŽNOSTI:
-v, --verzia Vytlačte verziu nvidia-installer a ukončite ju.
-h, --pomoc Vytlačte informácie o používaní pre bežné možnosti príkazového riadku a ukončite ihrisko.
-A, --pokročilé možnosti Vytlačte informácie o používaní bežných príkazových možností aj pokročilých možností a potom ukončite hru.
-A, --akceptovať-licenciu Táto možnosť je zastaraná a nvidia-installer ju ignoruje. Je poskytovaný pre kompatibilitu so staršími verziami nvidia-installer, ktoré vyžadovali túto možnosť pre explicitné prijatie licencie. Použitie ovládača NVIDIA znamená prijatie licenčnej zmluvy NVIDIA Software License Agreement, ktorá je obsiahnutá v súbore 'LICENSE' (v najvyššom adresári balíka ovládačov).
-i, --driver-info Vytlačte informácie o aktuálne nainštalovanej verzii ovládača NVIDIA.
--odinštalovať Odinštalujte aktuálne nainštalovaný ovládač NVIDIA.
--preskoči-modul-vyložiť Pri odinštalovaní ovládača preskočte odkladanie modulu jadra NVIDIA. Táto možnosť sa ignoruje pri inštalácii ovládača.
--preskoči-modul-načítanie Preskočte testovacie načítanie modulov jadra NVIDIA po ich zostavení a po dokončení inštalácie ich načítajte.
--zdravý rozum Vykonajte základné testy sanity na existujúcej inštalácii ovládača NVIDIA.
-e, --expert Zapnúť režim 'expert' inštalácie; budú kladené podrobnejšie otázky a budú tlačené podrobnejšie výstupy; Určené pre skúsených používateľov. Otázky je možné potlačiť pomocou príkazového riadku "--bez otázok".
-Q, --bez otázok Nepýtajte sa žiadne otázky; predvolený (zvyčajne "áno") sa predpokladá pri všetkých otázkach áno/nie a predvolený reťazec sa predpokladá v každej situácii, keď je používateľ vyzvaný na zadanie reťazca.
-s, --ticho Bež potichu; Nekladú sa žiadne otázky a výstup sa netlačí, okrem chybových hlásení pre STDERR. Táto možnosť implikuje '--ui=žiadne --no-questions'.
--x-prefix=X-PREFIX Prefix, pod ktorým budú nainštalované komponenty X ovládača NVIDIA; predvolená hodnota je '/usr/X11R6', pokiaľ nvidia-installer nezistí, že X.Org >= 7.0 je nainštalovaná, v takom prípade je predvolená verzia '/usr'. Táto možnosť by sa mala použiť len v zriedkavých prípadoch.
--xfree86-prefix=XFREE86-PREFIX Toto je zastarané synonymum pre --x-prefix.
--x-modul-cesta=X-MODUL-CESTA Cesta, po ktorej budú nainštalované serverové moduly NVIDIA X. Ak táto možnosť nie je špecifikovaná, nvidia-installer použije nasledujúce poradie vyhľadávania a vyberie prvý platný adresár, ktorý nájde: 1) 'X -showDefaultModulePath', 2) 'pkg-config --variable= moduledir xorg-server', alebo 3) cestu k knižnici X (pozri možnosť '--x-library-path') plus buď 'modules' (pre X servery staršie ako X.Org 7.0) alebo 'xorg/modules' (pre X.Org 7.0 alebo novšie).
--x-library-path=X-LIBRARY-PATH Cesta, po ktorej budú nainštalované knižnice NVIDIA X. Ak táto možnosť nie je špecifikovaná, nvidia-installer použije nasledujúce poradie vyhľadávania a vyberie prvý platný adresár, ktorý nájde: 1) 'X -showDefaultLibPath', 2) 'pkg-config --variable=libdir xorg-server', alebo 3) prefix X (pozri možnosť '--x-prefix') plus 'lib' na 32-bitových systémoch a buď 'lib64' alebo 'lib' na 64-bitových systémoch, v závislosti od nainštalovanej distribúcie Linuxu.
--x-sysconfig-path=X-SYSCONFIG-PATH Cesta, pod ktorou sa nainštalujú X systémové konfiguračné súbory. Ak táto možnosť nie je špecifikovaná, nvidia-installer použije nasledujúce poradie vyhľadávania a vyberie prvý platný adresár, ktorý nájde: 1) 'pkg-config --variable=sysconfigdir xorg-server', alebo 2) / usr/share/X11/xorg.conf.d.
--opengl-prefix=OPENGL-PREFIX Predpona, pod ktorou budú nainštalované OpenGL komponenty ovládača NVIDIA; Predvolené je: '/USR'. Táto možnosť by sa mala použiť len v zriedkavých prípadoch. Linux OpenGL ABI (http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/ABI/) vyžaduje túto predvolenú hodnotu.
--opengl-libdir=OPENGL-LIBDIR Cesta vzťahujúca sa k inštalačnému prefixu OpenGL knižnice, pod ktorou budú nainštalované komponenty NVIDIA OpenGL. Predvolená je 'lib' na 32-bitových systémoch a 'lib64' alebo 'lib' na 64-bitových systémoch, v závislosti od nainštalovanej distribúcie Linuxu. Táto možnosť by sa mala použiť len vo veľmi zriedkavých prípadoch.
--wine-prefix=WINE-PREFIX Prefix, pod ktorým budú nainštalované komponenty Wine ovládača NVIDIA. Predvolené nastavenie je '/usr'.
--wine-libdir=WINE-LIBDIR Cesta vzhľadom na inštalačný prefix Wine, pod ktorou budú nainštalované komponenty ovládača NVIDIA Wine. Predvolená je '<opengl-libdir>/nvidia/wine', kde <opengl-libdir> je cesta určená pre --opengl-libdir vyššie.
--installer-prefix=INSTALLER-PREFIX Prefix, pod ktorým bude inštalovaný inštalátorský binárny súbor; Predvolené je: '/USR'. Poznámka: prosím, použite možnosť '--utility-prefix'.
--utility-prefix=UTILITY-PREFIX Predpona, pod ktorou budú nainštalované NVIDIA utility (nvidia-installer, nvidia-settings, nvidia-xconfig, nvidia-bug-report.sh) a knižnice nástrojov NVIDIA; Predvolené je: '/USR'.
--utility-libdir=UTILITY-LIBDIR Cesta vzťahujúca sa k inštalačnému prefixu utility, pod ktorou budú nainštalované knižnice utility NVIDIA. Predvolená je 'lib' na 32-bitových systémoch a 'lib64' alebo 'lib' na 64-bitových systémoch, v závislosti od nainštalovanej distribúcie Linuxu.
--xdg-data-dir=XDG-DATA-DIR Predpona, pod ktorou budú nainštalované dátové súbory XDG (ako aplikácie .desktop súbory a ikony). Predvolené nastavenie je '/usr/share'.
--gbm-backend-dir=GBM-BACKEND-DIR Cesta vzťahujúca sa k inštalačnému prefixu OpenGL knižnice, pod ktorou bude nainštalovaná knižnica NVIDIA GBM. Predvolená je '<libdir>/gbm', kde '<libdir>' je 'lib64' alebo 'lib', v závislosti od nainštalovanej distribúcie Linuxu. Táto možnosť by sa mala použiť len vo veľmi zriedkavých prípadoch.
--gbm-backend-dir32=GBM-BACKEND-DIR32 Cesta vzhľadom na 32-bitovú inštaláciu knižnice OpenGL, pod ktorou bude nainštalovaná 32-bitová knižnica NVIDIA GBM. Predvolené je '<libdir>/gbm', kde <libdir>' znamená 'lib' alebo 'lib32', v závislosti od nainštalovanej distribúcie Linuxu. Táto možnosť by sa mala použiť len vo veľmi zriedkavých prípadoch.
--documentation-prefix=DOCUMENTATION-PREFIX Predpona, pod ktorou budú nainštalované dokumentačné súbory ovládača NVIDIA. Predvolené je: '/usr'.
--application-profile-path=APPLICATION-PROFILE-PATH Adresár, v ktorom budú nainštalované predvolené aplikačné profily ovládača NVIDIA. Predvolené nastavenie je: '/usr/share/nvidia'.
--kernel-include-path=KERNEL-INCLUDE-PATH Adresár obsahujúci jadro obsahuje súbory, ktoré by sa mali použiť pri kompilácii modulu jadra NVIDIA. Táto možnosť je zastaraná; Prosím, použite namiesto toho '--kernel-source-path'.
--kernel-source-path=KERNEL-SOURCE-PATH Adresár obsahujúci zdrojové súbory jadra, ktoré by sa mali použiť pri kompilácii modulu jadra NVIDIA. Ak to nie je špecifikované, inštalátor použije '/lib/modules/'uname -r'/build', ak takýto adresár existuje. Inak bude používať '/usr/src/linux'.
--kernel-output-path=KERNEL-OUTPUT-PATH Adresár obsahujúci akékoľvek výstupné súbory KBUILD, ak bol pri tvorbe obrazu/modulov jadra odovzdaný jeden z parametrov 'KBUILD_OUTPUT' alebo 'O'. Ak to nie je špecifikované, inštalátor predpokladá, že nebol použitý žiadny samostatný výstupný adresár.
--kernel-install-path=KERNEL-INSTALL-PATH Adresár, v ktorom by mal byť nainštalovaný modul jadra NVIDIA. Predvolená hodnota je buď '/lib/modules/'uname -r'/kernel/drivers/video' (ak existuje '/lib/modules/'uname -r'/kernel') alebo '/lib/modules/'uname -r'/video'.
--proc-mount-point=PROC-MOUNT-POINT Montážny bod pre súborový systém proc; ak nie je špecifikovaný, táto hodnota sa predvolene zobrazuje na '/proc' (čo je zvyčajne správne). Bod pripojenia proc súborového systému je potrebný, pretože obsah súborového systému '<proc>/version' sa používa pri identifikácii, či je pre aktuálne bežiace jadro dostupné predkompilované jadrové rozhranie. Táto možnosť by mala byť potrebná len vo veľmi zriedkavých prípadoch.
--log-file-name=LOG-FILE-NAME=LOG-FILE-NAME Názov súboru inštalačného logu (predvolené je: '/var/log/nvidia-installer.log').
--tmpdir=TMPDIR Použite určený adresár ako dočasný adresár pri generovaní prechodných súborov používaných inštalátorom; ak nie je zadaný, prehľadá sa nasledujúci zoznam a použije sa prvý, ktorý existuje: $TMPDIR, /tmp, ., $HOME.
--ui=UI Špecifikujte, aké používateľské rozhranie použiť, ak je k dispozícii. Platné hodnoty pre UI sú 'ncurses' (predvolené) alebo 'žiadne'. Ak sa rozhranie ncurses nepodarí inicializovať alebo je špecifikované "žiadne", použije sa jednoduché rozhranie printf/scanf.
-c, --ne-nadávky-farba Vypnite používanie farieb v používateľskom rozhraní ncurses.
--no-nvidia-modprobe Preskočiť inštaláciu 'nvidia-modprobe', setuid root utility, ktorú nvidia-installer inštaluje štandardne. nvidia-modprobe môže byť použitý komponentmi ovládača NVIDIA v používateľskom priestore na načítanie modulu jadra NVIDIA, vytvorenie súborov zariadení NVIDIA a konfiguráciu určitých nastavení behu v jadre, keď tieto komponenty bežia bez dostatočných oprávnení na to, aby to mohli robiť samostatne, napríklad CUDA ovládač beží v rámci oprávnení neprivilegovaného používateľa. Táto užitočnosť je potrebná len v prípade, že nie sú dostupné iné spôsoby vykonávania týchto privilegovaných operácií. Podrobné informácie o úlohách vykonávaných týmto nástrojom nájdete na manpage nvidia-modprobe(1).
-k KERNEL-NAME, --kernel-name=KERNEL-NAME Zostavte a nainštalujte modul jadra NVIDIA pre nebežiace jadro špecifikované KERNEL-NAME (KERNEL-NAME by mal byť výstupom 'uname-r', keď cieľové jadro skutočne beží). Táto možnosť znamená '--no-prekompilované-rozhranie'. Ak nie sú uvedené možnosti '--kernel-install-path' a '--kernel-source-path', budú odvodené z KERNEL-NAME; napr.: '/lib/modules/KERNEL-NAME/kernel/drivers/video/' a '/lib/modules/KERNEL-NAME/build/', v uvedenom poradí.
-n, --no-prekompilované-rozhranie Vypnúť používanie predkompilovaných rozhraní jadra.
--no-abi-note Knižnice NVIDIA OpenGL obsahujú OS ABI note tag, ktorý identifikuje minimálnu verziu jadra potrebnú na použitie knižnice. Táto možnosť spôsobí, že inštalátor odstráni túto poznámku z knižníc OpenGL počas inštalácie.
--bez otáčok za minútu Zvyčajne inštalatér skontroluje niekoľko otáčok, ktoré kolidujú s ovládačom (konkrétne: NVIDIA_GLX a NVIDIA_kernel), a odstráni ich, ak sú prítomné. Táto možnosť túto kontrolu deaktivuje.
-b, --žiadna záloha Počas inštalácie ovládača sa zálohujú konfliktné súbory, aby sa dali obnoviť po odinštalovaní ovládača. Táto možnosť spôsobí, že inštalátor jednoducho vymaže konfliktné súbory namiesto ich zálohovania.
-r, --bez rekurzie Za normálnych okolností nvidia-installer rekurzívne vyhľadáva potenciálne konfliktné knižnice v predvolených inštalačných lokalitách OpenGL a X servera. S touto možnosťou inštalátor vyhľadáva iba v najvyšších adresároch.
-K, --len kernel-moduly Nainštalujte len moduly jadra a neodinštalujte existujúci ovládač. Toto je určené na inštaláciu modulov jadra pre ďalšie jadrá (v prípadoch, keď môžete bootovať medzi viacerými rôznymi jadrami). Na použitie tejto možnosti musíte mať už nainštalovaný ovládač a verzia nainštalovaného ovládača musí zodpovedať verzii týchto modulov jadra.
--no-kernel-modules Nainštalujte všetko okrem modulov jadra a neodstraňujte žiadne existujúce, možno konfliktné moduly jadra. To môže byť užitočné v niektorých ladiacich prostrediach alebo pri inštalácii otvorených kernelových modulov zo zdroja. Ak použijete túto možnosť, musíte byť opatrní, aby moduly jadra NVIDIA zodpovedajúce tejto verzii ovládača boli nainštalované samostatne.
--no-x-check Neprerušujte inštaláciu, ak nvidia-installer zistí, že beží X server. Táto možnosť by sa mala použiť len vo veľmi zriedkavých prípadoch.
--prekompilovaný-kernel-interfaces-path=PREKOMPILOVANÝ-KERNEL-INTERFACES-PATH Pred hľadaním predkompilovaného jadrového rozhrania v súbore .run hľadajte v určenom adresári.
-z, --no-nouveau-check Zvyčajne nvidia-installer preruší inštaláciu, ak sa používa ovládač nuveau kernelu. Použite túto možnosť na vypnutie tejto kontroly.
-Z, --disable-nouveau, --no-disable-nouveau nvidia-installer sa pokúsi predvolene vypnúť ovládač nouveau kernelu, ak je počas inštalácie používaný. Použite '--no-disable-nouveau, aby ste zabránili nvidia-installer predvolene deaktivovať nouveau.
-X, --run-nvidia-xconfig nvidia-installer môže voliteľne spustiť utilitu nvidia-xconfig. Tým sa aktualizuje konfiguračný súbor systému X tak, aby sa používal ovládač NVIDIA X. Existujúci konfiguračný súbor X bude zálohovaný. Na konci inštalácie sa nvidia-installer opýta používateľa, či chce spustiť nvidia-xconfig; Predvolená odpoveď je "nie". Použite túto možnosť, aby ste nastavili predvolenú odpoveď "áno". To je užitočné pri možnostiach '--bez otázok' alebo '--tichý', ktoré predpokladajú predvolené hodnoty pre všetky otázky.
--force-selinux=FORCE-SELINUX Inštalácie Linuxu využívajúce SELinux (Security-Enhanced Linux) vyžadujú, aby bezpečnostný typ všetkých zdieľaných knižníc bol nastavený na 'shlib_t' alebo 'textrel_shlib_t', v závislosti od distribúcie. nvidia-installer zistí, kedy nastaviť typ bezpečnosti, a nastaví ho pomocou chcon(1) na zdieľaných knižniciach, ktoré nainštaluje. Ak je prítomný systémový nástroj execstack(8), nvidia-installer ho použije aj na vymazanie spustiteľného zásobníka knižníc. Použite túto možnosť na prepísanie detekcie nastavenia bezpečnostného typu v nvidia-installer. Platné hodnoty pre FORCE-SELINUX sú 'áno' (vynútené nastavenie bezpečnostného typu), 'nie' (zabrániť nastaveniu bezpečnostného typu) a 'default' (nech nvidia-installer rozhodne, kedy nastavenie bezpečnosti typ).
--selinux-chcon-type=SELINUX-CHCON-TYPE Keď je podpora SELinuxu zapnutá, nvidia-installer sa pokúsi určiť, ktorý chcon argument použiť, najprv 'textrel_shlib_t', potom 'texrel_shlib_t' a nakoniec 'shlib_t'. Použite túto možnosť na prekonanie tejto detekčnej logiky.
--žiadne obchádzkové riešenie Zvyčajne nvidia-installer ignoruje signál SIGWINCH pred rozdelením na vykonanie príkazov, napr. na vytvorenie modulu jadra, a obnoví správcu signálu SIGWINCH po tom, čo podproces. Ukončené. Táto možnosť toto správanie deaktivuje.
--no-distro-skripty Zvyčajne nvidia-installer spúšťa skripty z /usr/lib/nvidia pred a po inštalácii alebo odinštalovaní ovládača. Použite túto možnosť na vypnutie vykonávania týchto skriptov.
--no-opengl-files Neinštalujte žiadne súbory ovládačov súvisiace s OpenGL.
--ne-víno-spisy Neinštalujte žiadne súbory ovládačov Wine.
--kernel-module-source-prefix=KERNEL-MODULE-SOURCE-PREFIX Špecifikujte cestu, na ktorú bude nainštalovaný zdrojový adresár jadrového modulu. Predvolené: inštalovať zdrojový adresár na /usr/src
--kernel-module-source-dir=KERNEL-MODULE-SOURCE-DIR Špecifikujte názov adresára, do ktorého budú nainštalované zdrojové zdroje modulov jadra. Predvolené: názov adresára je nvidia-VERSION
--no-kernel-module-source Preskočiť inštaláciu zdrojového kódu modulu jadra.
--dkms, --no-dkms nvidia-installer môže voliteľne zaregistrovať zdroje modulov jadra NVIDIA, ak sú nainštalované, pomocou DKMS a potom zostaviť a nainštalovať modul jadra pomocou zdrojov registrovaných v DKMS. To umožní infraštruktúre DKMS automaticky vytvoriť nový modul jadra pri zmene jadier. Počas inštalácie, ak je detegovaný DKMS, nvidia-installer sa používateľa opýta, či chce modul zaregistrovať v DKMS; Predvolená odpoveď je "áno", pokiaľ nie je nastavená možnosť --no-dkms, v takom prípade je predvolená odpoveď "nie".
--module-signing-secret-key=MODULE-SIGNING-SECRET-KEY Špecifikovať cestu k súkromnému kľúču na podpísanie modulu jadra NVIDIA. Zodpovedajúci verejný kľúč musí byť tiež poskytnutý.
--module-signing-public-key=MODULE-SIGNING-PUBLIC-KEY Špecifikujte cestu k verejnému kľúču, ktorý sa použije na overenie podpisu modulu jadra NVIDIA. Musí byť tiež poskytnutý príslušný súkromný kľúč.
--module-signing-script=MODULE-SIGNING-SCRIPT Špecifikujte cestu k programu, ktorý sa použije na podpísanie modulu jadra NVIDIA. Program bude volaný argumentmi: program-name <HASH> <PRIVATEKEY> <PUBLICKEY> <MODULE>; Ak program vráti stav chyby, bude opäť zavolaný s argumentmi: meno programu <PRIVATEKEY> <PUBLICKEY> <MODULE>. Predvolené: použiť sign-file skript v zdrojovom adresári jadra.
--module-signing-key-path=MODULE-SIGNING-KEY-PATH Zadajte cestu, na ktorú budú nainštalované podpisové kľúče generované nvidia-installer. Predvolené: inštalovať kľúče na '/usr/share/nvidia'.
--module-signing-hash=MODULE-SIGNING-HASH Špecifikujte kryptografický hashovací algoritmus, ktorý sa použije na podpisovanie modulov jadra. To vyžaduje nástroj na podpisovanie modulov, ktorý umožňuje explicitný výber hashovacieho algoritmu, a názov hashovacieho algoritmu musí byť rozpoznateľný nástrojom na podpisovanie modulov. Predvolené: automaticky vybrať hash algoritmus na základe konfigurácie jadra.
--module-signing-x509-hash=MODULE-SIGNING-X509-HASH Špecifikujte kryptografický hashovací algoritmus na podpisovanie X.509 certifikátov generovaných nvidia-installer. Názov hashovacieho algoritmu musí byť jedným z algoritmov na zhrnutie správ rozpoznaných príkazom x509(1).
--žiadny šek na alternatívne inštalácie Správcovia alternatívnych metód inštalácie ovládačov môžu nahlásiť prítomnosť a/alebo dostupnosť inštalácie alternatívneho ovládača nvidia-installer. Nastavenie tejto možnosti preskočí kontrolu inštalácie alternatívnych ovládačov.
--žiadna-zjednotená-pamäť Neinštalujte modul jadra NVIDIA Unified Memory. Tento kernelový modul je potrebný pre CUDA na 64-bitových systémoch a ak nie je nainštalovaný, ovládač CUDA a CUDA aplikácie nebudú schopné bežať. Možnosť "--žiadna-unified-memory" by sa mala používať len na obchádzanie zlyhaní pri zostavovaní alebo inštalácii modulu jadra Unified Memory na systémoch, ktoré nepotrebujú CUDA.
--no-drm Neinštalujte kernel modul nvidia-drm. Tento kernelový modul poskytuje niekoľko funkcií, vrátane autokonfigurácie X11, podpory pre PRIME a DRM-KMS. Druhý z nich sa používa na podporu modesetting na oknových systémoch, ktoré bežia nezávisle od X11. Možnosť '--no-drm' by sa mala používať len na obchádzanie zlyhaní pri zostavovaní alebo inštalácii kernelového modulu nvidia-drm na systémoch, ktoré tieto funkcie nepotrebujú.
--no-peermem Neinštalujte kernel modul nvidia-peermem. Tento modul jadra poskytuje podporu peer-to-peer zdieľania pamäte s Mellanox HCA (Host Channel Adapters) prostredníctvom GPUDirect RDMA (Remote Direct Memory Access).
-j ÚROVEŇ SÚBEŽNOSTI, --úroveň súbežnosti=ÚROVEŇ SÚBEŽNOSTI Nastavte úroveň súbežnosti pre operácie, ako je budovanie jadrového modulu, ktorý môže byť paralelizovaný na SMP systémoch. Predvolene sa to nastaví na počet detekovaných CPU alebo na '1', ak nvidia-installer nedokáže zistiť počet CPU. Systémy s veľkým počtom CPU budú mať predvolenú úroveň súbežnosti obmedzenú na 32; Nastavenie vyššej úrovne v príkazovom riadku tento limit prepíše.
--force-libglx-indirect Vždy nainštalujte symlink libGLX_indirect.so.0 a ak existuje, prepíšte ho.
--no-libglx-indirect Neinštalujte symlink libGLX_indirect.so.0.
--install-libglvnd, --no-install-libglvnd Inštalátor sa pokúsi zistiť, či sú knižnice libglvnd už dostupné, a ak nie sú, nainštaluje ich. Použite --install-libglvnd na vždy inštaláciu knižníc libglvnd a prepísanie tých, ktoré už existujú. Použite --no-install-libglvnd na vylúčenie knižníc libglvnd, aj keď sa zdajú chýbať.
--glvnd-egl-config-path=GLVND-EGL-CONFIG-PATH Nainštalujte konfiguračný súbor EGL vendor library do tohto adresára. Ak sú knižnice libglvnd už prítomné, inštalátor sa štandardne pokúsi určiť cestu spustením 'pkg-config --variable=datadir libglvnd'. Ak to zlyhá, predvolene sa zobrazí /usr/share/glvnd/egl_vendor.d.
--egl-external-platform-config-path=EGL-EXTERNAL-PLATFORM-CONFIG-PATH Ak balík obsahuje externú platformovú knižnicu EGL, nainštalujte konfiguračný súbor EGL externej platformovej knižnice do tohto adresára. Predvolene sa nastavuje na /usr/share/egl/egl_external_platform.d.
--override-file-type-destination=OVERRIDE-FILE-TYPE-DESTINATION Prepísať predvolený cieľ pre typ súboru. Táto možnosť nadobúda argument vo forme '<FILE_TYPE>:<destination>', kde <FILE_TYPE> je typ súboru z inštalátora .manifest, a <destination> je absolútna cesta do adresára, kde by mali byť nainštalované súbory tohto typu. Táto možnosť môže byť udelená viackrát, aby sa prepísali cieľové miesta pre viaceré typy súborov. Použitie tejto možnosti má prednosť pred akýmikoľvek inými možnosťami, ktoré by inak mohli ovplyvniť určenie určeného typu súboru.
--skip-depmod Nespúšťaj nástroj depmod(1) po úprave modulov jadra. Toto by sa malo používať len v prípadoch, keď sa depmod(1) spustí samostatne po spustení nvidia-installer.
--systemd, --no-systemd V predvolenom nastavení inštalátor nainštaluje systemd unit súbory, ak je detegovaný systemctl. Špecifikovanie --no-systemd deaktivuje inštaláciu systemd jednotiek.
--systemd-unit-prefix=SYSTEMD-UNIT-PREFIX Cesta, na ktorú by sa mali nainštalovať systémové jednotkové súbory. Štandardne inštalátor používa 'pkg-config --variable=systemdsystemunitdir systemd' na určenie miesta na inštaláciu systemd jednotkových súborov, alebo '/usr/lib/systemd/system', ak je pkg-config Nie je k dispozícii. Ignoruje sa, ak --ne-systemd nie je špecifikovaný.
--systemd-sleep-prefix=SYSTEMD-SLEEP-PREFIX Cesta, na ktorú by sa mali nainštalovať skripty systemd-sleep. Štandardne inštalátor používa 'pkg-config --variable=systemdsleepdir systemd' na určenie miesta na inštaláciu súborov systemd-sleep skriptov, alebo '/usr/lib/systemd/system-sleep', ak pkg-config nie je dostupný. Ignoruje sa, ak --ne-systemd nie je špecifikovaný.
--systemd-sysconf-prefix=SYSTEMD-SYSCONF-PREFIX Mala by byť nainštalovaná cesta, na ktorú systémová jednotka umožňuje symlinky. Štandardne inštalátor používa 'pkg-config --variable=systemdsystemconfdir systemd' na určenie miesta na inštaláciu týchto symlinkov, alebo '/etc/systemd/system', ak pkg-config nie je dostupný. Ignoruje sa, ak --ne-systemd nie je špecifikovaný.
-M KERNEL-MODULE-TYPE, --kernel-module-type=KERNEL-MODULE-TYPE Typ kernel modulov na zostavenie a inštaláciu. Platné hodnoty sú otvorené a proprietárne.
-m KERNEL-MODULE-BUILD-DIRECTORY, --kernel-module-build-directory=KERNEL-MODULE-BUILD-DIRECTORY Priamo nastavte adresár v balíku, z ktorého sa budujú moduly jadra. Táto možnosť je zastaraná; použite namiesto toho --kernel-module-type.
--vytlačiť-odporúčaný-kernel-modul-typ Vytlačiť, či sú otvorené alebo proprietárne moduly by sa mali používať na základe aktuálne pripojených GPU a ukončiť ich. POZNÁMKA: Typ modulu jadra môže byť odporúčaný aj v prípade, že nie je súčasťou tohto balíka ovládačov.
--povoliť-inštaláciu-s-bežiacím-ovládačom, --ne-povoliť-inštaláciu-s-bežiacím-ovládačom Pokračujte v inštalácii, aj keď už máte nainštalovaný a beží NVIDIA ovládač.
--rebuild-initramfs, --no-rebuild-initramfs Po dokončení inštalácie znovu zostavte initramfs, bez ohľadu na predvolenú akciu odporúčanú nvidia-installer. --no-rebuild-initramfs preskakuje prestavbu initramfs po dokončení inštalácie. Tieto možnosti sú užitočné pre neinteraktívne inštalácie, keď je požadované konkrétne správanie, bez ohľadu na to, čo nvidia-installer štandardne odporúča v interaktívnej inštalácii.
|