Эта статья является зеркальной статьёй машинного перевода, пожалуйста, нажмите здесь, чтобы перейти к оригиналу.

Вид: 12127|Ответ: 0

[CSS/DIV] Бьющиеся электронные часы

[Скопировать ссылку]
Опубликовано 14.11.2014 18:13:17 | | | |

[mw_shl_code=css, правда] <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Электронные часы</title>
</head>
<стиль type="text/css">
        *{margin: 0; наполнение: 0; List-style: none}
        body{background-color: #D7154A; font-family: 'Microsoft Yahei'}
        .demo{ширина: 330px; высота: 100px; Бордюр: 3 пиксели в сплошном #fff; поля: 200px auto; высота линии: 100px; Выравнивание текста: центр; цвет: #fff; размер шрифта: 50px; Вес шрифта: 600; позиция: относительная; переполнение: скрыто; }
        .size{width: 100px; высота: 100px; Плавание: слева; }
        .pointer{ширина: 10px; высота: 100px; Плавание: слева; }
        .bottom{ширина: 200px; высота: 100px; Выравнивание текста: центр; Margin: 0 auto; цвет: #fff}

        #next-h{позиция: абсолют; ширина: 100px; высота: 100px; слева: 0px; верх: 100px; }        
        #next-m{позиция: абсолют; ширина: 100px; высота: 100px; слева: 110px; верх: 100px; }
        #next-s{позиция: абсолют; ширина: 100px; высота: 100px; слева: 220px; верх: 100px; }

</style>
<body>
        <div class="demo">
                <div id="час" class="size"></div>
                <div id="next-h"></div>
                <div class="указатель">:</div>
                <div id="минута" класс="размер"></div>
                <div id="next-m"></div>
                <div class="указатель">:</div>
                <div id="второй" класс="размер"></div>
                <div id="next-s"></div>
        </div>
        <div class="bottom"> Wusoft Forum</div>
</body>
<script type="text/javascript">
    Узнайте текущее время
        var date=новая Дата();
        var hour=date.getHours();
        var minute=date.getMinutes();
        var second=date.getSeconds();

        Получите DOM того времени, которое отображается
        var ohour=document.getElementById("hour");
    var ominute=document.getElementById("минута");
    var osecond=document.getElementById("second");

    Инициализация по времени
    функция init(){
            ohour.innerHTML=fill(hour);
            ominute.innerHTML=fill(minute);
            osecond.innerHTML=fill(second);
    }
    init();
   
    Возьмите скрытый DOM, вот DOM, чтобы показать в следующий раз
    var nhour=document.getElementById("next-h");
    var nminute=document.getElementById("next-m");
    var nsecond=document.getElementById("next-s");

    Таймер управляет изменением времени
    setInterval(function(){
       if(second==60){
                  второй=0;
                  Добавьте 1 к количеству минутных стрелок
                  if(минута==60){
                             минута=0;
                             Час +1
                             if(час==24){
                                        час=0;
                             }
                          Показано в коробке теневого шкура
                          nhour.innerHTML=fill(hour);
                          nhour++;
                          Вызовите плавающую функцию
                   движение (nhour, ohour);
                   Коробку тоже нужно сбросить
                        nhour.style.top="100px";                             
                  }
                  
                  Показано в коробке теневого шкура
                  nminute.innerHTML=fill(minute);
                  минута++;
                  Вызовите плавающую функцию
           move(nminute, ominute);
           Коробку тоже нужно сбросить
                nminute.style.top="100px";
       }else{
                  второй++;
       }
       nsecond.innerHTML=fill(second);
    }, 1000)

   
    В следующую секунду дом поднимается вверх
    Параметр 1: Коробка, которую нужно переместить   
    Параметр 2: Коробка, которая наконец показывает время
    function move(obj,show){
            var timer=setInterval(function(){
                obj.style.top=getStyle(obj,"top")-1+'px';
                if(getStyle(obj,"top")<=0){
                        clearInterval(таймер);  
                show.innerHTML=obj.innerHTML;
                }
            }, 1)            
    }

    Меняется ли время прослушивания?
    var old=0;
    setInterval(function(){
        if(old!=nsecond.innerHTML){
                move(nsecond, osecond);
                nsecond.style.top="100px";
                old=nsecond.innerHTML;
        }
    }, 1)


    Вспомогательная функция для получения значений атрибутов
        function getStyle(obj,style){
            var attr=window.getComputedStyle ? window.getComputedStyle(obj,null)[style]:obj.currentStyle[style];
            Удалите блок px
            attr=attr.slice(0, -2);
            return parseInt(attr);
        }            

        Если длительность времени равна 1 бит, сначала добавляется 0
        функция fill(str){
                var s=str.toString();
        if(s.length==1){
                s='0'+s;
                возвраты s;
        }else{
                возвратная сила;
        }
        }

</script>
[/</html>mw_shl_code]




Предыдущий:Создание шарингана в CSS3 (анимация)
Следующий:Матрица: Революция Матрицы
Отказ:
Всё программное обеспечение, программные материалы или статьи, публикуемые Code Farmer Network, предназначены исключительно для учебных и исследовательских целей; Вышеуказанный контент не должен использоваться в коммерческих или незаконных целях, иначе пользователи несут все последствия. Информация на этом сайте взята из Интернета, и споры по авторским правам не имеют отношения к этому сайту. Вы должны полностью удалить вышеуказанный контент с компьютера в течение 24 часов после загрузки. Если вам нравится программа, пожалуйста, поддержите подлинное программное обеспечение, купите регистрацию и получите лучшие подлинные услуги. Если есть нарушение, пожалуйста, свяжитесь с нами по электронной почте.

Mail To:help@itsvse.com