Tento článok je zrkadlovým článkom o strojovom preklade, kliknite sem pre prechod na pôvodný článok.

Pohľad: 2106|Odpoveď: 4

Grafická karta Ubuntu 24.04 A10 s nainštalovaným ovládačom NVIDIA

[Kopírovať odkaz]
Zverejnené 5.3.2025 o 17:57:59 | | | |
Požiadavky: Kúpil som GPU server od Alibaba Cloud, konfigurácia je A10 dual card, pri vytváraní inštancie môžete zaškrtnúť možnosť "Install GPU driver", chcem si ho nainštalovať sám, nie je to ťažké zjesť.

Špecifikácia inštancie: typ výpočtu GPUgn7i/ ecs.gn7i-c32g1.16xlarge (64 vCPU 376 GiB)
Systém: Ubuntu 24.04 64-bit (Bezpečnostné posilnenie)

Špecifikácie GPU:Prihlásenie na hypertextový odkaz je viditeľné.

Nainštalujte ovládače NVIDIA

Otvorte oficiálnu webovú stránku a vyhľadajte ovládače podľa modelu grafickej karty, vezmite si ako príklad A10, ako je znázornené na obrázku nižšie:



Stiahnutie ovládačov:Prihlásenie na hypertextový odkaz je viditeľné.

Prihláste sa na server a nainštalujte ho nasledujúcim príkazom:



Vyberte "NVIDIA ProprietaryPresne tak, rozdiel je nasledovný:

NVIDIA Proprietárne:

Typ licencie: Proprietárny softvér
Funkcie: NVIDIA vyvíja a udržiava vlastnú verziu, kód nie je verejne dostupný a používatelia nemôžu vidieť ani meniť zdrojový kód.
Výhody: Všeobecne lepší výkon, podpora najnovších hardvérových funkcií a lepšia optimalizácia a stabilita.
Nevýhody: Závisí od aktualizácií a podpory od NVIDIA, nemusí byť taký transparentný ako open-source ovládače.

MIT/GPL:

Typ licencie: Open Source softvér, pod licenciou MIT alebo GNU General Public License (GPL).
Funkcie: Kód je plne verejný, umožňuje používateľom prezerať, upravovať a distribuovať.
Výhody: Transparentnejšia a rozsiahlejšia podpora komunity, vhodná pre tých, ktorí sa chcú dozvedieť viac o ovládačoch alebo ich upravovať.
Nevýhody: Nemusia fungovať tak dobre ako proprietárne ovládače a niektoré pokročilé funkcie nemusia byť podporované.

Potom budú nejaké varovania, len pokračujte. Varovanie znie:

WARNING: nvidia-installer was forced to guess the X library path '/usr/lib' and X module path '/usr/lib/xorg/modules'; these paths were not queryable from the system.  If X fails to find the NVIDIA X driver module, please install the `pkg-config` utility and the X.Org SDK/development package for your distribution and reinstall the driver.

WARNING: Unable to find a suitable destination to install 32-bit compatibility libraries. Your system may not be set up for 32-bit compatibility. 32-bit compatibility files will not be installed; if you wish to install them, re-run the installation and set a valid directory with the --compat32-libdir option.

WARNING: This NVIDIA driver package includes Vulkan components, but no Vulkan ICD loader was detected on this system. The NVIDIA Vulkan ICD will not function without the loader. Most distributions package the Vulkan loader; try installing the "vulkan-loader", "vulkan-icd-loader", or "libvulkan1" package.

Zobraziť informácie o vodičoch:


Verzia CUDA tu odkazuje na CUDA Toolkit, tiež musí byť verzia 12.8 na inštaláciu


Nainštalujte CUDA Toolkit

Adresa na stiahnutie:Prihlásenie na hypertextový odkaz je viditeľné., ako je znázornené na obrázku nižšie:



Inštalačné príkazy:


Zobraziť príkazy verzie:




Inštalovať cuDNN

Adresa na stiahnutie:Prihlásenie na hypertextový odkaz je viditeľné., ako je znázornené na obrázku nižšie:



Inštalačný príkaz je nasledovný:


Zobraziť verziu:




Poznámka:Neodporúča sa vyhľadávať ovládače na oficiálnej čínskej webovej stránke, pretože aktualizácia nie je načasovaná, môže byť o niekoľko menších vydaní pozadu!!! Odporúča sa vyhľadávať priamo z oficiálneho anglického jazyka!

Referencia:

Prihlásenie na hypertextový odkaz je viditeľné.
Prihlásenie na hypertextový odkaz je viditeľné.
Prihlásenie na hypertextový odkaz je viditeľné.
Prihlásenie na hypertextový odkaz je viditeľné.




Predchádzajúci:Metóda navigator.sendBeacon() na monitorovanie a sledovanie bodov na prednej strane
Budúci:Domáca sieť začína s GL-MT3000 routerom
 Prenajímateľ| Zverejnené 5.3.2025 o 20:55:41 |
Tento program nainštaluje NVIDIA Accelerated Graphics Driver
pre Linux-x86_64 570.124.06 rozbalením zabudovaného tarballu a
Spúšťam inštalačný nástroj ./nvidia-installer.

--informácia
  Vytlačte vložené informácie (názov, predvolený cieľový adresár) a ukončite to.

--Lsm
  Vytlačte vložený vstup do LSM (alebo bez LSM) a výstup.

--pkg-história
  Vytlačte históriu balíka tohto súboru a ukončite to.

--zoznam
  Vytlačte zoznam súborov v archíve a ukončite ho.

--kontrola
  Skontrolujte integritu archívu a odíďte.

-x, --len pre extrakciu
  Extrahujte obsah NVIDIA-Linux-x86_64-570.124.06.run, ale nerobte to
  Spusti 'nvidia-installer'.

--add-this-kernel
  Vytvorte predkompilované jadrové rozhranie pre aktuálne bežiaci
  kernel a prebaliť .run súbor tak, aby obsahoval tento novo vytvorený súbor
  predkompilované jadrové rozhranie.  Nový .run súbor bude umiestnený
  v aktuálnom adresári a s pripojeným reťazcom "-custom"
  k jeho názvu, pokiaľ už nie je prítomný, aby sa odlíšil od
  pôvodný .run súbor.

--aplikovať-patch [Patch]
  Aplikujte patch 'Patch' na súbory kernelového rozhrania zahrnuté
  V súbore .run odstráňte všetky predkompilované rozhrania jadra
  a potom znovu zabaliť súbor .run.  Nový .run súbor bude
  umiestnené v aktuálnom adresári a reťazec "-custom"
  pripojený k jeho názvu, pokiaľ už neexistoval, aby sa odlíšil
  z pôvodného .run súboru.

--držať
  Po dokončení nemazajte cieľový adresár.

--cieľ [NewDirectory]
  Extrahujte obsah v 'NewDirectory'

--extrah-decompress
  Extrahujte zabudovaný dekompresný program do stdout


Nasledujúce argumenty budú odovzdané ./nvidia-installer
utility:

BEŽNÉ MOŽNOSTI:

  -v, --verzia
      Vytlačte verziu nvidia-installer a ukončite ju.

  -h, --pomoc
      Vytlačte informácie o používaní pre bežné možnosti príkazového riadku a ukončite ihrisko.

  -A, --pokročilé možnosti
      Vytlačte informácie o používaní bežných príkazových možností aj pokročilých možností a potom ukončite hru.


POKROČILÉ MOŽNOSTI:

  -v, --verzia
      Vytlačte verziu nvidia-installer a ukončite ju.

  -h, --pomoc
      Vytlačte informácie o používaní pre bežné možnosti príkazového riadku a ukončite ihrisko.

  -A, --pokročilé možnosti
      Vytlačte informácie o používaní bežných príkazových možností aj pokročilých možností a potom ukončite hru.

  -A, --akceptovať-licenciu
      Táto možnosť je zastaraná a nvidia-installer ju ignoruje.  Je poskytovaný pre kompatibilitu so staršími verziami nvidia-installer, ktoré vyžadovali túto možnosť pre explicitné prijatie licencie. Použitie ovládača NVIDIA znamená prijatie licenčnej zmluvy NVIDIA Software License Agreement, ktorá je obsiahnutá v súbore 'LICENSE' (v najvyššom adresári balíka ovládačov).

  -i, --driver-info
      Vytlačte informácie o aktuálne nainštalovanej verzii ovládača NVIDIA.

  --odinštalovať
      Odinštalujte aktuálne nainštalovaný ovládač NVIDIA.

  --preskoči-modul-vyložiť
      Pri odinštalovaní ovládača preskočte odkladanie modulu jadra NVIDIA. Táto možnosť sa ignoruje pri inštalácii ovládača.

  --preskoči-modul-načítanie
      Preskočte testovacie načítanie modulov jadra NVIDIA po ich zostavení a po dokončení inštalácie ich načítajte.

  --zdravý rozum
      Vykonajte základné testy sanity na existujúcej inštalácii ovládača NVIDIA.

  -e, --expert
      Zapnúť režim 'expert' inštalácie; budú kladené podrobnejšie otázky a budú tlačené podrobnejšie výstupy; Určené pre skúsených používateľov.  Otázky je možné potlačiť pomocou príkazového riadku "--bez otázok".

  -Q, --bez otázok
      Nepýtajte sa žiadne otázky; predvolený (zvyčajne "áno") sa predpokladá pri všetkých otázkach áno/nie a predvolený reťazec sa predpokladá v každej situácii, keď je používateľ vyzvaný na zadanie reťazca.

  -s, --ticho
      Bež potichu; Nekladú sa žiadne otázky a výstup sa netlačí, okrem chybových hlásení pre STDERR.  Táto možnosť implikuje '--ui=žiadne --no-questions'.

  --x-prefix=X-PREFIX
      Prefix, pod ktorým budú nainštalované komponenty X ovládača NVIDIA; predvolená hodnota je '/usr/X11R6', pokiaľ nvidia-installer nezistí, že X.Org >= 7.0 je nainštalovaná, v takom prípade je predvolená verzia '/usr'.  Táto možnosť by sa mala použiť len v zriedkavých prípadoch.

  --xfree86-prefix=XFREE86-PREFIX
      Toto je zastarané synonymum pre --x-prefix.

  --x-modul-cesta=X-MODUL-CESTA
      Cesta, po ktorej budú nainštalované serverové moduly NVIDIA X.  Ak táto možnosť nie je špecifikovaná, nvidia-installer použije nasledujúce poradie vyhľadávania a vyberie prvý platný adresár, ktorý nájde: 1) 'X -showDefaultModulePath', 2) 'pkg-config --variable= moduledir xorg-server', alebo 3) cestu k knižnici X (pozri možnosť '--x-library-path') plus buď 'modules' (pre X servery staršie ako X.Org 7.0) alebo 'xorg/modules' (pre X.Org 7.0 alebo novšie).

  --x-library-path=X-LIBRARY-PATH
      Cesta, po ktorej budú nainštalované knižnice NVIDIA X.  Ak táto možnosť nie je špecifikovaná, nvidia-installer použije nasledujúce poradie vyhľadávania a vyberie prvý platný adresár, ktorý nájde: 1) 'X -showDefaultLibPath', 2) 'pkg-config --variable=libdir xorg-server', alebo 3) prefix X (pozri možnosť '--x-prefix') plus 'lib' na 32-bitových systémoch a buď 'lib64' alebo 'lib' na 64-bitových systémoch, v závislosti od nainštalovanej distribúcie Linuxu.

  --x-sysconfig-path=X-SYSCONFIG-PATH
      Cesta, pod ktorou sa nainštalujú X systémové konfiguračné súbory.  Ak táto možnosť nie je špecifikovaná, nvidia-installer použije nasledujúce poradie vyhľadávania a vyberie prvý platný adresár, ktorý nájde: 1) 'pkg-config --variable=sysconfigdir xorg-server', alebo 2) / usr/share/X11/xorg.conf.d.

  --opengl-prefix=OPENGL-PREFIX
      Predpona, pod ktorou budú nainštalované OpenGL komponenty ovládača NVIDIA; Predvolené je: '/USR'.  Táto možnosť by sa mala použiť len v zriedkavých prípadoch.  Linux OpenGL ABI (http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/ABI/) vyžaduje túto predvolenú hodnotu.

  --opengl-libdir=OPENGL-LIBDIR
      Cesta vzťahujúca sa k inštalačnému prefixu OpenGL knižnice, pod ktorou budú nainštalované komponenty NVIDIA OpenGL.  Predvolená je 'lib' na 32-bitových systémoch a 'lib64' alebo 'lib' na 64-bitových systémoch, v závislosti od nainštalovanej distribúcie Linuxu.  Táto možnosť by sa mala použiť len vo veľmi zriedkavých prípadoch.

  --wine-prefix=WINE-PREFIX
      Prefix, pod ktorým budú nainštalované komponenty Wine ovládača NVIDIA.  Predvolené nastavenie je '/usr'.

  --wine-libdir=WINE-LIBDIR
      Cesta vzhľadom na inštalačný prefix Wine, pod ktorou budú nainštalované komponenty ovládača NVIDIA Wine.  Predvolená je '<opengl-libdir>/nvidia/wine', kde <opengl-libdir> je cesta určená pre --opengl-libdir vyššie.

  --installer-prefix=INSTALLER-PREFIX
      Prefix, pod ktorým bude inštalovaný inštalátorský binárny súbor; Predvolené je: '/USR'.  Poznámka: prosím, použite možnosť '--utility-prefix'.

  --utility-prefix=UTILITY-PREFIX
      Predpona, pod ktorou budú nainštalované NVIDIA utility (nvidia-installer, nvidia-settings, nvidia-xconfig, nvidia-bug-report.sh) a knižnice nástrojov NVIDIA; Predvolené je: '/USR'.

  --utility-libdir=UTILITY-LIBDIR
      Cesta vzťahujúca sa k inštalačnému prefixu utility, pod ktorou budú nainštalované knižnice utility NVIDIA.  Predvolená je 'lib' na 32-bitových systémoch a 'lib64' alebo 'lib' na 64-bitových systémoch, v závislosti od nainštalovanej distribúcie Linuxu.

  --xdg-data-dir=XDG-DATA-DIR
      Predpona, pod ktorou budú nainštalované dátové súbory XDG (ako aplikácie .desktop súbory a ikony).  Predvolené nastavenie je '/usr/share'.

  --gbm-backend-dir=GBM-BACKEND-DIR
      Cesta vzťahujúca sa k inštalačnému prefixu OpenGL knižnice, pod ktorou bude nainštalovaná knižnica NVIDIA GBM.  Predvolená je '<libdir>/gbm', kde '<libdir>' je 'lib64' alebo 'lib', v závislosti od nainštalovanej distribúcie Linuxu.  Táto možnosť by sa mala použiť len vo veľmi zriedkavých prípadoch.

  --gbm-backend-dir32=GBM-BACKEND-DIR32
      Cesta vzhľadom na 32-bitovú inštaláciu knižnice OpenGL, pod ktorou bude nainštalovaná 32-bitová knižnica NVIDIA GBM.  Predvolené je '<libdir>/gbm', kde <libdir>' znamená 'lib' alebo 'lib32', v závislosti od nainštalovanej distribúcie Linuxu.  Táto možnosť by sa mala použiť len vo veľmi zriedkavých prípadoch.

  --documentation-prefix=DOCUMENTATION-PREFIX
      Predpona, pod ktorou budú nainštalované dokumentačné súbory ovládača NVIDIA.  Predvolené je: '/usr'.

  --application-profile-path=APPLICATION-PROFILE-PATH
      Adresár, v ktorom budú nainštalované predvolené aplikačné profily ovládača NVIDIA. Predvolené nastavenie je: '/usr/share/nvidia'.

  --kernel-include-path=KERNEL-INCLUDE-PATH
      Adresár obsahujúci jadro obsahuje súbory, ktoré by sa mali použiť pri kompilácii modulu jadra NVIDIA.  Táto možnosť je zastaraná; Prosím, použite namiesto toho '--kernel-source-path'.

  --kernel-source-path=KERNEL-SOURCE-PATH
      Adresár obsahujúci zdrojové súbory jadra, ktoré by sa mali použiť pri kompilácii modulu jadra NVIDIA.  Ak to nie je špecifikované, inštalátor použije '/lib/modules/'uname -r'/build', ak takýto adresár existuje.  Inak bude používať '/usr/src/linux'.

  --kernel-output-path=KERNEL-OUTPUT-PATH
      Adresár obsahujúci akékoľvek výstupné súbory KBUILD, ak bol pri tvorbe obrazu/modulov jadra odovzdaný jeden z parametrov 'KBUILD_OUTPUT' alebo 'O'.  Ak to nie je špecifikované, inštalátor predpokladá, že nebol použitý žiadny samostatný výstupný adresár.

  --kernel-install-path=KERNEL-INSTALL-PATH
      Adresár, v ktorom by mal byť nainštalovaný modul jadra NVIDIA.  Predvolená hodnota je buď '/lib/modules/'uname -r'/kernel/drivers/video' (ak existuje '/lib/modules/'uname -r'/kernel') alebo '/lib/modules/'uname -r'/video'.

  --proc-mount-point=PROC-MOUNT-POINT
      Montážny bod pre súborový systém proc; ak nie je špecifikovaný, táto hodnota sa predvolene zobrazuje na '/proc' (čo je zvyčajne správne).  Bod pripojenia proc súborového systému je potrebný, pretože obsah súborového systému '<proc>/version' sa používa pri identifikácii, či je pre aktuálne bežiace jadro dostupné predkompilované jadrové rozhranie.  Táto možnosť by mala byť potrebná len vo veľmi zriedkavých prípadoch.

  --log-file-name=LOG-FILE-NAME=LOG-FILE-NAME
      Názov súboru inštalačného logu (predvolené je: '/var/log/nvidia-installer.log').

  --tmpdir=TMPDIR
      Použite určený adresár ako dočasný adresár pri generovaní prechodných súborov používaných inštalátorom; ak nie je zadaný, prehľadá sa nasledujúci zoznam a použije sa prvý, ktorý existuje: $TMPDIR, /tmp, ., $HOME.

  --ui=UI
      Špecifikujte, aké používateľské rozhranie použiť, ak je k dispozícii.  Platné hodnoty pre UI sú 'ncurses' (predvolené) alebo 'žiadne'. Ak sa rozhranie ncurses nepodarí inicializovať alebo je špecifikované "žiadne", použije sa jednoduché rozhranie printf/scanf.

  -c, --ne-nadávky-farba
      Vypnite používanie farieb v používateľskom rozhraní ncurses.

  --no-nvidia-modprobe
      Preskočiť inštaláciu 'nvidia-modprobe', setuid root utility, ktorú nvidia-installer inštaluje štandardne.  nvidia-modprobe môže byť použitý komponentmi ovládača NVIDIA v používateľskom priestore na načítanie modulu jadra NVIDIA, vytvorenie súborov zariadení NVIDIA a konfiguráciu určitých nastavení behu v jadre, keď tieto komponenty bežia bez dostatočných oprávnení na to, aby to mohli robiť samostatne, napríklad CUDA ovládač beží v rámci oprávnení neprivilegovaného používateľa.  Táto užitočnosť je potrebná len v prípade, že nie sú dostupné iné spôsoby vykonávania týchto privilegovaných operácií. Podrobné informácie o úlohách vykonávaných týmto nástrojom nájdete na manpage nvidia-modprobe(1).

  -k KERNEL-NAME, --kernel-name=KERNEL-NAME
      Zostavte a nainštalujte modul jadra NVIDIA pre nebežiace jadro špecifikované KERNEL-NAME (KERNEL-NAME by mal byť výstupom 'uname-r', keď cieľové jadro skutočne beží).  Táto možnosť znamená '--no-prekompilované-rozhranie'.  Ak nie sú uvedené možnosti '--kernel-install-path' a '--kernel-source-path', budú odvodené z KERNEL-NAME; napr.: '/lib/modules/KERNEL-NAME/kernel/drivers/video/' a '/lib/modules/KERNEL-NAME/build/', v uvedenom poradí.

  -n, --no-prekompilované-rozhranie
      Vypnúť používanie predkompilovaných rozhraní jadra.

  --no-abi-note
      Knižnice NVIDIA OpenGL obsahujú OS ABI note tag, ktorý identifikuje minimálnu verziu jadra potrebnú na použitie knižnice.  Táto možnosť spôsobí, že inštalátor odstráni túto poznámku z knižníc OpenGL počas inštalácie.

  --bez otáčok za minútu
      Zvyčajne inštalatér skontroluje niekoľko otáčok, ktoré kolidujú s ovládačom (konkrétne: NVIDIA_GLX a NVIDIA_kernel), a odstráni ich, ak sú prítomné.  Táto možnosť túto kontrolu deaktivuje.

  -b, --žiadna záloha
      Počas inštalácie ovládača sa zálohujú konfliktné súbory, aby sa dali obnoviť po odinštalovaní ovládača.  Táto možnosť spôsobí, že inštalátor jednoducho vymaže konfliktné súbory namiesto ich zálohovania.

  -r, --bez rekurzie
      Za normálnych okolností nvidia-installer rekurzívne vyhľadáva potenciálne konfliktné knižnice v predvolených inštalačných lokalitách OpenGL a X servera.  S touto možnosťou inštalátor vyhľadáva iba v najvyšších adresároch.

  -K, --len kernel-moduly
      Nainštalujte len moduly jadra a neodinštalujte existujúci ovládač.  Toto je určené na inštaláciu modulov jadra pre ďalšie jadrá (v prípadoch, keď môžete bootovať medzi viacerými rôznymi jadrami).  Na použitie tejto možnosti musíte mať už nainštalovaný ovládač a verzia nainštalovaného ovládača musí zodpovedať verzii týchto modulov jadra.

  --no-kernel-modules
      Nainštalujte všetko okrem modulov jadra a neodstraňujte žiadne existujúce, možno konfliktné moduly jadra.  To môže byť užitočné v niektorých ladiacich prostrediach alebo pri inštalácii otvorených kernelových modulov zo zdroja.  Ak použijete túto možnosť, musíte byť opatrní, aby moduly jadra NVIDIA zodpovedajúce tejto verzii ovládača boli nainštalované samostatne.

  --no-x-check
      Neprerušujte inštaláciu, ak nvidia-installer zistí, že beží X server.  Táto možnosť by sa mala použiť len vo veľmi zriedkavých prípadoch.

  --prekompilovaný-kernel-interfaces-path=PREKOMPILOVANÝ-KERNEL-INTERFACES-PATH
      Pred hľadaním predkompilovaného jadrového rozhrania v súbore .run hľadajte v určenom adresári.

  -z, --no-nouveau-check
      Zvyčajne nvidia-installer preruší inštaláciu, ak sa používa ovládač nuveau kernelu.  Použite túto možnosť na vypnutie tejto kontroly.

  -Z, --disable-nouveau, --no-disable-nouveau
      nvidia-installer sa pokúsi predvolene vypnúť ovládač nouveau kernelu, ak je počas inštalácie používaný. Použite '--no-disable-nouveau, aby ste zabránili nvidia-installer predvolene deaktivovať nouveau.

  -X, --run-nvidia-xconfig
      nvidia-installer môže voliteľne spustiť utilitu nvidia-xconfig.  Tým sa aktualizuje konfiguračný súbor systému X tak, aby sa používal ovládač NVIDIA X.  Existujúci konfiguračný súbor X bude zálohovaný.  Na konci inštalácie sa nvidia-installer opýta používateľa, či chce spustiť nvidia-xconfig; Predvolená odpoveď je "nie".  Použite túto možnosť, aby ste nastavili predvolenú odpoveď "áno".  To je užitočné pri možnostiach '--bez otázok' alebo '--tichý', ktoré predpokladajú predvolené hodnoty pre všetky otázky.

  --force-selinux=FORCE-SELINUX
      Inštalácie Linuxu využívajúce SELinux (Security-Enhanced Linux) vyžadujú, aby bezpečnostný typ všetkých zdieľaných knižníc bol nastavený na 'shlib_t' alebo 'textrel_shlib_t', v závislosti od distribúcie. nvidia-installer zistí, kedy nastaviť typ bezpečnosti, a nastaví ho pomocou chcon(1) na zdieľaných knižniciach, ktoré nainštaluje.  Ak je prítomný systémový nástroj execstack(8), nvidia-installer ho použije aj na vymazanie spustiteľného zásobníka knižníc.  Použite túto možnosť na prepísanie detekcie nastavenia bezpečnostného typu v nvidia-installer.  Platné hodnoty pre FORCE-SELINUX sú 'áno' (vynútené nastavenie bezpečnostného typu), 'nie' (zabrániť nastaveniu bezpečnostného typu) a 'default' (nech nvidia-installer rozhodne, kedy nastavenie bezpečnosti typ).

  --selinux-chcon-type=SELINUX-CHCON-TYPE
      Keď je podpora SELinuxu zapnutá, nvidia-installer sa pokúsi určiť, ktorý chcon argument použiť, najprv 'textrel_shlib_t', potom 'texrel_shlib_t' a nakoniec 'shlib_t'.  Použite túto možnosť na prekonanie tejto detekčnej logiky.

  --žiadne obchádzkové riešenie
      Zvyčajne nvidia-installer ignoruje signál SIGWINCH pred rozdelením na vykonanie príkazov, napr. na vytvorenie modulu jadra, a obnoví správcu signálu SIGWINCH po tom, čo podproces. Ukončené.  Táto možnosť toto správanie deaktivuje.

  --no-distro-skripty
      Zvyčajne nvidia-installer spúšťa skripty z /usr/lib/nvidia pred a po inštalácii alebo odinštalovaní ovládača.  Použite túto možnosť na vypnutie vykonávania týchto skriptov.

  --no-opengl-files
      Neinštalujte žiadne súbory ovládačov súvisiace s OpenGL.

  --ne-víno-spisy
      Neinštalujte žiadne súbory ovládačov Wine.

  --kernel-module-source-prefix=KERNEL-MODULE-SOURCE-PREFIX
      Špecifikujte cestu, na ktorú bude nainštalovaný zdrojový adresár jadrového modulu. Predvolené: inštalovať zdrojový adresár na /usr/src

  --kernel-module-source-dir=KERNEL-MODULE-SOURCE-DIR
      Špecifikujte názov adresára, do ktorého budú nainštalované zdrojové zdroje modulov jadra. Predvolené: názov adresára je nvidia-VERSION

  --no-kernel-module-source
      Preskočiť inštaláciu zdrojového kódu modulu jadra.

  --dkms, --no-dkms
      nvidia-installer môže voliteľne zaregistrovať zdroje modulov jadra NVIDIA, ak sú nainštalované, pomocou DKMS a potom zostaviť a nainštalovať modul jadra pomocou zdrojov registrovaných v DKMS.  To umožní infraštruktúre DKMS automaticky vytvoriť nový modul jadra pri zmene jadier.  Počas inštalácie, ak je detegovaný DKMS, nvidia-installer sa používateľa opýta, či chce modul zaregistrovať v DKMS; Predvolená odpoveď je "áno", pokiaľ nie je nastavená možnosť --no-dkms, v takom prípade je predvolená odpoveď "nie".

  --module-signing-secret-key=MODULE-SIGNING-SECRET-KEY
      Špecifikovať cestu k súkromnému kľúču na podpísanie modulu jadra NVIDIA. Zodpovedajúci verejný kľúč musí byť tiež poskytnutý.

  --module-signing-public-key=MODULE-SIGNING-PUBLIC-KEY
      Špecifikujte cestu k verejnému kľúču, ktorý sa použije na overenie podpisu modulu jadra NVIDIA. Musí byť tiež poskytnutý príslušný súkromný kľúč.

  --module-signing-script=MODULE-SIGNING-SCRIPT
      Špecifikujte cestu k programu, ktorý sa použije na podpísanie modulu jadra NVIDIA. Program bude volaný argumentmi: program-name <HASH> <PRIVATEKEY> <PUBLICKEY> <MODULE>; Ak program vráti stav chyby, bude opäť zavolaný s argumentmi: meno programu <PRIVATEKEY> <PUBLICKEY> <MODULE>. Predvolené: použiť sign-file skript v zdrojovom adresári jadra.

  --module-signing-key-path=MODULE-SIGNING-KEY-PATH
      Zadajte cestu, na ktorú budú nainštalované podpisové kľúče generované nvidia-installer. Predvolené: inštalovať kľúče na '/usr/share/nvidia'.

  --module-signing-hash=MODULE-SIGNING-HASH
      Špecifikujte kryptografický hashovací algoritmus, ktorý sa použije na podpisovanie modulov jadra. To vyžaduje nástroj na podpisovanie modulov, ktorý umožňuje explicitný výber hashovacieho algoritmu, a názov hashovacieho algoritmu musí byť rozpoznateľný nástrojom na podpisovanie modulov. Predvolené: automaticky vybrať hash algoritmus na základe konfigurácie jadra.

  --module-signing-x509-hash=MODULE-SIGNING-X509-HASH
      Špecifikujte kryptografický hashovací algoritmus na podpisovanie X.509 certifikátov generovaných nvidia-installer. Názov hashovacieho algoritmu musí byť jedným z algoritmov na zhrnutie správ rozpoznaných príkazom x509(1).

  --žiadny šek na alternatívne inštalácie
      Správcovia alternatívnych metód inštalácie ovládačov môžu nahlásiť prítomnosť a/alebo dostupnosť inštalácie alternatívneho ovládača nvidia-installer. Nastavenie tejto možnosti preskočí kontrolu inštalácie alternatívnych ovládačov.

  --žiadna-zjednotená-pamäť
      Neinštalujte modul jadra NVIDIA Unified Memory. Tento kernelový modul je potrebný pre CUDA na 64-bitových systémoch a ak nie je nainštalovaný, ovládač CUDA a CUDA aplikácie nebudú schopné bežať. Možnosť "--žiadna-unified-memory" by sa mala používať len na obchádzanie zlyhaní pri zostavovaní alebo inštalácii modulu jadra Unified Memory na systémoch, ktoré nepotrebujú CUDA.

  --no-drm
      Neinštalujte kernel modul nvidia-drm. Tento kernelový modul poskytuje niekoľko funkcií, vrátane autokonfigurácie X11, podpory pre PRIME a DRM-KMS. Druhý z nich sa používa na podporu modesetting na oknových systémoch, ktoré bežia nezávisle od X11. Možnosť '--no-drm' by sa mala používať len na obchádzanie zlyhaní pri zostavovaní alebo inštalácii kernelového modulu nvidia-drm na systémoch, ktoré tieto funkcie nepotrebujú.

  --no-peermem
      Neinštalujte kernel modul nvidia-peermem. Tento modul jadra poskytuje podporu peer-to-peer zdieľania pamäte s Mellanox HCA (Host Channel Adapters) prostredníctvom GPUDirect RDMA (Remote Direct Memory Access).

  -j ÚROVEŇ SÚBEŽNOSTI, --úroveň súbežnosti=ÚROVEŇ SÚBEŽNOSTI
      Nastavte úroveň súbežnosti pre operácie, ako je budovanie jadrového modulu, ktorý môže byť paralelizovaný na SMP systémoch. Predvolene sa to nastaví na počet detekovaných CPU alebo na '1', ak nvidia-installer nedokáže zistiť počet CPU. Systémy s veľkým počtom CPU budú mať predvolenú úroveň súbežnosti obmedzenú na 32; Nastavenie vyššej úrovne v príkazovom riadku tento limit prepíše.

  --force-libglx-indirect
      Vždy nainštalujte symlink libGLX_indirect.so.0 a ak existuje, prepíšte ho.

  --no-libglx-indirect
      Neinštalujte symlink libGLX_indirect.so.0.

  --install-libglvnd, --no-install-libglvnd
      Inštalátor sa pokúsi zistiť, či sú knižnice libglvnd už dostupné, a ak nie sú, nainštaluje ich. Použite --install-libglvnd na vždy inštaláciu knižníc libglvnd a prepísanie tých, ktoré už existujú.  Použite --no-install-libglvnd na vylúčenie knižníc libglvnd, aj keď sa zdajú chýbať.

  --glvnd-egl-config-path=GLVND-EGL-CONFIG-PATH
      Nainštalujte konfiguračný súbor EGL vendor library do tohto adresára. Ak sú knižnice libglvnd už prítomné, inštalátor sa štandardne pokúsi určiť cestu spustením 'pkg-config --variable=datadir libglvnd'. Ak to zlyhá, predvolene sa zobrazí /usr/share/glvnd/egl_vendor.d.

  --egl-external-platform-config-path=EGL-EXTERNAL-PLATFORM-CONFIG-PATH
      Ak balík obsahuje externú platformovú knižnicu EGL, nainštalujte konfiguračný súbor EGL externej platformovej knižnice do tohto adresára. Predvolene sa nastavuje na /usr/share/egl/egl_external_platform.d.

  --override-file-type-destination=OVERRIDE-FILE-TYPE-DESTINATION
      Prepísať predvolený cieľ pre typ súboru. Táto možnosť nadobúda argument vo forme '<FILE_TYPE>:<destination>', kde <FILE_TYPE> je typ súboru z inštalátora .manifest, a <destination> je absolútna cesta do adresára, kde by mali byť nainštalované súbory tohto typu. Táto možnosť môže byť udelená viackrát, aby sa prepísali cieľové miesta pre viaceré typy súborov. Použitie tejto možnosti má prednosť pred akýmikoľvek inými možnosťami, ktoré by inak mohli ovplyvniť určenie určeného typu súboru.

  --skip-depmod
      Nespúšťaj nástroj depmod(1) po úprave modulov jadra.  Toto by sa malo používať len v prípadoch, keď sa depmod(1) spustí samostatne po spustení nvidia-installer.

  --systemd, --no-systemd
      V predvolenom nastavení inštalátor nainštaluje systemd unit súbory, ak je detegovaný systemctl. Špecifikovanie --no-systemd deaktivuje inštaláciu systemd jednotiek.

  --systemd-unit-prefix=SYSTEMD-UNIT-PREFIX
      Cesta, na ktorú by sa mali nainštalovať systémové jednotkové súbory. Štandardne inštalátor používa 'pkg-config --variable=systemdsystemunitdir systemd' na určenie miesta na inštaláciu systemd jednotkových súborov, alebo '/usr/lib/systemd/system', ak je pkg-config Nie je k dispozícii. Ignoruje sa, ak --ne-systemd nie je špecifikovaný.

  --systemd-sleep-prefix=SYSTEMD-SLEEP-PREFIX
      Cesta, na ktorú by sa mali nainštalovať skripty systemd-sleep. Štandardne inštalátor používa 'pkg-config --variable=systemdsleepdir systemd' na určenie miesta na inštaláciu súborov systemd-sleep skriptov, alebo '/usr/lib/systemd/system-sleep', ak pkg-config nie je dostupný. Ignoruje sa, ak --ne-systemd nie je špecifikovaný.

  --systemd-sysconf-prefix=SYSTEMD-SYSCONF-PREFIX
      Mala by byť nainštalovaná cesta, na ktorú systémová jednotka umožňuje symlinky. Štandardne inštalátor používa 'pkg-config --variable=systemdsystemconfdir systemd' na určenie miesta na inštaláciu týchto symlinkov, alebo '/etc/systemd/system', ak pkg-config nie je dostupný. Ignoruje sa, ak --ne-systemd nie je špecifikovaný.

  -M KERNEL-MODULE-TYPE, --kernel-module-type=KERNEL-MODULE-TYPE
      Typ kernel modulov na zostavenie a inštaláciu. Platné hodnoty sú otvorené a proprietárne.

  -m KERNEL-MODULE-BUILD-DIRECTORY, --kernel-module-build-directory=KERNEL-MODULE-BUILD-DIRECTORY
      Priamo nastavte adresár v balíku, z ktorého sa budujú moduly jadra. Táto možnosť je zastaraná; použite namiesto toho --kernel-module-type.

  --vytlačiť-odporúčaný-kernel-modul-typ
      Vytlačiť, či sú otvorené alebo proprietárne moduly by sa mali používať na základe aktuálne pripojených GPU a ukončiť ich. POZNÁMKA: Typ modulu jadra môže byť odporúčaný aj v prípade, že nie je súčasťou tohto balíka ovládačov.

  --povoliť-inštaláciu-s-bežiacím-ovládačom, --ne-povoliť-inštaláciu-s-bežiacím-ovládačom
      Pokračujte v inštalácii, aj keď už máte nainštalovaný a beží NVIDIA ovládač.

  --rebuild-initramfs, --no-rebuild-initramfs
      Po dokončení inštalácie znovu zostavte initramfs, bez ohľadu na predvolenú akciu odporúčanú nvidia-installer.  --no-rebuild-initramfs preskakuje prestavbu initramfs po dokončení inštalácie.  Tieto možnosti sú užitočné pre neinteraktívne inštalácie, keď je požadované konkrétne správanie, bez ohľadu na to, čo nvidia-installer štandardne odporúča v interaktívnej inštalácii.


 Prenajímateľ| Zverejnené 5.3.2025 20:56:21 |
CUDA Toolkit

Options:
  --tichý
    Vykonáva inštaláciu bez ďalšieho zásahu používateľa a s minimálnym
    príkazový riadok na základe nižšie uvedených možností. Tichý
    inštalácie sú užitočné na skriptovanie inštalácie CUDA.
    Použitie tejto možnosti znamená prijatie EULA. Ak bežíte s
    Ne-root oprávnenia, môžu byť potrebné ďalšie prispôsobenia
    s ďalšími možnosťami príkazového riadku.

  --šofér
    Nainštalujte CUDA ovládač.

  --kernelobjects
    Nainštalujte CUDA jadrové objekty.
  
  --kopath=<path>
    Nainštalujte CUDA jadrové objekty na <path>.

  --Toolkit
    Nainštalujte CUDA Toolkit.

  --toolkitpath=<path>
    Nainštalujte CUDA Toolkit do <path> adresára. Ak táto vlajka nie je
    za predpokladu, že sa použije predvolená cesta /usr/local/cuda-12.8.

  --installpath=<path>
    Nainštaluj všetko do <path> adresára. Táto vlajka prevažuje pred
    --príznak toolkitpath, ak je nastavený.

  --extrakt=<path>
    Extrahuje runfile ovládača a surové súbory toolkitu do <path>.

    To je obzvlášť užitočné, ak chcete ovládač nainštalovať pomocou jedného alebo
    Viac z príkazových možností poskytovaných inštalátorom ovládača, ktoré
    nie sú v tomto inštalatére vystavené.

  --Prepísať
    Ignoruje kontrolu verzií kompilátora, ktorá by zabránila inštalácii.

  --no-opengl-libs
    Zabraňuje inštalácii ovládača inštalovať GL knižnice od NVIDIA.
    Užitočné pre systémy, kde je displej poháňaný ne-NVIDIA GPU.
    V takýchto systémoch mohli knižnice GL od NVIDIA zabrániť načítaniu X
    riadne.

  --no-man-page
    Neinštalujte manové stránky pod /usr/share/man.

  --kernel-module-type=<proprietárny|open>
    Inštalácii ovládača hovorí, aby použila proprietárnu alebo otvorenú verziu zdrojového kódu jadra
    pri stavbe modulov jadra NVIDIA. Rovnako ako --kernel-module-build-directory.

  --kernel-module-build-directory=<kernel|kernel-open>
    Inštalácia ovládača má použiť staršiu alebo otvorenú verziu jadrového kódu
    pri stavbe modulu jadra NVIDIA. Chuť otvoreného jadra je len
    podporované na Turingových GPU a novších.

  -m = jadro
    Povie inštalácii ovládača, aby použila staršiu verziu jadrového zdroja, keď
    budovanie modulu jadra NVIDIA.
    Skratka pre --kernel-module-build-directory=kernel

  -m=kernel-open
    Povie inštalácii ovládača, aby použila open flavor kernel source, keď
    budovanie modulu jadra NVIDIA. Podporuje sa iba jadrový otvorený variant
    na Turingových GPU a novších.
    Skratka pre --kernel-module-build-directory=kernel-open

  --kernel-source-path=<path>
    Povie inštalácii ovládača, aby ju použila <path> ako zdrojový adresár jadra
    pri stavbe modulu jadra NVIDIA. Požadované pre systémy, kde
    zdrojový kód jadra je nainštalovaný na neštandardnom mieste.

  --kernel-output-path=<path>
    Hovorí inštalácii ovládača, aby ju použila <path> ako výstupný adresár jadra
    pri stavbe modulu jadra NVIDIA. Požadované pre systémy, kde
    kernel obecty sa načítavajú z neštandardného miesta.

  --run-nvidia-xconfig
    Povie inštalácii ovládača, aby spustila nvidia-xconfig na aktualizáciu systému
    X konfiguračný súbor, aby sa použil ovládač NVIDIA X. Predchádzajúce
    X konfiguračný súbor bude zálohovaný.

    Táto možnosť by sa nemala používať na systémoch, ktoré vyžadujú vlastnú úpravu
    X alebo na systémoch, kde GPU mimo NVIDIA vykresľuje
    displej.

  --no-drm
    Neinštalujte kernel modul nvidia-drm. Tento modul jadra poskytuje
    niekoľko funkcií, vrátane autokonfigurácie X11, podpory pre PRIME, a
    DRM-KMS. Posledné menované sa používajú na podporu modesettingu na okenných systémoch
    ktoré bežia nezávisle od X11. Možnosť '--no-drm' by sa mala používať iba
    Na obchádzanie zlyhaní pri zostavovaní alebo inštalácii kernelového modulu Nvidia-DRM
    na systémoch, ktoré tieto funkcie nepotrebujú.

  --tmpdir=<path>
    Vykonáva akékoľvek dočasné akcie <path> namiesto /tmp. Užitočné v
    Prípady, kde /tmp nemožno použiť (neexistuje, je plný, je pripojený s
    'noexec' a podobne).

  ---
    Oddeľovač na konci možností. Argumenty, ktoré budú prebehnuté potom, budú
    prešiel do inštalátora ovládača NVIDIA-Linux*.run.

  --pomoc
    Vytlačí túto pomocnú správu.
 Prenajímateľ| Zverejnené 5.3.2025 21:32:15 |

Grafická karta Ubuntu 24.04 A10 s nainštalovaným ovládačom NVIDIA

NVTOP znamená Neat Videocard TOP, čo je (h)top-podobný GPU a akcelerátorový monitor úloh. Dokáže pracovať s viacerými GPU a vytlačiť informácie o nich spôsobom podobným htopu.

Aktuálne podporovaní výrobcovia sú AMD (Linux amdgpu ovládač), Apple (obmedzená podpora M1 a M2), Huawei (Ascend), Intel (Linux i915/Xe ovládač), NVIDIA (proprietárny Linux ovládač), Qualcomm Adreno (Linux MSM ovládač), Broadcom VideoCore (Linux v3d ovládač).

Inštalácia NVTOP



Prihlásenie na hypertextový odkaz je viditeľné.
 Prenajímateľ| Zverejnené 6.9.2025 21:19:02 |
Hľadajte chyby verzie cudnn
root@VM-0-17-ubuntu:~# cat /usr/include/cudnn_version.h | grep CUDNN_MAJOR -A 2
cat: /usr/include/cudnn_version.h: No such file or directory

Môžete skúsiť nasledujúci príkaz:
Vyhlásenie:
Všetok softvér, programovacie materiály alebo články publikované spoločnosťou Code Farmer Network slúžia len na vzdelávacie a výskumné účely; Vyššie uvedený obsah nesmie byť použitý na komerčné alebo nezákonné účely, inak nesú všetky následky používateľmi. Informácie na tejto stránke pochádzajú z internetu a spory o autorské práva s touto stránkou nesúvisia. Musíte úplne vymazať vyššie uvedený obsah zo svojho počítača do 24 hodín od stiahnutia. Ak sa vám program páči, podporte originálny softvér, zakúpte si registráciu a získajte lepšie originálne služby. Ak dôjde k akémukoľvek porušeniu, kontaktujte nás prosím e-mailom.

Mail To:help@itsvse.com